Noticias y actualizaciones
22 MAY 2026
Actualización del cliente de Steam Deck: 22 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema potencial de carga que se produce al quitar el control del Puck de carga.
22 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 22 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema que impedía la reproducción de algunos videos de inicio.
Steam Input
Se corrigió la salida entrecortada de "De giroscopio a joystick (cámara)".
Se eliminaron los efectos experimentales de la vibración de las empuñaduras de los botones de activación del giroscopio y de los activadores de los sensores de las empuñaduras.
Firmware de Steam Controller
Se corrigió un problema potencial de carga que se produce al quitar el control del Puck de carga.
Remote Play
Se agregó una opción avanzada del cliente para activar la transmisión del micrófono.
Se corrigió una regresión que impedía hacer capturas en el escritorio al transmitir en el modo Big Picture.
21 MAY 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam Deck: 21 de mayo
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck para los canales Beta y Vista previa.
Steam Input
Se corrigió la detección de Steam Controller cuando está cargando en el Puck al iniciar Steam.
Se revirtió el efecto háptico de los gatillos de Steam Controller para que no afecte a los motores de vibración.
Configuraciones
Se hicieron mejoras en la disposición y se corrigieron regresiones relacionadas con los nuevos cambios en las configuraciones de la beta del cliente del 13 de mayo.
Firmware de Steam Controller
Se corrigieron tirones ocasionales en la tasa de sondeo del giroscopio.
20 MAY 2026
Vista previa de SteamOS 3.8.5: segundo intento
Nota: Esta actualización es para los canales Beta y Vista previa del cliente de Steam Deck e incluye nuevas funciones que aún se están probando. Para participar, ve a "Configuraciones" > "Sistema" > "Canal de actualización del sistema".
Estas notas contienen todos los cambios realizados desde la versión estable actual de SteamOS 3.7. Los nuevos cambios desde la versión beta 3.8.4 anterior se indican a continuación.
Novedades en la versión 3.8.5
Se corrigió un error en Steam Deck OLED por el que, al reiniciar, a veces se perdía la salida del altavoz hasta que se reiniciaba el dispositivo de nuevo.
Se hicieron más mejoras en la administración de la memoria de video en las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un error en el modo Escritorio que provocaba que las aplicaciones abiertas previamente no se recordaran al utilizar el atajo "Return to Gaming Mode".
Se corrigió una regresión de las versiones 3.8 anteriores que provocaba que los controles de ASUS ROG Ally no funcionaran correctamente al reanudarlo después de una suspensión.
Se hicieron aún más actualizaciones de estabilidad y seguridad.
General
Se corrigió un caso en el que el rendimiento de la conexión Wi-Fi podía degradarse hasta que el dispositivo entrara en modo de suspensión o se volviera a conectar manualmente.
Se corrigió la sensibilidad excesiva de los trackpads en algunos de los primeros modelos de Steam Deck LCD.
Se agregó compatibilidad inicial con el próximo hardware de Steam Machine.
Se agregó compatibilidad para salir del modo de suspensión mediante un Steam Controller conectado.
Se actualizó la base del sistema Arch.
Se actualizó el controlador gráfico con correcciones de rendimiento y estabilidad.
Se corrigió un caso en el que las configuraciones de rendimiento por aplicación a veces no se aplicaban al iniciar un juego.
Se mejoró sustancialmente la velocidad de las futuras actualizaciones del sistema operativo en conexiones de alta velocidad.
Se mejoró la compatibilidad con el software de pantalla compartida en el modo de juego (por ejemplo, OBS o Discord).
Se corrigió un problema por el cual los menús desplegables no aparecían en algunos juegos.
Se mejoró el ritmo de fotogramas al usar VRR.
Se corrigió un problema que causaba que el indicador de FSR permaneciera desactivado incorrectamente en el monitor de rendimiento.
Se mejoró la compatibilidad con los juegos que intentan abrir archivos PDF en visores externos.
Se agregaron funciones gráficas que faltaban y que eran necesarias para títulos como "Crimson Desert".
Se corrigió un problema que afectaba a algunos títulos (como "Bob Esponja: Titanes de la Marea"), por el que la ventana del juego se situaba en una posición incorrecta.
Se corrigió un problema por el cual algunos títulos (como "STAR WARS Jedi: Survivor™" y "Starfield") se cerraban resultando en un bloqueo de sesión.
Se mejoró la compatibilidad con determinados volantes USB y otros dispositivos USB que se inician en un modo no estándar.
Con frecuencia, estos dispositivos se detectan como dispositivos de almacenamiento USB con un instalador de controladores y el sistema operativo necesita cambiarlos al modo normal.
Las actualizaciones del firmware del control del Steam Deck ahora muestran el progreso en la pantalla de inicio.
Se corrigió un problema en revisiones específicas del Steam Deck por el cual las actualizaciones del firmware podían provocar que la parte izquierda del control no funcionara durante la sesión.
Se hicieron correcciones para el modo experimental Nested Desktop.
Se hicieron numerosas actualizaciones de estabilidad y seguridad.
Bluetooth
Se reactivó la posibilidad de activar Steam Deck LCD mediante Bluetooth.
Se corrigieron más problemas de reactivaciones falsas que aparecían en intentos anteriores.
Audio
Ahora se detecta el número de canales HDMI y se expone la configuración de sonido envolvente, si está disponible.
Se agregó una configuración para permitir el uso de micrófonos de auriculares Bluetooth (la calidad de reproducción de Bluetooth será peor mientras la captura está activa).
