Hírek és frissítések
2026. jún. 19.
Steam Deck Beta Client Update: June 19th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
Friends & Chat
Fixed a bug that could cause gamepad navigation to become unresponsive after clicking 'Ignore All' on the friend invite list
Steam Input
Fixed a case where deleting an action set could cause a configuration to fail to load
Fixed the Add Action Set dialog sometimes having a blank entry in the dropdown
2026. jún. 17.
SteamOS 3.8
A SteamOS 3.8.10 most lett kiadva minden felhasználónak a következő változtatásokkal:
E jegyzék tartalmazza az összes változást a korábbi SteamOS 3.7 stabil kiadás óta. Olvasd el itt a korábbi SteamOS 3.8.9 béta kiadás óta történt változásokat.
Általános
Frissítettük az Arch rendszeralapot.
Kezdeti támogatás az érkező Steam Machine hardverhez.
Hozzáadtuk az alvó állapotból csatlakoztatott Steam Controllerrel felébresztés támogatását.
Jelentősen növeltük a jövőbeni op. rendszer frissítések sebességét gyors kapcsolatokon.
Javítottunk a Játék mód képernyőfelvétel-támogatásán (pl. OBS/Discord).
Javítottuk, hogy néhány játékban nem jelentek meg a lenyíló menük.
Javítottuk a trackpad túlzott érzékenységét bizonyos korai LCD-s Steam Deck modelleken.
Javítottuk a támogatást olyan játékokhoz, amelyek külső ablakban próbálnak PDF-fájlokat megnyitni.
Javítottunk egy hibát, aminél a videokimenet lefagyhatott Remote Play használata közben.
Javítottunk egy lehetséges munkamenet-összeomlást a Játékfelvétel bizonyos „Maximális videómagasság” beállításokkal használatakor.
Javítottunk egy problémát, ami bizonyos játékokat (például a „SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) érintett, ahol a játékablak helytelen helyzetben lehetett.
Javítottuk, hogy bizonyos játékok (például a „STAR WARS Jedi: Survivor™” és a „Starfield”) bezárásakor összeomlott a munkamenet.
Javítottunk a támogatáson bizonyos USB-s kormánykerekekhez és USB-s eszközökhöz, amelyek nem szabványos módban indulnak.
Ezek gyakran olyan eszközök, amelyek illesztőprogram-telepítős USB-tárolóeszközként jelennek meg, és az operációs rendszernek kell normál módba kapcsolnia őket.
A Steam Deck játékvezérlő firmware-frissítései mostantól megjelenítik a frissítés előrehaladását a betöltési képernyőn.
Javítottuk, hogy bizonyos Steam Deck verziókon a firmware-frissítések használhatatlanná tehették a bal vezérlőt arra a munkamenetre.
Számos stabilitási és biztonsági frissítés.
Megjelenítés és teljesítmény
Teljesítmény- és stabilitási javításokkal frissítettük a grafikus illesztőprogramot.
Előzetes HDMI VRR támogatást adtunk hozzá natív HDMI kimenettel rendelkező készülékekhez.
Javítottunk egy problémát, aminél a „Képszétcsúszás engedélyezése” nem a kívánt eredményt adta bizonyos konfigurációkon.
Javítottunk a VRR képkocka-ütemezésén.
Javítottuk, hogy az FSR jelzés kikapcsolt maradt a teljesítményátfedésben, még akkor is, amikor valójában aktív volt.
Javítottunk egy esetet, aminél az alkalmazásonkénti teljesítménybeállítások időnként nem alkalmazódtak egy játék indításakor.
Hozzáadtunk hiányzó grafikai funkciókat, amik szükségesek voltak olyan játékokhoz, mint például a „Crimson Desert”.
Javítottunk egy problémát bizonyos TCL tévéknél, ahol a képernyő Steam Deck dokkoló használatakor üres maradhatott, amikor a VVR be volt kapcsolva (a dokkoló firmware-frissítését igényli).
Bluetooth és Wi-Fi
Javítottunk egy hibát, aminél a Wi-Fi teljesítménye leromolhatott a készülék alvó módba helyezéséig vagy manuális újracsatlakoztatásáig.
Újfent engedélyeztük a Bluetoothos felébresztést az LCD-s Steam Deckeken.
