Новини и обновления
16 юни 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 16 юни
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Забележка: Това обновление беше преиздадено със следната цел:
Steam въвеждане
Режим „Работен плот“
Забележка: Това обновление беше преиздадено със следната цел:
- Да се поправи потенциален срив при създаване на прозорец в режим „Работен плот“.
Steam въвеждане
- Въведена е поправка за насеченото извеждане на DualSense контролерите чрез Bluetooth при използване на извеждането „Жироскоп като джойстик“ към стиковете (в миналото поправката беше само за извеждането към мишката).
Режим „Работен плот“
- Поправено е, че в компактния режим липсваше информацията за обновяване на клиента;
- Поправени са няколко проблема, свързани с неправилното функциониране на придвижването по стъпките назад (BackStack);
- Поправено е, че менюто на системната лента се отваряше в неправилното местоположение при дадени настройки за мащабиране на Windows или когато мащабирането е преустановено в Steam;
- Поправено е, че прозорецът на Steam клиента рендираше в неправилен мащаб след излизане от режим „Голям екран“, когато мащабирането е преустановено;
- Поправено е, че някои изскачащи прозорци се максимизираха неправилно;
- Поправен е срив при опит да се зареди празен адрес в прозореца на браузъра с раздели;
- Поправена е производителността на панел „Постижения“ за игри с хиляди такива;
- Поправено е, че списъкът с игрите понякога неправилно скролираше към горната част при избор на игра;
- Поправен е случай, при който Steam прозорецът неправилно „открадваше“ фокуса за въвеждане.
15 юни 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 15 юни
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Steam въвеждане
Режим „Работен плот“
Общи
- Поправени са някои проблеми в мрежови режим при игри, използващи връзки от Steam мрежовата архитектура;
- Поправена е грешка, възпрепятстваща едновременното свързване на множество DualShock 4 контролери;
- Поправен е рядък срив при рендиране на невалидна текстура.
Steam въвеждане
- Внедрени са поправки за режима на жироскоп към джойстик (управление на автомобил/самолет):
- Възстановено е отклонението към средната насока само за жироскопа на Steam контролер;
- Възстановена е нулевата насока при натискане на бутон „Ръководство“ (или цялостно превключване на приложението). Това няма да повлияе върху режимите „Жироскоп като мишка“ или „Жиростоп като джоийстик“;
- Поправена е чувствителността за жироскопа на Nintendo контролера.
Режим „Работен плот“
- Поправена е липсващата анимация за редки постижения в страницата с подробности за играта;
- Поправено е, че последната игра в „Управление на съхранение“ беше отрязана в дъното на списъка за скролиране;
- Поправен е проблем, при който двойното кликване върху Steam иконата в системната лента въвеждаше уголемен режим, дори когато това не е изискано. Ако стартовата страница е зададена към нещо, което изисква уголемен режим (с изключение на магазина) и потребителският интерфейс е в компактен режим, двойното кликване ще въвежда уголемен режим;
- Поправена е регресия, при която списъкът с приятели се отваряше, дори когато настройката за преустановяване на влизане в чата при стартиране беше изключена.
14 юни 2023
Обновление на Steam Deck клиента — 14 юни
Забележка: този клиент беше преиздаден на 15 юни.
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал. Това обновление включва всички промени и подобрения, които изпитвахме в бетата и каналите за предварителен преглед.
Макар това да е обновление, предимно фокусирано върху настолния Steam клиент, много от тези подобрения оказват влияние върху Steam Deck във връзка със Steam въвеждането, обновлението за Linux, както и режим „Работен плот“. Можете да прочетете още относно обновлението и да гледате анонсиращото видео в блог публикацията тук.
Общи
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Общи
Приятели и чат
Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния (по подразбиране) канал. Това обновление включва всички промени и подобрения, които изпитвахме в бетата и каналите за предварителен преглед.
Макар това да е обновление, предимно фокусирано върху настолния Steam клиент, много от тези подобрения оказват влияние върху Steam Deck във връзка със Steam въвеждането, обновлението за Linux, както и режим „Работен плот“. Можете да прочетете още относно обновлението и да гледате анонсиращото видео в блог публикацията тук.
