Hírek és frissítések
2026. okt. 28.
Steam kliens béta frissítés: október 28.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottuk, hogy az „Amikor egy barát játékhoz csatlakozik” értesítések elvesztek, amikor több barát indított el játékot 10 másodpercen belül.
Javítottunk egy hibát, ami miatt az „Amikor egy barát online lesz” és az „Amikor egy barát játékhoz csatlakozik” értesítési hangok nem vették figyelembe az „Értesítésfelugrók mutatása” és a „Hang lejátszása értesítésfelugró megjelenítésekor” beállításokat.
A barátonkénti értesítések mostantól minden esetben helyesen felülírják a globális értesítési beállításokat.
Javítottunk a Gyorselérés menü válaszidején.
Javítottunk egy hibát, ami miatt a barátonkénti értesítési beállítások figyelmen kívül lehettek hagyva.
Asztal mód
Átalakítottuk a Steam frissítő kezelőfelületét.
2026. okt. 26.
Steam kliens béta frissítés: október 26.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottunk egy összeomlást felfüggesztett állapotból folytatáskor.
Hozzáadtunk egy áthidaló megoldást a frissítések esetenkénti 99%-nál lefagyására.
Frissítettük a Csevegés fül megjelenését, hogy jobban érzékeltesse a fókuszállapotokat.
A barátoktól érkező játékmeghívásoknak mostantól külön widgetük van a Csevegés fülön a szövegbevitel felett ahelyett, hogy a konkrét üzenethez kellene navigálni a csevegéselőzmény-ablakában. Egy csoportban lévő barátoktól érkező egyéni meghívások a csoportos csevegőablakban is megjelennek ahelyett, hogy az adott barát privát csevegési fülére kellene lépni az elfogadáshoz.
Javítottunk a csoportos csevegés elrendezésén, és javítottuk azokat a részeket, ahol a játékvezérlős navigáció elakadhatott.
A barátok csevegésüzenet-értesítései mostantól össze lesznek vonva, üzenetenként egy-egy 2 másodperces értesítés küldése helyett.
Nagy Kép módban becsatornáztuk a barátonkénti hangcsevegési szinteket a barátok környezeti menüjébe.
Remote Play
A továbbítás gyorsabban indul helyi számítógéphez csatlakozáskor.
2026. okt. 23.
SteamOS 3.9
A SteamOS 3.9.5 most lett kiadva minden felhasználónak a következő változtatásokkal
E jegyzék tartalmazza az összes változást a korábbi SteamOS 3.8 stabil kiadás óta. Nézd meg itt a korábbi SteamOS 3.9.4 béta kiadás óta történt változásokat.
Általános
Frissítettük az Arch Linux alapot.
Frissítettük az Asztal módot Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra.
Javítottunk a Steam Frame vezeték nélküli adapter támogatásán.
Javítottunk a Steam Deck tétlen energiafogyasztásán, amikor nem játszódik le hang.
Javítottunk egy hibát, ami miatt első próbálkozásra nem lehetett rejtett Wi-Fi-hálózatokhoz csatlakozni.
Javítottuk, hogy a Steam Remote Play külső megjelenítő csatlakoztatása nélkül indított Steam Machine-en nem működött.
Javítottuk, hogy a „Képkockaszám-korlát kikapcsolása” kapcsoló bekapcsolt VRR-rel nem működött.
Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó helytelenül VR játékoknál is alkalmazódott Steam Machine-ről Steam Frame-re továbbításkor.
Javítottuk a bevitel elvesztését egy indítóalkalmazás-ablak véletlen arrébb húzásakor Játék módban.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a képkockakorlátok bizonyos külső megjelenítőkön a beállítottnál alacsonyabb FPS-t eredményeztek.
Javítottuk a felfüggesztési/felébresztési problémákat RDNA1 vagy RDNA2 alapú dedikált GPU-kkal rendelkező rendszereken.
Javítottuk a hangproblémákat bizonyos monitorok menet közbeni csatlakoztatásakor, többmonitoros konfigurációban.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a firmware-frissítések időnként nem alkalmazódtak Steam Machine-en.
