アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
Steam入力
新しいジャイロモードがデフォルトのジャイロモードとして読み込まれるようにベータ版から昇格。 古いモードを使用している古い設定では引き続きそのオプションが表示されます。また、「設定」>「開発者」でSteam入力の開発モードを有効にして、常に表示しておくこともできます。
注:このアップデートはSteam Deckベータおよびプレビューチャネルを対象としており、現在もテスト中の新機能が含まれています。 これには「設定」>「システム」>「システム更新チャネル」から参加可能です。
全般
クリップの途中でビデオフィードが停止するゲームレコーディングのリグレッションを修正。
Google API統合を利用する内部用のChromium Embedded Frameworkサービスを無効化。 これらは、Steam Chromiumフレームワークの更新を継続するために必要な設定の変更によって有効化されていましたが、Steamでの使用には不要です。
デスクトップモード
クライアントおよびオーバーレイの一部のポップアップウィンドウを移動しても位置が保存されない問題を修正。
パフォーマンスオーバーレイでCPUの消費電力がゼロと表示されることがある問題を修正。
3.5mmヘッドフォンを抜き差ししたときに、オーディオが正しく切り替わらないことがある問題を修正。
特定のゲーム内オーバーレイUI要素が表示されたときにフレームタイムが低下するリグレッションを修正。
フレームリミッターが一定時間経過後にVRRと適切に連動しなくなる問題を修正。
『Forza Horizon 4』と『Forza Horizon 5』で空白のウィンドウしか表示されない問題を修正。
Steamストアのチェックアウトで支払情報を入力した後に続行すると、Steamクライアントが断続的にリロードされる問題を修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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