Общи
- Поправен е проблем, който би могъл да доведе до грешки от типа „Steam Deck не може да се свърже със Steam сървърите“ при възобновяване след заспиване;
- Поправен е проблем, който не позволяваше на Steam клиента незабавно да се свърже повторно към Steam сървърите при възобновяване на системата от режим на заспиване;
- Поправен е периодичен срив при рестартиране на аудио сървъра на операционната система;
- Поправен е проблем, при който специфичен потребителски интерфейс за деинсталиране на дадена игра не беше видим;
- Добавена е поддръжка за типовете известия, показвани в клиента за работния плот и мобилното приложение — списък с желания, оферта за търговия, Steam ход, заявка за помощ, значителна разпродажба и коментар;
- Към заглавната част е добавена икона с формата на звънец, обозначаваща нови известия. Добавен е също зелен индикатор за нови известия в списъка с такива;
- Поправено е, че лимитът на скоростта за сваляне не работеше в някои случаи;
- Поправено е, че „Изтриване на Proton файлове“ (Delete Proton Files) не почистваше файлове, съдържащи символа „:“ в директорията;
- Отстранен е срив, при който Steam не успяваше да се свърже със сървъра PulseAudio;
- Поправен е проблем, който предотвратяваше използването на локално инсталирани инструменти като опция по подразбиране в Steam Play;
- Поправени са инструментите за съвместимост на изпълнимата среда на Steam под Linux, които в някои случаи не се инсталираха, така че да поддържат дадено заглавие;
- Поправени са някои проблеми със стила в „Менюто за бърз достъп“ > „Списък с приятели“;
- Прилагането на предпочитанията за филтриране на текст вече е възможно в „Ръководства“ в Steam слоя;
- Премахнати са саундтраковете от прегледа „Всички колекции“, тъй като те имат собствен раздел;
- Поправен е проблем, при който едновременно можеха да бъдат видими две страници с настройки;
- Поправено е преливането на списъка с приятели при споделяне на снимка;
- Увеличена е зоната за натискане върху бутоните в долната лента с цел да се улесни кликването;
- Подобрена е производителността при писане с два тракпада във виртуалната клавиатура;
- Поправен е срив след финансиране на Steam портфейла при опит да се направи покупка в играта от слоя;
- Поправен е проблем, при който главното меню и това за бърз достъп спираха да работят след избиране на персонализирано стартово видео;
- Натискането на който и да е бутон вече ще отменя персонализираното стартово видео при събуждане;
- Поправено е замръзване на черен екран при кликване върху джаджа от магазина в новинарска публикация;
- Поканите за игра са променени, така че да показват диалоговия прозорец с пускови опции, вместо да използват първата опция в списъка. Ако потребителят е избрал дадена опция и е поискал тя да бъде запомнена, то тя ще бъде използвана вместо показването на диалоговия прозорец;
- Поправен е проблем, при който при избиране на групов чат се показваше безкрайно зареждащ се анимиран индикатор, докато не беше избран друг чат;
- Добавена е поддръжка за бутон 4 на мишката („Назад“) в ролята на бутона „B“ в потребителския интерфейс;
- Поправено е, че диалоговият прозорец „Пренареждане на контролери“ се отваряше в главния прозорец на „Голям екран“, докато е пусната игра;
- Търсенето вече ще връща тагове в допълнение към игрите. Можете да търсите за категории като „Безплатни за пускане“, а също и индивидуални тагове като „оцеляване“ или „зомбита“;
- Включени са допълнителни горещи известия, които преди това бяха видими само в режим „Работен плот“;
- Възстановено е показването на специалните оферти в секцията „Какво е ново“ на началния екран;
- Поправен е проблем с навигацията в менюто за бърз достъп, при който, при избиране на иконата за батерията в заглавната част, се показваше последната секция, вместо секцията „Производителност“;
- Поправена е невъзможността за кликване върху горещите Steam известия (напр. пожелавания, коментари);
- Поправен е срив, който можеше да настъпи, ако ограниченията на трафика се превключат или облакът се синхронизира, докато протича свалянето на игра.
- Поправени са някои проблеми в мрежови режим при игри, използващи връзки от Steam мрежовата архитектура;
- Поправен е рядък срив при рендиране на невалидна текстура.
