Nyheter och uppdateringar
13 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten – 13 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till den stabila kanalen.
Startskärm
Lade till det ett nytt alternativ för Big Art-läget på startskärmen. Det kan aktiveras i Inställningar > Hem.
Lade till en personlig kalender under rekommendationsfliken på startskärmen.
[carousel]

[/carousel]
Skärmsläckare
Lade till en ny skärmsläckarfunktion som du hittar i Inställningar > Anpassning. Det finns två stycken skärmsläckare tillgängliga:
Standardskärmsläckaren är ett bildspel med spelbilder som kan konfigureras för att visa bilder från nyligen spelade spel och dina senaste skärmbilder från spelet.
En retroinspirerad skärmsläckare med studsande logotyp.
Anpassade skärmsläckare stöds också. Precis som med startfilmer kan de placeras i mappar på ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Du kan använda skärmsläckaren med den studsande logotypen (i mappen steamui/screensavers) som ett exempel för att komma i gång.
[carousel]

[/carousel]
Allmänt
Lade till en avisering när den nuvarande användaren vaknar från viloläge (om det nyligen har funnits flera användare). Aviseringen kan aktiveras för att byta användare och avvisas omedelbart vid alla andra input. Aviseringen kan aktiveras/inaktiveras i aviseringsinställningarna.
Lade till ett bekräftelsesteg för vissa handlingar (avsluta VR och växla till skrivbordsläge) i av/på-menyerna och tog bort det från viloläge.
Lade till uttrycklig varningstext i bekräftelsedialogrutorna i av/på-menyn som förklarar att det aktiva spelet avslutas om du går vidare.
Lade till en bekräftelsedialogruta/möjlighet att byta användare i situationer där väckning från viloläge avslutar en aktiv session på en annan enhet.
Lade till alternativet Skrivbordsläge som standard vid uppstart i systeminställningarna.
Lade till stöd för tangentbordssymboler i nedre fältet när man använder mus/tangentbord i Big Picture-läge.
Lade till fördröjning av nedtoning av skärmen eller visning av skärmsläckaren när Steam-butiken, webbläsare eller andra appar ber om att inaktivera skärmens viloläge och skärmsläckare medan en video spelas upp.
Lade till en inställning för att inaktivera skärmsläckaren medan man är i ett spel.
Uppdaterade standardillustrationen när en app inte har biblioteks- eller huvudbild.
Förbättrade layouten på röstchattfliken i snabbmenyn, lade till en ljudavstängningsväxlare till volymreglagen och åtgärdade länken från fliken till den aktiva chatten så att textrutan nu får fokus när chattfönstret öppnas.
Förbättrade textlayouten i prestationsmeddelanden när namn, beskrivning eller både och bryts över flera rader.
Förbättrade nedladdningshastigheter på anslutningar med hög latens.
Omorganiserade inställningarna för inaktivitet på batteri och ström.
Om du trycker på handkontrollens systemknapp växlar tv:n till Steam Machine som aktiv källa (den anslutna tv:n måste ha stöd för HDMI CEC).
Dialogrutan om systemrapporter är nu mer responsiv när den insamlade systemrapporten visas och laddas upp.
Windows-binärfiler som registrerats som icke-Steam-spel körs nu som standard i Proton.
Om du använder en fysisk mus för att klicka på textfält visas inte längre skärmtangentbordet.
Vid väckning från viloläge medan ett spel körs men kontot spelas någon annanstans:
Nu finns det ett alternativ att avsluta lokala spel.
Återgå till viloläge om det inte finns någon input på 60 sekunder.
Rullgardinsmenyn Välj kompatibilitetsverktyg syns nu alltid.
Det rekommenderade kompatibilitetsverktyget (eller Steam-körtiden för integrerade spel) visas nu högst upp på listan som standardalternativ.
Alias för kompatibilitetsverktyg, till exempel Proton Stable, kan nu väljas i den här rullgardinsmenyn.
Åtgärdade ett fall där Windows-spel i biblioteksvyn var markerade med Stöds inte tills en manuell Proton-version valdes för appen.
Åtgärdade problem med att inställningen Inaktivera nedladdningsgräns inte uppdaterades korrekt på nedladdningssidan.
Åtgärdade ett problem där virtuella spelkontroller tillfälligt togs bort när spelet anropade API:et ISteamUtils::SetGameLauncherMode, vilket kunde göra att spel som inte har stöd för direktanslutning av handkontroller under körning förlorade input.
Åtgärdade att skärmtangentbordet inte dök upp i spel som inte är från Steam efter att wifi-funktionen växlades eller enheten sattes i viloläge.
Åtgärdade att dialogrutan för inspelningar och skärmbilder inte visade alla spel som har relaterade skärmbilder i rullgardinsmenyn för spelfilter.
Åtgärdade vissa fall av flimmer och osynlighet i övre och nedre fältet under de första sekunderna efter väckning från viloläge.
