Actualités et mises à jour
29 sept. 2023
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
25 sept. 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
21 sept. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 21 septembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Steam Input
- Correction de l'orientation par défaut de Steam Deck et des contrôleurs associés avec l'application mobile Steam Link dans le nouveau mode « Gyroscope en mode souris ».
18 sept. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 21 septembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Steam Input
- Correction de l'orientation par défaut de Steam Deck et des contrôleurs associés avec l'application mobile Steam Link dans le nouveau mode « Gyroscope en mode souris ».
15 sept. 2023
Version de prévisualisation 3.5 du système d'exploitation Steam Deck
SteamOS 3.5 vient de sortir sur le canal de prévisualisation. Cette version inclut de nouvelles fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.


Affichage
- Le rendu des couleurs par défaut sur Steam Deck a été modifié pour qu'il imite le gamut sRGB, ce qui augmente légèrement la chaleur et l'éclat des couleurs.
- Ajout du paramètre Régler les couleurs d'affichage. Celui-ci permet d'ajuster la saturation et la température de couleur. Les modifications apportées à ces options peuvent être prévisualisées en temps réel à l'aide d'une image de contrôle (affichée ci-dessous) ou en jeu (s'il y en a un de lancé).
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- sRGB : imite les couleurs primaires de sRGB, avec des dégradés progressifs et sans changement de couleur abrupt.
- Intense : imite un gamut plus large et rend les couleurs plus éclatantes. Il peut toutefois y avoir des changements de couleurs abrupts.
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- Il est maintenant possible d'activer le HDR dans les paramètres d'affichage, si l'écran externe le permet.
- Il est maintenant possible d'activer le VRR dans les paramètres d'affichage, si l'adaptateur USB-C le prend en charge.
- Le mode de mise à l'échelle et le filtre de mise à l'échelle peuvent maintenant être réglés séparément dans le menu d'accès rapide. De nouvelles options d'extension et de zoom sont maintenant disponibles pour la mise à l'échelle, afin de gérer plusieurs formats d'image.
- Correction d'un problème avec l'orientation des écrans tactiles qui se produisait quand un écran externe était branché.
- La composition (« compositing » en anglais) est maintenant évitée dans davantage de scénarios afin de réduire la latence et les saccades en cas de superpositions multiples à l'écran.
- Le temps de latence a été amélioré dans les situations où le rendu de l'application est plus lent que le taux de rafraichissement de l'écran.
Général
- Correction du problème suivant : certaines tâches pouvaient occasionner de graves problèmes de performances au niveau du processeur, à moins que le multithreading simultané ne soit désactivé manuellement.
- Les périphériques de stockage externes sont désormais montés automatiquement lorsqu'ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques qui se trouve dans Paramètres → Stockage.
- Les pilotes graphiques ont été mis à jour pour offrir des performances et fonctionnalités améliorées. Les performances pour le jeu Starfield ont été améliorées. Correction d'un problème avec les modèles de vue à la 1ʳᵉ personne dans Amnesia: The Bunker, ainsi que d'échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
- La stabilité de la connexion Bluetooth a été améliorée, en particulier quand plusieurs manettes sont connectées.
- Le temps de sortie du mode veille a été légèrement réduit.
- Pendant que le pilote Linux hid-steam est utilisé, il est maintenant possible de basculer entre la configuration de bureau pour les contrôleurs et celle pour le clavier et la souris en appuyant longuement sur le bouton « Menu » afin d'être en accord avec la configuration de bureau par défaut de Steam.
- Le fondu de transition entre les applications a été amélioré.
- Il est maintenant possible de déterminer ce qui apparait dans l'overlay des performances en créant un fichier de configuration dans ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Correction du problème suivant : certains jeux (comme Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4) pouvaient apparaitre étirés si la taille de leur fenêtre ne correspondait pas à la taille de leur swap chain.
- Correction du problème suivant : dans Disgaea PC, il fallait appuyer sur l'écran afin que les méthodes d'entrée fonctionnent correctement.
- Correction d'un problème relatif aux dimensions physiques communiquées aux jeux, et correction de la mauvaise détection du format d'image (dans Returnal, par exemple).
- Correction du problème suivant : l'option « Désactiver la synchronisation verticale » pouvait provoquer des saccades importantes quand l'overlay des performances ou d'autres overlays apparaissaient à l'écran. Tout tearing est maintenant impossible dans de telles situations, et nous vous recommandons de désactiver l'overlay des performances pour obtenir de meilleurs résultats.
- Correction du problème suivant : les entrées du clavier n'étaient pas détectées dans Overwatch 2.
- Correction du problème suivant relatif au microprogramme des contrôleurs : les capteurs tactiles des sticks analogiques n'enregistraient parfois pas correctement le toucher.
Microprogramme 1.16
- Ajout d'options pour modifier la tension électrique.
- Amélioration du fonctionnement du raccourci pour accéder aux paramètres de réinitialisation du microprogramme (bouton – du volume + Accès rapide + Marche/arrêt) dans les cas où le système plante au démarrage.
- Correction d'un problème rare qui définissait une limite de l'enveloppe thermique trop basse pour le processeur : les fréquences du processeur et de la carte graphique étaient alors respectivement bloquées à 400 MHz et 200 MHz.
- Correction du problème suivant : il pouvait arriver que le voyant de charge se rallume quand l'appareil restait branché alors que la batterie était complètement rechargée.
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
- Cette mise à jour met en œuvre les dernières améliorations en matière de performances et de sécurité, ainsi que des ajustements de stabilité pour les paquets sous-jacents à SteamOS.
- Elle inclut notamment les dernières modifications apportées à KDE Plasma, le mode bureau de Steam Deck. Vous trouverez les notes complètes concernant ces mises à jour sur le site de KDE. Voici un résumé des points à retenir.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
- L'application Discover (magasin d'applications/gestionnaire de logiciels) a été mise à jour. Elle propose une nouvelle page d'accueil et une fonctionnalité de recherche améliorée.
- L'application Discover peut maintenant effectuer des mises à jour système à partir du bureau.
- Mise à jour des composants graphiques (widgets) du bureau.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
© 2022 Valve Corporation. Tous droits réservés. Toutes les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs aux États-Unis et dans d'autres pays. Steam, le logo Steam, Steam Deck et le logo Steam Deck sont des marques commerciales et/ou des marques déposées de Valve Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.