Steam въвеждане
- Увеличен е откликът на визуализацията за мъртвите зони на джойстика;
- Режимът „жироскоп като джойстик“ вече може да извежда по избор към левия джойстик;
- Поправен е неработещият модификатор за отклоняване на левия/десния стик на жироскопа;
- Поправени са комбинациите за промяна на режима, които не можеха да се премахват при преглед на командата за въвеждане;
- Поправен е случай, при който натискането на бутона „Прилагане на конфигурацията“, преди да бъде зареден предварителен преглед на конфигурация, можеше да избере грешната такава;
- Поправен е случай, при който дадено авт. запазване можеше да се загуби, докато редактирате;
- Поправено е, че предварителният преглед на конфигурацията за DualSense не показваше комбинациите на бутона за заглушаване;
- Поправена е грешка, която причиняваше четене на DualSense спусъците само като 0% от 100%;
- Поправена е грешка, когато се преглежда конфигурация в раздела „Търсене“ от браузъра за такива;
- Добавени са редица липсващи настройки, специфични за виртуалния контролер, към конфигуратора на Steam Link приложението;
- Добавена е нова директория за изнасяне на конфигурация, която работи извън линия. В падащото меню за лична конфигурация вече има две опции. „Ново лично запазване“ е гореупоменатата нова настройка. А опцията „Ново лично запазване за споделяне“ използва съществуващата крайна инфраструктура на Steam работилницата;
- Филтриране на опциите за изнасяне на конфигурация спрямо това дали устройството е свързано със Steam или е извън линия;
- Поправени са някои проблясвания при коригиране на плъзгачите в секцията „Бързи настройки“ на конфигуратора;
- Поправено е, че придвижването надясно в страницата за настройки на режима не отваряше подходящите настройки в подстраницата;
- Поправено е изключването на DualSense Edge контролера;
- Добавен е диалогов прозорец за ослушване за клавишна комбинация. Той Ви позволява да комбинирате въвеждане чрез натискане на клавиш от клавиатурата или бутон на мишката/геймпада;
- Действията за цвят/яркост на светодиода са възстановени като такива, позволяващи комбиниране. Намерете настройките за „Действия“ в раздел „Геймпад“, когато избирате комбинация за действия (достъпно само за контролери със светодиод, с изключение на Switch Pro);
- Поправени са случаи, при които използването на клавишната комбинация Alt + Tab за преминаване между самостоятелния конфигуратор за работния плот и дадено заглавие не обновяваше слоя в игра;
- Към диалоговия прозорец „Ослушване“ са добавени липсващи методи на въвеждане;
- Поправена е грешка, при която многократното отваряне на конфигуратора в една и съща конфигурация можеше да доведе до неуспешно прилагане на редакциите;
- Поправено е, че кликването с десния тракпад в страницата за ослушване за клавишни комбинации на контролера се възприемаше като кликване с ляв стик;
- Продължителната вибрация вече се прекъсва при превключване от приложението, което я е заявило;
- Максималната продължителност на индивидуално заявените вибрации от приложно програмния интерфейс на Steam въвеждането е намален от 10 сек. на 3 сек.;
- Поправен е срив в macOS при използване на PS4 контролер;
- Обновена е страницата за резюме на контролера, така че да се мащабира по-добре при различни размери;
- Към конфигуратора е добавен диалогов прозорец за позицията на мишката. Той е с поддръжка за прозрачност в играта или използване на снимките Ви за позициониране;
- Коригирани са настройките за ротация при комбинация на жироскопа към извеждане с мишката;
- Жироскопите на Nintendo Switch Pro и JoyCon вече имат чувствителност, приблизително равностойна на всички останали контролери, докато ние правим крачка към достигане на скалата за естествена чувствителност (т.е. ротациите в реалния свят водят до приблизително същото извеждане в игра, независимо от това кой контролер се използва). Чувствителността на Steam въвеждането за конфигурациите на SwitchPro и JoyCon ще бъде съответно автоматично обновена;
- Поправено е, че при пускане на игра мъртвите зони на джойстика в екрана за калибриране задействаха използването на специфичните за съответния контролер настройки по подразбиране, вместо зададената стойност, ако тя е по-малка от 2048;
- Поправено е, че настройките за заглаждане на жироскопа не се обновяваха при превключване към друг режим;
- Поправен е проблем със засичането на виртуалния Steam геймпад на MacOS;
- Режимите за жироскоп като джойстик/Д-пад/бутони/накланяне използваха корекция към средната насока на ъгловото завъртане, причинявайки едва доловимо отклонение с течение на времето, особено в игри, които включват многобройни завъртания в една посока (игри за шофиране, летателни симулатори). Това също се използваше в GetMotionData (приложно програмния интерфейс за Steam въвеждане), което засягаше заглавия, използващи кватерниона на сензорния синтез за прицелване. Корекцията към средната насока вече е премахната;
- Отложен сензорен синтез: Корекцията на акселерометъра (т.е. корекция на наклона от гравитационни сензори) за тези режими се прилага опортюнистично, когато контролерът се завърта бързо или е неподвижен (това се определя от толерансите за стационарни смущения в страницата за калибриране). Това намалява забележимия ефект от „спиритически сеанси“ по време на фино прицелване в нашите експерименти. Обърнете внимание, че нито една от горните промени на жироскопа не засяга режима „Жироскоп като мишка“. Той използва само показанията на жироскопа, а не акселерометъра;
- Горният праг на позволените смущения за жироскоп в страницата за калибрирането им е увеличен трикратно. Така ще се позволи на жироскопите с необичайно силни смущения да преминат процеса за корекция/калибриране на отклонението.
