Noticias y actualizaciones
29 SEP 2023
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
25 SEP 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
21 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 21 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
- Se corrigió la orientación predeterminada de Steam Deck y de los mandos conectados mediante la aplicación móvil Steam Link en el nuevo modo «De giroscopio a ratón».
18 SEP 2023
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 18 de septiembre
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa de Steam Deck e incluye nuevas características que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
La beta del cliente de Steam se ha actualizado con los siguientes cambios:
Steam Input
- Nuevo modo del giroscopio: «De giroscopio a ratón».
- Esta es una nueva versión del anterior modo «Como ratón» del giroscopio.
- Es de esperar que se produzcan alteraciones frecuentes en la IU y en el comportamiento mientras evaluamos esta nueva sustitución (el modo «Como ratón» seguirá disponible).
- Escala de sensibilidad natural: utiliza la opción «Píxeles por giro completo» para que los ángulos en el mundo real del desplazamiento rápido del stick y del giroscopio coincidan con los de los juegos. De esta manera, el multiplicador de la sensibilidad natural del giroscopio será consistente en todos los juegos y el valor «Píxeles por giro completo» será el único valor que se ajuste de forma aislada en cada juego.
- Con la implementación del filtro 1€, se suavizó el ruido de bajo nivel del giroscopio sin añadir ningún retraso.
- Las zonas muertas de velocidad y las zonas de precisión te permitirán ajustar las preferencias relacionadas con el temblor de manos y la precisión al apuntar.
- Combinación de guiñada y alabeo: ahora puedes combinar los modos de guiñada y alabeo.
- Opción «Habilitar impulso»: al soltar el botón de activación del giroscopio puede que se mantenga algo de rotación. Ajusta el impulso en ejes independientes para inclinarlo vertical u horizontalmente.
- Las marcas de tiempo del sensor del giroscopio ahora se usan para obtener una mejor precisión en general.
- Mejoras en el giroscopio mediante Bluetooth: el movimiento del giroscopio se extrapola cuando los paquetes de Bluetooth se retrasan, lo que resulta en un movimiento más suave. Cualquier error se corrige gradualmente con el tiempo durante los movimientos a gran velocidad para evitar el «efecto de güija» al apuntar con precisión.
- Esta es una nueva versión del anterior modo «Como ratón» del giroscopio.
- Se corrigió el eje de alabeo en Steam Deck para el antiguo modo «Como ratón».
- Se corrigió el retraso en la entrada que se producía al abrir el teclado en pantalla independiente.
- Se corrigieron errores relacionados con el giroscopio del mando Razer Wolverine V2 Pro.
15 SEP 2023
Vista previa de la versión 3.5 del SO de Steam Deck
Ya está disponible en el canal Vista previa la versión 3.5 del SO de Steam Deck, que incluye características nuevas que aún se están probando. Para participar, ve a «Parámetros» > «Sistema» > «Canal de actualización del sistema».


Pantalla
- Se ha ajustado el renderizado del color predeterminado de Steam Deck para simular la gama de colores sRGB, lo cual da lugar a un color más brillante y ligeramente más cálido.
- Se añadió la opción «Ajustar los colores de la pantalla» en «Parámetros» > «Pantalla» para poder ajustar la Intensidad del color y la Temperatura del color. Las opciones pueden ajustarse con una vista previa de una imagen de prueba (como arriba) o con el juego que tengas abierto.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- sRGB: simula los colores primarios sRGB de forma suave, sin crear saltos bruscos en los degradados.
- Mejorada: simula una gama más amplia de colores, lo cual da lugar a un aspecto más intenso. Puede crear saltos bruscos en los degradados.
- Nativa: el color nativo de la pantalla, es decir, el renderizado del color de Steam Deck previo a esta actualización.
- HDR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con la pantalla externa.
- VRR se puede activar ahora en los ajustes de la pantalla si es compatible con el adaptador USB-C.
- Se modificaron los ajustes de escala del menú de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se añadieron opciones nuevas a los ajustes de escala para gestionar diferentes relaciones de aspecto.
