Току-що доставихме обновен Steam Deck клиент в стабилния канал.
Забележка — Това обновление излезе отново на 18 и 21 ноември със следните допълнителни промени:
Преустановени са вътрешните услуги на Chromium Embedded Framework, които използват Google API интеграция. Те бяха включени посредством промяна в конфигурацията, изисквана за продължаване на обновлението на Steam Chromium рамката, но не са необходими за употреба в Steam клиента;
Поправено е, че някои изскачащи прозорци в Steam клиента и слоя не запазваха позицията си, когато бяха премествани;
Поправено е периодично презареждане на Steam клиента след въвеждане на платежни данни при разплащане в Steam магазина.
Сваляния с изключен екран в енергоспестяващ режим
Добавена е нова характеристика, позволяваща на Steam Deck да завърши всички активни сваляния в нов енергоспестяващ режим при изключен екран, преди да премине в режим на заспиване;
Тази характеристика е включена по подразбиране, когато Steam Deck е включен в захранването, и може също да се включва при захранване от батерия в „Настройки“ -> „Захранване“;
Научете още относно тази характеристика в блог публикацията ни тук.
Общи
Поправен е случай, при който дадени колекции ставаха недостъпни за потребителя след повторно инсталиране на Steam или след инсталирането му на нова машина;
Поправен е случай, в който за игри, блокирани от родителски контрол, продължаваше да се появява диалогов прозорец при стартиране;
Поправено е, че известията не се показваха в Steam уеб страниците, появяващи се на Steam Deck;
Поправено е, че иконата за мрежа в заглавната част показваше неправилен статус по време на стартиране;
Поправено е подравняването на менюто за бърз достъп в игра;
Поправено е, че скрити игри се появяваха в разделите „Всички“ и „Библиотека“. Те вече се появяват в свой собствен раздел, ако е приложимо;
Поправен е проблем, при който контролерите блокираха за няколко секунди след възобновяване или възстановяване на връзка към Steam сървърите;
Поправено е, че някои заглавия се пускаха с неправилни настройки на Steam Play, ако са инсталирани веднага след покупка;
Поправен е случай, при който Bluetooth устройствата не се показваха като налични за сдвояване при превключване на Bluetooth към включено състояние;
Поправени са SteamOS обновления, които не успяваха да спазват HTTP прокси конфигурацията.
Достъпност
Приятели и чат
Подозрителните или тормозещи лични съобщения в чата могат да бъдат докладвани директно в прозореца за чата, като изберете съобщението и натиснете „Опции“ или от предупреждението за подозрителен чат. По желание можете да блокирате и/или премахнете другия потребител от списъка с приятели, докато подавате докладването;
Добавено е предупреждение за подозрителен чат, което ще се появява в горната част на прозореца за чат, когато получите потенциално злонамерено съобщение. Връзките в чата са преустановени, докато това предупреждение е видимо.
Steam въвеждане
Поправен е проблем с чувствителността на жироскопа, възникнал при излизането на предишната бета версия;
Поправен е проблем с жироскопа на PS5 контролера, свързан чрез Bluetooth, както и общата стабилност на жироскопите за Nintendo контролерите;
Поправено е, че режимите на размяна между източниците за лява и дясна ръка прекъсваха комбинациите за промени на режима;
Поправено е, че бутонът „Ръководство“ се отваряше в слоя, дори когато е преустановен в настройките за контролера;
Добавена е поддръжка за най-новото издание на GameInput;
Поправен е проблем, при който настройките на светлинната лента за PlayStation контролерите не се запазваха при излизане от страницата за калибрирането им;
Добавена е поддръжка за 8BitDo 64 Bluetooth контролер.
Steam Remote Play
Steam Remote Play Together
Поправено е включването и преустановяването на въвеждането от играча в диалоговия прозорец на Steam Remote Play Together;
Настройките за включване на въвеждането са постоянни и се запазват отделно за всяка игра;
Подобрено е споделянето за курсора на мишката между играчи, като локалният играч е с приоритет.
Игрално записване
Режим „Работен плот“