Новини и обновления
21 май 2026
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 21 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Steam въвеждане
Поправено е засичането на Steam Controller в стартирането на Steam, когато контролерът се зарежда на шайбата;
Steam Controller — Поправено е, че ефектът на осезателност за спусъците се насочваше към моторите за вибрация.
Настройки
Подобрения и поправки на регресии в оформлението, свързани с новите промени в настройките на бетата за клиента от 13 май.
Фърмуер на Steam Controller
Поправен е проблем с периодично насичане в честотата на обследване за жироскопа.
20 май 2026
SteamOS 3.8.5 (бета) — Втора предавка
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Този списък с промени съдържа всички промени от текущото стабилно издание на SteamOS 3.7, като новите такива от предходната бета 3.8.4 са посочени по-долу
Ново във версия 3.8.5
Поправена е неизправност на Steam Deck OLED, при която рестартирането понякога причиняваше загуба на изходния сигнал на високоговорителя, докато не се рестартира отново;
Допълнителни подобрения в управлението на видео паметта при платформи на дискретни видеокарти;
Поправена е неизправност в режим „Работен плот“, причиняваща незапомняне на предходно отворени приложения при използване на прекия път „Връщане към игрален режим“ за излизане;
Поправена е регресия от предходните версии 3.8, причиняваща неподходящо поведение на контролерите след възобновяване от преустановяване на ASUS ROG Ally;
Още повече обновления в сигурността и стабилността.
Общи
Поправен е случай, при който производителността на WiFi можеше да се влоши, докато устройството не бъде превключено в режим на заспиване или не бъде свързано отново ръчно;
Поправена е прекомерна чувствителност на тракпада при някои ранни Steam Deck LCD модели;
Добавена е първоначална поддръжка за предстоящия хардуер на Steam Machine;
Добавена е поддръжка за пробуждане от режим на заспиване чрез свързан Steam Controller;
Обновена е базата на системата Arch Linux;
Обновен е графичният драйвер с поправки за производителност и стабилност;
Поправен е случай, при който настройките за производителност на отделните приложения периодично не се прилагаха при стартиране на игра;
Съществено е подобрена скоростта на бъдещи обновления на ОС при високоскоростни връзки;
Подобрена е поддръжката за софтуера за запис на екрана в игрален режим (напр. OBS/Discord);
Поправени са падащи менюта, които не се появяваха в някои игри;
Подобрена е променливата честота на опресняване на кадрите (VRR);
Поправено е, че FSR значката оставаше изключена в слоя за производителността, дори ако всъщност беше активна;
Подобрена е поддръжката за игри, които се опитват да отварят PDF файлове във външни браузъри;
Добавени са липсващи графични характеристики, необходими за заглавия като "Crimson Desert";
Поправен е проблем, засягащ определени заглавия (като „SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide“), при който прозорецът на играта можеше да има неправилна позиция;
Поправено е затварянето на определени заглавия (като „STAR WARS Jedi: Survivor™“ и Starfield), водещо до срив на сесията;
Подобрена е поддръжката за определени USB състезателни волани и USB устройства, които се стартират в нестандартен режим;
Често това са устройства, които се появяват като USB устройства за съхранение с инсталатор на драйвери и трябва да бъдат превключени към нормалния им режим от операционната система.
Обновленията на фърмуера за Steam Deck контролера вече изобразяват напредъка на обновлението на началния екран;
Поправен е проблем в специфични Steam Deck ревизии, при който обновленията на фърмуера можеха да направят левия контролер неработещ за тази сесия;
Въведени са поправки за експерименталния режим на вложен работен плот;
Множество обновления в сигурността и стабилността.
Bluetooth
Отново е включен Bluetooth режима на пробуждане за Steam Deck LCD.
Поправка за повече проблеми с фалшиво пробуждане, които присъстваха в по-ранните опити.
