Aktualności i aktualizacje
23 czerwca 2026
Steam Deck Client Update: June 23rd
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable channel.
General
Added support for the Malay language.
Updated controller pairing UI.
Fixed Scaling/Filtering/Sharpening options not showing in the performance menu.
Fixed video autoplay not working in some cases.
Fixed webusb notifications showing for some devices when connected.
Friends & Chat
Fixed a bug that could cause gamepad navigation to become unresponsive after clicking 'Ignore All' on the friend invite list.
Remote Play
Added a 100 Mbit/s bandwidth option.
The "Unlimited" bandwidth option allows adaptive bitrate up to 250 MBit/s when connecting to the latest Steam beta.
The enhanced streaming presets use "Unlimited" (adaptive up to 250 Mbit/s) bandwidth.
Fixed pipewire capture on Wayland desktop when running SteamOS beta
Steam Input
Added support for GameCube rumble when the adapter is in PC mode.
Fixed the selected action set in the configurator resetting while making edits in the configurator.
Fixed a bug virtual menus assigned to a mode shift would not be able to add bindings when accessed via the link on the source page.
Fixed a case where newly exported templates would not show up in the controller configurator until restarting the Steam client.
Fixed an issue with saving out autosaves with multiple Xbox controllers of the same type connected.
Fixed a case where deleting an action set could cause a configuration to fail to load.
Fixed the Add Action Set dialog sometimes having a blank entry in the dropdown.
23 czerwca 2026
Steam Deck Beta Client Update: June 23rd
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Preview/Beta channel.
General
Updated localization.
20 czerwca 2026
SteamOS 3.8.11
SteamOS 3.8.11 został właśnie wydany dla wszystkich użytkowników z następującymi zmianami:
Ogólne
Naprawiono błąd uniemożliwiający dostęp do wirtualnej klawiatury na ekranie blokady w trybie pulpitu.
19 czerwca 2026
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 19 czerwca
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Decka do kanału podglądu/beta.
Znajomi i czat
Naprawiono błąd, który mógł powodować, że poruszanie się za pomocą kontrolera przestawało odpowiadać po kliknięciu „Ignoruj wszystkie” na liście zaproszeń do znajomych.
Steam Input
Naprawiono przypadek, w którym usunięcie zestawu działań mogło spowodować niepowodzenie wczytywania konfiguracji.
Naprawiono błąd powodujący, że okno „Dodaj zestaw działań” miało pustą pozycję w liście rozwijanej.
17 czerwca 2026
SteamOS 3.8
SteamOS 3.8.10 został właśnie wydany dla wszystkich użytkowników z następującymi zmianami:
Ta lista zawiera wszystkie zmiany od wydania poprzedniej stabilnej wersji SteamOS 3.7. Zajrzyj tutaj po zmiany od wydania poprzedniej wersji beta SteamOS 3.8.9.
Ogólne
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux.
Dodano początkową obsługę nadchodzących komputerów Steam Machine.
Dodano wsparcie dla wybudzania z uśpienia za pomocą podłączonego Steam Controllera.
Znacznie poprawiono szybkość przyszłych aktualizacji systemu operacyjnego przy korzystaniu z szybkich połączeń.
Ulepszono obsługę strumieniowania ekranu w trybie gry (np. przez OBS lub Discord).
Naprawiono błąd powodujący, że menu z listami rozwijanymi nie pojawiały się podczas grania w niektórych grach.
Naprawiono błąd powodujący nadmierną czułość paneli dotykowych na pewnych wczesnych modelach Steam Decka LCD.
Usprawniono obsługę gier próbujących otwierać pliki PDF w zewnętrznych programach do przeglądania.
Rozwiązano problem powodujący, że obraz mógł się zawiesić podczas korzystania z Remote Play.
Naprawiono możliwe nieoczekiwane zakończenie sesji podczas korzystania z funkcji nagrywania gier z pewnymi ustawieniami dla maksymalnej wysokości wideo.
Rozwiązano problem dotykający pewnych tytułów (np. SpongeBob Kanciastoporty: Tytani toni), w którym okno gry mogło mieć nieprawidłową pozycję.
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie sesji przy wyłączaniu pewnych tytułów (np. STAR WARS Jedi: Ocalały™ oraz Starfield).
Usprawniono obsługę niektórych kierownic wyścigowych na USB i urządzeń na USB przeprowadzających rozruch w trybie niestandardowym.
Często są to urządzenia, które pojawiają się jako urządzenia pamięci masowej na USB z instalatorem sterownika i które muszą zostać przełączone do swojego normalnego trybu przez system operacyjny.
Od teraz aktualizacje oprogramowania układowego kontrolera Steam Decka wyświetlają postęp aktualizacji na ekranie powitalnym.
Rozwiązano problem w konkretnych wersjach Steam Decka, w którym aktualizacje oprogramowania układowego mogły sprawić, że lewy kontroler urządzenia przestawał działać na czas danej sesji.
Wdrożono liczne aktualizacje stabilności i bezpieczeństwa.
