Neuigkeiten und Updates
16. Okt. 2026
Steam Beta Client Update: October 16th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Second round of Steam startup performance improvements following shipping of prior round in public client
Fixed some cases the Steam Service Error dialog was showing incorrectly if you quit/restarted Steam quickly
Fixed another error displaying dates for our friends in British Columbia.
Fixed Steam Frame native-only content showing as installable on Windows.
Fixed the layout of the volume slider in the voice chat context menu
Output volume settings for friends in voice chat will now persist between Steam sessions rather than resetting on restart
Fixed a bug that caused some native non-steam games to fail to launch.
Desktop Mode
Fixed Vulkan games hanging after alt-tab.
Steam Input
Fixed NCAA Football 27 not getting the game configuration applied at game startup
16. Okt. 2026
SteamOS 3.9.3 Beta
This update is for the SteamOS Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
These notes contain all changes since the current stable SteamOS 3.8 release, with the changes added since the previous 3.9 preview releases noted below
General
Fixed performance issues in STAR WARS: Galactic Racer on resume from suspend on Steam Machine
Fixed an issue that could lead to GPU errors in The Crew Motorfest
Fixed audio issues on hotplug of certain monitors in a multi-monitor setup
Improved support for Steam Frame wireless adapter
Security and stability updates
Developer
Reintroduce support for Android binder IPC
General
Updated Arch Linux base
Updated Desktop Mode from Plasma 6.4.3 to Plasma 6.7.3
Fixed a bug causing hidden WiFi networks to fail to connect on the first attempt
Fixed Steam Remote Play not working on Steam Machine when booting with no external display connected
Fixed "Disable Frame Limiter" toggle not working when VRR is enabled
Fixed the frame limiter incorrectly applying to VR titles when streaming from Steam Machine to Steam Frame
Fixed loss of input if a launcher window is accidentally dragged around in Game Mode
Fixed an issue causing frame limits to result in lower than intended FPS on certain external displays
Fixed issues with suspend/resume on systems with RDNA1 or RDNA2 based dedicated GPUs
Fixed a system crash when launching Forza Horizon 6 on Legion Go 2
Added preliminary support for Legion Go 2 brightness control
Fixed an issue causing certain games (incl. ELDEN RING and DARK SOULS™ III) to fail to run on recent Panther Lake Intel CPUs
Worked around a firmware issue on some ASUS devices causing excessive fan speed upon waking from sleep
Fixed boot screen corruption on Intel PTL+ devices
Security and stability updates
Misc
Updated the bootloader to improve compatibility with certain motherboards
The Desktop Mode lockscreen is no longer prevented from being explicitly enabled in settings (but remains off by default)
Fixed logging in to Desktop Mode via RDP with system users when enabled
Developer
Switched WiFi backend to wpa_supplicant by default for new installations, improving compatibility with various WiFi networks
Enhanced wpa_supplicant to support fast WiFi reconnect on resume from sleep, previously only available in the iwd backend
Known issue: Existing installations will continue to use iwd unless manually enabled in Developer Settings
Linux kernel rebased on Linux 7.2
Added preliminary support for hibernation, not yet exposed in Game Mode UI
Enhanced Linux kernel hibernation support to enable interrupting hibernate requests and fixed various driver issues
Various scripts and packages have been renamed from `steamos-` to `holo-`, with aliases to the former names where appropriate
Improved support for running SteamOS as a VM guest with accelerated graphics (virtio-gpu, venus)
Updated included renderdoc version
15. Okt. 2026
Steam Beta Client Update: October 15th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
Steam Achievement Sets
A new way to organize, track, and complete a game's achievements. Read more details in the announcement.
Games can now organize and group achievements for base game and DLC content
DLC achievements can be added via sets without breaking game completion
Completed achievement sets remain completed when new sets are added
Achievements and sets can be archived if they are seasonal or can no longer be achieved
Updated Achievements page and achievement rollup displays

General
Notifications settings layout has been changed to be easier to work with on all screen sizes
Fixed multiple edge cases that could cause memory leaks in game streaming and controller code
Multiple general stability improvements and fixes for rare crashes affecting small numbers of users
Fixed an error displaying dates for users in British Columbia
Library
Improved offline support for the activity feed and fixed cases where it could previously skip loading some events.
Linux
The Steam client is now a 64bit application.
The Steam client now runs inside a Steam Runtime container.
This will help the Steam client provide a more consistent experience across multiple distributions. This is the same technology used by Steam games.