Javítás több ébresztési problémára, amelyek korábbi próbálkozásoknál jelen voltak.
Hang
Észleljük a HDMI-csatornák számát, és kiküldjük a térhangzás-konfigurációt, ha van olyan.
Hozzáadtunk egy beállítást a Bluetooth fejszettek mikrofonhasználatának engedélyezésére (a Bluetooth lejátszási minőség rosszabb lesz, amíg a rögzítés aktív).
Újraindításkor helyreállítjuk a belső hangeszközt, ha Asztal módban „Ki” volt kapcsolva.
Megnöveltük a HDMI-eszközök felfüggesztési időtúllépését, hogy a kezdeti hang ne legyen néhány másodperc tétlenség után megszakítva.
Javítottunk egy hibát a beviteli eszközök váltásánál, amikor vezetékes fejszett van csatlakoztatva.
Javítottunk egy problémát, ami miatt hangkimaradás volt tapasztalható alvás/folytatás után.
Javítottunk egy hibát az OLED-es Steam Decken, aminél az újraindítás időnként a hangszóró-kimenet elvesztését okozta az újbóli újraindításig.
Javítottunk egy esetet, aminél az FPS-korlátok nem alkalmazódtak játékok magasabb felbontásról alacsonyabbra méretezésénél.
Hozzáférhetőség
Beállítási lehetőséget adtunk hozzá a hang monóvá kényszerítéséhez.
Asztal mód
KDE Plasma 6.2.5-ről 6.4.3-ra frissítve, és mostantól alapesetben Waylandet használ.
Javítottunk több esetet, amikor a teljesítmény Asztal módban lecsökkent a Játék módhoz képest.
Javítottunk az elforgatott kijelzők támogatásán.
Jobb alapértelmezett méretezési tényező TV-ken.
Hozzáadtuk a külső HDR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a VRR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a kijelzőnkénti méretezési tényező támogatását.
További információkért lásd a Plasma kiadási megjegyzéseit:
A billentyűzetkiosztás és a nyelv mostantól engedelmeskedik a Játék mód beállításainak.
Javítottunk a Protonban futó játékok ablakkezelési viselkedésén.
Javítottunk egy hibát Asztal módban, aminél a „Return to Gaming Mode” parancsikonnal kijelentkezéskor a korábban megnyitott alkalmazások nem jegyeződtek meg.
Javítások a kísérleti beágyazott asztali módhoz.
Javítottuk, hogy az Asztal mód éjszakai színbeállításai helytelenül aktívak maradtak Játék módba visszaváltáskor.
Rendszer firmware
Tartalmazza a Steam Deck LCD BIOS v133-at.
Biztonsági frissítések.
Hozzáadtuk a „Memory Power Down” beállítási lehetőséget.
Előzetes támogatás a hibernáláshoz.
Tartalmazza a Steam Deck OLED BIOS v114-et.
Biztonsági frissítések.
A töltésjelző LED mostantól a töltési korlát elérésekor vált színt, nem csak 100%-nál.
Nem Steam Deck készülékek
Javított kompatibilitás a legújabb Intel és AMD platformokkal.
Jelentősen javított videomemória-kezelés különálló GPU-s platformokon.
Javítottunk egy kompatibilitási problémát a SteamOS chainloaderével, ami rendszerindítási hibát okozhatott egyes asztali rendszereken újabb UEFI firmware-ek esetén.
A bekapcsológomb rövid és hosszú megnyomása mostantól számos eszközön támogatott.
Javítottunk a játékvezérlő-támogatáson a OneXPlayer F1 sorozat, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO és Lenovo Legion Go készülékeknél.
Játékvezérlő-támogatást adtunk hozzá a OneXPlayer X1 sorozat és Lenovo Legion Go 2 készülékekhez.
Rendszer- és játékvezérlő firmware-frissítés támogatást adtunk hozzá a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Előzetes töltéskorlátozási támogatást adtunk hozzá a Legion Go, Legion Go S és Legion Go 2 készülékeknél; jelenleg csak Asztal módban érhető el.
Hozzáadtuk a játékvezérlő RGB LED színbeállítást a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Hozzáadtuk a játékvezérlő, TDP-szabályozás és hangszórós hang támogatását az ASUS ROG Xbox Ally sorozatnál.
