Notícias e atualizações
29/set./2023
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
25/set./2023
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
21/set./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 21 de setembro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
- Correção da orientação padrão para controles no modo "Giroscópio para mouse" do Steam Deck e do aplicativo móvel do Steam Link.
18/set./2023
Atualização do cliente beta do Steam Deck: 18 de setembro de 2023
Aviso: esta atualização é para os canais beta e de prévia do Steam Deck e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
O beta do cliente Steam foi atualizado com as seguintes alterações:
Entrada Steam
- Novo modo do giroscópio: "Giroscópio para mouse".
- Esta é uma renovação do modo "Giroscópio como mouse".
- Alterações frequentes à interface de configuração e ao comportamento do modo são esperadas enquanto avaliamos essa nova substituição (por enquanto, o modo "como mouse" permanecerá disponível).
- Escala de sensibilidade natural: use a opção "Pixels por 360°" para calibrar os ângulos do mundo real do apontar e virar e do giroscópio para os ângulos do jogo. Dessa forma, você pode usar o mesmo valor de "Sensibilidade natural do giroscópio" em mais de um jogo, ajustando apenas o valor de "Pixels por 360°" para cada jogo.
- Implementação do "filtro 1€" para suavizar o ruído de baixo nível do giroscópio sem aumentar a latência.
- Você pode usar as opções "Zona morta de velocidade" e "Velocidade de precisão" para ajustar as suas preferências para mãos trêmulas ao mirar precisamente.
- Combinação de guinada e rolamento: agora, é possível combinar os valores de guinada e rolamento.
- Opção "Ativar momento": permite manter parte da rotação do giroscópio ao soltar o botão de ativação do giroscópio. Ajuste o atrito do momento em cada eixo para favorecer a movimentação horizontal ou vertical.
- Agora, as marcações de hora do sensor do giroscópio são usadas para aumentar a precisão geral do giroscópio.
- Aprimoramentos do giroscópio por Bluetooth: o movimento do giroscópio é extrapolado quando os pacotes Bluetooth sofrem atraso, resultando em uma movimentação mais suave. Qualquer erro cometido é corrigido gradativamente ao longo do tempo, durante movimentos de alta velocidade, para evitar um "efeito fantasma" ao mirar.
- Esta é uma renovação do modo "Giroscópio como mouse".
- Correção do eixo de rolamento no Steam Deck para o modo "como mouse" antigo.
- Correção de atraso na entrada ao abrir o teclado virtual isolado.
- Correção para o giroscópio do controle "Razer Wolverine V2 Pro" (tratado como um controle DualSense no Steam).
15/set./2023
Prévia do SteamOS 3.5
O SteamOS 3.5 acabou de ser lançado no canal de prévia e inclui novos recursos que ainda estão sendo testados. Para participar, acesse Configurações > Sistema > Canal de atualizações do sistema.


Tela
- A renderização de cores padrão do Steam Deck foi ajustada para emular a gama de cores sRGB, resultando em uma aparência ligeiramente mais quente e vibrante.
- Adição do botão Ajustar cores da tela em Configurações > Exibição, que leva à tela de ajuste da intensidade e temperatura das cores. As configurações podem ser ajustadas usando uma imagem de testes (acima) ou com a imagem de um jogo em execução.
- Nativa: a aparência nativa das cores na tela do Steam Deck (a renderização de cor usada antes desta atualização).
- sRGB: emula as cores primárias da gama sRGB com um gradiente de cores suave.
- Intensa: emula a aparência de uma tela com uma gama de cores mais ampla, resultando em uma maior intensidade. Pode resultar em um gradiente de cores não suave.
- Nativa: a aparência nativa das cores na tela do Steam Deck (a renderização de cor usada antes desta atualização).
- Agora, é possível ativar HDR para telas externas compatíveis em Configurações > Exibição.
- Agora, é possível ativar o uso de taxa de atualização variável da tela (VRR) para adaptadores USB-C compatíveis em Configurações > Exibição.