Fixed a case where Steam updater UI would fail to show for some users.
Remote Play
Added a "Display Style" setting to allow stretching and zooming when the stream is a different aspect ratio than the client display.
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where shutting down a controller while docked to the puck could cause it to turn back on
Accessibility
Background art will appear on the home screen when High Contrast is enabled
13. Okt. 2026
Client-Update vom 13.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum stabilen Kanal hinzugefügt.
Startseite
Neuen Modus „Große Grafik“ für die Startseite hinzugefügt. Dieser kann unter Einstellungen > Startseite aktiviert werden.
Persönlichen Kalender im Tab „Empfohlen“ auf der Startseite hinzugefügt.
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Bildschirmschoner
Unter Einstellungen > Anpassung neue Bildschirmschonerfunktion mit zwei verfügbaren Optionen hinzugefügt:
Diashow zum Spiel (Standard): eine konfigurierbare Diashow, bestehend aus Artworks von kürzlich gespielten Spielen sowie Screenshots
Hüpfendes Logo: ein Bildschirmschoner mit einem animierten, hüpfenden Logo im Retro-Stil
Zudem werden benutzerdefinierte Bildschirmschoner unterstützt. Ähnlich wie bei den Startanimationen können die Grafiken dafür in verschiedenen Verzeichnissen unter ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ abgelegt werden. Verwenden Sie den Bildschirmschoner „Hüpfendes Logo“ (im Verzeichnis steamui/screensavers/bouncinglogo), um es auszuprobieren.
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Allgemein
Neue Benachrichtigung mit Informationen zum aktuellen Nutzer hinzugefügt, die beim Aufwachen aus dem Ruhezustand angezeigt wird, wenn vor Kurzem mehrere Nutzer auf dem Gerät angemeldet waren. Diese Benachrichtigung kann zum Wechseln des Steam-Accounts aktiviert werden und wird bei jeder anderen Eingabe sofort ausgeblendet. Die Funktion kann in den Einstellungen für Benachrichtigungen aktiviert/deaktiviert werden.
Bestätigungsdialog zu den Optionen „VR beenden“ und „Zum Desktop wechseln“ zum „Ein/Aus“-Auswahlsmenü hinzugefügt und von der Option „Ruhezustand“ entfernt.
Expliziten Warnhinweis im Bestätigungsdialog des „Ein/Aus“-Auswahlmenüs hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn durch Fortfahren mit einer Option ein Spiel beendet wird.
Bestätigungsdialog bzw. Option zum Wechseln des Accounts nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand hinzugefügt, die den Rauswurf eines Spielers aus einer aktiven Spielsitzung auf einem anderen Gerät verhindert.
Option „Standardmäßig im Desktop-Modus starten“ zu den Systemeinstellungen hinzugefügt.
Unterstützung für Tastatursymbole in der Fußzeile hinzugefügt, wenn die Interaktion im Big-Picture-Modus mit Maus/Tastatur erfolgt.
Verzögerung beim Abdunkeln des Bildschirms oder beim Anzeigen des Bildschirmschoners hinzugefügt, wenn der Steam-Shop, Webbrowser oder andere Anwendungen beim Abspielen eines Videos anfordern, den Wechsel des Monitors in den Ruhemodus oder zum Bildschirmschoner zu deaktivieren.
Einstellung hinzugefügt, um im Spiel den Bildschirmschoner deaktivieren zu können.
Standardgrafik für Anwendungen aktualisiert, die über keine Bibliothekskapsel oder Heldengrafik verfügen.
Schnellzugriffsmenü optimiert: Der Tab für den Sprachchat verfügt jetzt neben dem Schieberegler für die Lautstärke über einen Stummschalter. Link vom Tab zum aktiven Textchat korrigiert, damit beim Öffnen des Chatfensters das Textfeld fokussiert wird.
Textlayout für Errungenschaftsbenachrichtigungen verbessert, für Errungenschaften, deren Name, Beschreibung oder beides einen Umbruch auf mehrere Zeilen auslöst.
Downloadgeschwindigkeit bei Verbindungen mit hoher Latenz verbessert.
Einstellungen für Leerlaufzeiten bei Akku- oder Netzbetrieb neu sortiert.
Funktion hinzugefügt, durch die über die Systemtaste (oder Steam-Taste) eines Controllers der Fernseher dazu aufgefordert wird, auf die Steam Machine als aktive Eingangsquelle umzuschalten (funktioniert nur bei Geräten mit HDMI‑CEC-Unterstützung).