Steam Remote Play
- Поправен е проблем, при който отдалеченият играч получаваше диалогов прозорец „хостът е зает“ след затварянето на слоя;
- Steam Remote Play вече показва показва MB/сек. вместо KB/сек. в настройките за честотата на трафика.
Режим „Работен плот“:
Общи
- Поправени са проблеми с изброяването и добавянето на Flatpaks като преки пътища за приложения извън Steam;
- Вече се показва грешка, ако потребителят се опитва да влезе анонимно в Steam клиента. Този режим се поддържа само за SteamCMD;
- При деинсталиране на игра вече не се показва модален диалогов прозорец;
- Поправено е, че бутонът „Управление на съхранение“, отваряше страницата за настройки на съхранението;
- Поправена е обложката на саундтрака, която не се появяваше в панела за управление на съдържанието;
- Поправено е, че някои контекстуални менюта се отваряха неправилно, когато отварящият прозорец е масимизиран;
- Поправено е, че диалоговият прозорец за влизане не се показваше в слоя при опресняване, когато дадена игра се стартира от втора Steam сесия, докато има друго пуснато заглавие;
- Поправен е проблем, който причиняваше неизползваемост на Steam клиента след преглеждането на свойствата на приложение;
- Поправена е грешка при придвижване по списъка с игри с клавишите със стрелки и попадане върху заглавие на категория;
- Поправен е проблем, при който кликването върху връзки към магазина или общността в новинарска публикация в рамките на клиента не водеше до уебсайта;
- Поправени са проблеми при вписването в потребителския интерфейс, когато се превключва между въвеждане на Steam Guard и резервен код;
- Фокусът в библиотеката относно готовност за предварително сваляне и излизане на дадена игра вече няма да се показва на потребителите, които са се сдобили със заглавието посредством „Семейно споделяне“;
- Поправено е, че бутонът за затваряне на диалоговия прозорец „Новини за обновления“ се показваше в горната част на прозореца, след което се преместваше в дъното му при зареждане на съдържание;
- Поправено е преливането на капсулите с категории в страницата с подробности за приложението, когато прозорецът е много тесен;
- Добавен е нов изскачащ прозорец с постижения, достъпен от страницата с подробности за играта;
- Поправени са артикулите от контекстуалното меню „Преглед на обновените артикули“ в секцията „Сваляния“ за игри с обновени артикули в работилницата;
- Настройката за 24-часово време е преместена от „Приятели и чат“ към „Интерфейс“;
- Преустановено е принудителното показване на 12-часов формат, ако потребителят не е избрал изрично 24-часов формат. Форматът по подразбиране зависи от местонахождението;
- Поправено е неправилното състояние на потребителския интерфейс при закупуване на игра по време на ограничения ѝ пробен период;
- Обновен е адресът за процеса по разплащане в магазина;
- Към секцията „Други“ в настройките за съхранение е добавено пояснение, описващо съдържанието на секцията;
- Поправен е случаен срив при превключване на статуса „Любима“ за дадена игра посредством лентата за пускане в страницата ѝ за подробности;
- В подробностите е добавена настройка, позволяваща на потребителя да реши дали „Готови за пускане“ да включва излъчване на живо и дали локалният компютър да е този по подразбиране. По подразбиране тази опция е избрана в работния плот, но не и в Steam Deck;
- Поправено е ненужното трептене на списъка с игри при избор на игра, която е в колекция;
- Поправено е, че височината на модалния диалогов прозорец за художественото творчество беше основана върху ширината на екрана. Тази поправка коригира това, че бутонът за затваряне излизаше извън екрана при по-високи изображения;
- Поправен е случай, при който падащото меню за отменяне на Steam Play инструмента за съвместимост на отделните приложения не се появяваше;
- Към „Настройки“ е добавен раздел „Съвместимост“, в който могат да се променят настройките за Steam Play;
- Steam вече ще използва глобалния фактор за мащабиране на системата, както е конфигуриран в настройките на KDE;
- Факторът за мащабиране на потребителския интерфейс се обновява динамично, когато се промени настройката за мащабиране на KDE системата;
- Добавен е превключвател за командния ред, който отменя фактора за мащабиране на прозореца — „-forcedesktopscaling <float>“;
- Премахната е поддръжката за опцията „-oldbigpicture“ за командния ред.