5–8 ms-ról 100–500 μs-ra csökkentettük a játékvezérlő-beviteli késleltetést kézi játékkészülékeknél.
Az Éjszakai mód, Színélénkség és Színhőmérséklet csúszkák a Steamben mostantól működnek a Z2E és későbbi AMD APU-kon.
Zökkenőmentes rendszerindítási javítások Z2E és újabb AMD APU-khoz.
A belső kijelző elforgatásának automatikus kezelése egyes külső gyártású kézi készülékeknél.
Javítottunk a mozgásvezérlés támogatásán BMI260 IMU-val rendelkező kézi készülékeken.
SD-kártya megbízhatósági fejlesztések egyes külső gyártású kézi készülékeken, mint az ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 és MSI Claw.
Javítottuk a fakó színeket OLED-es Zotac és OneXPlayer kézi készülékeken.
Javítottunk bizonyos GPU-lefagyásokat Phoenix APU-s készülékeken (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Javítottuk az ASUS ROG Ally ujjlenyomat-olvasó miatti energiafogyasztását kikapcsolt állapotban.
Javítottuk, hogy Legion Go-n alvás/folytatás után leállhatott a trackpad működése.
Javítottuk a téves ébresztéseket Logitech Bolt vevőegység használatakor.
Hozzáadtuk az MSI Claw készülékek támogatását (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Játékvezérlő-támogatást adtunk a OneXPlayer APEX és X1 sorozathoz.
Javítottunk a giro-válaszon AccelGyro3D-t használó készülékeknél (Legion Go 1, Claw A1M).
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a nemzetközi Asus ROG Xbox Ally modelleken.
Javítottuk, hogy a Bluetooth nem működött néhány Intel kézi készüléken.
Hozzáadtuk a kezdeti firmware-t a közelgő Intel kézi készülékeknek.
Fejlesztői
Az Asztal mód mostantól alapértelmezetten Waylandet használ.
Az X11 támogatás továbbra is kiválasztható a Steam fejlesztői beállításokon vagy a „steamosctl”-en keresztül.
A Linux kernelt a 6.16-os verzióra frissítettük.
A Steam mostantól steamos-manager használatával kérdezi le az elérhető asztali munkameneteket és kezdeményezi az asztali munkamenetek közötti váltást.
Hozzáadtuk az asztali jelszó beállításának támogatását a fejlesztői beállításokban.
Kezdeti támogatás virtuális gép vendégként futáshoz (virtio guest illesztőprogramok).
Támogatást adtunk külső gyártású eszközöknél a SteamOS boot menü aktiválásához egy EFI-változón keresztül.
Hozzáadtuk a „custom-update” parancsot az „atomupd-manager”-hez konkrét buildek egyszerűbb teszteléséhez.
A rendszerjelentések mostantól több hang-hibakeresési információt tartalmaznak.
Kezdeti támogatás az LAVD CPU ütemezőhöz a „steamosctl set-cpu-scheduler lavd” parancs használatával.
2026. jún. 17.
SteamOS 3.8.10 béta: Második fogás
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.7 kiadás óta, lentebb részletezve az új változásokat a korábbi 3.8.9 béta óta.
Új a 3.8.10-ben
Javítottunk egy 3.8-as regressziót, ami megakadályozta bizonyos karakterek (többek között [c]<>()[/c]) gépelését a Steam képernyő-billentyűzetén Asztal módban.
Javítottunk egy esetet, aminél az FPS-korlátok nem alkalmazódtak játékok magasabb felbontásról alacsonyabbra méretezésénél.
Javítottuk, hogy az Asztal mód éjszakai színbeállításai helytelenül aktívak maradtak Játék módba visszaváltáskor.
Javítottunk egy 3.8-as regressziót, amely néha a Játék mód összeomlását okozhatta bizonyos játékokból, például a Forza Horizon 6-ból kilépéskor.
Általános
Javítottunk egy hibát, aminél a Wi-Fi teljesítménye leromolhatott a készülék alvó módba helyezéséig vagy manuális újracsatlakoztatásáig.
Javítottuk a trackpad túlzott érzékenységét bizonyos korai LCD-s Steam Deck modelleken.
Javítottunk egy hibát az OLED-es Steam Decken, aminél az újraindítás időnként a hangszóró-kimenet elvesztését okozta az újbóli újraindításig.