Der Dialog „Systembericht“ reagiert nun schneller beim Anzeigen und Hochladen des erfassten Systemberichts.
Windows-Binärdateien, die als Steam-fremde Spiele registriert sind, werden jetzt standardmäßig in Proton ausgeführt.
Die Verwendung einer physischen Maus zum Klicken auf ein Texteingabefeld öffnet nicht mehr die Bildschirmtastatur.
Beim Aufwachen aus dem Ruhezustand während einer aktiven Spielsitzung mit einem Account, der auf einem anderen Gerät bereits eine neue Spielsitzung begonnen hat:
Option zum Verlassen des lokalen Spiels zur Verfügung gestellt.
Option zur Verfügung gestellt, die den Ruhezustand nach 60 Sekunden aktiviert, wenn keine Eingabe erfolgt.
Fehler behoben, durch den das Auswahlmenü der Option „Kompatibilitätswerkzeug auswählen“ nicht immer angezeigt wurde.
Das empfohlene Kompatibilitätswerkzeug bzw. die Steam-Laufzeitumgebung für native Spiele wird nun ganz oben in der Liste als Standardoption angezeigt.
Aliasse des Kompatibilitätswerkzeugs, z. B. „Proton Stable“, können nun aus diesem Auswahlmenü ausgewählt werden.
Fall behoben, bei dem Windows-Spiele in der Bibliothek als „Nicht unterstützt“ angezeigt wurden und dies nur mit der manuellen Auswahl einer anderen Proton-Version für das Spiel behoben werden konnte.
Fehler behoben, durch den die Option „Begrenzung der Downloadgeschwindigkeit aussetzen“ auf der Downloadseite nicht korrekt aktualisiert wurde.
Fehler behoben, durch den virtuelle Gamepads vorübergehend deaktiviert wurden, wenn ein Spiel die API „ISteamUtils::SetGameLauncherMode“ aufrief. Dies führte gelegentlich dazu, dass Spiele, die das Anschließen von Controllern nicht unterstützen, Eingaben verloren.
Fehler behoben, durch den die Bildschirmtastatur in Steam-fremden Spielen nach dem Umschalten des WLANs oder dem Aufwachen des Geräts aus dem Ruhezustand nicht angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den im Dialogfeld „Aufnahmen und Screenshots“ nicht alle Spiele angezeigt wurden, für die entsprechende Screenshots im Auswahlmenü des Filters vorhanden waren.
Einige Fälle behoben, in denen nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand ein Flackern in den Kopfzeilen/Fußzeilen auftrat oder diese nicht angezeigt wurden.
Trackpad-Eingabefehler behoben, der auftrat, wenn das Trackpad während des Öffnens der Bildschirmtastatur berührt wurde.
Problem behoben, durch das die Bildschirmtastatur beim ersten Aufruf auf dem Desktop nicht funktionierte.
Fehler behoben, durch den beim Klicken auf die Schaltflächen in der Fußzeile die Glyphen wieder auf die Gamepad-Version umgeschaltet wurden.
Problem behoben, durch das die Schaltfläche „Zurück“ in der Fußzeile nicht funktionierte, wenn kein Element auf der Seite für die Navigation digital fokussiert war.
Problem behoben, durch das die Ladegrafik während des Anmeldevorgangs flackerte.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass in den Benachrichtigungseinstellungen unter „Steam-Familie“ nichts angezeigt wurde.
Fehler behoben, durch den der Client bei Nutzern mit älteren CPUs beim Herunterladen von Spielen mit vielen identischen Dateien beim Start hängen bleiben oder abstürzen konnte.
Problem behoben, durch das Desktopverknüpfungen immer die Standardstartoption anstelle der gespeicherten Option verwendeten.
Fehler behoben, durch den die Bildschirmtastatur bei der Eingabe mit beiden Trackpads Tastendrücke gelegentlich nicht erkannte.
Fehlerhafte Interaktionen im Menü für diakritische Zeichen bei der Eingabe mit zwei Trackpads behoben.
Fehler behoben, durch den Steam-fremde Spiele nach dem Ändern der Zielbinärdatei über die Schaltfläche „Durchstöbern“ nicht gestartet werden konnten.
Fehler behoben, durch den das Spiel durch die Schaltfläche „Stopp“ nicht geschlossen wurde, wenn es zuvor von einem externen Werkzeug gestartet wurde.