Аудио
Засичане на броя на HDMI каналите и разкриване на конфигурацията за съраунд озвучаването, ако тя е достъпна;
Добавена е настройка, която позволява използването на микрофони с Bluetooth слушалки (Bluetooth качеството на възпроизвеждане ще бъде по-лошо, докато заснемането е активно);
Възстановено е вътрешното аудио устройство при рестартиране, ако е зададено към „Изкл.“ в режим „Работен плот“;
Увеличено е времето до изключване на HDMI устройствата, така че първоначалният звук да не се прекъсва след няколко секунди на неактивност;
Поправена е неизправност с превключването на устройства за въвеждане при включване на жични слушалки;
Поправен е проблем, при който можеше да възникне недостиг на звук след заспиване/възобновяване.
Достъпност
Добавена е опция за принудително моно аудио извеждане.
Режим „Работен плот“
KDE Plasma е обновен до версия 6.4.3 от 6.2.5 и вече използва Wayland по подразбиране:
Поправени са няколко случая на намалена производителност в режим „Работен плот“ в сравнение с игрален режим;
Подобрена е поддръжката за въртящи се екрани;
По-добър фактор за мащабиране на телевизорите още с първото пускане;
Добавена е поддръжка за външни HDR екрани;
Добавена е поддръжка за VRR екрани;
Добавена е поддръжка на фактор за мащабиране за всеки екран;
За още информация, вижте анонсите за изданията на Plasma:
Клавиатурното оформление и езикът вече спазват настройките за игрален режим;
Подобрено е поведението на прозорците за игри, пускани с Proton.
Системен фърмуер
Включва Steam Deck LCD BIOS версия 133:
Обновления на сигурността;
Добавена е опция за установка "Memory Power Down" („Изключване на паметта“);
Предварителна поддръжка за хибернация.
Включва Steam Deck OLED BIOS версия 114:
Обновления на сигурността;
Светодиодът за зареждане вече променя цвета си, когато е достигнат лимитът за зареждане на батерията, а не само при 100%.
Устройства извън Steam Deck
Подобрена съвместимост със скорошните Intel и AMD платформи;
Значително е подобрено управлението на видео паметта при платформи на дискретни видеокарти;
Поправен е проблем със съвместимостта на SteamOS верижния зареждащ механизъм, който може да причини неуспешно зареждане на някои настолни системи със скорошен UEFI фърмуер;
Краткото и продължително натискане на бутона за захранване вече се поддържа на голямо разнообразие от устройства;
Подобрена е поддръжката за OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO и Lenovo Legion Go контролери;
Добавена е поддръжка за OneXPlayer X1 и Lenovo Legion Go 2 контролери;
Добавена е поддръжка за обновяване на фърмуера за контролери и системата на Lenovo Legion Go 2;
Добавена е предварителна поддръжка за ограничаване на зареждането за Legion Go, Legion Go S и Legion Go 2 — понастоящем е достъпна само в режим „Работен плот“;
Добавени са настройки за цвят на RGB LED светодиода на контролера за Lenovo Legion Go 2;
Добавена е поддръжка за контролер, настройване на TDP и аудио високоговорители за серията ASUS ROG Xbox Ally;
Намалена е латентността на въвеждане с портативни контролери от 5-8 ms до 100-500 μs;
Плъзгачите за „Нощен режим“, яркост на цветовете и цветна температура в Steam вече работят на Z2E и по-нови AMD ускорени процесори;
Поправки за безпроблемно стартиране за Z2E и по-нови AMD ускорени процесори;
Автоматично обработване на вътрешно въртящ се екран за някои портативни устройства на трети страни;
Подобрена е поддръжката за управление на движението за портативни устройства с BMI260 инерционно измервателен блок;
Подобрения в надеждността на microSD карти за някои портативни устройства на трети страни, включително ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 и MSI Claw;
Поправени са промитите цветове за портативни устройства Zotac и OneXPlayer с OLED;
Поправени са някои увисвания на видеокартата на портативни устройства с Phoenix ускорени процесори (в игрите Tales of Arise и Octopath Traveler II);
Поправена е консумацията на енергия от четеца на пръстови отпечатъци на ASUS ROG Ally, докато е изключен;
Поправено е, че тракпадът загубваше функционалност след преминаване в режим на заспиване/възобновяване от заспиване на Lenovo Legion Go;
Поправени са фалшиви пробуждания при използване на Logitech Bolt приемник.
