Hírek és frissítések
2026. máj. 22.
Steam Deck kliens béta frissítés: május 22.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottuk, hogy egyes indítási videók nem játszódtak le.
Steam Bevitel
Javítottuk a „Giro botkormány-kameraként” akadozó kimenetét.
Eltávolítottuk a kísérleti Markolatrezgés hatásokat a „Giro be” gombokról és a markolatérzékelő aktiválókról.
Steam Controller firmware
Megoldottuk a Controller Puckról való eltávolításakor fellépő lehetséges töltési problémát.
Remote Play
Hozzáadtunk egy haladó kliensbeállítást a mikrofontovábbítás bekapcsolására.
Javítottuk a regressziót, amely a Nagy Kép továbbítását asztali számítógépen nem rögzíthetőként kezelte.
2026. máj. 21.
Steam Deck kliens béta frissítés: május 21.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Steam Bevitel
Javítottuk a Steam Controller észlelését a Steam indításakor, amikor az a Puckon töltődik.
Steam Controller: visszavontuk, hogy a ravasz tapintási visszajelzése a rezgésen keresztül történt.
Beállítások
Elrendezési fejlesztések és regressziójavítások a május 13-i kliens béta új beállításainak változtatásaihoz kapcsolódóan.
Steam Controller firmware
Javítottuk egy problémát a giro lekérdezési ütemének időnkénti akadozásával kapcsolatban.
2026. máj. 20.
SteamOS 3.8.5 béta: Második fogás
Megjegyzés: Ez a frissítés a Steam Deck Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.7 kiadás óta, lentebb részletezve az új változásokat a korábbi 3.8.4 béta óta.
Új a 3.8.5-ben
Javítottunk egy hibát az OLED-es Steam Decken, aminél az újraindítás időnként a hangszóró-kimenet elvesztését okozta az újbóli újraindításig.
További fejlesztések a videomemória-kezelésben különálló GPU-s platformokon.
Javítottunk egy hibát Asztal módban, aminél a „Return to Gaming Mode” parancsikonnal kijelentkezéskor a korábban megnyitott alkalmazások nem jegyeződtek meg.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.8-as buildekből, aminél az ASUS ROG Ally-n a vezérlők hibásan működtek a felfüggesztett állapotból való visszatérés után.
További stabilitási és biztonsági frissítések.
Általános
Javítottunk egy hibát, aminél a Wi-Fi teljesítménye leromolhatott a készülék alvó módba helyezéséig vagy manuális újracsatlakoztatásáig.
Javítottuk a trackpad túlzott érzékenységét bizonyos korai LCD-s Steam Deck modelleken.
Kezdeti támogatás az érkező Steam Machine hardverhez.
Hozzáadtuk az alvó állapotból csatlakoztatott Steam Controllerrel felébresztés támogatását.
Frissítettük az Arch rendszeralapot.
Teljesítmény- és stabilitási javításokkal frissítettük a grafikus illesztőprogramot.
Javítottunk egy esetet, aminél az alkalmazásonkénti teljesítménybeállítások időnként nem alkalmazódtak egy játék indításakor.
Jelentősen növeltük a jövőbeni op. rendszer frissítések sebességét gyors kapcsolatokon.
Javítottunk a Játék mód képernyőfelvétel-támogatásán (pl. OBS/Discord).
Javítottuk, hogy néhány játékban nem jelentek meg a lenyíló menük.
Javítottunk a VRR képkocka-ütemezésén.
Javítottuk, hogy az FSR jelzés kikapcsolt maradt a teljesítményátfedésben, még akkor is, amikor valójában aktív volt.
Javítottuk a támogatást olyan játékokhoz, amelyek külső ablakban próbálnak PDF-fájlokat megnyitni.
Hozzáadtunk hiányzó grafikai funkciókat, amik szükségesek voltak olyan játékokhoz, mint például a „Crimson Desert”.
Javítottunk egy problémát, ami bizonyos játékokat (például a „SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide”) érintett, ahol a játékablak helytelen helyzetben lehetett.
Javítottuk, hogy bizonyos játékok (például a „STAR WARS Jedi: Survivor™” és a „Starfield”) bezárásakor összeomlott a munkamenet.
Javítottunk a támogatáson bizonyos USB-s kormánykerekekhez és USB-s eszközökhöz, amelyek nem szabványos módban indulnak.
Ezek gyakran olyan eszközök, amelyek illesztőprogram-telepítős USB-tárolóeszközként jelennek meg, és az operációs rendszernek kell normál módba kapcsolnia őket.
A Steam Deck játékvezérlő firmware-frissítései mostantól megjelenítik a frissítés előrehaladását a betöltési képernyőn.
