뉴스 및 업데이트
2026년 10월 13일
Steam 클라이언트 업데이트: 10월 13일
방금 업데이트된 Steam 클라이언트를 안정적 채널에 출시했습니다.
홈 화면
홈 화면에 새로운 'Big Art 모드' 옵션을 추가했습니다. '설정' > '홈'에서 활성화할 수 있습니다.
홈 화면의 '추천' 탭에 '맞춤 캘린더'를 추가했습니다.
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화면 보호기
'설정' > '맞춤 설정'에서 이용할 수 있는 새로운 화면 보호기 기능을 추가했습니다. 다음 2가지 화면 보호기를 사용할 수 있습니다.
최근 플레이한 게임의 아트워크 및 게임 내 최근 스크린샷을 표시하도록 설정할 수 있는 게임 아트 슬라이드쇼가 표시되는 기본 화면 보호기
레트로풍의 통통 튀는 로고 화면 보호기
맞춤 화면 보호기도 지원합니다. 부팅 영상과 마찬가지로 ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ 디렉터리에 배치할 수 있습니다. steamui/screensavers/bouncinglogo 디렉터리에 있는 통통 튀는 로고 화면 보호기를 예시로 활용할 수 있습니다.
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일반
여러 사용자가 로그인한 상태에서 절전 모드를 해제한 경우, 현재 사용자에 대한 알림을 추가했습니다. 알림을 선택하면 사용자를 전환할 수 있으며, 다른 입력이 감지되면 즉시 닫힙니다. 이 알림은 '알림 설정'에서 켜거나 끌 수 있습니다.
전원 메뉴의 'VR 종료' 및 '데스크톱 모드로 전환' 작업에 확인 단계를 추가하고, '절전' 모드에서는 제거했습니다.
계속 진행하면 실행 중인 모든 게임이 종료되는 경우 전원 메뉴의 확인 대화 상자에 명확한 경고 문구를 추가했습니다.
절전 모드 해제 시 다른 기기에서 실행 중인 세션을 종료해야 하는 경우 확인 대화 상자와 사용자 전환 기능을 추가했습니다.
시스템 설정에 '데스크톱 모드로 기본 설정' 옵션을 추가했습니다.
마우스 및 키보드로 Big Picture 모드 사용 시 하단의 키보드 버튼 아이콘에 대한 지원을 추가했습니다.
Steam 상점, 웹 브라우저 또는 기타 앱에서 동영상 재생 중 모니터 절전 및 화면 보호기 비활성화를 요청하는 경우, 화면이 어두워지거나 화면 보호기가 표시되는 시점을 지연하는 기능을 추가했습니다.
게임 플레이 시 화면 보호기를 비활성화하는 설정을 추가했습니다.
앱에 라이브러리 또는 히어로 아트워크가 없는 경우 표시되는 기본 아트워크를 업데이트했습니다.
'바로 가기 음성 채팅' 탭의 레이아웃을 개선하고, 음량 슬라이더에 음소거 전환 옵션을 추가했으며, 탭에서 활성화된 채팅으로 이동할 때 채팅 창이 열리면서 텍스트 상자에 자동으로 포커스가 맞춰지도록 수정했습니다.
이름, 설명 또는 둘 다 여러 줄에 걸쳐 표시될 때 도전 과제 알림의 텍스트 레이아웃을 개선했습니다.
지연 시간이 긴 네트워크 환경에서 다운로드 속도를 개선했습니다.
배터리 및 AC 전원 사용 시 대기 상태 타이머 설정을 재구성했습니다.
Steam Controller의 Steam 버튼을 누르면 TV가 Steam Machine을 현재 활성 입력 소스로 전환하도록 요청합니다(연결된 TV는 HDMI CEC를 지원해야 함).
수집된 시스템 보고서를 표시하고 업로드할 때 '시스템 보고서' 대화 상자의 반응성을 개선했습니다.
이제 Steam 외부 게임으로 등록된 Windows 바이너리가 기본적으로 Proton에서 실행됩니다.
실제 마우스로 텍스트 입력을 클릭해도 더 이상 가상 키보드가 표시되지 않습니다.
게임 실행 중 절전 모드를 해제했을 때 해당 계정이 다른 기기에서 플레이 중인 경우:
로컬 게임을 종료할 수 있는 옵션을 제공합니다.
60초 동안 입력이 없으면 다시 절전 모드로 전환됩니다.
이제 '호환 도구 선택' 드롭다운 메뉴가 항상 표시됩니다.
권장 호환성 도구 또는 네이티브 게임용 Steam 런타임이 이제 목록 상단에 '기본'으로 표시됩니다.
이제 해당 드롭다운 메뉴에서 'Proton Stable'과 같은 호환 도구 별칭을 선택할 수 있습니다.