Åtgärdade problem med att skriva på styrplattan om styrplattan vidrördes medan skärmtangentbordet öppnades.
Åtgärdade att skärmtangentbordet inte fungerade första gången det öppnades på skrivbordet.
Åtgärdade ett fel där klick på knapparna i det nedre fältet gjorde att glyferna ändrades tillbaka till handkontroll.
Åtgärdade ett problem där klick på bakåtknappen i det nedre fältet inte fungerade om inget på sidan hade digitalt navigeringsfokus.
Åtgärdade att Steam-logotypen rörde på sig under inloggning.
Åtgärdade ett fel som ibland orsakade att en tom grupp med namnet Steam-familjeaktivitet visades i aviseringsinställningarna.
Åtgärdade fall där användare med äldre CPU:er kunde uppleva att klienten hängde upp sig/kraschade när nedladdningar påbörjades för spel med många identiska filer.
Åtgärdade att genvägar på skrivbordet alltid använde standardstartalternativet istället för ditt sparade alternativ.
Åtgärdade vissa fall där skärmtangentbordet inte registrerade tryckningar vid skrivning med dubbla styrplattor.
Åtgärdade interaktioner i menyn för diakritiska alternativ vid skrivning med dubbla styrplattor.
Åtgärdade ett fall där icke-Steam-spel inte kunde startas efter att målfilen ändrades via Bläddra-knappen.
Åtgärdade ett fel där Stopp-knappen inte stängde spelet om det hade startats av ett externt verktyg.
Åtgärdade ett fel där spelbiblioteket tillfälligt kunde visa fel speltid.
Åtgärdade ett problem där borttagning av en uppladdad skärmbild endast tog bort den lokala kopian.
Åtgärdade att hovring över DLC inte fungerade på vissa ställen.
Skrivbordsläge
Åtgärdade överläggsrendering och användning av andra överläggsrelaterade funktioner (skärmbilder, spelinspelning osv.) i Vulkan-spel som skapar flera fönster.
Åtgärdade en krasch som uppstod när Vulkan-spel återskapade sin swapchain.
SteamOS-kompatibilitetsdialogrutorna visas nu vid installation av spel som inte verifierats för den maskinvaran.
Skrivbordskonfigurationen används nu i skrivbordsöverlägget. Ingen skillnad i beteende kommer att märkas på de flesta spelkontroller eftersom deras skrivbordskonfiguration är tom. Däremot börjar Steam Controller och enheter som har konfigurerat en anpassad skrivbordskonfiguration att använda musinput för att klicka på saker i överlägget.
Spelinspelning
Åtgärdade några fall där uppspelningen hoppade till en oväntad tidpunkt när slutet av en spelsession eller ett klipp nåddes.
Steam Input
Lade till en ny vy i konfiguratorn för spel som använder Steam Input-API:et, som listar handlingar och tillhörande bindningar istället för input till handlingar i ett förenklat bindningsgränssnitt.
Lade till en ny sida med flerbindningar i konfiguratorn för att skapa tangentkombinationer som visualiserar tidslinjen för kommandooutput och tillhörande inställningar.
Lade till information om vilka konfigurationer som är kompatibla i konfigurationsläsaren i spel som kräver Steam Input-API:et.
Lade till saknade inställningarna för justering av emulerade styrspakars adaptiva centrering på styrplattan.
Lade till stöd för invertering av bindningar med knappkombinationer.
Lade till stöd för det användaraktiverade skärmtangentbordet i skrivbordsöverlägget.
Lade till en startsida i konfiguratorn när ingen fil på disken kunde läsas in, vilket ger dig möjlighet att välja en ny konfiguration. Det var en av orsakerna till en tom konfigurator.
Förbättrade CPU-prestanda under körning och inläsning av konfigurationer.
Förbättrade överensstämmelsen för styrplattans känslighet mellan Steam Deck och Steam Controller.
Implementerade en version av en dialogruta om att ändra ordning på handkontroller i spel som använder Steam Input-API:et. Obs! Handkontrollerna kopplas då tillfälligt bort – äldre spel som inte hanterar direktanslutning (hotplugging) ordentligt kan förlora handkontrollsinput.
Spelkontrollsinput omfördelas nu när det sista spelet som körs avslutas (istället för vid uppstart) för att undvika problem när flera appar körs samtidigt.
Visningen av molnsynkroniseringsstatus i konfiguratorn har förbättrats och kan nu hoppas över för att gå direkt till konfiguratorn. Det var en annan vanlig orsak till en tom konfiguration eftersom layouten var trasig och informationen hamnade utanför skärmen.