Problem behoben, durch das die Spielzeit in der Bibliothek vorübergehend falsch angezeigt werden konnte.
Fehler behoben, durch den beim Löschen eines hochgeladenen Screenshots nur die lokale Kopie gelöscht wurde.
Fehler behoben, durch den Zusatzinhalte in einigen Bereichen nicht mit dem Cursor hervorgehoben werden konnten.
Desktop-Modus
Problem behoben, das beim Rendern des Overlays und bei der Verwendung anderer overlaybezogener Funktionen (Screenshot- und Spielaufnahmen usw.) in Vulkan-Spielen auftrat und dazu führte, dass mehrere Fenster geöffnet wurden.
Absturz behoben, der auftrat, wenn Vulkan-Spiele ihre Swapchain neu erstellten.
SteamOS-Kompatibilitätsdialoge werden nun auch bei der Installation von nicht verifizierten Spielen angezeigt.
Desktop-Konfigurationen werden nun im Desktop-Overlay angewandt. Das Verhalten der meisten Gamepads wird sich dadurch nicht ändern, da diese über keine festgelegten Desktop-Konfigurationen verfügen. Steam Controller und andere Geräte, die über benutzerdefinierte Desktop-Konfigurationen verfügen, können dadurch jedoch Mauseingaben verwenden, um auf Elemente im Overlay zu klicken.
Steam-Spielaufnahme
Fälle behoben, in denen die Wiedergabe am Ende einer Spielsitzung oder eines Clips unerwartet zu einer unbestimmten Stelle in der Zeitleiste wechselte.
Steam-Eingabe
Neue Ansicht sowie eine optimierte Oberfläche für Tastenzuweisungen im Konfigurator für Spiele hinzugefügt, die die Steam-Eingabe-API verwenden und Aktionen und deren Tastenzuweisungen anstelle von Eingaben mit deren zugehörigen Aktionen auflisten.
Neue Seite für Mehrfachzuweisungen im Konfigurator hinzugefügt, um Tastenkombinationen zu erstellen, die den Zeitverlauf der Befehlsausgaben und ihrer Einstellungen visualisieren.
Informationen hinzugefügt, die im Konfigurationsbrowser Aufschluss darüber geben, welche Konfigurationen mit Spielen kompatibel sind, die die Steam-Eingabe-API erfordern.
Fehlende Einstellungen zur Anpassung der adaptiven Zentrierung für emulierte Sticks mit dem Trackpad hinzugefügt.
Unterstützung für das Invertieren von Tastenzuweisungen hinzugefügt.
Unterstützung für die vom Benutzer aufgerufene Bildschirmtastatur im Desktop-Overlay hinzugefügt.
Startseite im Konfigurator hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn keine Datei auf der Festplatte geladen werden konnte. Bietet die Option, eine neue Konfiguration auszuwählen. Dies führte zuvor zur Anzeige eines leeren Konfigurators.
CPU-Leistung während des Ausführens und des Ladens der Konfiguration verbessert.
Trackpad-Empfindlichkeit für ein konsistentes Verhalten zwischen Steam Deck und Steam Controller verbessert.
Eine Version der Option „Controller neu anordnen“ für Spiele mit Steam-Eingabe-API implementiert. Hinweis: Controller werden dadurch vorübergehend getrennt. Dies kann bei älteren Spielen, die das Trennen im laufenden Betrieb nicht unterstützen, zum Verlust der Controller-Eingabe führen.
Die Neuzuordnung der Gamepad-Eingaben erfolgt nun beim Beenden des zuletzt laufenden Spiels anstatt beim Starten des Spiels, um Probleme beim gleichzeitigen Ausführen mehrerer Apps zu vermeiden.
Anzeige des Cloud-Synchronisierungsstatus im Konfigurator verbessert. Nutzer können die Anzeige jetzt überspringen und direkt zum Konfigurator gelangen. Dies war eine weitere häufige Ursache für die Anzeige eines leeren Konfigurators, da das Layout fehlerhaft war und die Informationen außerhalb des Bildschirms lagen.
Standardmäßig verwenden die Steam Frame Controller jetzt Gamepad-Eingaben in VR-Spielen, die keine VR-Eingaben unterstützen. Der bevorzugte Modus kann für jedes VR-Spiel entweder in den Einstellungen des Spiels zur Steam-Eingabe oder in den VR-Controller-Einstellungen auf der Seite „Spielt jetzt“ geändert werden. Bitte melden Sie alle Titel, die nicht sofort funktionieren. Hinweis: Sowohl das Steam Frame als auch der PC müssen sich in der Beta für Steam und SteamVR befinden.
