我們剛推出了針對穩定頻道的 Steam 用戶端更新。
首頁
首頁新增「大型圖像模式」選項,可於設定 > 首頁中開啟
於首頁的推薦分頁加入個人行事曆
螢幕保護程式
新增螢幕保護程式功能,可於設定 > 自訂中找到。有兩種螢幕保護程式可供選擇:
預設為遊戲圖像幻燈片,可以設定為顯示最近玩過的遊戲的圖像素材和您最近的遊戲內截圖
一款復古風格的彈跳標誌螢幕保護程式
另支援自訂螢幕保護程式。與開機影片類似,可以將其放置在 ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ 目錄中。開始前,您可以參考彈跳標誌螢幕保護程式(在 steamui/screensavers 目錄中)作為範例
一般
新增如有多個近期登入的使用者,從睡眠狀態喚醒時會顯示的「目前使用者」相關通知。啟動通知可以切換使用者,任何其它輸入可以立即關閉通知。此通知可在通知設定中關閉
為「退出 VR」和「切換到桌面模式」電源選單動作新增確認步驟,並將其從「休眠」中刪除
在電源選單確認對話方塊中新增明確的警告文字,提示繼續動作將關閉正在進行的遊戲
新增需要先中斷其它地方使用中的工作階段才能從睡眠喚醒時的確認對話方塊 / 使用者切換功能
於系統設定新增「預設進入桌面模式」切換選項
新增在使用滑鼠 / 鍵盤與 Big Picture 模式互動時,於頁尾對鍵盤字符的支援
新增當 Steam 商店、網頁瀏覽器或其它應用程式在播放影片時要求停用螢幕休眠和螢幕保護程式時,延遲畫面調暗或顯示螢幕保護程式的功能
新增可在遊戲內停用螢幕保護程式的設定
更新應用程式沒有收藏庫圖或主調圖時的預設圖像素材
改善快捷選單鍵語音聊天分頁的版面,為音量控制條新增靜音開關,且修正從分頁前往進行中的聊天的連結,使其在開啟聊天視窗時會聚焦於文字輸入欄位
改善當成就名稱、說明或兩者都需多行的情況下成就通知的文字排版方式
改善高延遲連線的下載速度
重新調整使用電池供電和電源供電時的閒置計時器設定
按下控制器的系統按鍵將要求電視切換到 Steam Machine 作為主要來源(連接的電視必須支援 HDMI CEC)
現在在顯示和上傳收集到的系統報告時,其對話方塊的反應速度加快
登錄為非 Steam 遊戲的 Windows 二進位檔現將預設於 Proton 中執行
使用實體滑鼠點擊文字輸入不會再叫出螢幕鍵盤
在遊戲執行期間從睡眠中喚醒,但帳戶現於別處遊玩時:
提供退出本機遊戲的選項
若 60 秒內沒有輸入則返回睡眠狀態
「選擇相容性工具」下拉選單現在會永遠顯示
建議的相容性工具,或原生遊戲的 Steam 執行階段,現在會顯示為列表頂端「預設」選項
現在可以從下拉選單中選擇相容性工具的別名,例如「Proton Stable」
修正 Windows 遊戲在收藏庫中顯示為「不相容」,直到為該應用程式手動選擇 Proton 版本為止的問題
修正「中止下載限制」在下載頁面中未正確更新的問題
修正當遊戲呼叫 ISteamUtils::SetGameLauncherMode API 時,虛擬遊戲手把會被暫時移除,導致不支援控制器熱插拔的遊戲失去輸入的問題
修正在切換 WiFi 或暫停裝置後,在非 Steam 遊戲中不會跳出螢幕鍵盤的問題
修正錄製影片和螢幕擷圖對話框的遊戲篩選條件下拉選單未顯示擁有相關螢幕擷圖的所有遊戲的問題
修正從睡眠中喚醒後的頭幾秒頁首和頁尾會閃爍或不可見的一些情況
修正螢幕鍵盤開啟時碰到觸控板會出現的觸控板打字問題
修正第一次在桌面上叫出的螢幕鍵盤無法作用的問題
修正點擊頁尾按鈕會導致字符變回遊戲手把樣式的問題
修正如果頁面中沒有元素具有數位導航焦點時,點擊頁尾的返回按鈕會無法運作的問題
修正登入流程中旋轉的 Steam 標誌移動的問題
修正有時候會導致空白的「Steam 親友群組活動」群組出現在通知設定中的程式錯誤
修正舊式 CPU 的使用者可能在開始下載有許多相同檔案的遊戲時,會出現用戶端停止回應 / 當機的情況
修正桌面捷徑總是用預設啟動選項而非已儲存的選項來啟動的問題
修正螢幕鍵盤在使用雙觸控板打字時會漏按的一些情況
修正使用雙觸控板打字時與變音符號選單之間的互動問題
修正非 Steam 遊戲在透過瀏覽按鈕來變更作為目標的二進位檔後會造成啟動失敗的情況
修正若遊戲透過外部工具啟動時,「停止」按鈕會無法關閉遊戲的情況
修正收藏庫的遊戲時間暫時顯示為錯誤數值的情況
修正在刪除已上傳的螢幕擷圖時,所刪除的只是本機檔案的問題
修正 DLC 懸浮區塊在某些位置無法運作的問題
桌面模式
修正在 Vulkan 遊戲中彩現內嵌介面及使用其相關功能(螢幕擷圖、遊戲錄影等)會建立多個視窗的問題
修正 Vulkan 遊戲重新建立其交換鏈時的當機問題
現在安裝並非該硬體的驗證遊戲時,將顯示 SteamOS 相容性對話方塊
現會在桌面模式的內嵌介面套用桌面配置。對於大部分遊戲手把來說這不會造成行為上的差異,因其桌面配置為空白;但 Steam Controller 或設有自訂桌面配置的裝置則會有用於在內嵌介面上點擊的滑鼠輸入
遊戲錄影
修正當遊戲階段或短片即將播放結束時,會跳到時間軸上意外位置的某些情況
