We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a bug that sometimes caused an empty "Steam Family Activity" group to appear in notification settings
Remote Play
Improved the automatic Pyrowave bitrate calculation to improve visual quality
Added convars @PyrowavePSNR and @PyrowaveHeightFactor to tune automatic bitrate calculation (see https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md for details)
Pyrowave manual bitrates can be increased up to 1 Gbit/s (more bandwidth increases latency!)
Pyrowave bitrate has been reset to the automatic default
Fixed gradually increasing video latency when using Pyrowave on slow network links
Reduced audio dropouts when using Pyrowave
Added a dialog to recover if your network isn't able to handle current streaming settings
Added a Steam menu option to stop desktop streaming
Steam Input
On Linux switch to reshuffling gamepad input when the last running game exits instead of on game launch to avoid issues when running multiple apps at the same time
Game Overlay
Fixed crash when Vulkan games recreate their swapchain
Steam Controller Firmware
Fixed an issue where some Bluetooth BLE connections could disconnect repeatedly, especially on Steam Deck
Improve the time needed to fully connect the device in Steam
Fixed an issue where pairing via a puck connection could fail
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed clicking the buttons in the footer causing the glyphs to change back to gamepad
Fixed a clicking the back button in the footer not working if nothing on the page had digital navigation focus
Fixed the Steam logo spinner moving during the login flow
Added delaying dimming the screen or displaying the screensaver when the Steam Store, web browsers or other apps request to disable monitor sleep and screensavers while playing video.
Steam Input
Added support for the user-invoked On-Screen Keyboard in the desktop overlay
Fixed issues with button and slider sizing in the configurator when opened in the desktop overlay
เราเพิ่งจัดส่งอัปเดตไคลเอนต์ Steam ให้กับช่องตัวอย่าง/ช่องเบต้า
ทั่วไป:
แก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้เกมนอก Steam ไม่สามารถเปิดได้
แก้ไขปัญหาที่คีย์บอร์ดบนหน้าจอไม่ทำงานเมื่อเปิดใช้บนเดสก์ท็อปเป็นครั้งแรก
Remote Play:
ปรับปรุงความแม่นยำของสีขณะสตรีมเกม OpenGL
เราเพิ่งจัดส่งอัปเดตไคลเอนต์ Steam ให้กับช่องตัวอย่าง/ช่องเบต้า
ทั่วไป:
แก้ไขที่หน้าต่าง "การบันทึกและภาพหน้าจอ" ไม่แสดงเกมทั้งหมดที่มีภาพหน้าจอที่เกี่ยวข้องในเมนูดรอปดาวน์ตัวกรองเกม
ปรับปรุงรูปแบบข้อความในการแจ้งเตือนรางวัลความสำเร็จเมื่อชื่อ คำอธิบาย หรือทั้งสองอย่างมีการขึ้นใหม่หลายบรรทัด
แก้ไขปัญหาบางกรณีที่ส่วนหัว/ส่วนท้ายกะพริบหรือไม่แสดงผลในช่วงไม่กี่วินาทีแรกหลังจากกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีป
เมื่อกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีปขณะที่มีเกมเปิดอยู่ แต่บัญชีกำลังเล่นอยู่จากที่อื่น:
แสดงตัวเลือกให้ออกจากเกมที่เปิดอยู่ในเครื่องนี้
