Neuigkeiten und Updates
16. Okt. 2026
Beta-Client-Update vom 16.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Veröffentlichung zusätzlicher Updates zur Verbesserung der Leistung beim Hochfahren des Clients nach Veröffentlichung der ersten Updates für den öffentlichen Client.
Einige Fälle behoben, in denen eine Steam-Servicefehlermeldung fälschlicherweise angezeigt wurde, wenn Steam zu schnell beendet oder gestartet wurde.
Weiteren Fehler bei der Datumsanzeige für Nutzer in British Columbia behoben.
Fehler behoben, der dazu führte, dass nur für Steam Frame native Spiele unter Windows als installierbar angezeigt wurden.
Layout des Lautstärkereglers im Kontextmenü des Sprachchats angepasst.
Die Lautstärkeeinstellungen für Freunde im Sprachchat bleiben nun zwischen Steam-Sitzungen erhalten und werden bei einem Neustart nicht mehr zurückgesetzt.
Fehler behoben, der dazu führte, dass native Steam-fremde Spiele nicht gestartet werden konnten.
Desktop-Modus
Fehler behoben, der dazu führte, dass Vulkan-Spiele bei einem Fensterwechsel mit Alt + Tab hängen blieben.
Steam-Eingabe
Fehler behoben, der dazu führte, dass Spielkonfigurationen beim Starten von NCAA Football 27 nicht angewendet wurden.
16. Okt. 2026
SteamOS 3.9.3 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Steam-Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Die seit den vorherigen 3.9-Vorschauversionen hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Leistungsprobleme in STAR WARS: Galactic Racer behoben, die beim Fortsetzen aus dem Ruhezustand auf der Steam Machine auftraten.
Fehler behoben, der zu GPU-Fehlern in The Crew Motorfest führen konnte.
Audioprobleme behoben, die bei der Verwendung mehrerer Monitore durch das Wechseln eines Monitors im laufenden Betrieb auftraten.
Unterstützung für den Funkadapter des Steam Frames verbessert.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Entwickler
Unterstützung für die Android-Binder-IPC wieder eingeführt.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Entwickler
Bei Neuinstallationen wird das WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Bekanntes Problem: Bestehende Installationen verwenden weiterhin iwd, sofern dies nicht manuell in den Entwicklereinstellungen aktiviert wird.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
15. Okt. 2026
Beta-Client-Update vom 15.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Steam-Errungenschaften-Sets
Neue Methode eingeführt, um Errungenschaften eines Spiels zu ordnen, zu verfolgen und abzuschließen. Weitere Informationen dazu finden Sie in unserer Ankündigung.
Errungenschaften für Spiele können jetzt geordnet und in Basispiel- und Zusatzinhalt-Sets gruppiert werden.
Errungenschaften von Zusatzinhalten können jetzt über Sets hinzugefügt werden, ohne den Fortschritt bei den Errungenschaften des Basisspiels zu beeinträchtigen.
Abgeschlossene Errungenschaften-Sets werden durch das Hinzufügen von neuen Sets nicht beeinträchtigt.
Saisonale oder nicht mehr freischaltbare Sets und Errungenschaften können archiviert werden.
Die Errungenschaften-Seite sowie die Übersichtsanzeige für Errungenschaften wurden aktualisiert.

Allgemein
Layout der Benachrichtigungseinstellungen für eine leichtere Bedienung auf unterschiedlichen Bildschirmformaten angepasst.
Mehrere Sonderfälle behoben, die zu Speicherlecks im Controller-Code und beim Streamen von Spielen führen konnten.
Mehrere allgemeine Stabilitätsverbesserungen und Fehlerbehebungen vorgenommen, um seltene Abstürze zu verhindern, die eine kleine Anzahl von Nutzern betraf.
Fehler bei der Datumsanzeige für Nutzer in British Columbia behoben.
Bibliothek
Offline-Unterstützung für den Aktivitätenfeed verbessert sowie Fälle behoben, in denen Events nicht ordnungsgemäß geladen wurden.
Linux
Der Steam-Client ist jetzt eine 64-Bit-Anwendung.
Der Steam-Client wird jetzt in einem Steam-Laufzeit-Container ausgeführt.
Dadurch bietet der Steam-Client über verschiedene Distributionen hinweg ein einheitlicheres Benutzererlebnis. Dieselbe Technologie wird auch für Steam-Spiele verwendet.
Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche für Steam-Updates einigen Nutzern nicht angezeigt wurde.
