Новости и обновления
22 ноя. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 22 ноября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
Система ввода Steam
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
- Решена проблема, из-за которой Steam Deck распознавался как уже авторизованное устройство при использовании функции Family Sharing.
Система ввода Steam
- Мы попытались решить проблему в старом режиме «Гироскоп как джойстик»: значение гравитационной ориентации, зафиксированное при смене приложения, теперь отнимается от значения в передаваемом сигнале.
20 ноя. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 20 ноября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
SteamVR
Система ввода Steam
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
- Устранена регрессия оформления в меню быстрого доступа, в окнах принятия условий пользовательских соглашений и на страницах достижений игр.
SteamVR
- Обычные приложения (без поддержки VR) отображаются на киноэкране SteamVR, только когда их видно в шлеме. Когда изображение не отображается в шлеме, троттлинг сбрасывается до стандартного (используется частота кадров монитора или игры с выключенной вертикальной синхронизацией, а не частота кадров шлема с включённой вертикальной синхронизацией). Это должно решить проблему с большинством обычных игр, в которые можно поиграть в VR с помощью модификации Flat2VR (для генерирования стереоскопических изображений такие игры нужно запускать с частотой кадров, вдвое превышающей частоту кадров шлема).
Система ввода Steam
- Решена проблема, из-за которой некоторые контроллеры не могли пройти этап ручной калибровки допустимых погрешностей в стационарном состоянии.
- Устранены резкие рывки, возникавшие при управлении в режимах «Гироскоп как джойстик» и «Гироскоп как мышь» со способами преобразования 3DOF в 2D, использующими ось гравитации («Пространство игрока», «Окружающее пространство» и «Лазерная указка»).
- Снижен низкоуровневый шум в режиме «Гироскоп как джойстик: отклонение».
- Мы вернули горизонтальную тактильную отдачу в новые режимы «Гироскоп как джойстик» и «Гироскоп как мышь».
- В интерфейсе исправлен порядок отображения данных калибровки гироскопа Steam Deck.
17 ноя. 2023 г.
SteamOS 3.5.6 для режима «Ранняя сборка»: обновление после выхода стабильной версии
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режима тестирования «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
Общее
Общее
- Решено ещё несколько проблем, из-за которых иногда не работал встроенный микрофон.
17 ноя. 2023 г.
Обновление бета-версии клиента Steam Deck от 17 ноября
Обратите внимание, что это обновление предназначено для режимов тестирования «Бета-версия» и «Ранняя сборка». В нём представлены новые функции, которые ещё проверяются. Режим можно выбрать в разделе «Настройки» > «Система» > «Обновление системы».
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
Режим Big Picture
Система ввода Steam
В бета-версию клиента Steam Deck внесены следующие изменения.
Общее
- Решена проблема, из-за которой новая информационная панель о поддержке контроллеров отображалась у инструментов и программ.
Режим Big Picture
- Мы вернули отдельные кнопки в информационные сообщения, отображаемые при запуске игр (ранее пользователям приходилось использовать кнопки в нижней части экрана).
Система ввода Steam
- Решена проблема, из-за которой страница раскладки для рабочего стола оказывалась пустой, если у пользователя было выключено использование системы ввода Steam.
- У контроллера Steam исправлена угловая скорость вращения гироскопа и ускоренное внесение поправки на силу тяжести. Эти параметры негативно влияли на управление в режиме «Гироскоп как джойстик: отклонение».
16 ноя. 2023 г.
Обновление SteamOS 3.5.5
Выпущена стабильная версия SteamOS 3.5.5 для Steam Deck со следующими изменениями:
Экран
- Теперь цветопередача Steam Deck LCD по умолчанию эмулирует гамму sRGB, отчего цвета выглядят немного теплее и ярче.
- Добавлено меню «Настройки» -> «Экран» -> «Настройка цветов экрана», где можно изменить насыщенность и температуру цвета. Для предпросмотра настроек можно использовать тестовое изображение (см. выше) или запущенную игру.
- Стандартная насыщенность: цвета на экране отображаются без изменений (использовалась на Steam Deck до этого обновления).
- Насыщенность sRGB: аккуратно эмулирует основные цвета схемы sRGB, не обрезая градиенты.
