Notícias e novidades
13 out. 2026
Aplicação Steam - Atualização de 13 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam no canal Estável.
Ecrã inicial
Foi adicionada uma nova opção para o ecrã inicial: "Modo de ilustração grande". Pode ser ativada em Definições > Início.
O calendário pessoal foi adicionado ao separador "Recomendações" no ecrã inicial.
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Proteções de ecrã
Foi adicionada uma nova funcionalidade, proteções de ecrã, disponível em Definições > Personalização. Há duas proteções de ecrã disponíveis:
A proteção de ecrã predefinida é uma apresentação de diapositivos de jogos que pode ser configurada para mostrar ilustrações de jogos jogados recentemente e as tuas capturas de ecrã recentes.
Uma proteção de ecrã com o logótipo do Steam a saltar e a bater nas margens do ecrã à moda antiga.
Também é possível definir proteções de ecrã personalizadas. Tal como os vídeos de arranque, podem ser colocadas em pastas no diretório ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Podes usar a proteção de ecrã do logótipo saltitante (no diretório steamui\screensavers\bouncinglogo) como exemplo para começar.
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Geral
Foi adicionada uma notificação acerca do utilizador atual ao despertar o dispositivo, caso vários utilizadores tenham iniciado sessão recentemente. A notificação pode ser ativada para mudar de utilizador e é dispensada imediatamente com qualquer outra interação. Esta notificação pode ser ativada ou desativada nas definições de notificações.
Foi adicionado um passo de confirmação para as ações "Sair do modo de R.V." e "Mudar p/ Modo Computador" do menu Ligar/Desligar e foi removido o passo de confirmação da ação "Suspender".
Foi adicionado texto de aviso explícito às janelas de confirmação do menu Ligar/Desligar, que é exibido quando esta ação for encerrar um jogo aberto.
Foi adicionada uma janela de confirmação/possibilidade de mudar de utilizador, que é exibida quando despertar o sistema for terminar uma sessão ativa noutro dispositivo.
Foi adicionada a opção "Iniciar no Modo Computador por predefinição" às definições do sistema.
São agora apresentados símbolos do teclado no rodapé ao utilizar rato e teclado para interagir com o modo Big Picture.
O escurecimento do ecrã ou a apresentação da proteção de ecrã são agora adiados quando a Loja Steam, browsers da web ou outras aplicações solicitam a desativação da suspensão do monitor e proteções de ecrã durante a reprodução de conteúdo de vídeo.
Foi adicionada uma definição para desativar a proteção de ecrã durante o jogo.
Foram atualizadas as imagens predefinidas para aplicações sem uma imagem heroica ou de cabeçalho da biblioteca.
Foi melhorado o layout do separador de chat de voz do menu de acesso rápido e foi adicionada uma opção para ativar/desativar o silêncio às barras de volume. Além disso, foi corrigido o acesso à conversa ativa a partir do separador, para que, ao abrir a janela da conversa, o campo de texto fique em foco.
Foi melhorado o layout do texto das notificações de proezas quando o nome, a descrição ou ambos ocupam várias linhas.
Foram melhoradas as velocidades de downloads em ligações com alta latência.
Foram reorganizadas as definições do que o dispositivo deve fazer quando estiver inativo e ligado à corrente ou a usar a bateria.
Agora, pressionar o botão de sistema do comando irá pedir à TV que mude a fonte ativa para a Steam Machine (desde que a TV seja compatível com HDMI-CEC).
A janela de relatório de sistema agora responde melhor ao apresentar e enviar o relatório reunido.
Agora, os binários de Windows registados como jogos não-Steam serão executados com Proton por predefinição.
Agora, usar um rato físico para clicar num campo de introdução de texto já não irá abrir o teclado virtual.
Agora, ao despertar o sistema com um jogo em execução, mas com a conta a jogar noutro local:
É apresentada uma opção para sair do jogo local.
O sistema volta a ser suspenso se não houver nenhuma interação durante 60 segundos.
Agora, o menu pendente "Selecionar ferramenta de compatibilidade" está sempre visível.
A ferramenta de compatibilidade recomendada (ou o Steam Runtime no caso de jogos nativos) agora aparece no topo da lista como a opção predefinida.
