SteamOS 3.7.25 刚刚发布,为所有用户推出以下变更:
通用
安全和稳定性更新
我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
修复了 Steam 创意工坊在玩家选择加入测试分支,且项目有多个版本被标为适用的情况下,可能会下载旧版本的问题。
修复了 Steam HTML Surface 在部分游戏里(如《军团要塞 2》的 MOTD)无法渲染的问题。
Steam 输入
修复了 FlyDigi Vader 5 Pro 在增强模式下的问题。
Steam Controller:将扳机键和握持感应激活器从用触控板触感反馈改为用振动触感反馈。
Steam Controller:如果握持感应使用了激活器栏位,或者作为陀螺仪启用键之一,触感强度默认为低。 在没有真实物理反馈的情况下,这么做可以帮助玩家确认激活器或陀螺仪是否启动。 要将其禁用,可在握持感应激活器设置中将触感反馈设置为“关闭”;如果是作为陀螺仪启用键使用,则在陀螺仪模式设置中将触感反馈设置为“关闭”。
修复:“重置视角”在不同引擎下的效果不一致的问题——现在将转向指令分成两段,以提高一致性。
修复:现在快速设置左触控板指向了正确的设置,而非陀螺仪。
Steam Controller:对陀螺仪的微卡顿做出了小型改进(忽略了重复的包)。
陀螺仪转摇杆视角:将陀螺仪速度死区以及陀螺仪精确速度默认为 0,以协助正确调整摇杆最小输出值——这些设置会吞噬检查陀螺仪移动的最小响应所需的微小移动。 此外还向配置器快速设置列表添加了最小摇杆输出滑块。
修复了不能通过握持感应开启触摸菜单的问题。
Steam Controller 固件
为部分 Steam Controller 的触控板“死区”问题提供了额外修复。
修复了使用长时间振动时 IMU 失效的问题。
修复了在更新 Steam Controller 固件时会出现 Steam Controller 的欢迎对话框的罕见情况。
远程畅玩
修复了进行非本地流式传输时客户端会在短时间后断开连接的问题。
修复了之前客户端测试版的几个小型样式回归问题。
修复了持续振动有时候影响陀螺仪输入的问题。
对触控板触摸设置再次进行调整。
修复了与 Steam Controller 相关的一个崩溃。
“Legacy Steam Runtime”(旧版 Steam 运行时)兼容性工具现在是一个可选的独立下载项,而不是与 Steam 客户端捆绑下载。
库
改善了使用控制器时最终用户许可协议(EULA)的滚动行为。
设置
更新了桌面模式、大屏幕模式及控制器配置中客户端设置的布局和样式,以改善可读性和组织整理架构。
更新了通知设置,从而可以在一个地方即可更改电子邮件、客户端及移动通知偏好。
现在,直接导航至特定设置页面(如在标头中激活网络图标)会将焦点放在该栏目中的第一个设置(而不是设置导航菜单)中。
好友与聊天
现在,将设备从睡眠中唤醒或切换网络连接后,好友状态会更新得更快。
从不兼容的输入方式中移除了几个配置选项。 数字式按键再也无法设置为需要模拟输入的按压类型,而陀螺仪再也无法设置为不兼容的径向菜单或快捷菜单。 这些选项依旧会出现在兼容的输入方式中。
修复了“陀螺仪转摇杆视角”的时序问题,现在在所有控制器上都应该都应该表现得更为流畅。
为“陀螺仪转摇杆视角”添加了一个额外选项“角度补齐模式”,这样在陀螺仪进行“回正操作”(即在陀螺仪接近舒适圈边缘的时候将其关闭以重置位置)时进行角度补齐。
修复了 Steam Controller 陀螺仪的微小卡顿问题。
现在可以关闭“触控板锁定”了。默认情况下,每个触控板在相应摇杆发生偏移或摇杆的电容传感器激活时被禁用。 这是为了避免使用摇杆时发生误触触控板的情况。 该设置路径为“设置”->“控制器”->“详情”->“校准及高级设置”->“触控板锁定”。
修复了握持传感器页面的“握持传感器范围”滑块,并对说明进行了调整。
桌面模式
修复了下拉菜单窗口和个人资料悬停窗口卡在屏幕上的情况。
修复了可流式传输的非 Steam 游戏在远程畅玩关闭时在库中显示的问题。
修复了大屏幕模式主页的“查看好友列表”链接打开的是旧版非快捷访问菜单好友列表的问题。
修复了设备校准画面中 Steam Controller 握持传感器范围载入不正确的问题。
修复了妨碍编辑 Steam Controller 的 Steam 键组合键配置的问题。
修复了 Steam Controller 在 Puck 上充电时出现的双重输入问题。
触控板锁定:现在可以在“设置”->“控制器”->“详情”->“校准及高级设置”->“触控板锁定”中关闭使用摇杆时的“触控板锁定”行为。 此功能旨在避免使用摇杆时误触触控板,但现在可以将其关闭。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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