Actualités et mises à jour
5 juin 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 5 juin
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction des options de mise à l'échelle, de filtrage et de netteté qui ne s'affichaient pas dans le menu de performances.
Mise à jour de l'interface d'association du contrôleur.
Version bêta de SteamRT3
Correction d'un problème qui empêchait les mises à jour de SteamOS d'être appliquées lorsqu'un compte avait choisi d'utiliser le client expérimental SteamRT3.
4 juin 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 4 juin
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Ajout de la prise en charge de la langue malaise.
Steam Input
Ajout de la prise en charge de la fonctionnalité de vibrations de l'adaptateur GameCube lorsqu'il est en mode PC.
Correction du problème suivant : le groupe d'actions sélectionné était réinitialisé lorsque des modifications y étaient apportées dans le configurateur.
Correction d'un bug qui empêchait les menus virtuels déjà assignés à un changement de mode d'ajouter des associations lorsqu'on y accédait en utilisant le lien sur la page d'origine.
Version bêta de SteamRT3 sur Linux
Le client Steam Deck peut désormais être exécuté dans un conteneur de l'environnement d'exécution de Steam (Steam Runtime). Cela permettra au client Steam d'offrir une expérience plus cohérente. Il s'agit de la même technologie que nous utilisons pour les jeux Steam.
Le client bêta SteamRT3 est distribué en tandem avec le client bêta habituel. Il est possible de choisir de participer à la version bêta du client en cliquant le bouton « Utiliser le client Steam expérimental SteamRT3 » sous Paramètres → Système.
La version bêta du client SteamRT3 est maintenant disponible en 64 bits.
Veuillez signaler tout problème spécifique à la version bêta de SteamRT3 dans les forums de la bêta ou sur GitHub.
4 juin 2026
Version bêta de SteamOS 3.8.7 : double débrayage
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.7, ainsi que les changements supplémentaires apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.8.6 et détaillés ci-dessous.
Nouveautés de la version 3.8.7
Correction d'un plantage de la carte graphique avec « Grand Theft Auto V Enhanced ».
Correction d'une régression avec les versions 3.8 précédentes qui pouvait provoquer des crépitements audio.
Correction d'un problème avec la capture de Remote Play en mode bureau lorsque la session Wayland était sélectionnée.
Correction du problème suivant : le Bluetooth ne fonctionnait pas sur certains appareils portables Intel.
Ajout du microprogramme initial pour les appareils portables Intel à venir.
Amélioration du comportement de l'interface lorsque la batterie est faible et qu'un chargeur lent est connecté.
Correction du problème suivant : l'écran de certains téléviseurs TCL n'affichait parfois rien quand la station d'accueil Steam Deck était utilisée avec le VRR activé (nécessite une mise à jour du microprogramme de la station d'accueil).
Général
Correction du problème suivant : les performances wifi pouvaient se dégrader jusqu'à ce que l'appareil soit mis en veille ou reconnecté manuellement.
Correction de la sensibilité excessive du pavé tactile sur certains modèles Steam Deck LCD anciens.
Correction du problème suivant : sur Steam Deck OLED, une perte de sortie sonore survenait parfois au redémarrage, et le problème ne pouvait être résolu qu'avec un autre redémarrage.
Ajout de la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Ajout de la prise en charge de la sortie du mode veille avec le Steam Controller.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la norme HDMI VRR pour les appareils disposant d'une sortie HDMI native.
Mise à jour de la base du système Arch Linux.
Mise à jour des pilotes graphiques pour corriger des problèmes de performance et de stabilité.
Correction du problème suivant : avec certaines configurations, la synchronisation verticale n'avait pas l'effet escompté.
Correction du problème suivant : les paramètres de performance par application échouaient parfois à s'appliquer lors du lancement d'un jeu.
Amélioration substantielle de la vitesse des futures mises à jour du système d'exploitation sur des connexions à haute vitesse.
Amélioration de la prise en charge des logiciels de capture vidéo d'écran en mode jeu (tels qu'OBS ou Discord).
Correction du problème suivant : les menus déroulants n'apparaissaient pas dans certains jeux.
Amélioration de la fréquence de rafraichissement d'images avec le VRR.
Correction du problème suivant : l'indicateur de FSR restait désactivé dans l'overlay des performances, même si le FSR était activé.
Amélioration de la prise en charge des jeux qui tentent d'ouvrir des fichiers PDF avec des applications externes.
Correction du problème suivant : la sortie vidéo pouvait se figer pendant l'utilisation de Remote Play.