Remote Play
Einstellung „Anzeigestil“ hinzugefügt, um das Dehnen und Zoomen zu ermöglichen, wenn das Seitenverhältnis des Streams von dem der Client-Anzeige abweicht.
Firmware des Steam Controller
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass der Controller sich erneut einschaltete, wenn er beim Ausschalten über den Steam Controller Puck angeschlossen war.
Barrierefreiheit
Hintergrundbilder werden bei Aktivierung der Option „Hoher Kontrast“ auf der Startseite angezeigt.
13. Okt. 2026
Client-Update vom 13.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum stabilen Kanal hinzugefügt.
Startseite
Neuen Modus „Große Grafik“ für die Startseite hinzugefügt. Dieser kann unter Einstellungen > Startseite aktiviert werden.
Persönlichen Kalender im Tab „Empfohlen“ auf der Startseite hinzugefügt.
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Bildschirmschoner
Unter Einstellungen > Anpassung neue Bildschirmschonerfunktion mit zwei verfügbaren Optionen hinzugefügt:
Diashow zum Spiel (Standard): eine konfigurierbare Diashow, bestehend aus Artworks von kürzlich gespielten Spielen sowie Screenshots
Hüpfendes Logo: ein Bildschirmschoner mit einem animierten, hüpfenden Logo im Retro-Stil
Zudem werden benutzerdefinierte Bildschirmschoner unterstützt. Ähnlich wie bei den Startanimationen können die Grafiken dafür in verschiedenen Verzeichnissen unter ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ abgelegt werden. Verwenden Sie den Bildschirmschoner „Hüpfendes Logo“ (im Verzeichnis steamui/screensavers/bouncinglogo), um es auszuprobieren.
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Allgemein
Neue Benachrichtigung mit Informationen zum aktuellen Nutzer hinzugefügt, die beim Aufwachen aus dem Ruhezustand angezeigt wird, wenn vor Kurzem mehrere Nutzer auf dem Gerät angemeldet waren. Diese Benachrichtigung kann zum Wechseln des Steam-Accounts aktiviert werden und wird bei jeder anderen Eingabe sofort ausgeblendet. Die Funktion kann in den Einstellungen für Benachrichtigungen aktiviert/deaktiviert werden.
Bestätigungsdialog zu den Optionen „VR beenden“ und „Zum Desktop wechseln“ zum „Ein/Aus“-Auswahlsmenü hinzugefügt und von der Option „Ruhezustand“ entfernt.
Expliziten Warnhinweis im Bestätigungsdialog des „Ein/Aus“-Auswahlmenüs hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn durch Fortfahren mit einer Option ein Spiel beendet wird.
Bestätigungsdialog bzw. Option zum Wechseln des Accounts nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand hinzugefügt, die den Rauswurf eines Spielers aus einer aktiven Spielsitzung auf einem anderen Gerät verhindert.
Option „Standardmäßig im Desktop-Modus starten“ zu den Systemeinstellungen hinzugefügt.
Unterstützung für Tastatursymbole in der Fußzeile hinzugefügt, wenn die Interaktion im Big-Picture-Modus mit Maus/Tastatur erfolgt.
Verzögerung beim Abdunkeln des Bildschirms oder beim Anzeigen des Bildschirmschoners hinzugefügt, wenn der Steam-Shop, Webbrowser oder andere Anwendungen beim Abspielen eines Videos anfordern, den Wechsel des Monitors in den Ruhemodus oder zum Bildschirmschoner zu deaktivieren.
Einstellung hinzugefügt, um im Spiel den Bildschirmschoner deaktivieren zu können.
Standardgrafik für Anwendungen aktualisiert, die über keine Bibliothekskapsel oder Heldengrafik verfügen.
Schnellzugriffsmenü optimiert: Der Tab für den Sprachchat verfügt jetzt neben dem Schieberegler für die Lautstärke über einen Stummschalter. Link vom Tab zum aktiven Textchat korrigiert, damit beim Öffnen des Chatfensters das Textfeld fokussiert wird.
Textlayout für Errungenschaftsbenachrichtigungen verbessert, für Errungenschaften, deren Name, Beschreibung oder beides einen Umbruch auf mehrere Zeilen auslöst.
Downloadgeschwindigkeit bei Verbindungen mit hoher Latenz verbessert.
Einstellungen für Leerlaufzeiten bei Akku- oder Netzbetrieb neu sortiert.
Funktion hinzugefügt, durch die über die Systemtaste (oder Steam-Taste) eines Controllers der Fernseher dazu aufgefordert wird, auf die Steam Machine als aktive Eingangsquelle umzuschalten (funktioniert nur bei Geräten mit HDMI‑CEC-Unterstützung).
