Notizie e aggiornamenti
1 ott 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 1° ottobre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nel canale Anteprima/Beta
Generali
Corretto un bug che a volte causava la comparsa di un gruppo "Attività della condivisione familiare di Steam" vuoto nelle impostazioni delle notifiche.
Remote Play
Migliorato il calcolo automatico del bitrate di Pyrowave per migliorare la qualità visiva.
Aggiunte le convar @PyrowavePSNR e @PyrowaveHeightFactor per regolare il calcolo automatico del bitrate (vedi https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md per i dettagli).
I bitrate manuali di Pyrowave possono essere aumentati fino a 1 Gbit/s (più larghezza di banda aumenta la latenza!).
Il bitrate di Pyrowave è stato ripristinato al valore predefinito automatico.
Risolto il problema della latenza video che aumentava gradualmente quando si utilizzava Pyrowave su connessioni di rete lente.
Ridotte le interruzioni audio durante l'uso di Pyrowave.
Aggiunta una finestra per il ripristino nel caso in cui la rete non sia in grado di gestire le impostazioni di trasmissione correnti.
Aggiunta un'opzione nel menu di Steam per interrompere la trasmissione del desktop.
Steam Input
Su Linux, la reimpostazione degli input del gamepad viene effettuata quando l'ultimo gioco in esecuzione viene chiuso, anziché all'avvio del gioco, per evitare problemi quando vengono eseguite più applicazioni contemporaneamente.
Overlay in gioco
Risolto un crash che si verificava quando i giochi Vulkan ricreavano la loro swapchain.
Firmware di Steam Controller
Risolto un problema che poteva causare la disconnessione ripetuta di alcune connessioni Bluetooth BLE, in particolare su Steam Deck.
Migliorato il tempo necessario per connettere completamente il dispositivo su Steam.
Risolto un problema per cui l'associazione tramite Puck poteva non riuscire.
29 set 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 29 settembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali
Risolto il problema per cui cliccare sui pulsanti nel piè di pagina causava il ripristino dei glifi del gamepad.
Risolto il problema per cui cliccare sul pulsante indietro nel piè di pagina non funzionava se nessun elemento della pagina aveva il focus della navigazione digitale.
Risolto il problema per cui il logo animato di Steam si muoveva durante il processo di accesso.
Aggiunto un ritardo nell'attenuazione dello schermo o nella visualizzazione dello screensaver quando il Negozio di Steam, i browser web o altre applicazioni richiedono di disabilitare la sospensione del monitor e gli screensaver durante la riproduzione di video.
Steam Input
Aggiunto il supporto per la tastiera virtuale attivata dall'utente nell'Overlay del desktop.
Risolti problemi relativi alle dimensioni di pulsanti e cursori nel configuratore quando aperti nell'Overlay del desktop.
27 set 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 27 settembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali:
Risolto il problema che impediva l'avvio di giochi non di Steam.
Risolto il problema per cui la tastiera virtuale non funzionava la prima volta che veniva richiamata sul desktop.
Remote Play:
Migliorata la precisione dei colori durante la trasmissione di un gioco OpenGL.
25 set 2026
Aggiornamento del client beta di Steam: 25 settembre
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali:
Risolto il problema per cui la finestra di dialogo Registrazioni e screenshot non mostrava tutti i giochi con screenshot correlati nel menu a discesa del filtro giochi.
Migliorato il layout del testo nelle notifiche degli achievement quando il nome, la descrizione o entrambi vanno a capo su più righe.
Risolti alcuni casi di sfarfallio e invisibilità dell'intestazione/piè di pagina durante i primi secondi dopo la riattivazione dalla sospensione.
Alla riattivazione dalla sospensione con un gioco in esecuzione ma con l'account che ora sta giocando altrove:
Ora viene fornita un'opzione per uscire dalla partita locale.
Torna in standby se non c'è alcun input per 60 secondi.
Risolti i problemi con la digitazione tramite trackpad se il trackpad viene toccato mentre la tastiera virtuale si sta aprendo.
Steam Input
Migliorata la coerenza della sensibilità del trackpad tra Steam Deck e Steam Controller.
Risolti i problemi per cui le modalità del menu virtuale potevano mostrare il tipo di attivazione errato se creato nel menu standalone rispetto a una fonte controller.
Implementata una versione della finestra di dialogo "Riordina controller" per i giochi che utilizzano l'API di Steam Input. Nota: questa operazione disconnette temporaneamente i controller, quindi i giochi meno recenti che non gestiscono correttamente il collegamento a caldo (hotplugging) potrebbero perdere l'input del controller.
Ulteriori rifiniture per la pagina delle associazioni multiple.
Nell'Overlay dell'interfaccia utente del desktop verrà ora applicata la configurazione del desktop. Per la maggior parte dei gamepad questo non comporterà una differenza di comportamento, poiché hanno una configurazione desktop vuota, ma gli Steam Controller o i dispositivi che hanno impostato una configurazione desktop personalizzata useranno l'input del mouse per cliccare sugli elementi dell'Overlay.
Remote Play:
Migliorata la precisione dei colori durante la trasmissione da un computer Windows.
