Новини и обновления
29 септ. 2023
Актуална корекция за Steam Deck клиента — 29 септември
Общи
- Поправен е проблем, при който художественото творчество за някои игри не се обновяваше правилно. Възможно е да се изисква рестартиране на клиента, за да се появят напълно някои от тези промени;
- Поправено е, че част от художественото творчество за сваляемото съдържание се изобразяваше на неправилен език.
25 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 25 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
Steam Remote Play
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Общи
- Поправено е, че външните четци на microSD карти се появяваха в „Настройки“ -> „Съхранение“, дори когато в тях няма вмъкната карта;
- Поправен е случай, при който включването на плъзгача за лимита на термичната мощност (TDP) за пръв път можеше да доведе до задаване на грешна TDP стойност за системата.
Steam Remote Play
- Поправен е черният екран при излъчване от друг компютър;
- Поправен е черният екран при излъчване към друг компютър с включени предварителни настройки за висококачествено излъчване;
- Добавена е настройка за ниско латентна мрежова архитектура, която намалява латентността за сметка на трафика.
Steam въвеждане
- Поправка — Предпочитанията за режим „Жироскоп към мишка“ вече могат да бъдат отменени в слоевете с набори от действия;
- Поправено е, че стойността на пиксели за 360° при запращането на стика беше 2000 по подразбиране при първо отваряне;
- Поправка — Периодичните сътресения в движението на жироскопа би трябвало да са намалени/поправени в режим „Жироскоп към мишка“;
- Към режим „Жироскоп към мишка“ вече е добавено падащо меню „Стил на преобразуване от 3 степени на свобода (3DoF) към 2D“;
- „Ъглово завъртане“, „Преобръщане“ или „Ъглово завъртане + преобръщане“ — Класическите настройки са изнесени на преден план с цел улесняване на прехода;
- Комбинацията „Ъглово завъртане + преобръщане“ е леко по-различна от „Комбинирано „Ъглово завъртане“ и „Преобръщане“ от предходния режим. Тя беше пренаписана с цел да се избегне откликът на хоризонтално „пинг-понг“ извеждане по време на движение по осмица;
- „Локално пространство (за напреднали)“ предоставя достъп до повече параметри за експертно доизпипване;
- „Пространство на играча (експериментално)“ — Както обикновено, вертикалното извеждане използва локален наклон, но хоризонталното такова идва от ротацията около гравитационната ос поради локалните ъглово завъртане и преобръщане. Много благодарности към Jibb Smart.
- „Ъглово завъртане“, „Преобръщане“ или „Ъглово завъртане + преобръщане“ — Класическите настройки са изнесени на преден план с цел улесняване на прехода;
- Забележка относно конвенцията за ориентацията на жироскопа в новия режим „Жироскоп към мишка“ — Предходно ние разглеждахме „Наклона“, „Ъгловото завъртане“ и „Преобръщането“ спрямо хардуера. „Ъгловото завъртане“ беше считано за оста, която се върти около централната ос на джойстика за всеки контролер. Прехвърлянето на тази конвенция към портативни устройства (напр. Steam Deck или мобилни устройства) причини объркване за мнозина поради начина, по който контролерът е наклонен, за да може играчът да гледа екрана. С цел да се адресира това, вече компенсираме за този наклон и разглеждаме „Наклона“ спрямо човека. Затова при портативните устройства „Наклонът“ е оста, която преминава от върха до дъното на екрана (така че завъртането на устройството около тази ос генерира „Наклон“). „Преобръщането“ пък се счита за ротационната ос през екрана (движението на завъртане на волан). Това променя очакваните оси само при портативните устройства. Самостоятелните контролери притежават същата ориентация както винаги досега.
21 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 21 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
- Поправена е ориентацията по подразбиране за контролерите на Steam Deck и мобилното Steam Link приложение в новия режим „Жироскоп към мишка“.
18 септ. 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 18 септември
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
Бетата за Steam клиента беше обновена със следните промени:
Steam въвеждане
- Нов режим на жироскопа — „Жироскоп към мишка“;
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Очаквайте чести промени в потребителския интерфейс и поведението, докато оценяваме тази нова подмяна. (Режим „Като мишка“ ще остане засега.);
- Скала за естествена чувствителност — Използвайте „Пиксели за 360°“, за да калибрирате ъглите от реалния свят към ъглите в играта както при запращане на стика, така и за жироскопа. По този начин множителят Ви за естествена чувствителност на жироскопа може да бъде последователен за всички игри, като „Пиксели за 360°“ е изолираната стойност за настройка за всяка игра;
- Филтър 1 € — Загладено е ниското ниво на шума в жироскопа, без да се добавя забавяне;
- Мъртвите зони за скоростта и прецизните зони ще Ви позволят да настроите предпочитанията за разклащане на ръката по време на фино прицелване;
- Съчетаване на „Ъглово завъртане“ и „Преобръщане“ — Вече можете да използвате комбинации между режим „Ъглово завъртане“ или „Преобръщане“;
- Опция за инерция на жироскопа — Отпускането на бутона за активиране на жироскопа Ви може да поддържа известна ротация от него. Настройте инерцията на независимите оси така, че да се наклони към хоризонтално спрямо вертикално движение;
- Вече се използват времеви клейма на сензора за жироскопа, което води до по-добрата му цялостна точност;
- Подобрения на жироскопа чрез Bluetooth — Движението на жироскопа се екстраполира при забавяне на Bluetooth пакетите, което води до по-гладко движение. Всяка възникнала грешка се коригира постепенно с течение на времето, при движение с висока скорост, за да се избегне ефектът от „спиритически сеанси“ по време на прецизно прицелване;
- Това е реконструкция на режима за жироскопа „Като мишка“;
- Поправена е оста за „Преобръщане“ на жироскопа в стария режим „Като мишка“ в Steam Deck;
- Поправено е забавеното въвеждане при отваряне на самостоятелната екранна клавиатура;
- Поправена е грешка за жироскопа на Razer Wolverine V2 Pro Dualsense контролерите.