Der Dialog „Systembericht“ reagiert nun schneller beim Anzeigen und Hochladen des erfassten Systemberichts.
Windows-Binärdateien, die als Steam-fremde Spiele registriert sind, werden jetzt standardmäßig in Proton ausgeführt.
Die Verwendung einer physischen Maus zum Klicken auf ein Texteingabefeld öffnet nicht mehr die Bildschirmtastatur.
Beim Aufwachen aus dem Ruhezustand während einer aktiven Spielsitzung mit einem Account, der auf einem anderen Gerät bereits eine neue Spielsitzung begonnen hat:
Option zum Verlassen des lokalen Spiels zur Verfügung gestellt.
Option zur Verfügung gestellt, die den Ruhezustand nach 60 Sekunden aktiviert, wenn keine Eingabe erfolgt.
Fehler behoben, durch den das Auswahlmenü der Option „Kompatibilitätswerkzeug auswählen“ nicht immer angezeigt wurde.
Das empfohlene Kompatibilitätswerkzeug bzw. die Steam-Laufzeitumgebung für native Spiele wird nun ganz oben in der Liste als Standardoption angezeigt.
Aliasse des Kompatibilitätswerkzeugs, z. B. „Proton Stable“, können nun aus diesem Auswahlmenü ausgewählt werden.
Fall behoben, bei dem Windows-Spiele in der Bibliothek als „Nicht unterstützt“ angezeigt wurden und dies nur mit der manuellen Auswahl einer anderen Proton-Version für das Spiel behoben werden konnte.
Fehler behoben, durch den die Option „Begrenzung der Downloadgeschwindigkeit aussetzen“ auf der Downloadseite nicht korrekt aktualisiert wurde.
Fehler behoben, durch den virtuelle Gamepads vorübergehend deaktiviert wurden, wenn ein Spiel die API „ISteamUtils::SetGameLauncherMode“ aufrief. Dies führte gelegentlich dazu, dass Spiele, die das Anschließen von Controllern nicht unterstützen, Eingaben verloren.
Fehler behoben, durch den die Bildschirmtastatur in Steam-fremden Spielen nach dem Umschalten des WLANs oder dem Aufwachen des Geräts aus dem Ruhezustand nicht angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den im Dialogfeld „Aufnahmen und Screenshots“ nicht alle Spiele angezeigt wurden, für die entsprechende Screenshots im Auswahlmenü des Filters vorhanden waren.
Einige Fälle behoben, in denen nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand ein Flackern in den Kopfzeilen/Fußzeilen auftrat oder diese nicht angezeigt wurden.
Trackpad-Eingabefehler behoben, der auftrat, wenn das Trackpad während des Öffnens der Bildschirmtastatur berührt wurde.
Problem behoben, durch das die Bildschirmtastatur beim ersten Aufruf auf dem Desktop nicht funktionierte.
Fehler behoben, durch den beim Klicken auf die Schaltflächen in der Fußzeile die Glyphen wieder auf die Gamepad-Version umgeschaltet wurden.
Problem behoben, durch das die Schaltfläche „Zurück“ in der Fußzeile nicht funktionierte, wenn kein Element auf der Seite für die Navigation digital fokussiert war.
Problem behoben, durch das die Ladegrafik während des Anmeldevorgangs flackerte.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass in den Benachrichtigungseinstellungen unter „Steam-Familie“ nichts angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den der Client bei Nutzern mit älteren CPUs beim Herunterladen von Spielen mit vielen identischen Dateien beim Start hängen bleiben oder abstürzen konnte.
Problem behoben, durch das Desktopverknüpfungen immer die Standardstartoption anstelle der gespeicherten Option verwendeten.
Fehler behoben, durch den die Bildschirmtastatur bei der Eingabe mit beiden Trackpads Tastendrücke gelegentlich nicht erkannte.
Fehlerhafte Interaktionen im Menü für diakritische Zeichen bei der Eingabe mit zwei Trackpads behoben.
Fehler behoben, durch den Steam-fremde Spiele nach dem Ändern der Zielbinärdatei über die Schaltfläche „Durchstöbern“ nicht gestartet werden konnten.
Fehler behoben, durch den das Spiel durch die Schaltfläche „Stopp“ nicht geschlossen wurde, wenn es zuvor von einem externen Werkzeug gestartet wurde.
Problem behoben, durch das die Spielzeit in der Bibliothek vorübergehend falsch angezeigt werden konnte.