Javítottuk, hogy bizonyos Steam Deck verziókon a firmware-frissítések használhatatlanná tehették a bal vezérlőt arra a munkamenetre.
Javítások a kísérleti beágyazott asztali módhoz.
Számos stabilitási és biztonsági frissítés.
Bluetooth
Újfent engedélyeztük a Bluetoothos felébresztést az LCD-s Steam Deckeken.
Javítás a gyakoribb ébresztési problémákra, amelyek korábbi próbálkozásoknál jelen voltak.
Hang
Észleljük a HDMI-csatornák számát, és kiküldjük a térhangzás-konfigurációt, ha van olyan.
Hozzáadtunk egy beállítást a Bluetooth fejszettek mikrofonhasználatának engedélyezésére (a Bluetooth lejátszási minőség rosszabb lesz, amíg a rögzítés aktív).
Újraindításkor helyreállítjuk a belső hangeszközt, ha Asztal módban „Ki” volt kapcsolva.
Megnöveltük a HDMI-eszközök felfüggesztési időtúllépését, hogy a kezdeti hang ne legyen néhány másodperc tétlenség után megszakítva.
Javítottunk egy hibát a beviteli eszközök váltásánál, amikor vezetékes fejszett van csatlakoztatva.
Javítottunk egy problémát, ami miatt hangkimaradás volt tapasztalható alvás/folytatás után.
Hozzáférhetőség
Beállítási lehetőséget adtunk hozzá a hang monóvá kényszerítéséhez.
Asztal mód
KDE Plasma 6.2.5-ről 6.4.3-ra frissítve, és mostantól alapesetben Waylandet használ.
Javítottunk több esetet, amikor a teljesítmény Asztal módban lecsökkent a Játék módhoz képest.
Javítottunk az elforgatott kijelzők támogatásán.
Jobb alapértelmezett méretezési tényező TV-ken.
Hozzáadtuk a külső HDR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a VRR megjelenítők támogatását.
Hozzáadtuk a kijelzőnkénti méretezési tényező támogatását.
További információkért lásd a Plasma kiadási megjegyzéseit:
A billentyűzetkiosztás és a nyelv mostantól engedelmeskedik a Játék mód beállításainak.
Javítottunk a Protonban futó játékok ablakkezelési viselkedésén.
Rendszer firmware
Tartalmazza a Steam Deck LCD BIOS v133-at.
Biztonsági frissítések.
Hozzáadtuk a „Memory Power Down” beállítási lehetőséget.
Előzetes támogatás a hibernáláshoz.
Tartalmazza a Steam Deck OLED BIOS v114-et.
Biztonsági frissítések.
A töltésjelző LED mostantól a töltési korlát elérésekor vált színt, nem csak 100%-nál.
Nem Steam Deck készülékek
Javított kompatibilitás a legújabb Intel és AMD platformokkal.
Jelentősen javított videomemória-kezelés különálló GPU-s platformokon.
Javítottunk egy kompatibilitási problémát a SteamOS chainloaderével, ami rendszerindítási hibát okozhatott egyes asztali rendszereken újabb UEFI firmware-ek esetén.
A bekapcsológomb rövid és hosszú megnyomása mostantól számos eszközön támogatott.
Javítottunk a játékvezérlő-támogatáson a OneXPlayer F1 sorozat, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO és Lenovo Legion Go készülékeknél.
Játékvezérlő-támogatást adtunk hozzá a OneXPlayer X1 sorozat és Lenovo Legion Go 2 készülékekhez.
Rendszer- és játékvezérlő firmware-frissítés támogatást adtunk hozzá a Lenovo Legion Go 2 készüléknél.
Előzetes töltéskorlátozási támogatást adtunk hozzá a Legion Go, Legion Go S és Legion Go 2 készülékeknél; jelenleg csak Asztal módban érhető el.
Hozzáadtuk a játékvezérlő RGB LED színbeállítást a Lenovo Legion Go készüléknél.
Hozzáadtuk a játékvezérlő, TDP-szabályozás és hangszórós hang támogatását az ASUS ROG Xbox Ally sorozatnál.
5–8 ms-ról 100–500 μs-ra csökkentettük a játékvezérlő-beviteli késleltetést kézi játékkészülékeknél.
Az Éjszakai mód, Színélénkség és Színhőmérséklet csúszkák a Steamben mostantól működnek a Z2E és későbbi AMD APU-kon.
Zökkenőmentes rendszerindítási javítások Z2E és újabb AMD APU-khoz.
A belső kijelző elforgatásának automatikus kezelése egyes külső gyártású kézi készülékeknél.
