Actualités et mises à jour
6 avr. 2026
Steam Deck Beta Client Update: April 4th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a case where pressing the power button would enter Sleep mode instead of Display-Off Download mode.
Improved compatibility with WiFi captive portals.
Steam Input
Changed controller settings to use a menu and details structure instead of tabs to list the connected controllers.
2 avr. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 2 avril
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Téléchargements
Ajout d'un outil de gestion des téléchargements à distance. Grâce à cette fonctionnalité, il est possible de contrôler les téléchargements sur les clients Steam distants depuis la page des téléchargements. Appuyez sur le bouton « Y » depuis la page des téléchargements pour sélectionner le client de votre choix.
La page de détails des applications propose les mêmes options et états pour les clients distants que pour le client local.
Le client local et les clients distants doivent être mis à jour pour activer cette fonctionnalité.
Bêta de la page d'accueil du magasin
Correction du menu contextuel « … » dans la section « Promotions et évènements ».
Augmentation du nombre de capsules par page dans plusieurs carrousels.
Les effets de transition du carrousel « Populaires et recommandés » sont maintenant plus fluides.
Les capsules de la section « Mis à jour récemment » ont été mises à jour pour renvoyer vers l'annonce correspondante du jeu.
Steam Input
Correction du problème suivant : les menus circulaires ne se fermaient pas après avoir relâché le joystick sur Steam Deck.
1 avr. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 1ᵉʳ avril
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
La page d'accueil du magasin mise à jour a été activée.
L'option « Magasin » du bouton Steam redirige maintenant vers la page d'accueil du magasin Steam au lieu du hub « Parfaits pour Steam Deck ».
Steam Cloud
Correction du problème suivant : la désinstallation et réinstallation d'un jeu sans redémarrer le client pouvait entrainer une perte de données lors du lancement.
27 mars 2026
Version de prévisualisation de SteamOS 3.8.1 : double débrayage
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version de prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.7. Les changements apportés depuis la dernière version de prévisualisation sont indiqués en gras.
Général
Nouveauté de la version 3.8.1 Correction du problème suivant : les performances wifi pouvaient se dégrader jusqu'à ce que l'appareil soit mis en veille ou reconnecté manuellement.
Nouveauté de la version 3.8.1 Correction de la sensibilité excessive du pavé tactile sur certains modèles Steam Deck LCD anciens.
Ajout de la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Mise à jour de la base du système Arch Linux.
Mise à jour des pilotes graphiques pour corriger des problèmes de performance et de stabilité.
Correction du problème suivant : les paramètres de performance par application échouaient parfois à s'appliquer lors du lancement d'un jeu.
Amélioration de la prise en charge des logiciels de capture vidéo d'écran en mode jeu (tels qu'OBS ou Discord).
Correction du problème suivant : les menus déroulants n'apparaissaient pas dans certains jeux.
Amélioration de la fréquence de rafraichissement avec le VRR.
Correction du problème suivant : l'indicateur de FSR restait désactivé dans l'overlay des performances, même si le FSR était activé.
Amélioration de la prise en charge des jeux qui tentent d'ouvrir des fichiers PDF avec des applications externes.
Correction d'un problème dans certains jeux où la fenêtre de jeu pouvait se retrouver dans une position erronée (comme « SpongeBob SquarePants : Titans of the Tide »).
Correction du problème suivant : la fermeture de certains jeux (comme « STAR WARS Jedi : Survivor™ » et « Starfield ») entrainait un plantage de session.
Amélioration de la prise en charge de certains volants de course USB et périphériques USB démarrant en mode non standard.
Il s'agit souvent d'appareils qui apparaissent comme des périphériques de stockage USB avec un programme d'installation de pilote, et qui doivent être basculés en mode normal par le système d'exploitation.
La progression des mises à jour du microprogramme du contrôleur Steam Deck s'affiche maintenant sur l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : sur certaines versions du Steam Deck, les mises à jour du microprogramme pouvaient parfois rendre le stick gauche inutilisable pendant une session de jeu.
De nombreuses mises à jour de stabilité et de sécurité ont été apportées.
Bluetooth
La fonctionnalité de sortie de veille de Steam Deck LCD via périphérique Bluetooth a été de nouveau activée.
Correction de problèmes de sortie de veille injustifiée, présents dans les versions précédentes.
Audio
Détecte désormais le nombre de canaux HDMI et affiche la configuration du son multicanal si disponible.
Ajout d'une fonctionnalité permettant d'utiliser les micros intégrés aux casques Bluetooth, ce qui entrainera une baisse de la qualité de lecture audio pendant l'enregistrement.
Désormais, le périphérique audio interne est rétabli au redémarrage de l'appareil s'il avait été désactivé en mode bureau.
Allongement du délai de mise en veille des appareils HDMI afin d'éviter que le son s'éteigne après quelques secondes d'inactivité.
Correction d'un problème survenant lors du changement d'appareils d'entrée lorsqu'un casque filaire est connecté.
Correction de problèmes d'interruptions audios qui pouvaient survenir après la mise en veille ou la reprise du système.