Versões dinâmicas das ferramentas de compatibilidade (como "Proton Stable", por exemplo) podem agora ser selecionadas neste menu pendente.
Foi corrigido um caso em que jogos para Windows podiam aparecer como incompatíveis na biblioteca até que uma versão do Proton fosse selecionada manualmente para a aplicação em questão.
Foi corrigido um caso em que "Suspender limite de velocidade" não era atualizado corretamente na página de downloads.
Foi corrigido um problema em que comandos virtuais eram desativados temporariamente quando um jogo chamava a API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, o que podia fazer com que os controlos deixassem de funcionar em jogos sem suporte para a deteção de comandos conectados durante a sessão de jogo.
Foi corrigido um problema onde o teclado virtual não aparecia em jogos não-Steam após desligar e ligar o Wi-Fi ou suspender o sistema.
Foi corrigido um problema com a janela "Gravações e capturas de ecrã", que não mostrava todos os jogos com capturas de ecrã relacionadas no menu pendente de jogos.
Foram corrigidos alguns casos em que o cabeçalho/rodapé piscavam ou desapareciam durante os primeiros segundos depois de se despertar o sistema.
Foram corrigidos problemas de introdução de texto com o trackpad quando este é tocado enquanto o teclado virtual está a abrir.
Foi corrigido um problema em que o teclado virtual não funcionava quando era ativado no ambiente de trabalho pela primeira vez.
Foi corrigido um problema em que clicar nos símbolos de teclas no rodapé fazia com que fossem substituídos por símbolos de botões de comando.
Foi corrigido um problema em que clicar no botão "Voltar" no rodapé não funcionava se nenhum elemento na página tivesse o foco de navegação digital.
Foi corrigido um problema com o movimento da roda do logótipo durante o processo de início de sessão.
Foi corrigido um bug que, por vezes, fazia com que um grupo de "Atividade da Família Steam" aparecesse nas definições de notificações.
Foram corrigidos casos onde a aplicação poderia encravar/ter uma falha crítica ao iniciar downloads de jogos com muitos ficheiros idênticos em sistemas com processadores mais antigos.
Foi implementada uma correção para atalhos do ambiente de trabalho, que usavam sempre a opção de arranque padrão em vez da opção selecionada pelo utilizador
Foram corrigidos alguns casos em que o teclado virtual não registava alguns toques ao escrever com os dois trackpads.
Foram corrigidas as interações com o menu de sinais gráficos ao escrever com os dois trackpads.
Foi corrigido um caso em que jogos não-Steam não podiam iniciar depois de se mudar o binário no campo "Destino" através da opção "Abrir pasta...".
Foi corrigido um caso que o botão "Parar" não encerrava o jogo caso tivesse sido iniciado através de uma ferramenta externa.
Foi corrigido um caso em que o tempo de jogo apresentado na biblioteca podia exibir temporariamente um valor incorreto.
Foi corrigido um problema em que a eliminação de uma captura de ecrã enviada só eliminava a cópia local.
Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da interação com DLCs ao passar o cursor sobre estes em certas secções.
Modo Computador
Foi corrigida a renderização do Painel Steam e de outras funcionalidades relacionadas (capturas de ecrã, gravação de jogos, etc.) em jogos que usam Vulkan e criam várias janelas.
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria quando jogos que usam Vulkan recriavam a swapchain.
As janelas de compatibilidade com o SteamOS irão agora aparecer ao instalar jogos que não estão classificados como Aprovados para o hardware utilizado.
No Painel Steam da interface de ambiente de trabalho, será agora aplicada a configuração de ambiente de trabalho. Para a maioria dos comandos, não haverá uma diferença no comportamento, uma vez que têm uma configuração de ambiente de trabalho vazia. No entanto, Steam Controllers ou dispositivos com uma configuração personalizada de ambiente de trabalho terão input de rato para poder clicar nos elementos do painel.
Gravação de Jogos
Foram corrigidos alguns casos em que a reprodução saltava para um ponto inesperado na linha cronológica ao chegar ao fim de uma sessão de jogo ou de um clipe.
