La version 3.7.19 de SteamOS a été publiée pour tous les utilisateurs et utilisatrices, incluant les modifications apportées précédemment en version bêta.
Général
Correction d'une régression avec l'enregistrement de parties qui provoquait l'arrêt du flux vidéo en plein visionnage.
Correction du problème suivant : l'overlay des performances affichait parfois zéro de consommation d'énergie du processeur.
Correction du problème suivant : l’audio ne s’ajustait pas toujours correctement lors du branchement ou du débranchement sur la prise casque 3,5 mm.
Correction de la régression suivante : certains éléments de l’interface de l’overlay en jeu pouvaient entrainer une instabilité de la fréquence d’images lorsqu’ils apparaissaient.
Correction de la limitation de fréquence d'images qui provoquait des problèmes avec le VRR après une période prolongée.
Correction du problème suivant : il arrivait que Forza Horizon 4 et Forza Horizon 5 n'affichent qu'une fenêtre vide.
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction de l'erreur de clé de registre manquante lors de l'exécution de Arma 2: Operation Arrowhead.
Steam Input
Les manettes Nintendo Switch 2 connectées via USB sont de nouveau prises en charge.
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Remarque : cette mise à jour a été republiée le 28 décembre afin de corriger le plantage du client Steam pour certains jeux.
Général
Correction du problème suivant : les applications recherchées dans la boite de dialogue « Ajouter un jeu non Steam » ne s'affichaient pas.
Correction du problème suivant : les jeux Windows n'apparaissaient parfois pas comme pouvant être installés alors même qu'une version valide de Proton était sélectionnée.
Correction de la fermeture inattendue de certains jeux utilisant l'encapsuleur GDN Steam, y compris Mafia II et Football Manager 2012.
Steam Input
La prise en charge des adaptateurs Nintendo Switch 2 et GameCube en mode natif a été temporairement désactivée afin de résoudre les problèmes de plantage signalés avec d'autres contrôleurs.
Correction du problème suivant : les configurations du contrôleur apparaissaient vides lorsque l'option « Activer la configuration du bouton guide pour les contrôleurs » était désactivée.
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version stable.
Remarque : cette mise à jour a été republiée le 23 décembre avec les changements supplémentaires suivants.
La prise en charge des adaptateurs Nintendo Switch 2 et GameCube en mode natif a été temporairement désactivée afin de résoudre les problèmes de plantage signalés avec d'autres contrôleurs.
Correction du problème suivant : les applications recherchées dans la boite de dialogue « Ajouter un jeu non Steam » ne s'affichaient pas sous Linux.
Correction du problème suivant : les jeux Windows n'apparaissaient parfois pas comme pouvant être installés alors même qu'une version valide de Proton était sélectionnée.
Correction du problème suivant : certains jeux ne se lançaient pas correctement.
Correction du problème suivant : les configurations du contrôleur apparaissaient vides lorsque l'option « Activer la configuration du bouton guide pour les contrôleurs » était désactivée.
Correction du problème suivant : les tests des entrées du contrôleur ne se finalisaient pas sur Steam Deck.
Général
Dans le menu Marche/arrêt, l'option « Mettre en veille » proposera désormais d'activer le mode de téléchargements avec écran éteint lorsque cela est pertinent.
Correction des échecs sporadiques d'achat en jeu dans le cas de certains jeux.
Correction du problème suivant : les actualités ne se mettaient pas à jour dans la section « Nouveautés » de l'écran d'accueil.
Correction du problème suivant : des fenêtres de navigateur non Steam s'ouvraient parfois par erreur lors du redémarrage de steamwebhelper.
L’écran des réglages Bluetooth affiche maintenant une alerte lorsque vous essayez d'associer ou de brancher des manettes Xbox dotées d'un microprogramme ancien, car elles ne peuvent pas se connecter correctement à Steam Deck. Pour résoudre ces problèmes, vous devez connecter la manette à un PC Windows et mettre à jour le microprogramme via l'application « Accessoires Xbox ».
Accessibilité
Le bouton « Arrêter la lecture » du lecteur d'écran est maintenant assigné au bouton X. Ainsi, les manettes de jeu externes peuvent toujours ouvrir le menu d'accès rapide avec le bouton Guide + leur équivalent du bouton A.
Contacts et chat
Vous pouvez désormais signaler les messages d'un chat de groupe suspects ou à caractère harcelant directement depuis la fenêtre de discussion en sélectionnant le message et en appuyant sur « Options ». Vous aurez également la possibilité de bloquer ou de supprimer le contact en question lors du signalement.
Remote Play
Correction du problème suivant : il n'était pas possible de déplacer la souris vers un autre moniteur en utilisant les commandes tactiles dans l'application Steam Link.
Steam Input
Les derniers modes de gyroscope en version bêta ont été promus et sont désormais chargés par défaut. Les configurations précédentes qui utilisaient des modes plus anciens pourront toujours voir cette option. Vous pouvez aussi activer le mode développement en allant sous Paramètres → Mode développement pour les configurations Steam Input pour la rendre visible en permanence.
Amélioration de la lisibilité des symboles des touches « Options » et « Création » des manettes DualSense.
Quel que soit le mode du gyroscope que vous choisissez, vous pouvez également sélectionner les boutons nécessaires pour activer, désactiver ou basculer le gyroscope : « N'importe lequel » ou « Tous ».
L'effet haptique associé à l'activation et la désactivation du gyroscope est désormais séparé de l'effet haptique associé à sa rotation.
Ajout de l'option « Inversion de l'entrée » aux paramètres de l'actionneur « Appui normal ». Lorsqu'elle est activée, appuyer sur le bouton associé enverra un signal indiquant que la pression a été relâchée, et inversement.
Gyroscope en mode joystick (inclinaison) : ajout des options « Utiliser le roulis relatif » et « Utiliser le tangage relatif ». Lorsque ces options sont activées, le mouvement d'inclinaison du joystick est relatif à la position de la manette depuis l'activation du gyroscope. Autrement dit : l'activation du gyroscope centrera toujours la sortie du joystick. Lorsque ces options sont désactivées, l'angle de déviation devient absolu par rapport au capteur de gravité de la manette. Auparavant, cette option n'existait que pour le tangage (ancien nom : « Inclinaison du monde auto »). Elle est désormais également disponible pour le roulis.
Les options « Roulis relatif » et « Tangage relatif » du gyroscope en mode joystick (inclinaison) ne sont désormais disponibles que si un bouton d'activation du gyroscope est défini, car les angles sont calculés à partir de la position du contrôleur chaque fois que le gyroscope est activé.
Correction du problème suivant : une fois associées, les manettes Dualsense Edge, Xbox Elite et Joy-Con Nintendo ne parvenaient pas à trouver les bons paramètres à configurer.
Correction du problème suivant : l'option « Verrouillage aux bords extérieurs » du gyroscope en mode joystick (inclinaison) ne fonctionnait pas correctement.
Correction du problème suivant : certaines combinaisons des options « Roulis relatif » et « Tangage relatif » pour le gyroscope en mode joystick (inclinaison) empêchaient toute sortie.
Le client Steam Deck a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Cette mise à jour a été republiée avec des correctifs supplémentaires.
Général
Les traductions ont été mises à jour.
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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