Разработчици
Режим „Работен плот“ вече използва Wayland по подразбиране;
Поддръжката за X11 все още може да бъде избрана посредством Steam настройките за разработчици или чрез инструмента „steamosctl“.
Linux ядрото е обновено до версия 6.16;
Steam вече използва steamos-manager за запитване на наличните сесии на работния плот и задействане на превключването им;
Добавена е поддръжка за задаване на парола за работния плот в настройките за разработчици;
Добавена е първоначална поддръжка за функциониране на системата в режим на гост на виртуална машина (драйвери за гост на VirtIO);
Добавена е поддръжка за устройства на трети страни за задействане на SteamOS менюто при стартиране чрез EFI променлива;
Към „atomupd-manager“ е добавена командата „custom-update“, за по-лесно изпитание на специфични версии;
Системните отчети вече включват повече информация относно отстраняването на аудио неизправности;
Добавена е първоначална поддръжка за LAVD планиращия модул на процесора чрез командата „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“.
20 май 2026
SteamOS 3.7.25
SteamOS 3.7.25 току-що беше пусната за всички потребители със следните промени:
Общи
Обновления в сигурността и стабилността.
18 май 2026
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 18 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправен е проблем, при който Steam работилницата сваляше по-стара версия на артикула, ако има множество версии, маркирани като валидни за бета клона, в който потребителят е взел участие;
Поправено е неуспешното рендиране на някои HTML повърхности в определени игри (напр. motd в Team Fortress 2).
Steam въвеждане
Въведени са поправки за FlyDigi Vader 5 Pro в разширен режим (enhanced mode);
Steam Controller — Спусъците и активаторите на сензорите за захвата вече предизвикват пулсиране във вибрацията за осезателността вместо в осезателността на сензорните падове;
Steam Controller — Ако сензорите за захвата се използват със слот за активатор или като един от бутоните за включване на жироскопа, нивото на осезателността ще баде ниско по подразбиране. Това цели да помогне за потвърждаването на активацията при липса на истински физически отклик. С цел да го преустановите, задайте настройката за осезателност за активатора на сензорите за захвата към „Изкл.“, или ако се използва като бутон за включване на жироскопа, задайте осезателността към „Изкл.“ в настройките на режима за жироскоп;
Поправка — Нулирането на камерата към хоризонта беше непоследователно в различните двигатели. Командите за завъртане бяха разделени на две, с цел да се подобри последователността;
Steam Controller — Бързите настройки за левия тракпад вече сочат към правилните настройки, вместо към тези за жироскопа;
Steam Controller — Незначителни подобрения за микронасичането на жироскопа (игнорират се клонираните пакети);
Жироскоп към камера с джойстика — Скоростта на мъртвата зона и прецизната скорост на жироскопа вече е „0“ по подразбиране, с цел да се подпомогне настройката за минималното извеждане на джойстика. Тези настройки биха „погълнали“ микродвиженията, необходими за проверка на минималния отклик към движенията на жироскопа. Също така, към списъка за бързите настройки на конфигуратора е добавен плъзгач за минималното извеждане на джойстика;
Поправена е неспособността да се използват сензорите за захвата за активиране на сензорните менюта.
Фърмуер на Steam Controller
Допълнителни поправки за проблемите с мъртвата зона на тракпадовете, срещани при някои Steam контролери;
Поправени са неизправности в инерционно измервателния блок при използване на разширената вибрация.
14 май 2026
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 14 май
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в предварителния / бета канал.
Общи
Поправен е рядък случай, при който диалоговият прозорец за приветствие на Steam Controller можеше да се появи, докато се обновява фърмуерът на контролера.
Steam Remote Play
Поправено е, че клиентът прекъсваше след кратък период от време при нелокално излъчване.
Steam въвеждане:
Поправени са няколко малки стилистични регресии от предходния бета клиент.
Фърмуер на Steam Controller:
Поправен е проблем, при който непрекъснатата вибрация понякога прекъсваше въвеждането с жироскопа;
Въведена е още една корекция към сензорните настройки на тракпадите.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.