Nyheter og oppdateringer
1. okt. 2026
Oppdatering til Steam-klienten (beta): 1. oktober
Vi har nettopp gitt ut en oppdatert Steam-klient i forhåndsvisnings-/betakanalen.
Generelt
Fikset en feil som noen ganger førte til at en tom gruppe for «Aktivitet i Steam-familie» dukket opp i varselinnstillingene.
Remote Play
Forbedret den automatiske beregningen av bithastighet for Pyrowave for å øke visuell kvalitet.
La til konsollvariablene @PyrowavePSNR og @PyrowaveHeightFactor for å justere automatisk beregning av bithastighet (se https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md for detaljer).
Manuelle bithastigheter for Pyrowave kan nå økes opp til 1 Gbit/s (mer båndbredde øker ventetiden).
Bithastighet for Pyrowave er tilbakestilt til den automatiske standardverdien.
Fikset gradvis økende videoforsinkelse ved bruk av Pyrowave på trege nettverkskoblinger.
Redusert lydavbrudd ved bruk av Pyrowave.
La til et vindu for å gjenopprette i tilfeller der nettverket ikke kunne håndtere de gjeldende strømmeinnstillingene.
La til et alternativ i Steam-menyen for å stoppe strømming av skrivebordet.
Steam Input
På Linux omfordeles nå kontrollerinndata når det siste kjørende spillet avsluttes i stedet for ved spilloppstart, slik at man unngår problemer når det kjøres flere applikasjoner på samme tid.
Spilloverlegget
Fikset krasj som oppstod når Vulkan-spill gjenoppretter vekselskjeden sin.
Steam Controller – fastvare
Fikset et problem der enkelte Bluetooth BLE-tilkoblinger ble frakoblet gjentatte ganger, spesielt på Steam Deck.
Forbedret tiden det tar å fullstendig koble til enheten i Steam.
Fikset et problem der sammenkobling via en puck kunne mislykkes.
29. sep. 2026
Oppdatering til Steam-klienten (beta): 29. september
Vi har nettopp gitt ut en oppdatert Steam-klient i forhåndsvisnings-/betakanalen.
Generelt
Fikset at å trykke på knappene i bunnfeltet fikk tegnene til å bytte tilbake til spillkontroller.
Fikset at å trykke på tilbakeknappen i bunnfeltet ikke fungerte hvis ingenting på siden hadde digitalt navigasjonsfokus.
Fikset at Steam-logoanimasjonen beveget seg under innloggingen.
La til forsinkelse ved demping av skjermen eller visning av skjermspareren når Steam-butikken, nettleseren eller andre applikasjoner ber om å deaktivere skjermens hvilemodus og skjermsparere mens en video spilles av.
Steam Input
La til støtte for det brukeraktiverte skjermtastaturet i skrivebordsoverlegget.
Fikset problemer med størrelsen på knapper og glidebrytere i konfigurasjonsverktøyet når det åpnes i skrivebordsoverlegget.
27. sep. 2026
Oppdatering til Steam-klienten (beta): 27. september
Vi har nettopp gitt ut en oppdatert Steam-klient i forhåndsvisnings-/betakanalen.
Generelt
Fikset en regresjon som gjorde at spill utenfor Steam ikke kunne startes.
Fikset at skjermtastaturet ikke fungerte den første gangen det ble åpnet på skrivebordet.
Remote Play
Forbedret fargenøyaktighet ved strømming av et OpenGL-spill.
25. sep. 2026
Oppdatering til Steam-klienten (beta): 25. september
Vi har nettopp gitt ut en oppdatert Steam-klient i forhåndsvisnings-/betakanalen.
Generelt
Fikset at «Opptak og skjermbilder» ikke viste alle spill som har tilhørende skjermbilder i nedtrekksmenyen for spillfilter.
Forbedret tekstoppsettet i prestasjonsvarsler når navnet, beskrivelsen eller begge deler brytes over flere linjer.
Fikset noen tilfeller der topp-/bunnfeltet flimret eller var usynlig i de første sekundene etter vekking fra hvilemodus.
Ved vekking fra hvilemodus med et spill kjørende, men kontoen spiller et annet sted:
Gi et alternativ for å avslutte det lokale spillet.
Gå tilbake i hvilemodus hvis det ikke gis inndata på 60 sekunder.
Fikset problemer med skriving på styreplaten hvis den berøres mens skjermtastaturet åpnes.
Steam Input
Forbedret samsvar mellom styreplatens følsomhet på Steam Deck og Steam Controller.
Fikset tilfeller der moduser for virtuelle menyer kunne vise feil aktiveringstype hvis de ble opprettet i den frittstående menyen kontra fra en kontrollerkilde.
Implementerte en versjon av vinduet «Endre rekkefølge på kontrollere» for spill som bruker Steam Input-API-et. Merk: Dette kobler fra kontrollerne midlertidig, så eldre spill som ikke håndterer direkte tilkobling riktig, kan miste kontrollerinndata.
Ytterligere finpuss for flerbindingssiden.
Skrivebordskonfigurasjonen brukes nå i skrivebordets grensesnittoverlegg. Dette endrer ikke noe for de fleste kontrollere, siden de har en blank skrivebordskonfigurasjon, men Steam Controller eller enheter som har satt opp en tilpasset skrivebordskonfigurasjon, får museinndata for å trykke på ting i overlegget.