Steam 輸入
在 Steam 輸入 API 遊戲的配置器中新增了一個新檢視,列出動作及其綁定,而非只有對應該動作的輸入,並且提供簡化過的綁定介面
在配置器中新增多重綁定頁面,可用於編寫按鍵的操作組合,並以視覺化方式呈現指令輸出和設定的時間軸
使用需要 Steam 輸入 API 的遊戲時,在配置瀏覽器中新增哪些配置可以相容的資訊
新增先前缺失的設定,現可調整在觸控板上模擬搖桿的適性置中
新增對反轉按鍵和弦綁定的支援
在桌面內嵌介面中新增對使用者叫出的螢幕鍵盤的支援
新增配置器登陸頁面,當磁碟中沒有可載入並提供新增配置選項的檔案時可使用。這是造成配置器空白的原因之一
提升於執行階段和配置載入時的 CPU 效能
改善在 Steam Deck 和 Steam Controller 之間的觸控板靈敏度一致性
為使用 Steam 輸入 API 的遊戲實作一個「重新排序控制器」對話框版本。請注意,這會暫時中斷控制器連線,所以無法正確處理熱插拔的舊款遊戲可能會失去控制器輸入
切換為於退出上次執行的遊戲時重新排列遊戲手把輸入,而非在啟動遊戲時重新排列,可避免同時執行多個應用程式時發生的問題
改善配置器中的雲端同步狀態顯示畫面,提供略過並繼續至配置器的選項。另一個造成配置器空白的常見原因是版面損壞致使資料超出螢幕範圍
Steam Frame 控制器現預設於不支援 VR 輸入的 VR 遊戲中使用遊戲手把輸入。可為任何 VR 遊戲變更偏好模式,前往遊戲的 Steam 輸入設定,或在「正在執行」頁面進入 VR 控制器設定以進行變更。請回報任何無法直接使用的遊戲。請注意:Steam Frame 與電腦都需加入 Steam 和 SteamVR 的測試頻道
修正控制器支援 Widget 在未發行且尚無控制器支援資訊的遊戲顯示「此遊戲不支援控制器」的問題
修正在桌面介面的登入視窗中未使用控制器桌面配置的問題
修正未命名且較舊的虛擬選單在一些檢視模式中顯示為「建立虛擬選單」的問題
修正 Xbox Elite 控制器背鍵的字符顯示問題
修正若虛擬選單是在獨立運作時建立,而非從控制器來源建立的情況下,虛擬選單模式可能會顯示錯誤的啟動類型的問題
修正在桌面內嵌介面中開啟配置工具時,按鈕和控制條尺寸的問題
修正 Steam Controller(2015 版)的配對問題
修正《暴雨》中的 Switch 控制器字符
修正在 Linux 的「重新排序控制器」畫面上有時無法切換控制器的程式錯誤.
遠端暢玩
新增實驗性影片編解碼器 Pyrowave,可提供高頻寬、低延遲的影片串流。您可於 Steam 遠端暢玩討論區群組了解更多資訊
新增 -pyrowavestats 命令列選項以記錄 Pyrowave 編碼效能
新增 @PyrowavePSNR 和 @PyrowaveHeightFactor Convar 以微調自動位元率計算(詳情請參閱 https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md)
大幅提升 Vulkan 擷取效能
改善顏色準確度、清晰度和亮度
若無 HEVC 可用時自動退回 H.264
串流至 OLED Steam Deck 時停用 HDR
下載應用程式至遠端裝置時不再需要輸入 PIN 碼,但從遠端裝置安裝以及串流仍需輸入 PIN 碼
新增從目前裝置開始進行遠端下載時的「下載完成」通知
修正在啟動遠端串流時接受使用者授權合約(EULA)的問題
修正當主機用戶端遇到雲端衝突時會造成串流啟動失敗的問題
在網路無法處理目前的串流設定時,新增一個恢復的對話框.
Steam Controller 韌體
新增第二個 BLE(藍牙低功耗)配對槽位。如要配對,請於開啟控制器時按住 L1 + B + Steam 鍵。如要在槽位之間切換,請於開啟時按住 L1 + B + Steam 鍵或 R1 + B + Steam 鍵
改善震動模擬並新增可設定的強度
縮短在 Steam 上完整連線至裝置的所需時間
修正特定搖桿可能失去達到完整範圍功能的問題
修正一些藍牙 BLE(藍牙低功耗)連線可能會反覆斷線(尤其是在 Steam Deck 上)的問題
修正透過充電傳輸盤連線配對可能會失敗的問題
修正切換至 BLE(藍牙低功耗)模式後即使找不到主機裝置也會卡在該模式的問題
我們剛推出了針對預覽 / 測試頻道的 Steam 用戶端更新。
修正導致在一些系統上出現爆音的迴歸問題
修正串流至 Android 裝置時位元速率極低的問題
修正在未串流時變更硬體編碼設定而造成的當機問題
修正 Steam Deck 上的 HEVC 硬體編碼問題
修正使用控制器與串流對話框互動時出現的當機問題
螢幕擷圖
修正停用硬體解碼時會使位元速率降到極低的問題
修正在串流開始時會彈出網路品質對話框的問題
使用 SteamRT3C Linux 測試版時啟用 Vulkan 影像解碼
Steam Deck 現正出貨中。
產品規格可能有所變動。
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