Ahora, el dispositivo de audio interno se restaura al reiniciar si está desactivado en el modo Escritorio.
Se aumentó el tiempo de suspensión para dispositivos HDMI de manera que el audio inicial no se corte después de unos segundos de inactividad.
Se corrigió un error que se producía al cambiar de dispositivos de entrada cuando se conectaban unos auriculares con cable.
Se corrigió un problema por el que se podía experimentar falta de audio después de suspender o reanudar el dispositivo.
Accesibilidad
Se agregó una opción para forzar la salida de audio mono.
Modo Escritorio
Se actualizó KDE Plasma de la versión 6.2.5 a la versión 6.4.3, y ahora utiliza wayland de manera predeterminada.
Se corrigieron varios casos de rendimiento reducido en modo Escritorio comparado con el modo de juego.
Se mejoró la compatibilidad con pantallas rotadas.
Se mejoraron los factores de escala estándar en televisores.
Se agregó compatibilidad con pantallas HDR externas.
Se agregó compatibilidad con pantallas VRR.
Se agregó compatibilidad con el factor de escala por pantalla.
Para obtener más información, consulta los anuncios de lanzamiento de Plasma:
Ahora la distribución del teclado y el idioma siguen la configuración establecida en el modo de juego.
Se mejoró el comportamiento de las ventanas para juegos que se ejecutan en Proton.
Firmware del sistema
Incluye la versión 133 del BIOS de Steam Deck LCD.
Actualizaciones de seguridad.
Se agregó la opción de configuración "Memory Power Down".
Se agregó compatibilidad preliminar con la hibernación.
Incluye la versión 114 del BIOS de Steam Deck OLED.
Actualizaciones de seguridad.
El indicador LED de carga ahora cambia de color cuando se alcanza el límite de carga, en lugar de hacerlo solo al 100 %.
Otros dispositivos
Se mejoró la compatibilidad con las recientes plataformas de Intel y AMD.
Se mejoró considerablemente la administración de la memoria de video en las plataformas de GPU dedicadas.
Se corrigió un problema de compatibilidad con el cargador en cadena de SteamOS que podía impedir el arranque en algunos sistemas de escritorio con firmware UEFI reciente.
Ahora, una amplia variedad de dispositivos permiten pulsaciones cortas y largas del botón de encendido.
Se mejoró la compatibilidad con los controles de dispositivos de serie OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO y Lenovo Legion Go.
Se agregó compatibilidad con los controles de OneXPlayer X1 y Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad con la actualización del firmware del sistema y controles de Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad preliminar con la limitación de carga para Legion Go, Legion Go S y Legion Go 2, que actualmente solo es accesible en modo Escritorio.
Se agregaron configuraciones de color RGB LED para el Lenovo Legion Go 2.
Se agregó compatibilidad con controles, control TDP y audio de altavoces para la serie ASUS ROG Xbox Ally.
Se redujo la latencia de entrada del control de los dispositivos portátiles de 5-8 ms a 100-500 μs.
Los controles deslizantes del modo nocturno, la intensidad del color y la temperatura del color de Steam ahora funcionan en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Se hicieron correcciones para el arranque sin interrupciones en la APU Z2E y en modelos posteriores de AMD.
Ahora la rotación de la pantalla se administra internamente para algunos dispositivos portátiles de terceros.
Se mejoró la compatibilidad con el control del movimiento de los dispositivos portátiles con IMU BMI260.
Se hicieron mejoras de fiabilidad de las tarjetas SD en algunos dispositivos portátiles de terceros, como ASUS ROG Xbox Ally, los modelos Legion Go 1, Legion Go S y Legion Go 2 de Lenovo y MSI Claw.
Se corrigieron los colores desteñidos en los dispositivos portátiles de Zotac y OneXPlayer con pantalla OLED.
Se corrigieron algunos bloqueos de la GPU en los dispositivos con APU Phoenix en ciertos juegos (como "Tales of Arise" y "Octopath Traveler II").
El lector de huellas dactilares de ASUS ROG Ally ya no consume energía cuando está desactivado.
En Legion Go, los trackpads ya no dejan de funcionar al reanudar el dispositivo después de suspenderlo.
Se corrigieron reactivaciones falsas que ocurrían al usar un receptor Logitech Bolt.
Desarrollador
Ahora, el modo Escritorio utiliza Wayland de forma predeterminada.
Todavía se puede seleccionar X11 a través de las configuraciones de desarrollador de Steam o mediante el comando "steamosctl".
Se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.16.
Steam utiliza ahora steamos-manager para consultar las sesiones de escritorio disponibles y activar el cambio de sesión de escritorio.
Ahora es posible establecer la contraseña del modo Escritorio en las configuraciones de desarrollador.
Se agregó compatibilidad inicial para la ejecución como máquina virtual (controladores invitados virtIO).
Se agregó compatibilidad con dispositivos de terceros para activar el menú de inicio de SteamOS a través de una variable EFI.
Se agregó el verbo "custom-update" a "atomupd-manager" para facilitar las pruebas de compilaciones específicas.
Los informes del sistema ahora incluyen más información sobre depuración de sonido.
Se agregó compatibilidad inicial con el planificador de CPU LAVD a través de "steamosctl set-cpu-scheduler lavd".
20 MAY 2026
SteamOS 3.7.25
SteamOS 3.7.25 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios:
General
Se hicieron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
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Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
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