앱의 Proton 버전을 수동으로 선택하기 전까지 Windows 게임이 라이브러리 보기에서 '지원되지 않음'으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
다운로드 페이지에서 '다운로드 제한 중단'이 제대로 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
게임에서 ISteamUtils::SetGameLauncherMode API를 호출할 때 가상 게임패드가 일시적으로 해제되어, 컨트롤러 핫플러그(hot-plugging)를 지원하지 않는 게임에서 입력이 끊기던 문제를 해결했습니다.
Wi-Fi를 껐다 켜거나 기기를 절전 모드로 전환하고 나면 Steam 외부 게임에서 가상 키보드가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
'녹화 및 스크린샷' 대화 상자의 게임 필터 드롭다운 메뉴에 관련 스크린샷이 있는 게임이 모두 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
절전 모드가 해제된 후 처음 몇 초 동안 상단 및 하단의 텍스트가 깜박이거나 표시되지 않던 일부 문제를 해결했습니다.
가상 키보드가 표시되는 동안 트랙패드를 터치하면 발생하던 트랙패드 입력 문제를 해결했습니다.
데스크톱에서 처음 호출했을 때 가상 키보드가 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
하단의 버튼을 클릭하면 버튼 아이콘이 다시 게임패드용으로 변경되던 문제를 해결했습니다.
페이지에 포커스된 항목이 없을 때 하단의 '뒤로 가기' 버튼을 클릭해도 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
로그인 과정에서 Steam 로고 로딩 아이콘이 움직이던 문제를 해결했습니다.
때때로 알림 설정에 빈 'Steam 가족 활동' 그룹이 표시되던 버그를 수정했습니다.
동일한 파일이 많은 게임을 다운로드하기 시작할 때 오래된 CPU를 사용하는 사용자의 클라이언트가 멈추거나 충돌하던 문제를 해결했습니다.
바탕 화면 바로 가기가 항상 저장된 실행 옵션 대신 기본 실행 옵션을 사용하던 문제를 해결했습니다.
듀얼 트랙패드로 타이핑할 때 가상 키보드에서 때때로 입력이 누락되던 문제를 해결했습니다.
듀얼 트랙패드로 입력할 때 발음 구별 기호 옵션 메뉴가 올바르게 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
'검색...' 버튼을 통해 대상 바이너리를 변경한 후 외부 Steam 게임이 실행되지 않던 문제를 해결했습니다.
외부 도구를 통해 게임을 실행한 경우 '정지' 버튼으로 게임을 종료할 수 없던 문제를 해결했습니다.
라이브러리의 플레이 시간이 일시적으로 잘못된 값을 표시하던 문제를 해결했습니다.
업로드한 스크린샷을 삭제하면 로컬 사본만 삭제되던 문제를 해결했습니다.
일부 위치에서 DLC에 마우스를 올렸을 때 정보가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
데스크톱 모드
여러 개의 창을 생성하면는 Vulkan 게임에서 오버레이 렌더링, 스크린샷, 게임 녹화 등 기타 오버레이 관련 기능을 사용할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
Vulkan 게임이 스왑 체인을 재생성할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
하드웨어에 대한 호환성 검토를 받지 않은 게임을 설치할 때 SteamOS 호환성 대화 상자가 표시됩니다.
이제 데스크톱 오버레이에 데스크톱 구성이 적용됩니다. 대부분의 게임패드는 데스크톱 구성이 비어 있어 동작에 차이가 없지만, Steam Controller 또는 맞춤 데스크톱 구성을 설정한 기기에서는 마우스 입력으로 오버레이의 옵션을 클릭할 수 있습니다.
게임 녹화
영상 재생 세션 또는 클립 종료 시 때때로 재생 위치가 타임라인의 잘못된 지점으로 이동하던 문제를 해결했습니다.
Steam Input
Steam Input API 게임의 구성기에 입력별 동작이 아닌 동작별 바인딩을 확인할 수 있는 섹션을 추가했으며 바인딩 인터페이스도 간소화했습니다.
명령 출력 및 해당 설정의 타임라인을 시각화하는 버튼 조합을 구성하기 위해 새로운 멀티바인딩 페이지를 구성기에 추가했습니다.
Steam Input API가 필요한 게임을 사용할 때 구성기 브라우저에서 호환되는 구성에 대한 정보를 추가했습니다.
트랙패드에서 에뮬레이션 된 조이스틱의 적응형 중심점을 조정하는 설정이 누락되었던 문제를 해결했습니다.
버튼 단축키 바인딩 반전에 대한 지원을 추가했습니다.
데스크톱 오버레이에 사용자가 직접 호출하는 가상 키보드 지원을 추가했습니다.