Corretto il cursore del mouse durante la trasmissione da Linux utilizzando il client SteamRT3C.
Risolto un blocco della registrazione durante la trasmissione da pipewire su Linux e SteamOS.
Ridotta la latenza di Pyrowave durante la trasmissione da pipewire su Linux e SteamOS.
Aggiunta l'opzione della riga di comando -pyrowavestats per registrare le prestazioni di codifica di Pyrowave.
Beta sperimentale di SteamRT3
Risolto il problema per cui Steam sovrascriveva le variabili PATH, LD_PRELOAD e LD_LIBRARY_PATH durante l'avvio dei giochi.
25 set 2026
SteamOS 3.9.2 Beta
Questo aggiornamento riguarda i canali SteamOS e Anteprima e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema operativo.
Queste note contengono tutte le modifiche apportate dall'attuale versione stabile di SteamOS 3.8, con le modifiche aggiunte dalle precedenti versioni 3.9 nel canale Anteprima elencate di seguito
Generali
Aggiunto il supporto preliminare per il controllo della luminosità di Legion Go 2.
Risolto il problema che impediva a Steam Remote Play di funzionare su Steam Machine durante l'avvio senza uno schermo esterno collegato.
Risolto il problema per cui l'interruttore "Disabilita il limite dei frame" non funzionava quando il VRR era attivato.
Risolto il problema per cui il limitatore di frame veniva applicato in modo errato ai titoli VR durante la trasmissione da Steam Machine a Steam Frame.
Corretta la perdita di input se una finestra del launcher veniva accidentalmente spostata in modalità gioco.
Corretto l'accesso alla modalità desktop tramite RDP con utenti di sistema quando era abilitato.
Risolto il problema che causava il mancato avvio di alcuni giochi (tra cui ELDEN RING e DARK SOULS™ III) sulle recenti CPU Intel Panther Lake.
Risolto un problema del firmware su alcuni dispositivi ASUS che causava una velocità eccessiva delle ventole alla riattivazione dalla sospensione.
Corretto un bug che causava il mancato collegamento delle reti Wi-Fi nascoste al primo tentativo.
Risolto un problema di corruzione della schermata di avvio sui dispositivi Intel PTL+.
Risolto un problema presente nelle precedenti versioni 3.9 del canale Anteprima che causava la riattivazione occasionale e inattesa della Steam Machine dallo stato di ibernazione.
Risolto un problema presente nelle precedenti versioni 3.9 del canale Anteprima che riduceva la velocità di avvio del sistema e causava la breve scomparsa del logo di avvio durante l'avvio.
Risolto un problema presente nelle precedenti versioni 3.9 del canale Anteprima che interrompeva l'input della tastiera virtuale per alcune lingue in modalità gioco.
Corretta una regressione dalle precedenti versioni 3.9 del canale Anteprima relativa alla modalità desktop nidificata.
Correzioni alla sicurezza e alla stabilità.
Generali
Aggiornato Arch Linux base.
Aggiornata la modalità desktop da Plasma 6.4.3 a Plasma 6.7.3.
Per ulteriori informazioni, consulta:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Risolto un crash di sistema all'avvio di Forza Horizon 6 su Legion Go 2.
Risolto il problema che faceva sì che i limiti dei frame risultassero inferiori a quelli previsti su alcuni schermi esterni.
Risolti i problemi relativi alla sospensione/riattivazione su sistemi con GPU dedicate basate su RDNA1 o RDNA2.
Aggiornamenti di sicurezza e stabilità.
Varie
Aggiornato il bootloader per migliorare la compatibilità con alcune schede madri.
Ora è possibile abilitare esplicitamente la schermata di blocco della modalità desktop nelle impostazioni (ma rimane disabilitata per impostazione predefinita).
Sviluppatore
Modificato il backend Wi-Fi a wpa_supplicant per impostazione predefinita per le nuove installazioni, migliorando la compatibilità con varie reti Wi-Fi.
Migliorato wpa_supplicant per supportare la rapida riconnessione Wi-Fi alla riattivazione dalla sospensione, precedentemente disponibile solo nel backend iwd.
Problema noto: le installazioni esistenti continueranno ad utilizzare iwd a meno che non venga abilitato manualmente nelle impostazioni da sviluppatore.
Il kernel Linux è stato aggiornato alla versione 7.2.
Aggiunto il supporto preliminare per l'ibernazione, non ancora esposto nell'interfaccia utente della modalità di gioco.
Migliorato il supporto dell'ibernazione del kernel Linux per consentire l'interruzione delle richieste di ibernazione e risolti svariati problemi di driver.
Vari script e pacchetti sono stati rinominati da "steamos-" a "holo-", con alias per i nomi precedenti laddove appropriato.
Migliorato il supporto per l'esecuzione di SteamOS come guest della macchina virtuale con grafica accelerata (virtio-gpu, venus).
Aggiornata la versione di renderloc inclusa.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
© 2022 Valve Corporation. Tutti i diritti riservati. Tutti i marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari negli Stati Uniti e in altri Paesi. Steam, il logo Steam, Steam Deck e il logo Steam Deck sono marchi commerciali e/o marchi registrati di Valve Corporation negli Stati Uniti e/o in altri Paesi.