Nieuws en updates
29 sep 2023
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
25 sep 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
21 sep 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 21 september
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen Bèta en Experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
- De standaardoriëntatie in de nieuwe modus 'Gyroscoop als muis' is gecorrigeerd voor Steam Deck en voor de controllers in de mobiele Steam Link-app.
18 sep 2023
Bèta van de Steam Deck-client: update van 21 september
Let op: Deze update is voor de Steam Deck-updatekanalen Bèta en Experimenteel, en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal.
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
De bètaversie van de Steam-client is bijgewerkt met de volgende veranderingen:
Steam Input
- De standaardoriëntatie in de nieuwe modus 'Gyroscoop als muis' is gecorrigeerd voor Steam Deck en voor de controllers in de mobiele Steam Link-app.
15 sep 2023
Update voor de experimentele versie van het Steam Deck-besturingssysteem (Steam Deck OS 3.5)
SteamOS 3.5 is zojuist uitgebracht in het kanaal Experimenteel en bevat nieuwe functies die nog worden getest. Je kunt je hiervoor aanmelden via Instellingen > Systeem > Updatekanaal: experimenteel.


Beeld
- De standaardkleurweergave voor Steam Deck is aangepast om het sRGB-kleurengamma te evenaren, wat resulteert in iets warmere en levendigere kleuren.
- Onder Instellingen Kleurweergave aanpassen toegevoegd om de kleurhelderheid en de kleurtemperatuur aan te passen. De instellingen kunnen afgestemd worden met behulp van een voorbeeld of een testbeeld (hierboven), of in het spel dat je open hebt staan.
- Oorspronkelijk: de oorspronkelijke kleurweergave (de kleurweergave vóór deze update van Steam Deck).
- sRGB: emuleert de primaire sRGB-kleuren, met vloeiendere kleurovergangen (voorkomt 'gradient clipping').
- Versterkt: emuleert een breder kleurengamma, wat resulteert in levendigere kleuren. Kan minder vloeiendere kleurovergangen tot gevolg hebben.
- Oorspronkelijk: de oorspronkelijke kleurweergave (de kleurweergave vóór deze update van Steam Deck).
- HDR kan nu ingesteld worden in de Instellingen voor beeldschermen, als het wordt ondersteund door het externe beeldscherm.
- VRR kan nu ingesteld worden in de Instellingen voor beeldschermen, als het wordt ondersteund door een USB-C-adapter.
- De schalingsinstellingen in het menu voor snelle toegang zijn herzien, waardoor schalen en filteren nu afzonderlijk kunnen worden ingesteld. Opties voor uitrekken en zoomen aan de schaling toegevoegd om verschillende beeldverhoudingen mogelijk te maken.
- Probleem opgelost met de oriëntatie als er een extern beeldscherm was aangesloten.
- Samenvoegen wordt nu in bijkomende scenario's vermeden, waardoor er minder kans is op latentie en haperingen in situaties met meerdere overlays op een scherm.
- Latentie verbeterd in bepaalde situaties waarbij de rendering van de toepassing trager is dan de vernieuwingsfrequentie van het beeldscherm.
Algemeen
- Probleem opgelost waarbij bepaalde workloads ernstige CPU-prestatieproblemen vertoonden, tenzij SMT handmatig werd uitgeschakeld.
- Externe opslagapparaten worden nu automatisch gekoppeld als ze op de Steam Deck worden aangesloten. Onder Instellingen->Opslagruimte kun je de nieuwe interface gebruiken om je opslagapparaten te formatteren en beheren.
- Grafische stuurprogramma's zijn bijgewerkt, met veel prestatie- en functionaliteitsverbeteringen. Prestaties verbeterd voor Starfield. Correcties in het weergavemodel in Amnesia: The Bunker, en verholpen dat Immortals of Aveum en Kaiju-A-GoGo niet starten.
- Stabiliteit van bluetooth-verbindingen verbeterd, voornamelijk bij gebruik van meerdere controllers.
- Het opstarten vanuit de slaapstand gebeurt nu iets sneller.
- Functionaliteit toegevoegd waarmee het mogelijk is om te schakelen tussen de knopconfiguratie voor controllers en die voor muis en toetsenbord, door de Menu-knop lang ingedrukt te houden in het hid-steam-stuurprogramma voor Linux, zoals dit ook mogelijk is in de standaard bureaubladconfiguratie van Steam.
- Vervagingsovergangen tussen toepassingen verbeterd.
- De inhoud van de prestatie-overlay kan nu worden aangepast door een configuratiebestand ~/.config/MangoHud/presets.conf aan te maken.
- Probleem opgelost waarbij sommige spellen er uitgerekt uitzagen als hun venstergrootte niet overeenkwam met de grootte van hun 'swap chain' (bijv. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Probleem opgelost waarbij Disgaea PC moest worden aangetikt voordat de invoer werkte.
- Probleem opgelost met het doorgeven van fysieke afmetingen aan spellen, waarmee problemen worden opgelost waarbij soms de verkeerde beeldverhouding werd gedetecteerd (bijv. Returnal).
- Workaround ingevoerd om een probleem te vermijden waarbij 'Tearing toestaan' voor behoorlijke haperingen kon zorgen als de prestatie-overlay of andere overlays op het scherm verschenen. Tearing is nu in die situaties niet meer mogelijk en het wordt aangeraden om de prestatie-overlay uit te schakelen voor betere resultaten.
- Probleem opgelost waarbij invoer van het toetsenbord niet werd gedetecteerd in Overwatch 2.
- Probleem opgelost in de controllerfirmware waarbij aanraaksensors van de analoge sticks soms contact verloren.
Firmware 1.16
- Instellingen toegevoegd om het voltage aan te passen.
- De functionaliteit van de toetsencombinatie om firmware-instellingen te wissen (volume-omlaag + knop voor het menu voor snelle toegang + Aan/uit-knop) is nu robuuster en werkt nu beter wanneer het systeem blijft vasthangen bij het opstarten.
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij de TDP-limiet van de processor te laag werd ingesteld, waardoor CPU- en GPU-frequenties vast bleven hangen op respectievelijk 400 MHz en 200 MHz.
- Probleem opgelost waarbij het oplaadlampje weer aan ging als de Steam Deck een tijdje op de oplaadkabel aangesloten bleef terwijl hij al volledig was opgeladen.
Bijgewerkte versie Arch Linux
- Deze update biedt oplossingen voor prestatie, beveiliging en stabiliteit voor de onderliggende pakketten die de basis vormen van SteamOS.
- Noemenswaardig zijn met name de laatste wijzigingen aan KDE Plasma, de bureaubladmodus van Steam Deck. Alle informatie over deze updates is hier te vinden op de website van KDE. Dit zijn een paar van de hoogtepunten:
- Nieuwe organisatie van vensters op het beeldscherm.
- Discover bijgewerkt (app store / softwarebeheer) met een nieuwe startpagina en een verbeterde zoekfunctie.
- Discover kan nu updates uitvoeren vanaf het bureaublad.
- Bijgewerkte widgets voor het bureaublad.
- Nieuwe organisatie van vensters op het beeldscherm.
Haal de Deck in huis!
Steam Deck wordt nu geleverd.
Productspecificaties kunnen veranderen.
© 2022 Valve Corporation. Alle rechten voorbehouden. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren in de Verenigde Staten en andere landen. Steam, het Steam-logo, Steam Deck en het Steam Deck-logo zijn handelsmerken en/of geregistreerde handelsmerken van Valve Corporation in de Verenigde Staten en/of andere landen.