Fehler behoben, durch den das Widget für die Controllerunterstützung bei nicht veröffentlichten Spielen mit fehlenden Angaben zur Controllerunterstützung den Hinweis „Keine Controllerunterstützung“ anzeigte.
Fehler behoben, durch den Controller nicht die Desktop-Konfigurationen im Anmeldefenster der Desktop-Oberfläche verwendeten.
Fehler behoben, durch den ältere unbenannte virtuelle Menüs in einigen Ansichten als „Virtuelles Menü erstellen“ angezeigt wurden.
Glyphen für die Paddles des Xbox Elite Controllers werden jetzt korrekt angezeigt.
Fehler behoben, bei denen die Modi des virtuellen Menüs den falschen Aktivierungstyp anzeigen konnten, wenn sie im eigenständigen Menü statt über eine Controllerquelle erstellt wurden.
Probleme mit der Größe von Schaltflächen und Schiebereglern im Konfigurator behoben, wenn dieser im Desktop-Overlay geöffnet wurde.
Problem beim Koppeln des Steam-Controller-Modells von 2015 behoben.
Fehlerhafte Glyphen für Nintendo Switch Controller in Heavy Rain korrigiert.
Fehler der Anzeige „Controller neu anordnen“ unter Linux behoben, bei dem das Verschieben von Controllern gelegentlich nicht funktionierte.
Remote Play
Den experimentellen Videocodec Pyrowave hinzugefügt, um Videostreaming mit hoher Bandbreite und niedriger Latenz zu ermöglichen. Weitere Informationen dazu finden Sie in den Diskussionen zu Steam Remote Play.
Befehlsleistenoption -pyrowavestats zur Protokollaufzeichnung der PyroWave-Kodierungsleistung hinzugefügt.
Convars @PyroWavePSNR und @PyroWaveHeightFactor hinzugefügt, um die automatische Bitraten-Berechnung anzupassen (siehe https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md für Details).
Aufnahmeleistung unter Vulkan verbessert.
Farbgenauigkeit, Farbklarheit und Helligkeit verbessert.
Falls HEVC nicht verfügbar ist, erfolgt ein automatischer Rückgriff auf H.264.
HDR beim Streamen auf das Steam Deck OLED deaktiviert.
Aufforderung zur PIN-Eingabe beim Herunterladen einer Anwendung auf ein Remote-Gerät entfernt. Eine PIN ist jedoch weiterhin zur Installation und zum Streamen über ein Remote-Gerät erforderlich.
Benachrichtigung hinzugefügt, die bei einem Remote-Download Informationen darüber liefert, ob dieser abgeschlossen ist.
Problem behoben, durch das Nutzer beim Start eines Streams der Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (EULA) nicht zustimmen konnten.
Fehler behoben, durch den der Start eines Streams fehlschlug, wenn beim Host-Client ein Cloud-Konflikt vorlag.
Dialog für Anpassungen hinzugefügt, der aufgerufen wird, wenn das Netzwerk des Nutzers die aktuellen Streaming-Einstellungen nicht verarbeiten kann.
Firmware des Steam Controllers
Zweiten Bluetooth-LE-Kopplungsplatz hinzugefügt. Zum Koppeln: Beim Anschalten des Controllers die Tasten L1 + B + Steam gedrückt halten. Zum Wechseln der Kopplungsplätze: Beim Starten entweder die Tasten L1 + B + Steam oder R1 + B + Steam gedrückt halten.
Vibrationsemulation verbessert und konfigurierbare Intensitätsstufen hinzugefügt.
Benötigte Zeit verringert, um das Gerät vollständig in Steam zu verbinden.
Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Analogsticks nicht den vollen Ausgabebereich nutzen konnten.
Problem behoben, durch das BLE-Verbindungen (Bluetooth Low Energy) wiederholt getrennt werden konnten, insbesondere auf dem Steam Deck.
Fehler behoben, durch den Verbindungsversuche über den Puck fehlschlagen konnten.
Problem behoben, durch das der Wechsel in den BLE-Modus (Bluetooth Low Energy) vollzogen wurde, obwohl das Host-Gerät nicht gefunden werden konnte.
13. Okt. 2026
Steam Beta Client Update: October 13th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fix hovering DLCs not working in some places.
Remote Play
Fixed regression causing audio crackling on some systems.
Fixed extremely low bitrates streaming to Android devices.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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