Fehler behoben, durch den beim Löschen eines hochgeladenen Screenshots nur die lokale Kopie gelöscht wurde.
Fehler behoben, durch den Zusatzinhalte in einigen Bereichen nicht mit dem Cursor hervorgehoben werden konnten.
Desktop-Modus
Problem behoben, das beim Rendern des Overlays und bei der Verwendung anderer overlaybezogener Funktionen (Screenshot- und Spielaufnahmen usw.) in Vulkan-Spielen auftrat und dazu führte, dass mehrere Fenster geöffnet wurden.
Absturz behoben, der auftrat, wenn Vulkan-Spiele ihre Swapchain neu erstellten.
SteamOS-Kompatibilitätsdialoge werden nun auch bei der Installation von nicht verifizierten Spielen angezeigt.
Desktop-Konfigurationen werden nun im Desktop-Overlay angewandt. Das Verhalten der meisten Gamepads wird sich dadurch nicht ändern, da diese über keine festgelegten Desktop-Konfigurationen verfügen. Steam Controller und andere Geräte, die über benutzerdefinierte Desktop-Konfigurationen verfügen, können dadurch jedoch Mauseingaben verwenden, um auf Elemente im Overlay zu klicken.
Steam-Spielaufnahme
Fälle behoben, in denen die Wiedergabe am Ende einer Spielsitzung oder eines Clips unerwartet zu einer unbestimmten Stelle in der Zeitleiste wechselte.
Steam-Eingabe
Neue Ansicht sowie eine optimierte Oberfläche für Tastenzuweisungen im Konfigurator für Spiele hinzugefügt, die die Steam-Eingabe-API verwenden und Aktionen und deren Tastenzuweisungen anstelle von Eingaben mit deren zugehörigen Aktionen auflisten.
Neue Seite für Mehrfachzuweisungen im Konfigurator hinzugefügt, um Tastenkombinationen zu erstellen, die den Zeitverlauf der Befehlsausgaben und ihrer Einstellungen visualisieren.
Informationen hinzugefügt, die im Konfigurationsbrowser Aufschluss darüber geben, welche Konfigurationen mit Spielen kompatibel sind, die die Steam-Eingabe-API erfordern.
Fehlende Einstellungen zur Anpassung der adaptiven Zentrierung für emulierte Sticks mit dem Trackpad hinzugefügt.
Unterstützung für das Invertieren von Tastenzuweisungen hinzugefügt.
Unterstützung für die vom Benutzer aufgerufene Bildschirmtastatur im Desktop-Overlay hinzugefügt.
Startseite im Konfigurator hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn keine Datei auf der Festplatte geladen werden konnte. Bietet die Option, eine neue Konfiguration auszuwählen. Dies führte zuvor zur Anzeige eines leeren Konfigurators.
CPU-Leistung während des Ausführens und des Ladens der Konfiguration verbessert.
Trackpad-Empfindlichkeit für ein konsistentes Verhalten zwischen Steam Deck und Steam Controller verbessert.
Eine Version der Option „Controller neu anordnen“ für Spiele mit Steam-Eingabe-API implementiert. Hinweis: Controller werden dadurch vorübergehend getrennt. Dies kann bei älteren Spielen, die das Trennen im laufenden Betrieb nicht unterstützen, zum Verlust der Controller-Eingabe führen.
Die Neuzuordnung der Gamepad-Eingaben erfolgt nun beim Beenden des zuletzt laufenden Spiels anstatt beim Starten des Spiels, um Probleme beim gleichzeitigen Ausführen mehrerer Apps zu vermeiden.
Anzeige des Cloud-Synchronisierungsstatus im Konfigurator verbessert. Nutzer können die Anzeige jetzt überspringen und direkt zum Konfigurator gelangen. Dies war eine weitere häufige Ursache für die Anzeige eines leeren Konfigurators, da das Layout fehlerhaft war und die Informationen außerhalb des Bildschirms lagen.
Standardmäßig verwenden die Steam Frame Controller jetzt Gamepad-Eingaben in VR-Spielen, die keine VR-Eingaben unterstützen. Der bevorzugte Modus kann für jedes VR-Spiel entweder in den Einstellungen des Spiels zur Steam-Eingabe oder in den VR-Controller-Einstellungen auf der Seite „Spielt jetzt“ geändert werden. Bitte melden Sie alle Titel, die nicht sofort funktionieren. Hinweis: Sowohl das Steam Frame als auch der PC müssen sich in der Beta für Steam und SteamVR befinden.