Javítottunk a mozgásvezérlés támogatásán BMI260 IMU-val rendelkező kézi készülékeken.
SD-kártya megbízhatósági fejlesztések egyes külső gyártású kézi készülékeken, mint az ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 és MSI Claw.
Javítottuk a fakó színeket OLED-es Zotac és OneXPlayer kézi készülékeken.
Javítottunk bizonyos GPU-lefagyásokat Phoenix APU-s készülékeken (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Javítottuk az ASUS ROG Ally ujjlenyomat-olvasó miatti energiafogyasztását kikapcsolt állapotban.
Javítottuk, hogy Legion Go-n alvás/folytatás után leállhatott a trackpad működése.
Javítottuk a téves ébresztéseket Logitech Bolt vevőegység használatakor.
Fejlesztői
Az Asztal mód mostantól alapértelmezetten Waylandet használ.
Az X11 támogatás továbbra is kiválasztható a Steam fejlesztői beállításokon vagy a „steamosctl”-en keresztül.
A Linux kernelt a 6.16-os verzióra frissítettük.
A Steam mostantól steamos-manager használatával kérdezi le az elérhető asztali munkameneteket és kezdeményezi az asztali munkamenetek közötti váltást.
Hozzáadtuk az asztali jelszó beállításának támogatását a fejlesztői beállításokban.
Kezdeti támogatás virtuális gép vendégként futáshoz (virtio guest illesztőprogramok).
Támogatást adtunk külső gyártású eszközöknél a SteamOS boot menü aktiválásához egy EFI-változón keresztül.
Hozzáadtuk a „custom-update” parancsot az „atomupd-manager”-hez konkrét buildek egyszerűbb teszteléséhez.
A rendszerjelentések mostantól több hang-hibakeresési információt tartalmaznak.
Kezdeti támogatás az LAVD CPU ütemezőhöz a „steamosctl set-cpu-scheduler lavd” parancs használatával.
2026. máj. 20.
SteamOS 3.7.25
A SteamOS 3.7.25 most lett kiadva minden felhasználónak a következő változtatással:
Általános
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
2026. máj. 18.
Steam Deck kliens béta frissítés: május 18.
Most adtunk ki egy frissített Steam Deck klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottunk egy hibát, aminél a Steam Műhely egy elem régebbi verzióját töltötte le, ha az elemnek több verziója is érvényesként volt megjelölve a játék azon béta ágához, amire a felhasználó feliratkozott.
Javítottuk, hogy a Steam HTML-felületei egyes játékokban hibásan jelentek meg (pl. a MOTD a Team Fortress 2-ben).
Steam Bevitel
Javítottuk a FlyDigi Vader 5 Pro játékvezérlőt „enhanced” módban.
Steam Controller: a ravaszok és a markolatérzékelők mostantól a rezgésen, nem pedig a tapintási visszajelzésen keresztül adnak impulzust.
Steam Controller: Ha a markolatérzékelés aktiválóhellyel van használva, vagy a giro-bekapcsoló gombok egyikeként, akkor a tapintási visszajelzés alapértéke alacsony lesz. Ez segít megerősíteni az aktiválódást valódi fizikai válasz hiányában. A kikapcsolásához állítsd a tapintási visszajelzést „Ki” értékre a markolatérzékelés aktiválási beállításaiban, vagy ha giro-bekapcsoló gombként használod, állítsd a tapintási visszajelzést „Ki” értékre a giro módbeállításaiban.
Javítás: a „Kamera visszaállítása a horizontra” művelet következetlen volt különböző motorokban; a fordulási parancsokat két darabra bontottuk a következetesség javítására.
Javítás: a bal oldali trackpad gyors beállításai a megfelelő beállításokra mutatnak a giro helyett.
Steam Controller: kisebb javítások a giro mikroakadozásában (figyelmen kívül hagyjuk a klón csomagokat).
Giro botkormány-kameraként: A „Giro-sebesség holtsávja” és „Giro pontossági sebesség” alapértékét nullára állítottuk a helyes „Minimális botkormány kimenet” beállításának segítésére. Ezek a beállítások elnyelik a giro mozgására adott minimális válasz ellenőrzéséhez szükséges mikromozgásokat. Továbbá: hozzáadtuk a „Minimális botkormány kimenet” csúszkát a konfiguráló gyorsbeállítási listájához.
Javítottuk, hogy a markolatérzékelést nem lehetett érintőmenük aktiválására használni.
Steam Controller firmware
További javítások a néhány Steam Controllernél tapasztalt trackpad „holtsáv” problémákhoz.
Javítottuk az IMU hibákat hosszan tartó rezgések használatakor.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.