디스크에서 파일을 불러올 수 없는 경우 구성기에 랜딩 페이지를 추가하고, 새 구성을 선택할 수 있는 옵션을 제공했습니다. 이는 구성기가 빈 화면으로 표시되던 원인 중 하나였습니다.
런타임 및 구성을 불러올 때의 CPU 성능을 개선했습니다.
Steam Deck과 Steam Controller 간 트랙패드 감도의 일관성을 개선했습니다.
Steam Input API 게임에 '컨트롤러 순서 변경' 대화 상자를 추가했습니다. 참고: 이 기능은 컨트롤러 연결을 일시적으로 해제하므로 핫플러그(hot-plugging)를 제대로 처리하지 못하는 오래된 게임에서는 컨트롤러 입력이 끊길 수 있습니다.
여러 앱을 동시에 실행할 때 발생하는 문제를 방지하기 위해, 게임 실행 시작 시점이 아닌 마지막으로 실행 중이던 게임이 종료될 때 게임패드 입력을 재배치하도록 변경했습니다.
구성기의 클라우드 동기화 상태 표시를 개선하고, 동기화 과정을 건너뛰고 구성기를 계속 사용할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이는 레이아웃이 깨져 정보가 화면 밖으로 벗어나면서 구성 화면이 빈 화면으로 표시되던 또 다른 원인이었습니다.
이제 기본적으로 Steam Frame 컨트롤러는 VR 입력을 지원하지 않는 VR 게임에서 게임패드 입력을 사용합니다. VR 게임에서 사용할 모드는 게임의 Steam Input 설정 또는 '현재 플레이 중' 페이지의 VR 컨트롤러 설정에서 변경할 수 있습니다. 별도의 설정 없이 바로 실행되지 않는 게임이 있다면 신고해 주세요. 참고: Steam Frame과 PC 모두 Steam 및 SteamVR 베타 채널을 사용해야 합니다.
아직 컨트롤러 지원 정보가 없는 미출시 게임의 컨트롤러 지원 위젯에 '이 게임은 컨트롤러를 지원하지 않음'이라고 표시되던 문제를 해결했습니다.
컨트롤러가 데스크톱 UI 로그인 창에서 데스크톱 구성을 사용하지 않던 문제를 해결했습니다.
이름이 지정되지 않은 기존 가상 메뉴가 일부 보기에서 '가상 메뉴 추가'로 표시되던 문제를 해결했습니다.
Xbox Elite 컨트롤러의 패들 버튼에 잘못된 버튼 아이콘이 표시되던 문제를 해결했습니다.
가상 메뉴 모드를 별도의 메뉴 또는 컨트롤러 소스에서 생성하면 잘못된 활성화 유형이 표시되던 문제를 해결했습니다.
데스크톱 오버레이에서 구성기를 열었을 때 발생하던 버튼 및 슬라이더 크기와 관련된 문제를 해결했습니다.
Steam Controller 2015년 모델의 페어링 문제를 해결했습니다.
'Heavy Rain'에서 Nintendo Switch 컨트롤러의 버튼 아이콘이 올바르게 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
Linux의 '컨트롤러 순서 변경' 화면에서 때때로 컨트롤러 교체가 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
Remote Play
고대역폭, 저지연 영상 스트리밍을 지원하는 실험적 비디오 코덱 PyroWave를 추가했습니다. 자세한 정보는 Steam Remote Play 토론 그룹에서 확인할 수 있습니다.
PyroWave 인코딩 성능을 로그에 기록할 수 있는 -pyrowavestats 명령줄 옵션을 추가했습니다.
자동 비트 전송률 계산을 조정할 수 있는 @PyrowavePSNR 및 @PyrowaveHeightFactor 콘솔 변수를 추가했습니다. 자세한 정보는 Objective bitrate evaluation을 참고하세요.
Vulkan 캡처 성능을 대폭 개선했습니다.
색상 정확도, 선명도, 밝기를 개선했습니다.
HEVC를 사용할 수 없는 경우 자동으로 H.264로 대체하도록 변경했습니다.
Steam Deck OLED로 스트리밍할 때 HDR을 비활성화했습니다.
원격 기기에 앱을 다운로드할 때 더 이상 PIN 번호가 필요하지 않습니다. 원격 기기에서 설치 및 스트리밍을 하는 경우 여전히 PIN 번호가 필요합니다.
현재 사용 중인 기기에서 원격 다운로드를 시작한 경우, 이제 다운로드 완료 알림이 표시됩니다.
원격 스트리밍을 시작할 때 발생하던 EULA 동의 관련 문제를 해결했습니다.
호스트 클라이언트에서 클라우드 동기화 충돌이 발생하면 스트리밍 실행에 실패하던 문제를 해결했습니다.