Obraz/wydajność
Zaktualizowano sterownik graficzny o poprawki wydajności i stabilności.
Dodano wstępne wsparcie dla zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) przez złącze HDMI dla urządzeń z natywnym wyjściem HDMI.
Rozwiązano problem, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” nie miała zamierzonego efektu w niektórych konfiguracjach.
Usprawniono tempo klatek na ekranach ze zmiennym odświeżaniem ekranu.
Naprawiono błąd powodujący, że odznaka FSR pozostawała wyłączona w nakładce wydajności, nawet jeśli faktycznie była aktywna.
Naprawiono przypadek, w którym osobne ustawienia wydajności dla danych aplikacji czasami nie były stosowane przy uruchamianiu gry.
Dodano brakujące funkcje graficzne potrzebne dla tytułów takich jak Crimson Desert.
Rozwiązano problem obecny na niektórych telewizorach od TCL, w wyniku którego ekran mógł pozostać pusty po podłączeniu do stacji dokującej Steam Decka, kiedy jest włączona zmienna częstotliwość odświeżania (wymaga aktualizacji oprogramowania stacji dokującej).
Bluetooth/Wi-Fi
Naprawiono przypadek, w którym wydajność połączenia z siecią Wi-Fi mogła ulegać degradacji do momentu uśpienia urządzenia lub ręcznego nawiązania połączenia ponownie.
Ponownie włączono możliwość wybudzania poprzez Bluetooth dla Steam Decków LCD.
Wdrożono poprawkę dla kolejnych samoistnych problemów z wybudzaniem, które pojawiały się przy poprzednich próbach.
Dźwięk
Dodano wykrywanie liczby kanałów HDMI i udostępniono konfigurację dźwięku przestrzennego tam, gdzie jest to dostępne.
Dodano ustawienie pozwalające na korzystanie z mikrofonu w zestawie słuchawkowym na Bluetooth. Odtwarzanie dźwięku przez Bluetooth będzie gorsze, gdy przechwytywanie jest aktywne.
Dodano przywracanie wewnętrznego urządzenia audio przy ponownym uruchamianiu, jeśli wyłączono to urządzenie w trybie pulpitu.
Zwiększono próg przekroczenia czasu uśpienia dla urządzeń HDMI, by początkowy dźwięk nie był ucinany po kilku sekundach nieaktywności.
Naprawiono błąd obecny przy przełączaniu urządzeń wprowadzania, gdy podłączony jest przewodowy zestaw słuchawkowy.
Rozwiązano problem, w którym dźwięk mógł być przerywany po zawieszeniu lub wznowieniu działania urządzenia z powodu niedostatecznego przesyłu danych do podsystemu dźwięku.
Naprawiono błąd na Steam Decku OLED, w którym ponowne uruchomienie okazjonalnie powodowało utratę dźwięku z głośników do momentu kolejnego uruchomienia urządzenia.
Naprawiono przypadek, w którym ograniczenia liczby klatek na sekundę nie były stosowane podczas skalowania gier w dół z wyższej rozdzielczości.
Ułatwienia dostępu
Dodano opcję wymuszenia monofonicznego dźwięku wyjściowego.
Tryb pulpitu
Zaktualizowano środowisko graficzne Plasma od KDE z wersji 6.2.5 do 6.4.3. Od teraz używa domyślnie protokołu Wayland.
Naprawiono kilka przypadków obniżonej wydajności w trybie pulpitu w porównaniu do trybu gry.
Usprawniono obsługę obrotowych wyświetlaczy.
Poprawiono domyślny współczynnik skalowania obrazu na telewizorach.
Dodano obsługę zewnętrzych wyświetlaczy z szerokim zakresem dynamiki (HDR).
Dodano obsługę wyświetlaczy ze zmienną częstotliwością odświeżania.
Dodano obsługę osobnych czynników skalowania obrazu na dany wyświetlacz.
Aby dowiedzieć się więcej, sprawdźcie poniższe ogłoszenia o nowych wydaniach Plasmy.
Od teraz ustawienia układu klawiatury i języka przestrzegają tych z trybu gry.
Usprawniono zachowanie okien gier uruchamianych z użyciem Protona.
Naprawiono błąd w trybie pulpitu powodujący, że wcześniej otwarte aplikacje nie były zapamiętywane po użyciu skrótu powracającego do trybu gry, by się wylogować.
Wprowadzono poprawki dla eksperymentalnego trybu zagnieżdżonego pulpitu.
Naprawiono błąd powodujący, że ustawienia ciemnego trybu w trybie pulpitowym w nieprawidłowy sposób pozostawały aktywne po przełączeniu się z powrotem na tryb gry.
Oprogramowanie układowe
Obejmuje BIOS v133 Steam Decka LCD:
Wdrożono aktualizacje bezpieczeństwa.
Dodano opcję wyłączenia/redukcji zasilania pamięci (ang. Memory Power Down).
Dodano przygotowawczą obsługę hibernacji.
Obejmuje BIOS v114 Steam Decka OLED:
Wdrożono aktualizacje bezpieczeństwa.