- Повышенная насыщенность: эмулирует более широкую цветовую гамму, заметно увеличивая насыщенность. Может привести к обрезке градиентов.
- Стандартная насыщенность: цвета на экране отображаются без изменений (использовалась на Steam Deck до этого обновления).
- Теперь функцию HDR можно включить в настройках экрана, если её поддерживает внешний экран.
- В дополнительные настройки экрана добавлена визуализация HDR.
- Теперь функцию VRR можно включить в настройках экрана, если её поддерживает адаптер USB-C.
- В быстрых настройках разделены режим и метод масштабирования. Добавлены новые опции «Растянуть» и «Заполнить», позволяющие работать с различными соотношениями сторон.
- Решена давняя проблема, из-за которой подсветка встроенного экрана не выключалась.
- Исправлена ориентация сенсорного экрана при подключённом внешнем экране.
- Расширен список случаев, когда не используется композитинг, что уменьшает задержку и зависания при нескольких оверлеях на экране.
- Уменьшена задержка в случаях, когда приложение отображает новые кадры медленнее, чем обновляется экран.

Общее
- Добавлена поддержка модели Steam Deck OLED.
- Исправлена ошибка, из-за которой определённые степени загруженности приводили к сильному снижению производительности процессора, если одновременная многопоточность не была выключена вручную.
- Теперь внешние накопители монтируются автоматически при подключении к Steam Deck. Форматирование накопителей и управление ими происходит через новый интерфейс управления устройствами в меню «Настройки» -> «Хранилище».
- Обновлены графические драйверы, внесено множество улучшений производительности и функциональности. Улучшена производительность Starfield. Исправлено повреждение модели игрока в Amnesia: The Bunker и ошибки при запуске Immortals of Aveum и Kaiju-a-Gogo.
- Улучшена стабильность соединения Bluetooth, особенно с несколькими контроллерами.
- Немного ускорен выход из спящего режима.
- В драйвер hid-steam для Linux добавлена возможность переключаться между раскладками контроллера и мыши/клавиатуры, зажав кнопку Menu (как в стандартной конфигурации настольного клиента Steam).
- Улучшены плавные переходы между приложениями.
- Теперь содержимое оверлея производительности можно настроить под себя, создав файл конфигурации ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игры выглядели растянуто, если размер их окна не совпадал с размером цепочки буферов (например, в Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод в Disgaea PC не работал до нажатия на экран.
- Исправлена ошибка, из-за которой играм сообщались неверные физические размеры устройства, отчего неправильно определялось соотношение сторон (например, в Returnal).
- Обходным способом решена проблема, из-за которой функция «Разрешить разрывы» могла вызывать сильные зависания при отображении оверлея производительности или других оверлеев. Теперь разрывы в таких ситуациях невозможны. Для наилучших результатов следует отключить оверлей производительности.
- Решена проблема, из-за которой в Overwatch 2 не распознавался ввод с клавиатуры.
- Прошивка контроллера: решена проблема, из-за которой некоторые сенсоры стиков периодически теряли контакт.
Прошивка 118
- Добавлены настройки для смещения напряжения.
Док-станция Steam Deck, прошивка 121
- Добавлена поддержка VRR.
- Повышена надёжность смены режимов отображения с помощью экранных меню.
- Исправлены ошибки цветовых режимов с 6 битами на канал, что улучшает поддержку режимов с высокими разрешением и частотой обновления.
- Улучшено обнаружение HDMI-кабелей при подключении к включённой док-станции.
Обновлена база Arch Linux.
- Это обновление включает в себя новейшие исправления производительности, безопасности и стабильности из пакетов, на которых базируется SteamOS.
- В первую очередь оно содержит недавние изменения KDE Plasma — режима рабочего стола для Steam Deck. Полный список изменений можно найти на сайте KDE. Вот ключевые из них:
- Новая оконная фреймовая система.
- Обновлено приложение Discover (магазин и менеджер приложений): у него появилась новая домашняя страница и улучшен поиск.
- Discover теперь может проводить системные обновления с рабочего стола.
- Обновлены виджеты рабочего стола.
- Новая оконная фреймовая система.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.