- Поправена е липсващата анимация за редки постижения в страницата с подробности за играта;
- Поправено е, че последната игра в „Управление на съхранение“ беше отрязана в дъното на списъка за скролиране;
- Поправен е проблем, при който двойното кликване върху Steam иконата в системната лента въвеждаше уголемен режим, дори когато това не е изискано. Ако стартовата страница е зададена към нещо, което изисква уголемен режим (с изключение на магазина), а потребителският интерфейс е в компактен режим, двойното кликване ще въвежда уголемен режим;
- Поправена е регресия, при която списъкът с приятели се отваряше, дори когато настройката за преустановяване на влизане в чата при стартиране е изключена.
Приятели и чат
- Поправен е проблем, при който опцията „Покана за игра“ не беше достъпна в списъка с приятели за някои игри (напр. CS:GO);
- Поправен е проблем, при който бездействието предизвикваше повторно свързване на „Приятели и чат“, когато сте извън линия;
- Поправено е, че разделите на чата понякога се припокриваха с контролите на прозореца, ако има отворени множество раздели;
- Някои артикули от контекстуалното меню в списъка с приятелите бяха пренаредени и преформулирани, така че да са по-ясни;
- Поправен е проблем с менюто „Приятели“, което в някои случаи причиняваше изобразяването на черна лента в основния или груповия чат прозорец;
- Поправена е производителността на интерфейса в слоя, когато са включени Steam аватарите.
14 юни 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 14 юни
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Steam въвеждане
Steam въвеждане
- Подобрена е съвместимостта с контролери Nintendo Switch на трети страни.
13 юни 2023
Обновление на бетата за Steam Deck клиента — 13 юни
Забележка: Това обновление е за бета канала и канала за предварителен преглед на Steam Deck. То включва нови характеристики, които все още са в процес на изпитание. Можете да вземете участие чрез „Настройки“ > „Система“ > „Канал за обновление на системата“.
Общи
Режим „Работен плот“
Steam въвеждане
Steam Remote Play
Общи
- Поправена е регресия от 25 секунди на времето за стартиране на клиента.
Режим „Работен плот“
- Поправена е грешка в клавишната комбинация CTRL+A в библиотеката, която случайно избираше всичко в прозореца;
- Поправено е, че височината на модалния диалогов прозорец за художественото творчество се основаваше върху ширината на екрана. Тази поправка коригира това, че бутонът за затваряне излизаше извън екрана при по-високи изображения;
- Поправен е случай, при който затварянето на потребителския интерфейс при влизане не довеждаше до излизане от Steam процеса;
- Напредъкът на постиженията вече се обновява правилно в потребителския интерфейс на библиотеката и слоя;
- Поправени са някои падащи менюта, които се затваряха при задържане на курсора върху тях;
- За някои игри, които използват предавател Steam Datagram Relay (SDR), игралният слой вече показва текущия пинг, загуба на пакети, маршрут и брой на активните връзки, както и дали IP адресът Ви е бил споделен.
Steam въвеждане
- Поправено е насичането при комбинацията жироскоп към мишка, когато жироскопът се движи много бавно (най-осезаемо през Bluetooth).
Steam Remote Play
- Поправен е проблем с жироскопа за контролера при излъчване към Steam Link приложението;
- Полето за въвеждане на ПИН вече се фокусира автоматично, когато се покаже диалоговият прозорец за сдвояване на ПИН.
Докопайте се до своя Steam Deck!
Доставките на Steam Deck започнаха.
Спецификациите на продукта подлежат на промяна.
© 2022 Valve Corporation. Всички права запазени. Всички търговски марки принадлежат на съответните им собственици в САЩ и други държави. Steam, логото на Steam, Steam Deck и логото на Steam Deck са търговски марки и/или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в САЩ и/или други държави.