Новини и обновления
16 септ. 2026
Обновление на бетата за Steam клиента — 16 септември
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправена е регресия, причиняваща срив в присъщата Linux версия на някои игри;
Поправена е регресия, причиняваща трептене и нежелан потребителски интерфейс за кратко след събуждане от режим на заспиване;
Поправeн е проблем, при който виртуалните геймпадове временно се разкачаха, когато дадена игра повикваше приложно програмния интерфейс „ISteamUtils::SetGameLauncherMode“. Това можеше да доведе до загуба на въвеждания при заглавия, които не поддържат „горещо“ включване за контролера.
14 септ. 2026
Предварителен преглед на SteamOS 3.9.1
Забележка: Това обновление е за канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Забележка относно изданията за предварителен преглед
Това е ранна предварителна версия на SteamOS 3.9 и може да съдържа неочаквани грешки или проблеми със стабилността. Ако срещнете проблеми, моля, обмислете докладване на грешка в страницата за проследяване на проблеми в SteamOS.
Този списък с промени съдържа всички промени от стабилното издание SteamOS 3.8, като добавените такива от предходния преглед са отбелязани по-долу
Общи
Поправен е системен срив при пускане на Forza Horizon 6 на Legion Go 2;
Поправен е проблем, причиняващ по-ниски от предвидените к/сек. в резултат от ограничения на кадрите при определени външни екрани;
Поправени са проблеми при преустановяване/възобновяване на системи със специализирани видеокарти, базирани на RDNA1 или RDNA2;
Поправена е регресия в безпроблемното зареждане, предизвикваща изчезването на логото при зареждане преди стартовата анимация на Steam;
Поправен е рядък проблем, при който скоростта на вентилатора се връщаше към контрола на BIOS до рестартиране, което водеше до по-високи от нормалните му скорости на Steam Deck;
Обновления в сигурността и стабилността.
Разработчици
Поправено е, че извеждането от зареждания в детайлен режим, задействани от инструмента [c]steamos-bootdebug[/c] или менюто за верижния зареждащ механизъм, се скриваше от Plymouth;
Обновена е включената версия на RenderDoc.
Общи
Обновена е базата на Arch Linux;
Режимът на работния плот е обновен от Plasma 6.4.3 на Plasma 6.7.3.
Разни
Обновена е зареждащата програма (bootloader), с цел подобряване на съвместимостта с определени дънни платки;
Изричното активиране на заключващия екран в режим „Работен плот“ вече не е възпрепятствано в настройките (но остава изключено по подразбиране).
Разработчици
Крайната инфраструктура по подразбиране за Wi-Fi е променена към wpa_supplicant за нови инсталации, подобрявайки съвместимостта с разнообразни Wi-Fi мрежи;
Подобрен е wpa_supplicant с цел поддръжка на бързо повторно свързване с Wi-Fi след възобновяване от режим на заспиване, което преди беше налично само в iwd крайната инфраструктура;
Известен проблем — Съществуващите инсталации ще продължат да използват iwd, освен ако не бъдат активирани ръчно в настройките за разработчици.
Linux ядрото е пребазирано до версия 7.2;
Добавена е предварителна поддръжка за хибернация, все още неразкрита в потребителския интерфейс на игралния режим;
Подобрена е поддръжката за хибернация на Linux ядрото, с цел да се позволят прекъсвания на заявките за хибернация; и са коригирани различни проблеми с драйверите.
Разнообразни скриптове и пакети са преименувани от „steamos-“ на „holo-“, като в подходящите случаи са добавени псевдоними за старите имена;
Подобрена е поддръжката за пускане на SteamOS като гост на виртуална машина с ускорени графики (virtio-gpu, venus).
14 септ. 2026
SteamOS 3.8.27 (бета)
Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на SteamOS. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Поправен е рядък проблем, при който скоростта на вентилатора се връщаше към контрола на BIOS до рестартиране, водеща до по-високи от нормалните му скорости.
10 септ. 2026
Обновление на бетата за Steam клиента — 10 септември
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправен е регресия, която причиняваше срив на Steam клиента при взаимодействие с падащото меню за избор на инструмент за съвместимост, ако инструментът за съвместимост по подразбиране е бил деинсталиран;
Поправено е, че опцията „Преустановяване на ограничението за сваляне“ не се обновяваше правилно в страницата със сваляния.
Steam въвеждане
Поправена е регресия, която нарушаваше обвързванията в слоя с набор от действия при редактиране на конфигурацията.
Фърмуер на Steam Controller
Подобрена е емулацията на осезателността и са добавени конфигурируеми нива на интензитета;
Добавен е втори слот за сдвояване с BLE (Bluetooth Low Energy — Bluetooth с ниско енергопотребление) — с цел да сдвоите, задръжте „L1“ + „B“ + „Steam“ при включване на контролера. С цел да превключвате между слотовете, задръжте или „L1“ + „B“ + „Steam“ или „R1“ + „B“ + „Steam“ при стартиране;
Поправен е проблем, при който някои аналогови стикове можеха да загубят способността да достигат пълен диапазон.