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a Forza Horizon 6 indításakor Legion Go 2-n.
Előzetes támogatást adtunk a Legion Go 2 fényerőállításához.
Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos játékok (köztük az ELDEN RING és a DARK SOULS™ III) nem futottak a legújabb Panther Lake Intel processzorokon.
Javítottuk a teljesítményproblémákat a STAR WARS: Galactic Racerben felfüggesztésből folytatáskor Steam Machine-en.
Javítottunk egy problémát, amely GPU-hibákhoz vezethetett a The Crew Motorfestben.
Áthidaló megoldást adtunk bizonyos ASUS készülékeken egy firmware-hibára, amely túlzott ventilátorsebességet okozott alvásból felébredéskor.
Javítottuk az indítóképernyő hibáját Intel PTL+ készülékeken.
Javítottunk egy hibát, aminél az időzóna megváltoztatása újraindításig megakadályozhatta az Asztal módra váltást.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Visszavontuk a megbízhatatlanná vált eMudhra tanúsítványokat.
Egyéb
Frissítettük a bootloadert a kompatibilitás javítására bizonyos alaplapokkal.
Az Asztal mód zároló képernyőjének kimondott bekapcsolása most már nincs meggátolva a beállításokban (de alapértelmezetten továbbra is kikapcsolt).
Javítottuk az Asztal módba bejelentkezést RDP-n keresztül rendszerfelhasználókkal, amikor engedélyezve van.
Fejlesztői
Alapértelmezetten wpa_supplicant-ra váltottuk a Wi-Fi-háttérrendszert, javítva a kompatibilitást különféle Wi-Fi-hálózatokkal.
Fejlesztettük a wpa_supplicant-et gyors Wi-Fi újracsatlakozás támogatására alvásból folytatáskor; ez korábban csak iwd háttérrendszerben volt elérhető.
A Linux kernel Linux 7.2-re átépítve.
Hozzáadtuk a hibernálás előzetes támogatását, ami a Játék mód kezelőfelülete felé még nincs megnyitva.
Fejlesztett Linux kernel hibernálási támogatás a hibernálási kérelem megszakításának lehetővé tételére, és különféle illesztőprogram-problémák javítására.
Steam Decken még nincs bekapcsolva egy megoldatlan illesztőprogram-hiba miatt.
Különféle szkriptek és csomagok átnevezve „steamos-”-ről „holo-”-ra, aliasokkal az eredeti nevekhez, ahol lehetséges.
Fejlesztett támogatás a SteamOS virtuális gép vendégként futtatásához gyorsított grafikával (virtio-gpu, venus).
Frissítettük a mellékelt renderdoc verziót.
Újból támogatjuk az Androidos Binder IPC-t.
2026. okt. 23.
SteamOS 3.9.5 béta
Ez a frissítés a SteamOS Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.8 kiadás óta, a korábbi 3.9-es betekintés óta hozzáadott változásokat félkövérrel kiemelve.
Általános
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Javítottunk a Steam Deck tétlen energiafogyasztásán, amikor nem játszódik le hang.
Fejlesztői
Most már tényleg újból támogatjuk az Androidos Binder IPC-t.
Általános
Frissítettük az Arch Linux alapot.
Frissítettük az Asztal módot Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra.
Javítottunk a Steam Frame vezeték nélküli adapter támogatásán.
Javítottunk egy hibát, ami miatt első próbálkozásra nem lehetett rejtett Wi-Fi-hálózatokhoz csatlakozni.
Javítottuk, hogy a Steam Remote Play külső megjelenítő csatlakoztatása nélkül indított Steam Machine-en nem működött.
Javítottuk, hogy a „Képkockaszám-korlát kikapcsolása” kapcsoló bekapcsolt VRR-rel nem működött.
Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó helytelenül VR játékoknál is alkalmazódott Steam Machine-ről Steam Frame-re továbbításkor.
