Actualités et mises à jour
6 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 6 mai
Remarque : cette version bêta a été republiée le 7 mai avec des correctifs supplémentaires.
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : la boite de dialogue de mise à jour du microprogramme du Steam Controller pouvait se rouvrir après une mise à jour réussie.
Correction du problème suivant : les jeux pouvant être retransmis étaient affichés même quand l'option « Inclure les jeux pouvant être retransmis dans les jeux prêts à être lancés » était désactivée.
Steam Input
Correction du problème suivant : la sauvegarde des sélections de configuration du nouveau Steam Controller pouvait parfois échouer.
Correction de problèmes de compatibilité avec certains jeux qui survenaient lorsqu'un Steam Controller était clipsé sur le Puck de chargement.
Correction d'un bug de localisation dans l'écran du navigateur de configuration.
Le microprogramme du Steam Controller a été mis à jour pour régler un problème qui entrainait parfois une détection défaillante des commandes tactiles sur la partie gauche du pavé tactile lorsqu'il était connecté sans fil.
5 mai 2026
Mise à jour du client Steam Deck du 5 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Général
Ajout de la prise en charge du Steam Controller.
Ajout d'un message contextuel lors de la connexion ou de la déconnexion d'un contrôleur.
Ajout d'un paramètre permettant d'activer et de désactiver les notifications relatives aux batteries des contrôleurs.
Amélioration de l'interface utilisateur de l'option « Ajouter un contrôleur ».
Les éléments du menu marche/arrêt ouvert par la combinaison de boutons ont été réordonnés pour éviter les cas de mise en veille accidentelle.
Correction du problème suivant : l'icône d'état du réseau dans l'entête était plus grande que prévu.
Correction du problème suivant : les succès verrouillés les plus rares s'affichaient avant les moins rares.
4 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 4 mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Ajout d'un paramètre permettant d'activer et de désactiver les notifications relatives aux batteries des contrôleurs.
1 mai 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 1ᵉʳ mai
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : l'icône d'état du réseau dans l'entête était plus grande que prévu.
Correction du problème suivant : les succès verrouillés les plus rares s'affichaient avant les moins rares.
Les éléments du menu marche/arrêt ouvert par la combinaison de boutons ont été réordonnés pour éviter les cas de mise en veille accidentelle.
30 avr. 2026
Version bêta de SteamOS 3.8.3 : double débrayage
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.7, ainsi que les changements supplémentaires apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.8.2 et détaillés ci-dessous.
Nouveautés de la version 3.8.3
Correction de la régression suivante : le clavier virtuel Steam en mode bureau pouvait produire les mauvaises touches dans certains modes IME.
Amélioration substantielle de la vitesse des futures mises à jour du système d'exploitation sur des connexions à haute vitesse.
Ajout de fonctionnalités graphiques manquantes nécessaires à des titres tels que « Crimson Desert ».
Correction d'une régression qui provoquait des plantages dans certains titres (« Sushi Ben » par exemple).
Correction de plusieurs régressions qui provoquaient des plantages en mode bureau.
Correction d'une régression qui provoquait un dysfonctionnement de l'overlay Steam pendant les diffusions en direct.
Correction du problème suivant : le récepteur Logitech Bolt provoquait des sorties de veille injustifiées.
Amélioration de la prise en charge initiale du matériel Steam Controller à venir.
Ajout supplémentaire à la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Toujours plus de mises à jour de sécurité et de stabilité.
Général
Correction du problème suivant : les performances wifi pouvaient se dégrader jusqu'à ce que l'appareil soit mis en veille ou reconnecté manuellement.
Correction de la sensibilité excessive du pavé tactile sur certains modèles Steam Deck LCD anciens.
Ajout de la prise en charge initiale du matériel de la Steam Machine à venir.
Mise à jour de la base du système Arch Linux.
Mise à jour des pilotes graphiques pour corriger des problèmes de performance et de stabilité.
Correction du problème suivant : les paramètres de performance par application échouaient parfois à s'appliquer lors du lancement d'un jeu.
Amélioration de la prise en charge des logiciels de capture vidéo d'écran en mode jeu (tels qu'OBS ou Discord).
Correction du problème suivant : les menus déroulants n'apparaissaient pas dans certains jeux.
Amélioration de la fréquence de rafraichissement d'images avec le VRR.
Correction du problème suivant : l'indicateur de FSR restait désactivé dans l'overlay des performances, même si le FSR était activé.
Amélioration de la prise en charge des jeux qui tentent d'ouvrir des fichiers PDF avec des applications externes.
Correction d'un problème dans certains jeux où la fenêtre de jeu pouvait se retrouver dans une position erronée (comme « Bob l'éponge : les Titans des marées »).
Correction du problème suivant : la fermeture de certains jeux (comme « STAR WARS Jedi: Survivor™ » et « Starfield ») entrainait un plantage de session.
Amélioration de la prise en charge de certains volants de course USB et des périphériques USB démarrant en mode non standard.
Il s'agit souvent d'appareils qui apparaissent comme des périphériques de stockage USB avec un programme d'installation de pilote, et qui doivent être basculés en mode normal par le système d'exploitation.
La progression des mises à jour du microprogramme du contrôleur Steam Deck s'affiche maintenant sur l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : sur certaines versions de Steam Deck, les mises à jour du microprogramme pouvaient parfois rendre le stick gauche inutilisable pendant une session de jeu.
De nombreuses mises à jour de stabilité et de sécurité ont été apportées.
Bluetooth
La fonctionnalité de sortie de veille de Steam Deck LCD via périphérique Bluetooth a été de nouveau activée.