Correction de plantages de la session qui pouvaient survenir pendant l'enregistrement d'une partie avec certains réglages de l'option « Hauteur max. de la vidéo ».
Ajout de fonctionnalités graphiques manquantes nécessaires à des titres tels que « Crimson Desert ».
Correction d'un problème dans certains jeux où la fenêtre de jeu pouvait se retrouver dans une position erronée (comme « Bob l'éponge : les Titans des marées »).
Correction du problème suivant : la fermeture de certains jeux (comme « STAR WARS Jedi: Survivor™ » et « Starfield ») entrainait un plantage de session.
Amélioration de la prise en charge de certains volants de course USB et des périphériques USB démarrant en mode non standard.
Il s'agit souvent d'appareils qui apparaissent comme des périphériques de stockage USB avec un programme d'installation de pilote, et qui doivent être basculés en mode normal par le système d'exploitation.
La progression des mises à jour du microprogramme du contrôleur Steam Deck s'affiche maintenant sur l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : sur certaines versions de Steam Deck, les mises à jour du microprogramme pouvaient parfois rendre le stick gauche inutilisable pendant une session de jeu.
Correctifs pour le mode bureau imbriqué expérimental.
De nombreuses mises à jour de stabilité et de sécurité ont été apportées.
Bluetooth
La fonctionnalité de sortie de veille de Steam Deck LCD par périphérique Bluetooth a été à nouveau réactivée.
Correction de problèmes de sortie de veille injustifiée, présents dans les versions précédentes.
Audio
Détecte désormais le nombre de canaux HDMI et affiche la configuration du son multicanal si disponible.
Ajout d'une fonctionnalité permettant d'utiliser les micros intégrés aux casques Bluetooth, ce qui entrainera une baisse de la qualité de lecture audio pendant l'enregistrement.
Désormais, le périphérique audio interne est rétabli au redémarrage de l'appareil s'il avait été désactivé en mode bureau.
Allongement du délai de mise en veille des appareils HDMI afin d'éviter que le son s'éteigne après quelques secondes d'inactivité.
Correction d'un problème survenant lors du changement d'appareils d'entrée quand un casque filaire est connecté.
Correction de problèmes d'interruptions audios qui pouvaient survenir après la mise en veille ou la reprise du système.
Accessibilité
Ajout d'une option pour forcer la sortie audio mono.
Mode bureau
KDE Plasma a été mis à jour de la version 6.2.5 à la version 6.4.3 et utilise désormais le protocole Wayland par défaut.
Correction de plusieurs problèmes de baisses de performances en mode bureau non présents en mode jeu.
Amélioration de la prise en charge des écrans pivotés.
Amélioration du facteur de mise à l'échelle appliqué par défaut aux téléviseurs.
Ajout de la prise en charge des écrans HDR externes.
Ajout de la prise en charge des écrans avec le VRR.
Ajout d'une option pour définir un facteur de mise à l'échelle spécifique pour chaque écran.
Pour en savoir plus, consultez les annonces de sorties de Plasma :
La disposition du clavier et la langue respectent désormais les paramètres du mode jeu.
Amélioration du comportement des fenêtres pour les jeux exécutés avec Proton.
Correction du problème suivant : l'utilisation du raccourci « Return to Gaming Mode » du mode bureau pour se déconnecter entrainait l'oubli des applications précédemment ouvertes.
Microprogramme du système
Comprend la version 133 du BIOS de Steam Deck LCD.
Mises à jour de sécurité.
Ajout de l'option de configuration « Memory Power Down » (réduction de la consommation de la mémoire).
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée.
Comprend la version 114 du BIOS de Steam Deck OLED.
Mises à jour de sécurité.
Le voyant d'alimentation change désormais de couleur lorsque la limite de charge est atteinte, et non plus seulement à 100 %.
Appareils autres que Steam Deck
Amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes.
Amélioration significative de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction d'un problème de compatibilité avec le chargeur de chaine (chainloader) de SteamOS qui pouvait entrainer un échec de démarrage sur certains systèmes de bureau dotés d'un microprogramme UEFI récent.
Les appuis longs et courts sur le bouton de marche/arrêt sont désormais pris en charge sur une grande variété d'appareils.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer F1 Pro, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer X1 et Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des mises à jour des microprogrammes du système et des contrôles pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la limite de charge sur les appareils suivants : Legion Go, Legion Go S et Legion Go 2 (actuellement uniquement disponible en mode bureau).
Ajout d'une option de configuration de la couleur des diodes RVB du contrôleur pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs, du contrôle de l'enveloppe thermique (TDP) et de la sortie audio pour les hautparleurs de la série ASUS ROG Xbox Ally.