Steam Input
Foi adicionada uma nova secção ao configurador de controlos de jogos que usam a API do Steam: esta secção inclui as ações e as respetivas designações, em vez dos inputs para as ações. Foi também adicionada uma interface simplificada de designação de controlos.
Foi adicionada uma nova página para multidesignações no configurador destinada à personalização de combinações de botões, que representa visualmente os tempos das ações e as definições destas.
Foram adicionadas informações sobre quais configurações são compatíveis no navegador de configurações ao usar um jogo que requer a API do Steam Input.
Foram adicionadas as definições em falta para ajustar a centralização adaptativa de joysticks emulados no trackpad.
É agora possível inverter designações de botões de atalho.
É agora possível ativar manualmente o teclado virtual no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
Foi adicionada uma página inicial ao configurador, que é exibida quando não é possível carregar nenhum ficheiro do disco e oferece a opção de selecionar uma nova configuração. Isto era uma das causas da página vazia do configurador.
Foi melhorado o desempenho da CPU durante a execução e ao carregar uma configuração.
Foi melhorada a consistência da sensibilidade do trackpad entre o Steam Deck e o Steam Controller.
Foi implementada uma versão da janela de reordenação de comandos para jogos que usam a API do Steam Input. Atenção: esta reordenação desconecta os comandos temporariamente. Estes poderão deixar de funcionar em jogos mais antigos sem suporte para a deteção de comandos conectados/desconectados enquanto estiverem a ser executados.
O input do comando é agora reorganizado quando o último jogo em execução é encerrado, em vez de no arranque do jogo, para evitar problemas ao executar várias aplicações em simultâneo.
Foi melhorada a apresentação do estado de sincronização com a cloud no configurador e adicionada a opção de a cancelar e continuar para o configurador. Isto era outra causa comum de configurações em branco, devido ao layout estar corrompido e as informações fora do ecrã.
Por predefinição, os comandos do Steam Frame irão agora usar controlos de comandos tradicionais em jogos de R.V. incompatíveis com controlos de realidade virtual. A preferência de modo pode ser alterada para cada jogo de R.V. nas definições de Steam Input do jogo ou nas definições de comandos em R.V. na janela de estado "Em execução". Pedimos aos utilizadores que nos informem acerca de jogos que não funcionem corretamente com esta configuração. Atenção: o Steam e o SteamVR têm de estar no canal Beta tanto no Steam Frame como no PC transmissor.
Foi corrigido um problema em que era apresentado o texto "Incompatível com comandos" em jogos não lançados que ainda não tinham dados de compatibilidade com comandos.
Foi corrigido um problema em que os comandos não usavam a configuração de ambiente de trabalho na janela de início de sessão no Modo Computador.
Foi corrigido um problema com menus virtuais antigos sem nome definido, que apareciam como "Adicionar menu virtual" em certos locais.
Foram corrigidos os símbolos mostrados para as patilhas dos comandos Xbox Elite.
Foram corrigidos casos em que os modos de menu virtual podiam mostrar o tipo errado de ativação quando eram criados no menu dedicado em vez de a partir de outra fonte do comando.
Foram corrigidos problemas com as dimensões dos botões e barras de ajuste do configurador quando era aberto no Painel Steam fora do modo Big Picture/no Modo Computador.
Foi corrigido o emparelhamento com o Steam Controller de 2015.
Foram corrigidos os símbolos de comandos da Nintendo Switch no Heavy Rain.
Linux: foi corrigido um bug no ecrã "Reordenar comandos" em que, por vezes, não era possível trocar os comandos.
Remote Play
Foi adicionado um codec de vídeo experimental, chamado PyroWave, que permite transmissão de vídeo com baixa latência em troca de uma elevada utilização de largura de banda. Para mais detalhes, visita o tópico no fórum de discussão do Steam Remote Play.
Foi adicionada a opção de linha de comandos "-pyrowavestats" para registar o desempenho da codificação do PyroWave.
Foram adicionadas as convars @PyrowavePSNR e @PyrowaveHeightFactor para ajustar o cálculo automático da bitrate (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para mais informações).
Foi melhorado consideravelmente o desempenho da captura de jogos que usam Vulkan.