- Se corrigió la orientación de la pantalla táctil cuando hay una pantalla externa conectada.
- La composición se evita ahora en más casos para reducir la latencia y que la imagen no se entrecorte cuando hay varias ventanas superpuestas en pantalla.
- Se mejoró la latencia en ciertos casos en los que el renderizado de la aplicación es más lento que la frecuencia de actualización de la pantalla.
General
- Se corrigió un problema por el cual ciertas cargas provocaban problemas importantes en el rendimiento de la CPU a menos que se deshabilitaran de forma manual los subprocesos simultáneos.
- Los dispositivos de almacenamiento externos se montan ahora automáticamente al conectarlos a Steam Deck. Para formatear o gestionar los dispositivos de almacenamiento, utiliza la nueva interfaz disponible en «Parámetros» > «Almacenamiento».
- Se actualizaron los controladores gráficos con gran cantidad de mejoras del rendimiento y de la funcionalidad. Se mejoró el rendimiento con «Starfield». Se corrigió el modelo de vista de «Amnesia: The Bunker» y los fallos al abrir «Immortals of Aveum» y «Kaiju‑A‑GoGo».
- Se mejoró la estabilidad de la conexión a través de Bluetooth, sobre todo, con varios mandos.
- Se mejoró ligeramente la velocidad con la que se reanuda el dispositivo.
- Para que coincida con la configuración predeterminada del escritorio de Steam, el controlador hid‑steam de Linux ya permite cambiar de las asignaciones del mando a las asignaciones del teclado/ratón, y viceversa, manteniendo pulsado el botón de opciones.
- Se mejoraron las transiciones de atenuación entre aplicaciones.
- Ya es posible personalizar el contenido de la interfaz superpuesta de rendimiento mediante la creación de un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Se corrigió un problema por el cual algunos juegos podían aparecer estirados cuando el tamaño de la ventana no coincidía con el tamaño de la cadena de intercambio (por ejemplo, «Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4»).
- Ya no es necesario tocar «Disgaea PC» para que funcionen las entradas.
- Se corrigieron las dimensiones físicas que se comunican a los juegos para evitar los casos en los que se detectaba una relación de aspecto incorrecta.
- Se solucionó de forma temporal un problema por el cual, al permitir el desgarro de pantalla, la imagen se entrecortaba de forma excesiva cuando la interfaz superpuesta de rendimiento u otras interfaces superpuestas aparecían en pantalla. Los desgarros de pantalla son imposibles ahora en esos casos, y la interfaz superpuesta de rendimiento debe estar deshabilitada para conseguir los mejores resultados.
- Se corrigió un problema por el cual no se detectaban las entradas del teclado en «Overwatch 2».
- Firmware del mando: se corrigió un problema por el cual algunos sensores táctiles de los sticks analógicos perdían sensibilidad de forma periódica.
Versión 1.16 del firmware
- Se añadieron opciones para configurar la compensación del voltaje.
- Se mejoró la estabilidad de la combinación de teclas para restablecer los ajustes del firmware (botón «−» para bajar el volumen + botón de acceso rápido + botón de encendido) para evitar algunos casos en los que se colgaba el arranque.
- Se corrigió un problema poco habitual que hacía que el límite de TDP del procesador fuera demasiado bajo, y que las frecuencias de la CPU y la GPU se quedaran estancadas en 400 y 200 MHz, respectivamente.
- Se corrigió un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando el dispositivo ya cargado seguía enchufado durante algún tiempo.
Actualización de la base de Arch Linux
- Esta actualización incorpora nuevas correcciones del rendimiento, la seguridad y la estabilidad de los paquetes que constituyen la base fundamental del SO de Steam Deck.
- En particular, incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo Escritorio de Steam Deck. Las notas completas de estas actualizaciones están disponibles en el sitio web de KDE, aquí. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
- Actualización de Discover (tienda de aplicaciones y gestor de software) con una nueva página de inicio y mejoras de la función de búsqueda.
- Ahora, Discover puede actualizar el sistema desde el escritorio.
- Actualización de los widgets del escritorio.
- Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
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