Réduction de la latence d'entrée des contrôleurs intégrés (100-500 µs au lieu de 5-8 ms).
Les curseurs des paramètres « Ton du mode nuit », « Saturation » et « Température de couleur » de Steam fonctionnent désormais sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Corrections permettant un démarrage sans interruption sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Les écrans pivotés en interne de certains appareils portables tiers sont désormais gérés automatiquement.
Amélioration de la prise en charge du contrôle de mouvement pour les appareils portables équipés d'une centrale à inertie (IMU) BMI260.
Amélioration de la fiabilité des cartes SD pour les appareils portables tiers suivants : ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 et MSI Claw, entre autres.
Correction des couleurs délavées pour les appareils portables Zotac et OneXPlayer avec écran OLED.
Correction de certains plantages de la carte graphique sur les appareils équipés d'APU de la gamme Phoenix avec certains jeux (tels que « Tales of Arise » et « Octopath Traveler II »).
Correction du problème suivant : le lecteur d'empreintes digitales de la ROG Ally d'Asus consommait de l'énergie lorsque l'appareil était éteint.
Correction d'un problème de fonctionnement du pavé tactile après la sortie du mode veille sur le Legion Go.
Correction du problème suivant : le récepteur Logitech Bolt provoquait des sorties de veille injustifiées.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs pour les consoles portables MSI Claw (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM).
Ajout de la prise en charge des contrôleurs pour les consoles portables OneXPlayer APEX et X1.
Amélioration de la réponse du gyroscope pour les appareils utilisant AccelGyro3D (par exemple la Legion Go 1 ou la Claw A1M).
Correction d'un plantage système qui survenait sur les modèles internationaux de la ROG Xbox Ally d'Asus.
Développement
Le mode bureau utilise désormais Wayland par défaut.
Il est toujours possible de sélectionner X11 depuis les paramètres de développement de Steam, ou au moyen de la commande « steamosctl ».
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.16.
Steam utilise désormais la commande « steamos-manager » pour interroger les sessions de bureau disponibles et déclencher le changement de session.
Ajout de la possibilité de définir le mot de passe du mode bureau dans les paramètres de développement.
Prise en charge initiale de l'exécution en tant que machine virtuelle invitée (pilotes VirtIO).
Les périphériques tiers peuvent désormais activer le menu de démarrage SteamOS avec une variable EFI.
Ajout du verbe « custom-update » à « atomupd-manager » pour faciliter les tests de versions spécifiques.
Les rapports système incluent maintenant plus d'informations de débogage audio.
Prise en charge initiale de l'ordonnanceur de processeur LAVD avec la commande « steamosctl set-cpu-scheduler lavd ».
2 juin 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 2 juin
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Remote Play
Correction d'un problème avec la capture de PipeWire sur le bureau Wayland lors de l'exécution de la version bêta de SteamOS.
1 juin 2026
Mise à jour du client Steam Deck du 1er juin
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Général
Amélioration de la mise en page de l'écran d'association de contrôleurs sur Steam Deck.
Correction du problème suivant : les voyants des joysticks ne fonctionnaient parfois pas correctement sur le Legion Go.
Téléchargements
Correction d'un bug qui pouvait affecter les performances de téléchargement sur certains réseaux.
Remote Play
Correction du problème suivant : l'entrée était dupliquée lorsque le Steam Controller était connecté avec un Puck.
Microprogramme du Steam Controller
Le microprogramme a été mis à jour pour pallier un éventuel problème de chargement.
Ajout de la prise en charge de l'atténuation du voyant depuis les paramètres de Steam.
Réduction de la zone morte interne sur la plage inférieure de pression des gâchettes.
Steam Input
Ajout de la prise en charge de l'atténuation du voyant du Steam Controller.
Correction potentielle du problème suivant : l'émulation de manettes de jeu sur Linux ne fonctionnait pas avec les Steam Controllers.
Correction du problème suivant : le suivi de l'élan des pavés tactiles avait provoqué l'apparition d'une zone morte en bordure de ces derniers.
Correction du problème suivant : parfois, la mauvaise cible de saisie d'entrée était sélectionnée si l'on retournait vers l'écran « Modifier la disposition » après avoir modifié une affectation ou consulté l'écran d'aperçu.
Correction d'un problème qui affectait l'affichage du numéro de série du Steam Controller associé sur la page d'informations du Steam Controller Puck.
SteamNetworkingSockets
Correction d'un bug qui provoquait des déconnexions avec l'erreur « stop_waiting past sentinel gap ».
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
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