กลับเข้าสู่โหมดสลีปหากไม่มีอินพุตใด ๆ เป็นเวลา 60 วินาที
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการพิมพ์ด้วยแทร็กแพดหากมีการสัมผัสแทร็กแพดขณะที่คีย์บอร์ดบนหน้าจอกำลังเปิดอยู่
Steam Input:
ปรับปรุงให้ความไวของแทร็กแพดใน Steam Deck และ Steam Controller สอดคล้องกันมากขึ้น
แก้ไขกรณีที่โหมดเมนูเสมือนอาจแสดงประเภทการส่งคำสั่งไม่ถูกต้อง หากสร้างขึ้นในเมนูแบบสแตนด์อโลนแทนที่จะสร้างจากแหล่งที่มาของอินพุตบนคอนโทรลเลอร์
เพิ่มหน้าต่าง "จัดเรียงคอนโทรลเลอร์ใหม่" เวอร์ชันสำหรับเกมที่ใช้ Steam Input API หมายเหตุ - การดำเนินการนี้จะตัดการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ชั่วคราว ดังนั้นเกมรุ่นเก่าที่ไม่สามารถรองรับการเชื่อมต่อแบบฮอตปลั๊กได้อย่างถูกต้องอาจไม่ได้รับอินพุตจากคอนโทรลเลอร์
ปรับปรุงหน้าการกำหนดปุ่มหลายปุ่มเพิ่มเติม
ตอนนี้โอเวอร์เลย์ UI เดสก์ท็อปจะนำการกำหนดค่าเดสก์ท็อปไปใช้ สำหรับเกมแพดส่วนใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลต่อการทำงาน เนื่องจากมีการกำหนดค่าเดสก์ท็อปเป็นค่าว่างอยู่แล้ว แต่ Steam Controller หรืออุปกรณ์ที่ตั้งค่าการกำหนดค่าเดสก์ท็อปแบบกำหนดเองไว้จะสามารถใช้อินพุตจากเมาส์เพื่อคลิกสิ่งต่าง ๆ ในโอเวอร์เลย์ได้
Remote Play:
ปรับปรุงความแม่นยำของสีเมื่อสตรีมจากคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเคอร์เซอร์เมาส์เมื่อสตรีมจาก Linux โดยใช้ไคลเอนต์ SteamRT3C
แก้ไขปัญหาการจับภาพค้างเมื่อสตรีมจาก PipeWire บน Linux และ SteamOS
ลดความล่าช้าของ PyroWave เมื่อสตรีมจาก PipeWire บน Linux และ SteamOS
เพิ่มตัวเลือกบรรทัดคำสั่ง -pyrowavestats เพื่อบันทึกประสิทธิภาพการเข้ารหัสของ PyroWave
SteamRT3 เบต้าเวอร์ชันทดลอง
แก้ไขปัญหาที่ Steam เขียนทับตัวแปร PATH, LD_PRELOAD และ LD_LIBRARY_PATH เมื่อเปิดเกม
อัปเดตนี้ใช้สำหรับช่องเบต้าและช่องตัวอย่างของ SteamOS โดยรวมถึงคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่ยังคงได้รับการทดสอบอยู่ คุณสามารถสมัครเข้าร่วมได้ใน "การตั้งค่า > ระบบ > ช่องอัปเดตระบบ"
หมายเหตุเหล่านี้รวมการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดตั้งแต่การเปิดตัว SteamOS 3.8 รุ่นเสถียรในปัจจุบัน พร้อมการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มเข้ามาตั้งแต่เวอร์ชันตัวอย่าง 3.9 ก่อนหน้านี้ซึ่งระบุไว้ด้านล่าง
ทั่วไป
เพิ่มการรองรับเบื้องต้นสำหรับการควบคุมความสว่างของ Legion Go 2
แก้ไขที่ Steam Remote Play ไม่ทำงานบน Steam Machine เมื่อบูตเครื่องโดยไม่ได้เชื่อมต่อจอแสดงผลภายนอก
แก้ไขที่ปุ่มสลับ "ปิดใช้งานขีดจำกัดอัตราเฟรม" ไม่ทำงานเมื่อเปิดใช้งาน VRR
แก้ไขที่ตัวจำกัดเฟรมมีผลกับเกม VR อย่างไม่ถูกต้องขณะสตรีมจาก Steam Machine ไปยัง Steam Frame
แก้ไขการสูญเสียอินพุตหากเผลอลากหน้าต่างโปรแกรมเริ่มไปมาในโหมดเกม
แก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบไปยังโหมดเดสก์ท็อปผ่าน RDP ด้วยผู้ใช้ระบบเมื่อเปิดใช้งาน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางเกม (รวมถึง ELDEN RING และ DARK SOULS™ III) ไม่สามารถทำงานได้บน CPU Intel Panther Lake รุ่นใหม่
แก้ไขปัญหาเฉพาะหน้าเกี่ยวกับเฟิร์มแวร์ในอุปกรณ์ ASUS บางรุ่นที่ทำให้พัดลมหมุนเร็วเกินไปเมื่อกลับสู่การทำงานจากโหมดสลีป