Foi melhorada a precisão, clareza e luminosidade das cores.
Agora, o stream muda automaticamente para H.264 se HEVC não estiver disponível.
Foi desativada a funcionalidade de HDR ao fazer stream para o Steam Deck OLED.
Já não é necessário um código PIN para transferir uma aplicação num dispositivo remoto. Ainda é necessário um código PIN para instalar e transmitir a partir de um dispositivo remoto.
Foi adicionada uma notificação de download concluído para downloads remotos iniciados no dispositivo atual.
Foi corrigido um problema ao aceitar o EULA no início de uma sessão de Remote Play.
Foi corrigido um problema em que um stream não iniciava caso houvesse um conflito entre ficheiros da Cloud no PC transmissor.
Foi adicionada uma caixa de diálogo de recuperação para situações em que a rede não consegue suportar as definições de transmissão atuais.
Firmware do Steam Controller
Foi adicionada uma segunda vaga de emparelhamento Bluetooth: para emparelhar, mantém premidos L1 + B + botão Steam enquanto ligas o comando. Para alternar entre as vagas, mantém premidos L1 + B + botão Steam ou R1 + B + Steam durante o arranque.
Foi melhorada a emulação da vibração e foram adicionados níveis de intensidade que podem ser configurados.
Foi reduzido o tempo necessário para estabelecer totalmente a ligação do dispositivo com o Steam.
Foi corrigido um problema em que o valor máximo defletido de certos sticks analógicos não era detetado.
Foi corrigido um problema em que algumas ligações Bluetooth BLE eram perdidas repetidamente, sobretudo no Steam Deck.
Foi corrigido um problema em que o emparelhamento através de uma ligação com o Puck poderia falhar.
Foi corrigido um problema em que o modo BLE permanecia ativado mesmo quando o dispositivo anfitrião não era encontrado.
13 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 13 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigido um problema que impedia o funcionamento correto da interação com DLCs ao passar o cursor sobre estes em certas secções.
Remote Play
Foi corrigida uma regressão que causava falhas de áudio em alguns sistema.
Foi corrigido um problema de bitrates excessivamente baixas ao fazer stream para dispositivos Android.
12 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 12 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Remote Play
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao mudar a definição de codificação por hardware sem um stream a decorrer.
Foi corrigida a codificação HEVC por hardware no Steam Deck.
10 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 10 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Remote Play
Foram corrigidas falhas críticas que ocorriam ao utilizar o comando para interagir com janelas de diálogo relacionadas com streams.
Capturas de ecrã
Foi corrigido um problema em que a eliminação de uma captura de ecrã enviada só eliminava a cópia local.
9 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 9 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi melhorado o layout do separador de chat de voz do menu de acesso rápido e foi adicionada uma opção para ativar/desativar o silêncio às barras de volume. Além disso, foi corrigido o acesso à conversa ativa a partir do separador, para que, ao abrir a janela da conversa, o campo de texto fique em foco.
Steam Input
Por predefinição, os comandos do Steam Frame irão agora usar usar controlos de comandos tradicionais em jogos de R.V. incompatíveis com controlos de realidade virtual. A preferência de modo pode ser alterada para cada jogo de R.V. nas definições de Steam Input do jogo ou nas definições de comandos em R.V. na janela de estado "Em execução". Pedimos aos utilizadores que nos informem acerca de jogos que não funcionem corretamente com esta configuração. Atenção: o Steam e o SteamVR têm de estar no canal Beta tanto no Steam Frame como no PC transmissor.
Remote Play
Foi corrigido um problema em que um stream não iniciava caso houvesse um conflito entre ficheiros da Cloud no PC transmissor.
Foi corrigido um caso em que uma bitrate muito baixa passava a ser usada se a descodificação por hardware estivesse desativada.
Foi corrigido um problema em que a janela de estado da rede era apresentada no início do stream.
Foi ativada a descodificação de vídeo por Vulkan ao utilizar a versão beta da aplicação SteamRT3C para Linux.
Agora, o stream muda automaticamente para H.264 se HEVC não estiver disponível.
Foi desativada a funcionalidade de HDR ao fazer stream para o Steam Deck OLED.
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