- Menu de acesso rápido: reformulação das configurações de dimensionamento para separar o modo e o filtro. Adição dos modos de dimensionamento "Esticar" e "Ampliar", úteis quando o formato da imagem do jogo for diferente que o da tela.
- Correção da orientação da tela sensível ao toque com uma tela externa conectada.
- Agora, a composição é evitada em mais cenários, reduzindo a latência e os engasgos quando há várias sobreposições na tela.
- Redução da latência quando a renderização do aplicativo é mais lenta que a taxa de atualização da tela.
Geral
- Correção de casos em que certas cargas de trabalho apresentavam problemas graves de desempenho no processador, a menos que o multithreading (SMT) fosse desativado manualmente.
- Agora, dispositivos de armazenamento externos são montados automaticamente quando conectados ao Steam Deck. Para formatar ou gerenciar dispositivos de armazenamento, use a nova interface em Configurações > Armazenamento.
- Atualização dos drivers de vídeo, com diversos aprimoramentos de desempenho e funcionalidades. Aprimoramento do desempenho do jogo "Starfield". Correção da corrupção de viewmodels no jogo "Amnesia: The Bunker" e de erros ao inicializar os jogos "Immortals of Aveum" e "Kaiju-A-GoGo".
- Aprimoramento da estabilidade de conexões Bluetooth, especialmente com mais de um controle conectado.
- Ligeira redução no tempo necessário para o Steam Deck despertar.
- Implementação da troca entre o modo controle e o modo mouse e teclado ao segurar o botão Menu no driver hid-steam para Linux, para seguir o comportamento da configuração padrão do Steam para área de trabalho.
- Aprimoramento das transições entre aplicativos.
- Agora, é possível personalizar o conteúdo da sobreposição de desempenho ao criar um arquivo de configuração no caminho "~/.config/MangoHud/presets.conf".
- Correção de erro em que alguns jogos (como "NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4") eram exibidos esticados caso o tamanho da janela não fosse igual ao tamanho da cadeia de troca (swap chain).
- Agora, não é mais necessário tocar na tela para usar o controle no jogo "Disgaea PC".
- Correção das dimensões físicas informadas aos jogos, corrigindo alguns problemas de detecção do formato da tela (como no jogo "Returnal").
- Mitigação de problema em que desativar a sincronização vertical no menu de acesso rápido causava grandes engasgos caso a sobreposição de desempenho ou outras sobreposições estivessem sendo exibidas. Nessas situações, a sincronização vertical permanece ativa. Para melhores resultados, desative a sobreposição de desempenho.
- Correção de problema com a detecção de entrada do teclado no jogo "Overwatch 2".
- Firmware do controle: correção da perda ocasional de sensibilidade dos sensores de toque nas alavancas.
Firmware 1.16
- Adição de configurações de compensação de tensão.
- Aprimoramento da robustez do atalho de redefinição das configurações de firmware (botões Diminuir Volume + Acesso Rápido + Liga/Desliga) em alguns cenários de travamento na inicialização.
- Correção de problema raro em que o limite de potência térmica (TDP) do processador era definido com um valor muito baixo, fazendo com que o processador principal (CPU) e o gráfico (GPU) ficassem presos nas frequências de 400 MHz e 200 MHz, respectivamente.
- Correção de problema em que a luz de carregamento acendia novamente quando o Steam Deck estivesse ligado na tomada após o carregamento finalizar.
Atualização da base Arch Linux do sistema
- Esta atualização traz as correções de desempenho, segurança e estabilidade mais recentes para os pacotes fundamentais do SteamOS.
- Em especial, ela inclui atualizações para o KDE Plasma, o ambiente usado no modo de área de trabalho do Steam Deck. Os detalhes completos estão disponíveis no site da Comunidade KDE aqui. Aqui estão alguns dos destaques:
- Novo sistema de organização com janelas lado a lado.
- Atualização da Central de Aplicativos Discover com uma nova página inicial e busca aprimorada.
- Agora, o Discover pode aplicar atualizações do sistema a partir da área de trabalho.
- Atualização dos widgets da área de trabalho.
- Novo sistema de organização com janelas lado a lado.
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