Hírek és frissítések
2023. szept. 29.
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
2023. szept. 25.
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
2023. szept. 21.
Steam Deck kliens béta frissítés: szeptember 21.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Steam Bevitel
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Steam Bevitel
- Javítottuk a Steam Deck és a Steam Link mobilalkalmazás vezérlésének tájolását az új „Giro egérként” módban.
2023. szept. 18.
Steam Deck kliens béta frissítés: szeptember 18.
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Steam Bevitel
A Steam kliens béta az alábbi változtatással frissült:
Steam Bevitel
- Új giro mód: „Giro egérként”.
- Ez a régebbi mód megújított változata.
- A kezelőfelület és viselkedés gyakori változtatásai várhatók az új változat kiértékelése közben. (Egyelőre megmarad a hagyományos „Giro egérként” mód is.)
- Természetes érzékenységi skála: „360 fokonkénti képpont” használata a pöccintőkar és a giro való világbeli szögeinek játékbeli szögekké kalibrálásához. Ily módon a giro természetes érzékenységi szorzója következetes tud lenni a játékok között, ahol a „360 fokonkénti képpont” az elkülönített hangolási érték az egyes játékokhoz.
- 1€ szűrő: késleltetés nélküli, simított, alacsony szintű giro-zaj.
- A sebességi holtsávok és a pontossági zónák lehetővé fogják tenni a finom célzás közbeni kézremegés beállításainak hangolását.
- Oldalszög és elfordulás vegyítés: mostantól vegyíteni lehet az „Oldalszög” és „Elfordulás” módokat.
- Giro lendület beállítás: A giro aktiválási gombjának felengedése fenn tudja tartani a giro bizonyos elforgatását. Hangold a lendületet az egyes tengelyeken a vízszintes vagy függőleges mozgás felé kitéréshez.
- Mostantól időbélyegzőzve van a giro-érzékelő, ami jobb általános giro-pontosságot eredményez.
- Javítások a Bluetoothon keresztüli giróhoz: A giro-mozgás a Bluetooth-csomagok késésekor meg lesz jósolva, ami simább mozgást eredményez. A nagy sebességű mozgás közben esetlegesen felmerülő hibák idővel fokozatosan javítva lesznek a finom célzás közbeni „ouija hatás” elkerüléséért.
- Ez a régebbi mód megújított változata.
- Javítottuk a Steam Decken az elforgatási tengelyt a hagyományos „Giro egérként” módhoz.
- Javítottuk a késedelmes bevitelt az önálló képernyő-billentyűzet megnyitásakor.
- Javítás a Razer Wolverine V2 Pro Dualsense girójához.
2023. szept. 15.
Steam Deck op. rendszer 3.5-ös Betekintés frissítés
A SteamOS 3.5 most lett kiadva a Betekintés csatornán, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.


Kijelző
- A Steam Deck alapértelmezett színmegjelenítése az sRGB színskála emulálására lett állítva, ami kissé melegebb és élénkebb színmegjelenést eredményez.
- Beállításokat adtunk hozzá a Kijelzőszínek állításához a kijelző Színélénkségének és Színhőmérsékletének állításához. A beállítások egy tesztkép-előnézet (fentebb) vagy a futó játékod használatával állíthatók.
- Natív: a natív megjelenítés színmegjelenítése (a Steam Deck színmegjelenítése e frissítés előtt).
- sRGB: az sRGB alapszínek emulálása olyan simított módon, ami nem eredményez átmenetlevágást.
- Felerősített: Szélesebb színskálájú megjelenítés emulálása, ami nagyobb látható színélénkséget eredményez. Átmenetlevágást eredményezhet.
- Natív: a natív megjelenítés színmegjelenítése (a Steam Deck színmegjelenítése e frissítés előtt).
- A HDR mostantól bekapcsolható a megjelenítési beállításokban, ha a külső megjelenítő támogatja.
- A VRR mostantól bekapcsolható a megjelenítési beállításokban, ha az USB-C adapter támogatja.
- Átalakítottuk a Gyorselérés méretezési beállításait a méretezés elválasztására a szűréstől. Hozzáadtuk a Nyújtás és Nagyítás új átméretezési lehetőségeket különféle képarányok kezeléséhez.
- Javítottuk az érintőképernyő tájolását, miközben külső megjelenítő van csatlakoztatva.