แก้ไขจุดบกพร่องที่ทำให้เชื่อมต่อเครือข่าย Wi-Fi ที่ซ่อนอยู่ไม่สำเร็จเมื่อพยายามเชื่อมต่อเป็นครั้งแรก
แก้ไขปัญหาที่หน้าจอบูตเสียหายบนอุปกรณ์ Intel PTL+
แก้ไขจุดบกพร่องจากเวอร์ชันตัวอย่าง 3.9 ก่อนหน้านี้ที่ทำให้ Steam Machine กลับสู่การทำงานจากโหมดไฮเบอร์เนชันโดยไม่คาดคิดในบางครั้ง
แก้ไขจุดบกพร่องจากเวอร์ชันตัวอย่าง 3.9 ก่อนหน้าที่ทำให้ระบบบูตช้าลงและทำให้โลโก้การบูตหายไปชั่วขณะระหว่างการบูต
แก้ไขจุดบกพร่องจากเวอร์ชันตัวอย่าง 3.9 ก่อนหน้าที่ทำให้การป้อนข้อมูลด้วยคีย์บอร์ดเสมือนสำหรับบางภาษาในโหมดเกมใช้งานไม่ได้
แก้ไขจุดบกพร่องจากเวอร์ชันตัวอย่าง 3.9 ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับโหมด Nested Desktop
แก้ไขปัญหาด้านการรักษาความปลอดภัยและความเสถียร
ทั่วไป
อัปเดตฐาน Arch Linux
อัปเดตโหมดเดสก์ท็อปจาก Plasma 6.4.3 เป็น Plasma 6.7.3
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
แก้ไขปัญหาการแครชของระบบเมื่อเปิดเกม Forza Horizon 6 บน Legion Go 2
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขีดจำกัดอัตราเฟรมส่งผลให้ FPS ต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้บนจอแสดงผลภายนอกบางรุ่น
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการหยุดพักชั่วคราว/เล่นต่อบนระบบที่ใช้ GPU เฉพาะที่ใช้สถาปัตยกรรม RDNA1 หรือ RDNA2
อัปเดตด้านการรักษาความปลอดภัยและความเสถียร
เบ็ดเตล็ด
อัปเดต bootloader เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับเมนบอร์ดบางรุ่น
การล็อกหน้าจอของโหมดเดสก์ท็อปไม่ถูกป้องกันจากการเปิดใช้งานโดยตรงในการตั้งค่าอีกต่อไป (แต่ยังคงปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น)
ผู้พัฒนา
เปลี่ยนแบ็กเอนด์ของ Wi-Fi ไปเป็น wpa_supplicant ตามค่าเริ่มต้นสำหรับการติดตั้งใหม่ ปรับปรุงความเข้ากันได้กับเครือข่าย Wi-Fi ต่าง ๆ
ปรับปรุง wpa_supplicant เพื่อรองรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi อีกครั้งอย่างรวดเร็วเมื่อกลับมาจากโหมดสลีป ซึ่งก่อนหน้านี้มีเฉพาะในส่วนแบ็กเอนด์ของ iwd เท่านั้น
ปัญหาที่ทราบอยู่แล้ว: การติดตั้งที่มีอยู่จะยังคงใช้ iwd เว้นแต่จะเปิดใช้งานด้วยตนเองในการตั้งค่าผู้พัฒนา
ปรับฐานเคอร์เนล Linux ให้ใช้ Linux 7.2
เพิ่มการรองรับเบื้องต้นสำหรับโหมดไฮเบอร์เนชัน ซึ่งยังไม่แสดงให้เห็นใน UI โหมดเกม
เพิ่มประสิทธิภาพในการรองรับโหมดไฮเบอร์เนชันของเคอร์เนลของ Linux เพื่อให้สามารถขัดขวางคำขอเข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนชันได้ และแก้ไขปัญหาต่าง ๆ เกี่ยวกับไดรเวอร์
สคริปต์และแพ็กเก็จหลายรายการได้รับการเปลี่ยนชื่อจาก "steamos-" เป็น "holo-" โดยมีนามแฝงที่บ่งบอกถึงชื่อเดิม หากเป็นไปได้
ปรับปรุงการรองรับการใช้งาน SteamOS ในฐานะ guest ของเครื่องเสมือน (VM) ที่มีการเร่งกราฟิกประมวลผล (virtio-gpu, venus)
อัปเดต RenderDoc เวอร์ชันที่ให้มาด้วย
Steam Deck เริ่มจัดส่งแล้ว
ข้อกำหนดเฉพาะของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงได้
© 2022 Valve Corporation สงวนสิทธิ์ทุกประการ เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละรายในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่น ส่วน Steam, โลโก้ของ Steam, Steam Deck และโลโก้ของ Steam Deck เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Valve Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่น ๆ