Remote Play
Forbedret fargenøyaktighet ved strømming fra en Windows-datamaskin.
Fikset musepekeren ved strømming fra Linux med SteamRT3C-klienten.
Fikset låst opptak ved strømming fra pipewire på Linux og SteamOS.
Reduserte Pyrowave-ventetid ved strømming fra pipewire på Linux og SteamOS.
La til kommandolinjeinnstillingen -pyrowavestats for å loggføre kodingsytelse.
SteamRT3 – eksperimentell beta
Fikset at Steam overskrev variablene PATH, LD_PRELOAD og LD_LIBRARY_PATH ved oppstart av spill.
25. sep. 2026
SteamOS 3.9.2 (beta)
Denne oppdateringen er for beta- og forhåndsvisningskanalene til SteamOS, og inneholder nye funksjoner som fortsatt testes. Du kan velge å bruke dette i Innstillinger > System > Systemets oppdateringskanal.
Denne loggen inneholder alle endringer siden den gjeldende stabile utgivelsen av SteamOS 3.8, med endringene lagt til siden forrige forhåndsutgivelser av 3.9 nevnt nedenfor.
Generelt
La til innledende støtte for lysstyrkestyring for Legion Go 2.
Fikset at Steam Remote Play ikke fungerte på Steam Machine ved oppstart uten ekstern skjerm tilkoblet.
Fikset at «Slå av bildegrense» ikke fungerte når VRR er slått på.
Fikset at bildegrensen ble brukt feilaktig på VR-spill ved strømming fra Steam Machine til Steam Frame.
Fikset tap av inndata hvis et oppstartsvindu ved et uhell ble dratt rundt i spillmodus.
Fikset innlogging til skrivebordsmodus via RDP med systembrukere når aktivert.
Fikset et problem som forårsaket at enkelte spill (deriblant ELDEN RING og DARK SOULS™ III) ikke klarte å kjøre på nyere Panther Lake-CPU-er fra Intel.
Løste et fastvareproblem på enkelte ASUS-enheter som forårsaket for høy viftehastighet etter vekking fra hvilemodus.
Fikset en feil som gjorde at skjulte Wi-Fi-nettverk ikke ble koblet til ved første forsøk.
Fikset ødelagt oppstartsskjerm på Intel PTL+.
Fikset en regresjon fra tidligere forhåndsvisninger av 3.9 som gjorde at Steam Machine av og til uventet våknet fra dvalemodus.
Fikset en regresjon fra tidligere forhåndsvisninger av 3.9 som senket systemets oppstartshastighet og førte til at oppstartslogoen forsvant et øyeblikk under oppstart.
Fikset en regresjon fra tidligere forhåndsvisninger av 3.9 som ødela virtuell tastaturinndata for enkelte språk i spillmodus.
Fikset en regresjon fra tidligere forhåndsvisninger av 3.9 med skrivebordsmodus fra spillmodus.
Sikkerhets- og stabilitetsrettinger.
Generelt
Oppdaterte Arch Linux-base.
Oppdaterte skrivebordsmodus fra Plasma 6.4.3 til Plasma 6.7.3.
Fikset et systemkrasj ved oppstart av Forza Horizon 6 på Legion Go 2.
Fikset et problem som gjorde at bildebegrensninger førte til lavere bildefrekvens enn tiltenkt på enkelte eksterne skjermer.
Fikset problemer med pause/gjenopptaking på systemer med RDNA1- og RDNA2-baserte dedikerte skjermkort.
Sikkerhets- og stabilitetsoppdateringer.
Diverse
Oppdaterte oppstartslasteren for å forbedre kompatibilitet med visse hovedkort.
Låseskjermen i skrivebordsmodus er ikke lenger hindret i å bli eksplisitt slått på i innstillingene (men er slått av som standard).
Utvikler
Byttet Wi-Fi til wpa_supplicant som standard for nye installasjoner, som forbedrer kompatibilitet med diverse Wi-Fi-nettverk.
Forbedret wpa_supplicant for å støtte rask Wi-Fi-gjentilkobling ved gjenopptaking fra hvilemodus, tidligere kun tilgjengelig internt i iwd.
Kjent problem: Eksisterende installasjoner fortsetter å bruke iwd med mindre den slås på manuelt i utviklerinnstillingene.
Linux-kjerne oppdatert til Linux 7.2
La til innledende støtte for dvalemodus, men det er ikke tilgjengelig ennå i spillmodusens grensesnitt.
Forbedret støtte for dvalemodus i Linux-kjernen for å gjøre det mulig å avbryte dvaleforespørsler, og fikset diverse driverproblemer.
Ulike skript og pakker er blitt omdøpt fra «steamos-» til «holo-», med aliaser til de tidligere navnene der det er hensiktsmessig.
Forbedret støtte for å kjøre SteamOS som en virtuell maskin-gjest med akselerert grafikk (virtio-gpu, venus).
Oppdaterte inkludert renderdoc-versjon.
Kom deg på Deck!
Forsendelse av Steam Deck er i gang.
Produktspesifikasjoner kan endre seg.
© 2022 Valve Corporation. Med enerett. Alle varemerker tilhører sine respektive eiere i USA og andre land. Steam, Steam-logoen, Steam Deck og Steam Deck-logoen er varemerker og/eller registrerte varemerker for Valve Corporation i USA og/eller andre land.