- Mostantól további helyzetekben is elkerüljük a kompozitképzést, ami csökkenti a késleltetést és a döcögést, amikor több átfedés van a képernyőn.
- Javított késleltetés bizonyos helyzetekben, amikor az alkalmazás képalkotása lassabb, mint a kijelző frissítési gyakorisága.
Általános
- Javítottunk egy problémát, aminél bizonyos munkaterheléseknél súlyos CPU-teljesítményproblémák jelentkeztek, hacsak az SMT nem volt manuálisan kikapcsolva.
- A külső tárolóeszközök mostantól automatikusan fel lesznek csatolva a Steam Deckhez csatlakoztatáskor. Tárolóeszközök formázásához vagy kezeléséhez használd az új eszközkezelő felületet a Beállítások -> Tárhely menüpontban.
- Frissítettük a grafikus illesztőprogramokat, számos teljesítmény- és működésbeli javítással. Javított teljesítmény a Starfieldhez. Javítottuk a nézetmodell hibáját az Amnesia: The Bunkerben, és a sikertelen indítást az Immortals of Aveumban és a Kaiju-A-GoGoban.
- Javítottuk a Bluetooth kapcsolat stabilitását, különösen több játékvezérlővel.
- Kissé javítottuk az alvásból felébredés sebességét.
- Megvalósítottuk a játékvezérlő-kiosztások és az egér/billentyűzet asztali kiosztások közötti váltást a Beállítások hosszú lenyomásával a Linux HID-Steam illesztőprogramjában, hogy egyezzen a Steam alap asztali konfigurációjával.
- Javítottunk az alkalmazások közötti átúsztatási átmeneten.
- A teljesítményátfedés tartalma mostantól testre szabható egy ~/.config/mangoHud/presets.conf konfigurációs fájl létrehozásával.
- Javítottunk egy hibát, aminél egyes játékok széthúzva jelenhettek meg, ha az ablakméretük nem egyezett a swap chain méretükkel (pl. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Javítottuk, hogy a Disgaea PC-t meg kellett érinteni, hogy a bevitel működni kezdjen.
- Javítottuk a játékoknak jelentett fizikai méreteket, ami kijavított egyes problémákat, amikor helytelen képarány volt észlelve (pl. Returnal).
- Áthidaltunk egy problémát, ahol a képszétcsúszás engedélyezése erős akadozást eredményezhetett, ha a teljesítményátfedés vagy más átfedések meg voltak jelenítve a képernyőn. Képszétcsúszás ilyen esetben mostantól nem lehetséges, és a teljesítményátfedést a legjobb teljesítményhez érdemes kikapcsolni.
- Javítottunk egy problémát, aminél a billentyűzetbevitel nem volt észlelve az Overwatch 2-ben.
- Játékvezérlő-firmware: javítottunk egy problémát, aminél egyes irányítókar-érintésérzékelők rendszeresen elvesztették az érintést.
1.16-os firmware
- Feszültségeltolás beállítást adtunk hozzá.
- Javítottunk a firmware-beállítások alaphelyzetbe állítási gombakkordjának (Hangerő le + Gyorselérés + Főkapcsoló) stabilitásán bizonyos rendszerindítás közbeni lefagyások ellen.
- Javítottunk egy ritka hibát, amely túl alacsonyra állította a processzor TDP-korlátját, ami a CPU és a GPU frekvenciák 400 MHz-en, illetve 200 MHz-en ragadását okozta.
- Javítottunk egy problémát, aminél a töltésjelző fény újra kigyulladt, amikor teljesen feltöltött állapotban egy időre újra be lett dugva a töltő.
Frissítettük az Arch Linux alapot.
- E frissítés újabb teljesítmény-, biztonsági és stabilitási javításokat hoz be a SteamOS alapjául szolgáló csomagokhoz.
- Legfőképpen, tartalmazza a KDE Plasma, a Steam Deck Asztal módjának legújabb változtatásait. E frissítések teljes frissítésjegyzéke a KDE weboldalán itt található. Íme néhány jelentősebb változás:
- Új ablakcsempézési rendszer.
- A Discover frissítése (app store / software manager) új kezdőoldallal és javított kereséssel.
- A Discover mostantól rendszerfrissítéseket tud végrehajtani az asztalról.
- Frissített asztali widgetek.
- Új ablakcsempézési rendszer.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.