Accessibilité
Ajout d'une option pour forcer la sortie audio mono.
Mode bureau
KDE Plasma a été mis à jour de la version 6.2.5 à la version 6.4.3 et utilise désormais le protocole Wayland par défaut.
Correction de plusieurs problèmes de baisses de performances en mode bureau non présents en mode jeu.
Amélioration de la prise en charge des écrans pivotés.
Amélioration du facteur de mise à l'échelle appliqué par défaut aux téléviseurs.
Ajout de la prise en charge des écrans HDR externes.
Ajout de la prise en charge des écrans avec VRR.
Ajout d'une option pour définir un facteur de mise à l'échelle spécifique pour chaque écran.
Pour en savoir plus, consultez les annonces de sorties de Plasma :
La disposition du clavier et la langue respectent désormais les paramètres du mode jeu.
Amélioration du comportement des fenêtres pour les jeux exécutés avec Proton.
Microprogramme du système
Comprend la version 133 du BIOS de Steam Deck LCD.
Mises à jour de sécurité.
Ajout de l'option de configuration « Memory Power Down » (réduction de la consommation de la mémoire).
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée.
Comprend la version 114 du BIOS de Steam Deck OLED.
Mises à jour de sécurité.
Le voyant d'alimentation change désormais de couleur lorsque la limite de charge est atteinte, et non plus seulement à 100 %.
Appareils autres que Steam Deck
Amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes.
Amélioration significative de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction d'un problème de compatibilité avec le chargeur de chaine (chainloader) de SteamOS qui pouvait entrainer un échec de démarrage sur certains systèmes de bureau dotés d'un microprogramme UEFI récent.
Les appuis longs et courts sur le bouton d'alimentation sont désormais pris en charge sur une grande variété d'appareils.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer F1 Pro, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer X1 et Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des mises à jour du microprogramme système et des contrôles pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la limite de charge sur les appareils suivants : Legion Go, Legion Go S et Legion Go 2 (actuellement uniquement disponible en mode bureau).
Ajout d'une option de configuration de la couleur des diodes RVB du contrôleur pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs, du contrôle de l'enveloppe thermique (TDP) et de la sortie audio pour les hautparleurs de la série ASUS ROG Xbox Ally.
Réduction de la latence d'entrée des contrôleurs intégrés (100-500 µs au lieu de 5-8 ms).
Les curseurs des paramètres « Ton du mode nuit », « Saturation » et « Température de couleur » de Steam fonctionnent désormais sur les APU Z2E et les AMD plus récents.
Corrections permettant un démarrage sans interruption sur les APU Z2E et les AMD plus récents.
Les écrans pivotés en interne de certains constructeurs tiers sont désormais gérés automatiquement.
Amélioration de la prise en charge du contrôle de mouvement pour les appareils portables équipés d'une centrale à inertie (IMU) BMI260.
Amélioration de la fiabilité des cartes SD pour les appareils portables tiers suivants : ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 et MSI Claw, entre autres.
Correction des couleurs délavées pour les appareils portables Zotac et OneXPlayer avec écran OLED.
Correction de certains plantages de la carte graphique sur les appareils équipés d'APU de la gamme Phoenix avec certains jeux (tels que « Tales of Arise » et « Octopath Traveler II »).
Correction du problème suivant : le lecteur d'empreintes digitales de la ROG Ally d'Asus consommait de l'énergie lorsque l'appareil était éteint.
Développement
Le mode Bureau utilise désormais Wayland par défaut.
Il est toujours possible de sélectionner X11 depuis les paramètres de développement de Steam, ou au moyen de la commande « steamosctl ».
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.16.
Steam utilise désormais la commande « steamos-manager » pour interroger les sessions de bureau disponibles et déclencher le changement de session.
Ajout de la possibilité de définir le mot de passe du mode bureau dans les paramètres de développement.
Prise en charge initiale de l'exécution en tant que machine virtuelle invitée (pilotes VirtIO).
Les périphériques tiers peuvent désormais activer le menu de démarrage SteamOS via une variable EFI.
Ajout du verbe « custom-update » à « atomupd-manager » pour faciliter les tests de versions spécifiques.
Les rapports système incluent maintenant plus d'informations de débogage audio.
Prise en charge initiale de l'ordonnanceur de processeur LAVD via la commande « steamosctl set-cpu-scheduler lavd ».
26 mars 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 26 mars
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction d'une régression qui provoquait un décalage latéral des éléments de la liste des téléchargements lors du glisser-déposer.
Correction d'une régression qui se produisait lors de l'exécution de jeux avec des environnements personnalisés dans les options de lancement.
Steam Input
Correction d'une régression qui empêchait le bon fonctionnement des manettes Nintendo Switch 2.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
© 2022 Valve Corporation. Tous droits réservés. Toutes les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs aux États-Unis et dans d'autres pays. Steam, le logo Steam, Steam Deck et le logo Steam Deck sont des marques commerciales et/ou des marques déposées de Valve Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.