Correction de problèmes de sortie de veille injustifiée, présents dans les versions précédentes.
Audio
Détecte désormais le nombre de canaux HDMI et affiche la configuration du son multicanal si disponible.
Ajout d'une fonctionnalité permettant d'utiliser les micros intégrés aux casques Bluetooth, ce qui entrainera une baisse de la qualité de lecture audio pendant l'enregistrement.
Désormais, le périphérique audio interne est rétabli au redémarrage de l'appareil s'il avait été désactivé en mode bureau.
Allongement du délai de mise en veille des appareils HDMI afin d'éviter que le son s'éteigne après quelques secondes d'inactivité.
Correction d'un problème survenant lors du changement d'appareils d'entrée quand un casque filaire est connecté.
Correction de problèmes d'interruptions audios qui pouvaient survenir après la mise en veille ou la reprise du système.
Accessibilité
Ajout d'une option pour forcer la sortie audio mono.
Mode bureau
KDE Plasma a été mis à jour de la version 6.2.5 à la version 6.4.3 et utilise désormais le protocole Wayland par défaut.
Correction de plusieurs problèmes de baisses de performances en mode bureau non présents en mode jeu.
Amélioration de la prise en charge des écrans pivotés.
Amélioration du facteur de mise à l'échelle appliqué par défaut aux téléviseurs.
Ajout de la prise en charge des écrans HDR externes.
Ajout de la prise en charge des écrans avec VRR.
Ajout d'une option pour définir un facteur de mise à l'échelle spécifique pour chaque écran.
Pour en savoir plus, consultez les annonces de sorties de Plasma :
La disposition du clavier et la langue respectent désormais les paramètres du mode jeu.
Amélioration du comportement des fenêtres pour les jeux exécutés avec Proton.
Microprogramme du système
Comprend la version 133 du BIOS de Steam Deck LCD.
Mises à jour de sécurité.
Ajout de l'option de configuration « Memory Power Down » (réduction de la consommation de la mémoire).
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée.
Comprend la version 114 du BIOS de Steam Deck OLED.
Mises à jour de sécurité.
Le voyant d'alimentation change désormais de couleur lorsque la limite de charge est atteinte, et non plus seulement à 100 %.
Appareils autres que Steam Deck
Amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes.
Amélioration significative de la gestion de la mémoire vidéo sur les plateformes équipées de cartes graphiques dédiées.
Correction d'un problème de compatibilité avec le chargeur de chaine (chainloader) de SteamOS qui pouvait entrainer un échec de démarrage sur certains systèmes de bureau dotés d'un microprogramme UEFI récent.
Les appuis longs et courts sur le bouton de marche/arrêt sont désormais pris en charge sur une grande variété d'appareils.
Amélioration de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer F1 Pro, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO et Lenovo Legion Go.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs intégrés des appareils suivants : OneXPlayer X1 et Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des mises à jour des microprogrammes du système et des contrôles pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la limite de charge sur les appareils suivants : Legion Go, Legion Go S et Legion Go 2 (actuellement uniquement disponible en mode bureau).
Ajout d'une option de configuration de la couleur des diodes RVB du contrôleur pour le Lenovo Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge des contrôleurs, du contrôle de l'enveloppe thermique (TDP) et de la sortie audio pour les hautparleurs de la série ASUS ROG Xbox Ally.
Réduction de la latence d'entrée des contrôleurs intégrés (100-500 µs au lieu de 5-8 ms).
Les curseurs des paramètres « Ton du mode nuit », « Saturation » et « Température de couleur » de Steam fonctionnent désormais sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Corrections permettant un démarrage sans interruption sur le Z2E et les APU AMD plus récents.
Les écrans pivotés en interne de certains appareils portables tiers sont désormais gérés automatiquement.
Amélioration de la prise en charge du contrôle de mouvement pour les appareils portables équipés d'une centrale à inertie (IMU) BMI260.
Amélioration de la fiabilité des cartes SD pour les appareils portables tiers suivants : ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 et MSI Claw, entre autres.
Correction des couleurs délavées pour les appareils portables Zotac et OneXPlayer avec écran OLED.
Correction de certains plantages de la carte graphique sur les appareils équipés d'APU de la gamme Phoenix avec certains jeux (tels que « Tales of Arise » et « Octopath Traveler II »).
Correction du problème suivant : le lecteur d'empreintes digitales de la ROG Ally d'Asus consommait de l'énergie lorsque l'appareil était éteint.
Correction d'un problème de fonctionnement du pavé tactile après la sortie du mode veille sur le Legion Go.
Développement
Le mode Bureau utilise désormais Wayland par défaut.
Il est toujours possible de sélectionner X11 depuis les paramètres de développement de Steam, ou au moyen de la commande « steamosctl ».
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.16.
Steam utilise désormais la commande « steamos-manager » pour interroger les sessions de bureau disponibles et déclencher le changement de session.
Ajout de la possibilité de définir le mot de passe du mode bureau dans les paramètres de développement.
Prise en charge initiale de l'exécution en tant que machine virtuelle invitée (pilotes VirtIO).
Les périphériques tiers peuvent désormais activer le menu de démarrage SteamOS via une variable EFI.
Ajout du verbe « custom-update » à « atomupd-manager » pour faciliter les tests de versions spécifiques.
Les rapports système incluent maintenant plus d'informations de débogage audio.
Prise en charge initiale de l'ordonnanceur de processeur LAVD via la commande « steamosctl set-cpu-scheduler lavd ».
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