Kezdeti támogatás az érkező Steam Machine hardverhez.
Hozzáadtuk az alvó állapotból csatlakoztatott Steam Controllerrel felébresztés támogatását.
Előzetes HDMI VRR támogatást adtunk hozzá natív HDMI kimenettel rendelkező készülékekhez.
Frissítettük az Arch rendszeralapot.
Teljesítmény- és stabilitási javításokkal frissítettük a grafikus illesztőprogramot.
Javítottunk egy problémát, aminél a „Képszétcsúszás engedélyezése” nem a kívánt eredményt adta bizonyos konfigurációkon.
Javítottunk egy esetet, aminél az alkalmazásonkénti teljesítménybeállítások időnként nem alkalmazódtak egy játék indításakor.
Jelentősen növeltük a jövőbeni op. rendszer frissítések sebességét gyors kapcsolatokon.
Javítottunk a Játék mód képernyőfelvétel-támogatásán (pl. OBS/Discord).
Javítottuk, hogy néhány játékban nem jelentek meg a lenyíló menük.
Javítottunk a VRR képkocka-ütemezésén.
Javítottuk, hogy az FSR jelzés kikapcsolt maradt a teljesítményátfedésben, még akkor is, amikor valójában aktív volt.
Javítottuk a támogatást olyan játékokhoz, amelyek külső ablakban próbálnak PDF-fájlokat megnyitni.
Javítottunk egy hibát, aminél a videokimenet lefagyhatott Remote Play használata közben.
Javítottunk egy lehetséges munkamenet-összeomlást a Játékfelvétel bizonyos „Maximális videómagasság” beállításokkal használatakor.
Hozzáadtunk hiányzó grafikai funkciókat, amik szükségesek voltak olyan játékokhoz, mint például a „Crimson Desert”.
Javítottunk egy problémát, ami bizonyos játékokat (például a „SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) érintett, ahol a játékablak helytelen helyzetben lehetett.
Javítottuk, hogy bizonyos játékok (például a „STAR WARS Jedi: Survivor™” és a „Starfield”) bezárásakor összeomlott a munkamenet.
Javítottunk a támogatáson bizonyos USB-s kormánykerekekhez és USB-s eszközökhöz, amelyek nem szabványos módban indulnak.
Ezek gyakran olyan eszközök, amelyek illesztőprogram-telepítős USB-tárolóeszközként jelennek meg, és az operációs rendszernek kell normál módba kapcsolnia őket.
A Steam Deck játékvezérlő firmware-frissítései mostantól megjelenítik a frissítés előrehaladását a betöltési képernyőn.
Javítottuk, hogy bizonyos Steam Deck verziókon a firmware-frissítések használhatatlanná tehették a bal vezérlőt arra a munkamenetre.
Javítások a kísérleti beágyazott asztali módhoz.
Számos stabilitási és biztonsági frissítés.
Javítottunk egy problémát bizonyos TCL tévéknél, ahol a képernyő Steam Deck dokkoló használatakor üres maradhatott, amikor a VVR be volt kapcsolva (a dokkoló firmware-frissítését igényli).
Bluetooth
Újfent engedélyeztük a Bluetoothos felébresztést az LCD-s Steam Deckeken.
Javítás több ébresztési problémára, amelyek korábbi próbálkozásoknál jelen voltak.
Hang
Észleljük a HDMI-csatornák számát, és kiküldjük a térhangzás-konfigurációt, ha van olyan.
Hozzáadtunk egy beállítást a Bluetooth fejszettek mikrofonhasználatának engedélyezésére (a Bluetooth lejátszási minőség rosszabb lesz, amíg a rögzítés aktív).
Újraindításkor helyreállítjuk a belső hangeszközt, ha Asztal módban „Ki” volt kapcsolva.
Megnöveltük a HDMI-eszközök felfüggesztési időtúllépését, hogy a kezdeti hang ne legyen néhány másodperc tétlenség után megszakítva.
Javítottunk egy hibát a beviteli eszközök váltásánál, amikor vezetékes fejszett van csatlakoztatva.
Javítottunk egy problémát, ami miatt hangkimaradás volt tapasztalható alvás/folytatás után.
Hozzáférhetőség
Beállítási lehetőséget adtunk hozzá a hang monóvá kényszerítéséhez.