네트워크가 현재 스트리밍 설정을 처리할 수 없을 때 복구를 진행할 수 있는 대화 상자를 추가했습니다.
Steam Controller 펌웨어
두 번째 BLE(Bluetooth 저에너지) 페어링 슬롯을 추가했습니다. 이제 컨트롤러 전원을 켤 때 L1+B+Steam 버튼을 누르면 BLE 모드로 페어링할 수 있습니다. 슬롯 간 전환은 시작 시 L1+B+Steam 버튼 또는 R1+B+Steam 버튼을 누르세요.
진동 에뮬레이션을 개선하고 강도 조절 기능을 추가했습니다.
Steam에서 기기를 완전히 연결하는 데 필요한 시간이 감소되었습니다.
특정 엄지스틱이 최대 범위에 도달하지 못하던 문제를 해결했습니다.
일부 Bluetooth BLE 연결이 반복적으로 끊기던 문제를 해결했습니다. 특히 Steam Deck에서 자주 발생하던 문제였습니다.
Puck 연결을 통한 페어링이 실패하던 문제를 해결했습니다.
호스트 기기를 찾을 수 없는 경우에도 BLE 모드로 전환하면 해당 모드가 계속 유지되던 문제를 해결했습니다.
2026년 10월 13일
Steam 베타 클라이언트 업데이트: 10월 13일
방금 업데이트된 Steam 클라이언트를 미리 보기와 베타 채널에 출시했습니다.
일반
일부 위치에서 DLC에 마우스를 올렸을 때 정보가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
Remote Play
일부 시스템에서 오디오에 잡음이 발생하던 회귀 버그를 수정했습니다.
Android 기기로 스트리밍할 때 비트 전송률이 지나치게 낮아지던 문제를 해결했습니다.
2026년 10월 12일
Steam 베타 클라이언트 업데이트: 10월 12일
방금 업데이트된 Steam 클라이언트를 미리 보기와 베타 채널에 출시했습니다.
Remote Play
스트리밍 중이 아닐 때 하드웨어 인코딩 설정을 변경하면 충돌이 발생하던 문제를 해결했습니다.
Steam Deck에서 HEVC 하드웨어 인코딩이 제대로 작동하지 않던 문제를 해결했습니다.
2026년 10월 10일
Steam 베타 클라이언트 업데이트: 10월 10일
방금 업데이트된 Steam 클라이언트를 미리 보기와 베타 채널에 출시했습니다.
Remote Play
컨트롤러로 스트리밍 대화 상자를 조작할 때 발생하던 충돌 문제를 해결했습니다.
스크린샷
업로드한 스크린샷을 삭제하면 로컬 사본만 삭제되던 문제를 해결했습니다.
2026년 10월 9일
Steam 베타 클라이언트 업데이트: 10월 9일
방금 업데이트된 Steam 클라이언트를 미리 보기와 베타 채널에 출시했습니다.
일반
바로 가기 메뉴에서 음성 채팅 탭의 레이아웃을 개선하고, 음량 슬라이더에 음소거 전환 옵션을 추가했으며, 탭에서 활성화된 채팅으로 이동할 때 채팅 창이 열리면서 텍스트 상자에 포커스가 맞춰지도록 링크를 수정했습니다.
Steam Input
이제 기본적으로 Steam Frame 컨트롤러는 VR 입력을 지원하지 않는 VR 게임에서 게임패드 입력을 사용합니다. VR 게임에서 사용할 모드는 게임의 Steam Input 설정 또는 '현재 플레이 중' 페이지의 VR 컨트롤러 설정에서 변경할 수 있습니다. 별도의 설정 없이 바로 실행되지 않는 게임이 있다면 신고해 주세요. 참고: Steam Frame과 PC 모두 Steam 및 SteamVR 베타 채널을 사용해야 합니다.
Remote Play
호스트 클라이언트에서 클라우드 동기화 충돌이 발생한 경우 스트리밍 실행에 실패하던 문제를 해결했습니다.
하드웨어 디코딩이 비활성화되었을 때 비트 전송률이 매우 낮아지던 문제를 해결했습니다.
스트리밍 시작 시 네트워크 상태 대화 상자가 표시되던 문제를 해결했습니다.
SteamRT3C Linux 베타 사용 시 Vulkan 동영상 디코딩을 활성화했습니다.
HEVC를 사용할 수 없는 경우 자동으로 H.264로 대체하도록 변경했습니다.
OLED Steam Deck으로 스트리밍할 때 HDR을 비활성화했습니다.
Steam Deck을 직접 경험해 보세요!
Steam Deck 배송이 시작되었습니다.
제품 사양은 변경될 수 있습니다.
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