我們剛推出了針對穩定頻道的 Steam Deck 用戶端更新。
請注意:本次更新於 11 月 18 日與 11 月 21 日重新發佈,包含以下額外變更:
停用使用 Google API 整合的內部 Chromium Embedded Framework 服務。 此功能是為持續更新 Steam Chromium Framework 而透過變更設定加以啟用,但使用 Steam 時並不需要它
修正一些用戶端與內嵌介面彈出視窗在移動時無法儲存位置的問題
修正在 Steam 商店結帳時輸入付款詳情後,Steam 用戶端會間歇性重新載入的問題
低耗電螢幕關閉狀態下載
一般
修正某些收藏會在重新安裝 Steam 或在新的裝置上安裝 Steam 後變得不可用的情況
修正被家長監護封鎖的遊戲也可能出現啟動對話框的情況
修正在 Steam Deck 上出現的通知沒有在 Steam 網頁上顯示的問題
修正頂欄中的網路圖示在開機時顯示錯誤狀態的問題
修正遊戲內的快捷選單對齊問題
修正已隱藏的遊戲在「全部」及「收藏庫」分頁中顯示的問題。 現在於適用情況下會出現在自己的分頁中
修正控制項可能會在喚醒後或重新連線至 Steam 伺服器時被鎖定幾秒的問題
修正了部分遊戲在購買且立即安裝後,啟動時 Steam Play 設定錯誤的問題
修正開啟藍牙時,藍牙裝置不會顯示為可配對的情況
修正 SteamOS 更新會忽略 HTTP Proxy 配置的問題
輔助功能
好友與聊天
Steam 輸入
修正於上一版測試更新引入的陀螺儀靈敏度問題
修正透過藍牙連結 PS5 控制器陀螺儀時的問題,並改善 Nintendo 控制器整體的陀螺儀穩定性
修正在左右手來源之間切換模式時會破壞模式切換綁定的問題
修正在控制器設定中停用導覽鍵時,還能按下導覽鍵開啟內嵌介面的問題
新增對 GameInput 最新發行版本的支援
修正 PlayStation 控制器燈條設定在離開控制器校準頁面時並未儲存設定的問題
新增對八位堂 64 藍牙控制器的支援
遠端暢玩
遠端同樂
修正遠端同樂對話框中啟用和停用玩家輸入的問題
輸入啟用設定會持續存在,且會依每個遊戲儲存
改善玩家之間滑鼠游標分享,讓本機玩家擁有優先權
遊戲錄影
桌面模式