Asztal mód
KDE Plasma 6.2.5-ről 6.4.3-ra frissítve, és mostantól alapesetben Waylandet használ.
Javítottunk több esetet, amikor a teljesítmény Asztal módban lecsökkent a Játék módhoz képest.
Javítottunk az elforgatott kijelzők támogatásán.
Jobb alapértelmezett méretezési tényező TV-ken.
Hozzáadtuk a külső HDR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a VRR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a kijelzőnkénti méretezési tényező támogatását.
További információkért lásd a Plasma kiadási megjegyzéseit:
A billentyűzetkiosztás és a nyelv mostantól engedelmeskedik a Játék mód beállításainak.
Javítottunk a Protonban futó játékok ablakkezelési viselkedésén.
Javítottunk egy hibát Asztal módban, aminél a „Return to Gaming Mode” parancsikonnal kijelentkezéskor a korábban megnyitott alkalmazások nem jegyeződtek meg.
Rendszer firmware
Tartalmazza a Steam Deck LCD BIOS v133-at.
Biztonsági frissítések.
Hozzáadtuk a „Memory Power Down” beállítási lehetőséget.
Előzetes támogatás a hibernáláshoz.
Tartalmazza a Steam Deck OLED BIOS v114-et.
Biztonsági frissítések.
A töltésjelző LED mostantól a töltési korlát elérésekor vált színt, nem csak 100%-nál.
Nem Steam Deck készülékek
Javított kompatibilitás a legújabb Intel és AMD platformokkal.
Jelentősen javított videomemória-kezelés különálló GPU-s platformokon.
Javítottunk egy kompatibilitási problémát a SteamOS chainloaderével, ami rendszerindítási hibát okozhatott egyes asztali rendszereken újabb UEFI firmware-ek esetén.
A bekapcsológomb rövid és hosszú megnyomása mostantól számos eszközön támogatott.
Javítottunk a játékvezérlő-támogatáson a OneXPlayer F1 sorozat, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO és Lenovo Legion Go készülékeknél.
Játékvezérlő-támogatást adtunk hozzá a OneXPlayer X1 sorozat és Lenovo Legion Go 2 készülékekhez.
Rendszer- és játékvezérlő firmware-frissítés támogatást adtunk hozzá a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Előzetes töltéskorlátozási támogatást adtunk hozzá a Legion Go, Legion Go S és Legion Go 2 készülékeknél; jelenleg csak Asztal módban érhető el.
Hozzáadtuk a játékvezérlő RGB LED színbeállítást a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Hozzáadtuk a játékvezérlő, TDP-szabályozás és hangszórós hang támogatását az ASUS ROG Xbox Ally sorozatnál.
5–8 ms-ról 100–500 μs-ra csökkentettük a játékvezérlő-beviteli késleltetést kézi játékkészülékeknél.
Az Éjszakai mód, Színélénkség és Színhőmérséklet csúszkák a Steamben mostantól működnek a Z2E és későbbi AMD APU-kon.
Zökkenőmentes rendszerindítási javítások Z2E és újabb AMD APU-khoz.
A belső kijelző elforgatásának automatikus kezelése egyes külső gyártású kézi készülékeknél.
Javítottunk a mozgásvezérlés támogatásán BMI260 IMU-val rendelkező kézi készülékeken.
SD-kártya megbízhatósági fejlesztések egyes külső gyártású kézi készülékeken, mint az ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 és MSI Claw.
Javítottuk a fakó színeket OLED-es Zotac és OneXPlayer kézi készülékeken.
Javítottunk bizonyos GPU-lefagyásokat Phoenix APU-s készülékeken (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Javítottuk az ASUS ROG Ally ujjlenyomat-olvasó miatti energiafogyasztását kikapcsolt állapotban.
Javítottuk, hogy Legion Go-n alvás/folytatás után leállhatott a trackpad működése.
Javítottuk a téves ébresztéseket Logitech Bolt vevőegység használatakor.
Hozzáadtuk az MSI Claw készülékek támogatását (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Játékvezérlő-támogatást adtunk a OneXPlayer APEX és X1 sorozathoz.
Javítottunk a giro-válaszon AccelGyro3D-t használó készülékeknél (Legion Go 1, Claw A1M).