Javítottuk a bevitel elvesztését egy indítóalkalmazás-ablak véletlen arrébb húzásakor Játék módban.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a képkockakorlátok bizonyos külső megjelenítőkön a beállítottnál alacsonyabb FPS-t eredményeztek.
Javítottuk a felfüggesztési/felébresztési problémákat RDNA1 vagy RDNA2 alapú dedikált GPU-kkal rendelkező rendszereken.
Javítottuk a hangproblémákat bizonyos monitorok menet közbeni csatlakoztatásakor, többmonitoros konfigurációban.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a firmware-frissítések időnként nem alkalmazódtak Steam Machine-en.
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a Forza Horizon 6 indításakor Legion Go 2-n.
Előzetes támogatást adtunk a Legion Go 2 fényerőállításához.
Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos játékok (köztük az ELDEN RING és a DARK SOULS™ III) nem futottak a legújabb Panther Lake Intel processzorokon.
Javítottuk a teljesítményproblémákat a STAR WARS: Galactic Racerben felfüggesztésből folytatáskor Steam Machine-en.
Javítottunk egy problémát, amely GPU-hibákhoz vezethetett a The Crew Motorfestben.
Áthidaló megoldást adtunk bizonyos ASUS készülékeken egy firmware-hibára, amely túlzott ventilátorsebességet okozott alvásból felébredéskor.
Javítottuk az indítóképernyő hibáját Intel PTL+ készülékeken.
Javítottunk egy hibát, aminél az időzóna megváltoztatása újraindításig megakadályozhatta az Asztal módra váltást.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Egyéb
Frissítettük a bootloadert a kompatibilitás javítására bizonyos alaplapokkal.
Az Asztal mód zároló képernyőjének kimondott bekapcsolása most már nincs meggátolva a beállításokban (de alapértelmezetten továbbra is kikapcsolt).
Javítottuk az Asztal módba bejelentkezést RDP-n keresztül rendszerfelhasználókkal, amikor engedélyezve van.
Fejlesztői
Alapértelmezetten wpa_supplicant-ra váltottuk a Wi-Fi-háttérrendszert, javítva a kompatibilitást különféle Wi-Fi-hálózatokkal.
Fejlesztettük a wpa_supplicant-et gyors Wi-Fi újracsatlakozás támogatására alvásból folytatáskor; ez korábban csak iwd háttérrendszerben volt elérhető.
A Linux kernel Linux 7.2-re átépítve.
Hozzáadtuk a hibernálás előzetes támogatását, ami a Játék mód kezelőfelülete felé még nincs megnyitva.
Fejlesztett Linux kernel hibernálási támogatás a hibernálási kérelem megszakításának lehetővé tételére, és különféle illesztőprogram-problémák javítására.
Steam Decken még nincs bekapcsolva egy megoldatlan illesztőprogram-hiba miatt.
Különféle szkriptek és csomagok átnevezve „steamos-”-ről „holo-”-ra, aliasokkal az eredeti nevekhez, ahol lehetséges.
Fejlesztett támogatás a SteamOS virtuális gép vendégként futtatásához gyorsított grafikával (virtio-gpu, venus).
Frissítettük a mellékelt renderdoc verziót.
Újból támogatjuk az Androidos Binder IPC-t.
2026. okt. 22.
Steam kliens béta frissítés: október 22.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst Betekintés/Béta csatornán.
Remote Play
A HDR támogatás nagy átdolgozása:
Haladó kliensbeállítást adtunk a HDR-hez Automatikus (HDR-tartalom engedélyezésekor bekapcsolva), Be (mindig bekapcsolva, nagyobb fényerőt téve lehetővé SDR-tartalomnál) és Ki lehetőségekkel.
A HDR támogatása mellett játékokban és a Windows asztalon, mostantól támogatott a HDR-rögzítés pipewire használatakor a Linux asztalon és macOS-ről továbbítva.
A HDR ismét engedélyezve van OLED-es Steam Decken.
A HDR engedélyezve van Android 15-öt vagy újabbat futtató Android telefonokon a béta Steam Link alkalmazás használatakor (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.