アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
Steamワークショップ
更新が必要なサブスクライブ済みアイテムを管理するシステムを再構築。
Remote Play
入力のみのストリーミングのマウス座標を修正。
前回のベータが原因で、一部のシステムにおいてリフレッシュレートが非常に低くなる問題を修正。
Steam Machine
ホーム画面のゲームカプセル、およびゲーム詳細画面にSteam Machine Verifiedの情報を表示するように変更。
全般
「設定」>「システム」にある「パッチノート」プレビューボックスに、誤ったチャネルのイベントが表示される問題を修正。 (例: クライアントが安定チャネルにオプトイン中にベータチャネルのパッチノートが表示される。)
デスクトップモード
Big Pictureモードで誤ったUIスケールが使用される問題を修正。
Steam入力
Nintendo Switch用PDP Afterglow Waveコントローラーの有線と無線の両バージョンのサポートを追加。
Nintendo Switch 2用のTurtle Beachコントローラーのサポートを追加。
使用可能なフレームレート制限として59.94 FPSを追加。
フレームレート制限が自動に設定されている場合のフレームドロップを軽減。
無制限の帯域幅が有効になっている場合に、クライアントのビデオデコーダーが過負荷になる問題を修正。
Steam Controllerファームウェア
Bボタンの押下が時折繰り返される問題を修正。
ゲームの録画を手動で開始するとクラッシュする問題を修正。
コントローラのファームウェアアップデート中に、コントローラのペアリング画面が表示されることがある問題を修正。
このアップデートはSteamOSベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
注:これらの変更は、SteamOS安定チャネルにも3.8.14として同時にリリースされました。
誤ったMCS要件を宣伝する一部のルーターで、Wi-Fiの速度が低速に制限される問題を修正。
セキュリティおよび安定性の向上。
SteamOS 3.8.14が、以下の変更を加えて、全ユーザー向けにリリースされました。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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