15 септ. 2023
Предварителен преглед на ОС 3.5 за Steam Deck
SteamOS 3.5 току-що беше пусната в канала за предварителен преглед. Тя включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.


Екран
- Рендирането на цветовете по подразбиране за Steam Deck е коригирано, така че да емулира sRGB цветовата гама, в резултат на което цветовете изглеждат малко по-топли и по-наситени.
- Добавено е менюто „Настройки“ -> „Коригиране на цветовете на екрана“ с цел настройка на екранната цветова яркост и цветова температура. Настройките могат да бъдат конфигурирани чрез предварителен преглед на изпитващо изображение (по-горе) или с пуснатата Ви игра;
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- sRGB — емулиране на първичните стойности на sRGB по гладък начин, който не внася изрязване на градиента;
- Подсилено — емулиране на екрана в по-широка гама, което води до подсилена видима яркост. Може да доведе до изрязване на градиента.
- Присъщо — присъщият цвят на екрана (рендирането на цветовете за Steam Deck преди това обновление);
- Широкоспектърното осветление (HDR) вече може да бъде включено в настройките за екрана, ако се поддържа от външния такъв;
- Променливата честота на опресняване (VRR) вече може да бъде включена в настройките за екрана, ако се поддържа от USB-C адаптера;
- Преработени са настройките за мащабиране в менюто за бърз достъп, така че мащабирането да е отделено от филтрирането. Добавени са нови опции за мащабиране на разтягане и приближаване, така че да се обработват различни съотношения на страните;
- Поправена е ориентацията на сензорния екран, докато е свързан външен екран;
- Композитингът вече е избегнат в допълнителни сценарии, като се намалява латентността и насичането в ситуации с множество слоеве на екрана;
- Подобрена е латентността в определени ситуации, при които приложението рендираше по-бавно от честотата на опресняване за екрана.
Общи
- Поправен е проблем, при който определени натоварвания проявяваха сериозни проблеми с производителността на процесора, освен ако едновременната многопоточност (SMT) не беше изключена ръчно;
- Външните устройства за съхранение вече се монтират автоматично, когато са свързани към Steam Deck. За да форматирате или управлявате устройствата за съхранение, използвайте новия интерфейс за управление на устройства в „Настройки“ > „Съхранение“;
- Обновени са графичните драйвери с множество подобрения на производителността и функционалността. Подобрена е производителността на играта Starfield. Поправен е проблем с моделите от първо лице в Amnesia: The Bunker и неуспешни пускания в играта Immortals of Aveum и Kaiju-A-GoGo;
- Подобрена е стабилността на връзката чрез Bluetooth, особено при използването на множество контролери;
- Леко е подобрена скоростта при възобновяване от режим на заспиване;
- Въведено е превключване между комбинациите за контролера и тези за работния плот на мишката/клавиатурата чрез продължително натискане на бутона „Опции“ в HID драйвера на Steam за Linux, така че да съответства на конфигурацията на работния плот по подразбиране на Steam;
- Подобрени са преходите с избледняване между приложенията;
- Съдържанието на слоя за производителността вече може да бъде персонализирано чрез създаване на конфигурационен файл „~/.config/MangoHud/presets.conf“;
- Поправена е грешка, при която някои игри можеха да изглеждат разтегнати, ако размерът на прозореца им не съответстваше на размера на веригата за размяна (напр. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4);
- Поправено е, че играта Disgaea PC изискваше почукване, преди да се задейства въвеждането;
- Поправени са физически размери, докладвани за игри. Поправени са някои проблеми, при които понякога се откриваше неправилно съотношение на страните (напр. Returnal);
- Прeoдолян е проблем, при който позволяването на разкъсване на екрана можеше да причини силно насичане, ако на екрана се появи слоят за производителността или други слоеве. Разкъсването вече е невъзможно в такива ситуации, а слоят за производителността трябва да бъде преустановен за постигане на най-добри резултати;
- Поправен е проблем, при който въвеждането от клавиатура не се откриваше в Overwatch 2;
- Фърмуер за контролера — поправен е проблем, при който някои сензори за докосване на аналоговите стикове периодично губеха контакт.
Фърмуер 1.16
- Добавени са настройки за компенсиране на напрежението;
- Подобрена е устойчивостта на акорда за нулиране на настройките на фърмуера („Бутон за понижаване нивото на звука“ + „Бърз достъп“ + „Захранване“) срещу някои сценарии на увисване при пускане;
- Поправен е рядък проблем, при който лимитът на термичната мощност (TDP) на процесора се задаваше твърде ниско, което причиняваше засядане на честотите на процесора и видеокартата съответно на 400 MHz и 200 MHz;
- Поправен е проблем, при който индикаторът за зареждане се включваше отново, когато е включен за известно време след пълно зареждане.
Обновена база на Arch Linux
- В това обновление са включени най-новите поправки за производителността, защитата и стабилността на пакетите, върху които е основана SteamOS;
- По-специално то включва скорошните промени в KDE Plasma — режимът за работен плот на Steam Deck. Пълния списък с тези обновления можете да намерите на уебсайта на KDE тук. Ето някои от акцентите:
- Нова система за подреждане на прозорците;
- Обновено е приложението Discover (магазин за приложения/ софтуерен мениджър) с нова начална страница и подобрено търсене;
- Приложението Discover вече може да извършва обновления на системата от работния плот;
- Обновени са джаджите на работния плот.
- Нова система за подреждане на прозорците;
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.