Od teraz dioda zasilania zmienia kolor po osiągnięciu limitu ładowania akumulatora (zamiast tylko przy 100%).
Inne niż Deck
Usprawniono zgodność z ostatnimi platformami od firm Intel i AMD.
Znacznie usprawniono zarządzanie pamięcią graficzną w konfiguracjach z dedykowaną kartą graficzną.
Rozwiązano problem zgodności, w którym mechanizm łańcuchowego przekazywania rozruchu (ang. chainloader) od SteamOS mógł prowadzić do niepowodzenia rozruchu na niektórych komputerach z niedawnymi wersjami oprogramowania układowego UEFI.
Od teraz krótkie i długie wciśnięcia przycisku zasilania są obsługiwane na wielu różnych urządzeniach.
Usprawniono obsługę kontrolerów komputerów/konsol przenośnych OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO oraz Lenovo Legion Go.
Dodano obsługę kontrolerów komputerów/konsol przenośnych OneXPlayer X1 oraz Lenovo Legion Go 2.
Dodano obsługę aktualizacji oprogramowania układowego systemu i kontrolera konsoli przenośnej Lenovo Legion Go 2.
Dodano przygotowawczą obsługę limitu ładowania akumulatora konsoli przenośnych od Lenovo: Legion Go, Legion Go S i Legion Go 2. Obecnie jest to dostępne tylko w trybie pulpitu.
Dodano ustawienia kolorów diody RGB kontrolera dla Lenovo Legion Go 2.
Dodano obsługę kontrolera, kontroli TDP oraz dźwięku z głośników dla serii urządzeń przenośnych ASUS ROG Xbox Ally.
Zredukowano opóźnienie wprowadzania danych z kontrolerów urządzeń przenośnych z 5 – 8 ms do 100 – 500 μs.
Od teraz suwaki dla odcienia trybu nocnego, nasycenia kolorów i temperatury barwowej w Steam działają na APU Z2E i nowszych od firmy AMD.
Wdrożono poprawki umożliwiające płynny rozruch na APU Z2E i nowszych od firmy AMD.
Dodano automatyczną obsługę wewnętrznie obracanych wyświetlaczy dla pewnych urządzeń przenośnych innych firm.
Usprawniono obsługę sterowania ruchem dla urządzeń przenośnych z jednostkami pomaru bezwładności BMI260.
Wdrożono usprawnienia niezawodności obsługi kart microSD na niektórych urządzeniach przenośnych firm zewnętrznych, w tym ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 oraz MSI Claw.
Naprawiono błąd powodujący sprane kolory na urządzeniach przenośnych z ekranem OLED od marek Zotac i OneXPlayer.
Naprawiono pewne błędy powodujące zawieszanie się układu graficznego na urządzeniach z APU z linii Phoenix (w grach takich jak Tales of Arise albo Octopath Traveler II).
Naprawiono błąd powodujący pobieranie energii z czytnika linii papilarnych na urządzeniu ASUS Rog Ally, gdy było wyłączone.
Naprawiono błąd powodujący utratę funkcjonalności paneli dotykowych po uśpieniu/wybudzeniu na Lenovo Legion Go.
Naprawiono błąd powodujący niezamierzone wybudzenia przy używaniu odbiornika Logitech Bolt.
Dodano obsługę kontrolerów urządzeń MSI Claw (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Dodano obsługę kontrolerów urządzeń OneXPlayer z serii APEX i X1.
Ulepszono reakcję żyroskopu dla urządzeń korzystających z AccelGyro3D (Legion Go 1, Claw A1M).
Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane zamknięcie systemu na międzynarodowych modelach Asus ROG Xbox Ally.
Naprawiono błąd powodujący, że połączenie Bluetooth nie działało na niektórych urządzeniach przenośnych z procesorami firmy Intel.
Dodano początkowe oprogramowanie układowe dla nadchodzących urządzeń przenośnych z procesorami firmy Intel.
Ustawienia producenta
Od teraz tryb pulpitu używa domyślnie protokołu Wayland.
Obsługę X11 wciąż można wybrać poprzez ustawienia producenta w kliencie Steam lub przez polecenie „steamosctl”.
Zaktualizowano jądro Linuksa do wersji 6.16.
Od teraz klient Steam używa demona steamos-manager, by odpytywać dostępne sesje pulpitu i aktywować przełączanie ich.
Dodano obsługę ustawiania hasła dla trybu pulpitu w ustawieniach producenta.
Dodano wstępną obsługę uruchamiania jako gość na wirtualnej maszynie (sterowniki VirtIO).
Dodano obsługę aktywacji menu rozruchu SteamOS poprzez zmienną EFI dla urządzeń innych producentów.
Dodano czasownik „custom-update” do narzędzia „atomupd-manager” dla łatwiejszego testowania konkretnych kompilacji.
Od teraz raporty systemowe uwzględniają więcej informacji o debugowaniu dźwięku.
Dodano wstępną obsługę harmonogramu procesora LAVD poprzez polecenie „steamosctl set-cpu-scheduler lavd”.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.