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a nemzetközi Asus ROG Xbox Ally modelleken.
Javítottuk, hogy a Bluetooth nem működött néhány Intel kézi készüléken.
Hozzáadtuk a kezdeti firmware-t a közelgő Intel kézi készülékeknek.
Fejlesztői
Az Asztal mód mostantól alapértelmezetten Waylandet használ.
Az X11 támogatás továbbra is kiválasztható a Steam fejlesztői beállításokon vagy a „steamosctl”-en keresztül.
A Linux kernelt a 6.16-os verzióra frissítettük.
A Steam mostantól steamos-manager használatával kérdezi le az elérhető asztali munkameneteket és kezdeményezi az asztali munkamenetek közötti váltást.
Hozzáadtuk az asztali jelszó beállításának támogatását a fejlesztői beállításokban.
Kezdeti támogatás virtuális gép vendégként futáshoz (virtio guest illesztőprogramok).
Támogatást adtunk külső gyártású eszközöknél a SteamOS boot menü aktiválásához egy EFI-változón keresztül.
Hozzáadtuk a „custom-update” parancsot az „atomupd-manager”-hez konkrét buildek egyszerűbb teszteléséhez.
A rendszerjelentések mostantól több hang-hibakeresési információt tartalmaznak.
Kezdeti támogatás az LAVD CPU ütemezőhöz a „steamosctl set-cpu-scheduler lavd” parancs használatával.
2026. jún. 12.
SteamOS 3.8.9 béta: Második fogás
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.7 kiadás óta, lentebb részletezve az új változásokat a korábbi 3.8.8 béta óta.
Új a 3.8.9-ben
Javítottunk egy 3.8-as regressziót, aminél a „Képszétcsúszás engedélyezése” beállítás a várható szétcsúszási vonalon kívül más grafikai hibákat eredményezhetett.
Javítottunk a HDMI hangcsatornák számának dinamikus észlelésén működés közbeni csatlakoztatáskor.
További stabilitási és biztonsági frissítések.
Általános
Javítottunk egy hibát, aminél a Wi-Fi teljesítménye leromolhatott a készülék alvó módba helyezéséig vagy manuális újracsatlakoztatásáig.
Javítottuk a trackpad túlzott érzékenységét bizonyos korai LCD-s Steam Deck modelleken.
Javítottunk egy hibát az OLED-es Steam Decken, aminél az újraindítás időnként a hangszóró-kimenet elvesztését okozta az újbóli újraindításig.
Kezdeti támogatás az érkező Steam Machine hardverhez.
Hozzáadtuk az alvó állapotból csatlakoztatott Steam Controllerrel felébresztés támogatását.
Előzetes HDMI VRR támogatást adtunk hozzá natív HDMI kimenettel rendelkező készülékekhez.
Frissítettük az Arch rendszeralapot.
Teljesítmény- és stabilitási javításokkal frissítettük a grafikus illesztőprogramot.
Javítottunk egy problémát, aminél a „Képszétcsúszás engedélyezése” nem a kívánt eredményt adta bizonyos konfigurációkon.
Javítottunk egy esetet, aminél az alkalmazásonkénti teljesítménybeállítások időnként nem alkalmazódtak egy játék indításakor.
Jelentősen növeltük a jövőbeni op. rendszer frissítések sebességét gyors kapcsolatokon.
Javítottunk a Játék mód képernyőfelvétel-támogatásán (pl. OBS/Discord).
Javítottuk, hogy néhány játékban nem jelentek meg a lenyíló menük.
Javítottunk a VRR képkocka-ütemezésén.
Javítottuk, hogy az FSR jelzés kikapcsolt maradt a teljesítményátfedésben, még akkor is, amikor valójában aktív volt.
Javítottuk a támogatást olyan játékokhoz, amelyek külső ablakban próbálnak PDF-fájlokat megnyitni.
Javítottunk egy hibát, aminél a videokimenet lefagyhatott Remote Play használata közben.
Javítottunk egy lehetséges munkamenet-összeomlást a Játékfelvétel bizonyos „Maximális videómagasság” beállításokkal használatakor.
Hozzáadtunk hiányzó grafikai funkciókat, amik szükségesek voltak olyan játékokhoz, mint például a „Crimson Desert”.