9 септ. 2026
Обновление на бетата за Steam клиента — 09 септември
Току-що доставихме обновен Steam клиент в предварителния / бета канал.
Начален екран
Добавена е нова опция режим „Голямо худ. творчество“ за началния екран. Това може да бъде включено в „Настройки“ > „Начална страница“;
Добавен е личен календар към раздела „Препоръчани“ на началния екран.
[carousel]

[/carousel]
Скрийнсейвъри
Добавена е нова характеристика за скрийнсейвър, достъпна в „Настройки“ > „Персонализация“. Достъпни са два скрийнсейвъра:
По подразбиране е презентация на игрално художествено творчество, която може да бъде конфигурирана да показва художествени творби от наскоро пускани игри и Вашите скорошни игрални снимки;
Ретро вдъхновен скрийнсейвър с подскачащо лого.
Също така се поддържат и персонализирани скрийнсейвъри. Подобно на стартовите видеа, те могат да бъдат поставени в директории на адрес „~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/“. Можете да използвате скрийнсейвъра с подскачащо лого (в директорията „steamui\screensavers\bouncinglogo“) като пример, за да започнете.
[carousel]

[/carousel]
Общи
Добавено е известие относно текущия потребител при събуждане от режим на заспиване, ако е имало няколко скорошни потребители. Известието може да бъде активирано за превключване на потребителите и незабавно да се отхвърля при всяко друго въвеждане. Това известие може да бъде превключено от настройките за известия;
Добавена е стъпка за потвърждение за действията в менюто за захранване „Изход от ВР“ и „Преминаване към „Работен плот“ и е премахната от „Заспиване“;
Добавен е изричен предупредителен текст към диалоговите прозорци за потвърждение в менюто за захранване, когато продължаването ще изключи активна игра;
Добавен е диалогов прозорец за потвърждение/способност за превключване на потребителя, когато събуждането от заспиване изисква изключване на активна сесия другаде;
Диалоговите прозорци за съвместимост със SteamOS вече ще се показват в режим „Работен плот“ при инсталиране на игри, които не са проверени за този хардуер;
Диалоговият прозорец „Системен отчет“ вече откликва по-добре при изобразяване и качване на събрания системен отчет;
Добавен е превключвател „По подразбиране към режим „Работен плот“ при стартиране“ в системните настройки;
Поправен е случай, при който игрите за Windows се показваха като „Несъвместими“ в изгледа на библиотеката, докато не беше избрана ръчна версия на Proton за това приложение;
Подобрени са скоростите на сваляне при връзки с висока латентност;
Падащото меню „Избиране на инструмент за съвместимост“ вече е винаги видимо.
Препоръчителният инструмент за съвместимост или изпълнимата среда в Steam за присъщи игри вече се показва в горната част на списъка като опция „По подразбиране“;
Псевдоними на инструментита за съвместимост, напр. „Proton Stable“, вече могат да бъдат избрани от това падащо меню.
Обновено е художествено творчество по подразбиране, когато дадено приложение няма художествени творби за библиотеката или основни банери;
Пренаредени са настройките на брояча за бездействие при захранване от батерия и променлив ток;
Натискането на бутона „Steam“ на контролера ще изисква от телевизора да превключи към Steam Machine като активен източник (свързаният телевизор трябва да поддържа HDMI CEC).
Игрално записване
Поправени са някои случаи, при които възпроизвеждането прескачаше до неочаквана точка в хронологията при достигане на края на игрална сесия или клип;
Намалено е влиянието на производителността от игралните записи за някои D3D12 заглавия на Windows.
Steam въвеждане
Подобрена е производителността на процесора по време на работа и при зареждане на конфигурацията;
Добавена е информация относно това кои конфигурации са съвместими в браузъра на конфигуратора, когато се използва игра, изискваща приложно програмния интерфейс за Steam въвеждане;
Поправена е джаджата за поддръжка на контролери, показваща „Контролерите не се поддържат“ за неиздадени игри, които все още нямат информация за поддръжка на контролери;
Поправени са контролерите, които не използваха конфигурацията на работния плот в прозореца за влизане в потребителския интерфейс на работния плот;
Добавени са липсващите настройки за коригиране на адаптивното центриране на емулирания джойстик върху тракпада.
Експериментална бета на SteamRT3
Поправен е плъзгачът на слоя за производителността;
Поправено е, че опцията от менюто „Добавяне на игра извън Steam“ показваше невалиден списък с приложения;
Поправен е превключвателят „Пускане на Steam, когато компютърът ми се стартира“.
Steam Remote Play
Вече не се изисква ПИН за сваляне на приложение на дистанционно устройство. Все още се изисква ПИН за инсталиране и излъчване от дистанционно устройство;
Добавено е известие за завършване на свалянето за дистанционно сваляне, ако сте го инициирали на текущото Ви устройство.
Steam слой в игра
Поправени са засичания с честотата на кадрите в D3D11 и D3D12 игрите при правенето на снимки на Windows;
Поправено е рендирането на слоя и използването на други характеристики, свързани с него (снимки, игрални записи и т.н.) във Vulkan игри, които създават множество прозорци.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.