Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam do stabilnego kanału.
Uwaga: ta aktualizacja została ponownie wydana 22 lipca z następującymi dodatkowymi zmianami:
Pobieranie
Ogólne
Ulepszono układ ustawień powiadomień dla niektórych języków.
Przywrócono pełen zestaw opcji w menu rozwijanym „Maksymalna rozdzielczość gry”. Znajdują się one w podmenu „Więcej opcji”.
Naprawiono przypadek, w którym pole podglądu listy zmian w ustawieniach systemu pokazywało zdarzenie dla niewłaściwego kanału. Na przykład wyświetlana była lista dotycząca kanału beta, gdy dla klienta wybrano kanał stabilny.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie po ręcznym rozpoczęciu nagrywania gier.
Naprawiono błąd powodujący, że kursor myszy zmieniał się na kursor zmiany rozmiaru okna przy krawędziach ekranu.
Naprawiono przypadek, w którym ekran parowania kontrolera mógł nagle wyskoczyć podczas aktualizowania oprogramowania układowego kontrolera.
Tryb pulpitu
Steam Machine
Warsztat Steam
Remote Play
Dodano opcję 59,94 FPS jako dostępny limit klatek.
Zmniejszono utratę klatek, gdy limit jest ustawiony na automatyczny.
Naprawiono błąd powodujący, że urządzenia w trybie offline były wyświetlane jako dostępne do strumieniowania, kiedy nie były.
Naprawiono błąd powodujący przeładowywanie dekodera wideo w kliencie, gdy jest włączona nieograniczona przepustowość.
Poprawiono koordynaty myszy dla strumieniowania wyłącznie danych wejściowych.
Naprawiono błąd wprowadzony w ostatniej becie powodujący bardzo niską częstotliwość odświeżania ekranu na niektórych konfiguracjach.
Steam Input
Steam Controller: ustawiono próg kalibracji żyroskopu na 50% poprzedniej wartości, by zmniejszyć prawdopodobieństwo jego aktywacji, gdy kontroler jest w ręku.
Steam Controller: od teraz próg kalibracji żyroskopu jest dostępny w menu Steam -> Ustawienia-> Kontroler -> Szczegóły -> Kalibracja i ustawienia zaawansowane (Otwórz) -> Kalibracja żyroskopu.
Steam Controller: możecie wyłączyć kalibrację sprzętową i zamiast tego polegać na standardowych narzędziach kalibracji żyroskopu Steam Input, używając przełącznika „Aktywuj kalibrację oprogramowaniem dla Steam Controllera”.
Steam Controller: naprawiono zacinanie się żyroskopu spowodowane ignorowaniem znacznika czasu IMU.
Dodano obsługę przewodowych i bezprzewodowych wersji kontrolera PDP Afterglow Wave dla Nintendo Switch.
Dodano obsługę kontrolerów Turtle Beach dla Nintendo Switch 2.
Oprogramowanie układowe Steam Controllera
Naprawiono sporadyczne powtarzające się próbkowanie panelu dotykowego, które powodowało problemy z pędem w trybie trackballa.
Rozwiązano problem z niezamierzonym wybudzaniem urządzeń-hostów po wyłączeniu kontrolera.
Rozwiązano problem z okazjonalnym powtarzaniem wciśnięć przycisku B.