Javítottunk egy problémát, ami bizonyos játékokat (például a „SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) érintett, ahol a játékablak helytelen helyzetben lehetett.
Javítottuk, hogy bizonyos játékok (például a „STAR WARS Jedi: Survivor™” és a „Starfield”) bezárásakor összeomlott a munkamenet.
Javítottunk a támogatáson bizonyos USB-s kormánykerekekhez és USB-s eszközökhöz, amelyek nem szabványos módban indulnak.
Ezek gyakran olyan eszközök, amelyek illesztőprogram-telepítős USB-tárolóeszközként jelennek meg, és az operációs rendszernek kell normál módba kapcsolnia őket.
A Steam Deck játékvezérlő firmware-frissítései mostantól megjelenítik a frissítés előrehaladását a betöltési képernyőn.
Javítottuk, hogy bizonyos Steam Deck verziókon a firmware-frissítések használhatatlanná tehették a bal vezérlőt arra a munkamenetre.
Javítások a kísérleti beágyazott asztali módhoz.
Számos stabilitási és biztonsági frissítés.
Javítottunk egy problémát bizonyos TCL tévéknél, ahol a képernyő Steam Deck dokkoló használatakor üres maradhatott, amikor a VVR be volt kapcsolva (a dokkoló firmware-frissítését igényli).
Bluetooth
Újfent engedélyeztük a Bluetoothos felébresztést az LCD-s Steam Deckeken.
Javítás több ébresztési problémára, amelyek korábbi próbálkozásoknál jelen voltak.
Hang
Észleljük a HDMI-csatornák számát, és kiküldjük a térhangzás-konfigurációt, ha van olyan.
Hozzáadtunk egy beállítást a Bluetooth fejszettek mikrofonhasználatának engedélyezésére (a Bluetooth lejátszási minőség rosszabb lesz, amíg a rögzítés aktív).
Újraindításkor helyreállítjuk a belső hangeszközt, ha Asztal módban „Ki” volt kapcsolva.
Megnöveltük a HDMI-eszközök felfüggesztési időtúllépését, hogy a kezdeti hang ne legyen néhány másodperc tétlenség után megszakítva.
Javítottunk egy hibát a beviteli eszközök váltásánál, amikor vezetékes fejszett van csatlakoztatva.
Javítottunk egy problémát, ami miatt hangkimaradás volt tapasztalható alvás/folytatás után.
Hozzáférhetőség
Beállítási lehetőséget adtunk hozzá a hang monóvá kényszerítéséhez.
Asztal mód
KDE Plasma 6.2.5-ről 6.4.3-ra frissítve, és mostantól alapesetben Waylandet használ.
Javítottunk több esetet, amikor a teljesítmény Asztal módban lecsökkent a Játék módhoz képest.
Javítottunk az elforgatott kijelzők támogatásán.
Jobb alapértelmezett méretezési tényező TV-ken.
Hozzáadtuk a külső HDR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a VRR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a kijelzőnkénti méretezési tényező támogatását.
További információkért lásd a Plasma kiadási megjegyzéseit:
A billentyűzetkiosztás és a nyelv mostantól engedelmeskedik a Játék mód beállításainak.
Javítottunk a Protonban futó játékok ablakkezelési viselkedésén.
Javítottunk egy hibát Asztal módban, aminél a „Return to Gaming Mode” parancsikonnal kijelentkezéskor a korábban megnyitott alkalmazások nem jegyeződtek meg.
Rendszer firmware
Tartalmazza a Steam Deck LCD BIOS v133-at.
Biztonsági frissítések.
Hozzáadtuk a „Memory Power Down” beállítási lehetőséget.
Előzetes támogatás a hibernáláshoz.
Tartalmazza a Steam Deck OLED BIOS v114-et.
Biztonsági frissítések.
A töltésjelző LED mostantól a töltési korlát elérésekor vált színt, nem csak 100%-nál.
Nem Steam Deck készülékek
Javított kompatibilitás a legújabb Intel és AMD platformokkal.
Jelentősen javított videomemória-kezelés különálló GPU-s platformokon.
Javítottunk egy kompatibilitási problémát a SteamOS chainloaderével, ami rendszerindítási hibát okozhatott egyes asztali rendszereken újabb UEFI firmware-ek esetén.
A bekapcsológomb rövid és hosszú megnyomása mostantól számos eszközön támogatott.