Fehler behoben, durch den das Widget für die Controllerunterstützung bei nicht veröffentlichten Spielen mit fehlenden Angaben zur Controllerunterstützung den Hinweis „Keine Controllerunterstützung“ anzeigte.
Fehler behoben, durch den Controller nicht die Desktop-Konfigurationen im Anmeldefenster der Desktop-Oberfläche verwendeten.
Fehler behoben, durch den ältere unbenannte virtuelle Menüs in einigen Ansichten als „Virtuelles Menü erstellen“ angezeigt wurden.
Glyphen für die Paddles des Xbox Elite Controllers werden jetzt korrekt angezeigt.
Fehler behoben, bei denen die Modi des virtuellen Menüs den falschen Aktivierungstyp anzeigen konnten, wenn sie im eigenständigen Menü statt über eine Controllerquelle erstellt wurden.
Probleme mit der Größe von Schaltflächen und Schiebereglern im Konfigurator behoben, wenn dieser im Desktop-Overlay geöffnet wurde.
Problem beim Koppeln des Steam-Controller-Modells von 2015 behoben.
Fehlerhafte Glyphen für Nintendo Switch Controller in Heavy Rain korrigiert.
Fehler der Anzeige „Controller neu anordnen“ unter Linux behoben, bei dem das Verschieben von Controllern gelegentlich nicht funktionierte.
Remote Play
Den experimentellen Videocodec Pyrowave hinzugefügt, um Videostreaming mit hoher Bandbreite und niedriger Latenz zu ermöglichen. Weitere Informationen dazu finden Sie in den Diskussionen zu Steam Remote Play.
Befehlsleistenoption -pyrowavestats zur Protokollaufzeichnung der PyroWave-Kodierungsleistung hinzugefügt.
Convars @PyroWavePSNR und @PyroWaveHeightFactor hinzugefügt, um die automatische Bitraten-Berechnung anzupassen (siehe https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md für Details).
Aufnahmeleistung unter Vulkan verbessert.
Farbgenauigkeit, Farbklarheit und Helligkeit verbessert.
Falls HEVC nicht verfügbar ist, erfolgt ein automatischer Rückgriff auf H.264.
HDR beim Streamen auf das Steam Deck OLED deaktiviert.
Aufforderung zur PIN-Eingabe beim Herunterladen einer Anwendung auf ein Remote-Gerät entfernt. Eine PIN ist jedoch weiterhin zur Installation und zum Streamen über ein Remote-Gerät erforderlich.
Benachrichtigung hinzugefügt, die bei einem Remote-Download Informationen darüber liefert, ob dieser abgeschlossen ist.
Problem behoben, durch das Nutzer beim Start eines Streams der Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (EULA) nicht zustimmen konnten.
Fehler behoben, durch den der Start eines Streams fehlschlug, wenn beim Host-Client ein Cloud-Konflikt vorlag.
Dialog für Anpassungen hinzugefügt, der aufgerufen wird, wenn das Netzwerk des Nutzers die aktuellen Streaming-Einstellungen nicht verarbeiten kann.
Firmware des Steam Controllers
Zweiten Bluetooth-LE-Kopplungsplatz hinzugefügt. Zum Koppeln: Beim Anschalten des Controllers die Tasten L1 + B + Steam gedrückt halten. Zum Wechseln der Kopplungsplätze: Beim Starten entweder die Tasten L1 + B + Steam oder R1 + B + Steam gedrückt halten.
Vibrationsemulation verbessert und konfigurierbare Intensitätsstufen hinzugefügt.
Benötigte Zeit verringert, um das Gerät vollständig in Steam zu verbinden.
Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Analogsticks nicht den vollen Ausgabebereich nutzen konnten.
Problem behoben, durch das BLE-Verbindungen (Bluetooth Low Energy) wiederholt getrennt werden konnten, insbesondere auf dem Steam Deck.
Fehler behoben, durch den Verbindungsversuche über den Puck fehlschlagen konnten.
Problem behoben, durch das der Wechsel in den BLE-Modus (Bluetooth Low Energy) vollzogen wurde, obwohl das Host-Gerät nicht gefunden werden konnte.
13. Okt. 2026
Beta-Client-Update vom 13.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den Zusatzinhalte in einigen Bereichen nicht mit dem Cursor hervorgehoben werden konnten.
Remote Play
Regression behoben, die auf einigen Systemen zu knisternden Audiogeräuschen führen konnte.
Problem behoben, das zu extrem niedrigen Bitraten beim Streamen auf Android-Geräten führen konnte.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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