Javítottunk a játékvezérlő-támogatáson a OneXPlayer F1 sorozat, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO és Lenovo Legion Go készülékeknél.
Játékvezérlő-támogatást adtunk hozzá a OneXPlayer X1 sorozat és Lenovo Legion Go 2 készülékekhez.
Rendszer- és játékvezérlő firmware-frissítés támogatást adtunk hozzá a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Előzetes töltéskorlátozási támogatást adtunk hozzá a Legion Go, Legion Go S és Legion Go 2 készülékeknél; jelenleg csak Asztal módban érhető el.
Hozzáadtuk a játékvezérlő RGB LED színbeállítást a Lenovo Legion Go készüléknél.
Hozzáadtuk a játékvezérlő, TDP-szabályozás és hangszórós hang támogatását az ASUS ROG Xbox Ally sorozatnál.
5–8 ms-ról 100–500 μs-ra csökkentettük a játékvezérlő-beviteli késleltetést kézi játékkészülékeknél.
Az Éjszakai mód, Színélénkség és Színhőmérséklet csúszkák a Steamben mostantól működnek a Z2E és későbbi AMD APU-kon.
Zökkenőmentes rendszerindítási javítások Z2E és újabb AMD APU-khoz.
A belső kijelző elforgatásának automatikus kezelése egyes külső gyártású kézi készülékeknél.
Javítottunk a mozgásvezérlés támogatásán BMI260 IMU-val rendelkező kézi készülékeken.
SD-kártya megbízhatósági fejlesztések egyes külső gyártású kézi készülékeken, mint az ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 és MSI Claw.
Javítottuk a fakó színeket OLED-es Zotac és OneXPlayer kézi készülékeken.
Javítottunk bizonyos GPU-lefagyásokat Phoenix APU-s készülékeken (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Javítottuk az ASUS ROG Ally ujjlenyomat-olvasó miatti energiafogyasztását kikapcsolt állapotban.
Javítottuk, hogy Legion Go-n alvás/folytatás után leállhatott a trackpad működése.
Javítottuk a téves ébresztéseket Logitech Bolt vevőegység használatakor.
Hozzáadtuk az MSI Claw készülékek támogatását (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Játékvezérlő-támogatást adtunk a OneXPlayer APEX és X1 sorozathoz.
Javítottunk a giro-válaszon AccelGyro3D-t használó készülékeknél (Legion Go 1, Claw A1M).
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a nemzetközi Asus ROG Xbox Ally modelleken.
Javítottuk, hogy a Bluetooth nem működött néhány Intel kézi készüléken.
Hozzáadtuk a kezdeti firmware-t a közelgő Intel kézi készülékeknek.
Fejlesztői
Az Asztal mód mostantól alapértelmezetten Waylandet használ.
Az X11 támogatás továbbra is kiválasztható a Steam fejlesztői beállításokon vagy a „steamosctl”-en keresztül.
A Linux kernelt a 6.16-os verzióra frissítettük.
A Steam mostantól steamos-manager használatával kérdezi le az elérhető asztali munkameneteket és kezdeményezi az asztali munkamenetek közötti váltást.
Hozzáadtuk az asztali jelszó beállításának támogatását a fejlesztői beállításokban.
Kezdeti támogatás virtuális gép vendégként futáshoz (virtio guest illesztőprogramok).
Támogatást adtunk külső gyártású eszközöknél a SteamOS boot menü aktiválásához egy EFI-változón keresztül.
Hozzáadtuk a „custom-update” parancsot az „atomupd-manager”-hez konkrét buildek egyszerűbb teszteléséhez.
A rendszerjelentések mostantól több hang-hibakeresési információt tartalmaznak.
Kezdeti támogatás az LAVD CPU ütemezőhöz a „steamosctl set-cpu-scheduler lavd” parancs használatával.
2026. jún. 12.
Steam Deck kliens béta frissítés: június 12.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Remote Play
A továbbfejlesztett továbbítási beállítások „Korlátlan” (legfeljebb 250 Mbit/s-ig alkalmazkodó) sávszélességet használnak.
Steam Bevitel
Javítottunk egy problémát az automatikus mentések kimentésénél, amikor több ugyanolyan típusú Xbox játékvezérlő van csatlakoztatva.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.