Som standard använder nu Steam Frame-handkontroller spelkontrollsinput i VR-spel som inte stöder VR-input. Det föredragna läget kan ändras för VR-spel antingen i spelets Steam Input-inställningar eller i VR -handkontrollsinställningarna på sidan Spelar nu. Rapportera titlar som inte fungerar direkt. Obs! Både Steam Frame och pc:n måste använda betakanalen för Steam och SteamVR.
Åtgärdade att widgeten för handkontrollstöd visade ”Handkontroller stöds inte” för outgivna spel som ännu inte har någon information om handkontrollstöd.
Åtgärdade att handkontroller inte använde skrivbordskonfigurationen i inloggningsfönstret i skrivbordsgränssnittet.
Åtgärdade att äldre namnlösa virtuella menyer visades som Skapa virtuell meny i vissa vyer.
Åtgärdade glyferna som visas för paddelknapparna på Xbox Elite-handkontrollen.
Åtgärdade några fall där virtuella menylägen kunde visa fel aktiveringstyp om de hade skapats via den fristående menyn och inte via en kontrollkälla.
Åtgärdade problem med storleken på knappar och skjutreglage i konfiguratorn när den öppnas i skrivbordsöverlägget.
Åtgärdade parkoppling av Steam Controller (2015).
Åtgärdade glyfer för Switch-handkontroller i Heavy Rain.
Åtgärdade ett fel för Ändra ordning av handkontroller på Linux där byte av handkontroll ibland inte fungerade.
Remote Play
Lade till en experimentell videokodek, Pyrowave, som möjliggör videostreaming med hög bandbredd och låg latens. Du kan läsa mer i diskussionsgruppen för Steam Remote Play.
Lade till kommandoradsalternativet -pyrowavestats för att logga PyroWave-kodningsprestanda.
Lade till convars @PyrowavePSNR och @PyrowaveHeightFactor för att finjustera automatisk beräkning av bithastighet (se https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md för mer information).
Förbättrade prestandan avsevärt för Vulkan-inspelning.
Förbättrad färgnoggrannhet, skärpa och ljusstyrka.
Återgår automatiskt till H.264 om HEVC inte är tillgängligt.
Inaktiverade HDR vid streaming till Steam Deck OLED.
En pinkod krävs inte längre för att ladda ner appar till en fjärrenhet. En pinkod krävs fortfarande för att installera och streama från en fjärrenhet.
Lade till en avisering om att nedladdningen är klar för en fjärrnedladdning om nedladdningen hade startats på din nuvarande enhet.
Åtgärdade att det inte gick att godkänna slutanvändaravtalet (EULA) när man startade fjärrstreaming.
Åtgärdade ett problem där start av streaming misslyckades om värdklienten hade en molnkonflikt.
Lade till en dialogruta för återställning om nätverket inte klarar av de aktuella streaminginställningarna.
Inbyggd programvara – Steam Controller
Lade till en andra BLE-parkopplingsplats – håll L1 + B + Steam nedtryckt när handkontrollen slås på för att parkoppla. För att växla mellan platser, håll ner antingen L1 + B + Steam eller R1 + B + Steam vid uppstart.
Förbättrade vibrationsemulering och lade till konfigurerbara intensitetsnivåer.
Förbättrade tiden som behövs för att ansluta enheten helt i Steam.
Åtgärdade ett problem där vissa styrspakar kunde förlora förmågan att nå hela sitt rörelseomfång.
Åtgärdade ett problem där vissa Bluetooth BLE-anslutningar frånkopplades upprepade gånger, särskilt på Steam Deck.
Åtgärdade ett problem där parkoppling via en Puck-anslutning kunde misslyckas.
Åtgärdade ett problem där byte till BLE-läge fortsatte att gälla även om värdenheten inte kunde hittas.
13 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 13 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Åtgärdade att hovring över DLC inte fungerade på vissa ställen.
Remote Play
Åtgärdade en regression som orsakade knastrande ljud på vissa system.
Åtgärdade extremt låg bithastighet vid streaming till Android-enheter.
12 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 12 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Remote Play
Åtgärdade en krasch som ändrade inställningen för maskinvarukodning när man inte streamade.
Åtgärdade HEVC-maskinvarukodning på Steam Deck.
10 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 10 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Remote Play
Åtgärdade krascher som skedde när handkontrollen användes för att interagera med streamingdialogrutor.
Skärmbilder
Åtgärdade ett problem där borttagning av en uppladdad skärmbild endast tog bort den lokala kopian.
9 okt, 2026
Uppdatering av Steam-klienten (beta) – 9 oktober
Vi har just släppt en uppdatering av Steam-klienten till förhandsvisnings-/betakanalen.
Allmänt
Förbättrade layouten på röstchattfliken i snabbmenyn, lade till en ljudavstängningsväxlare till volymreglagen och åtgärdade länken från fliken till den aktiva chatten så att textrutan nu får fokus när chattfönstret öppnas.
Steam Input
Som standard använder nu Steam Frame-handkontroller spelkontrollsinput i VR-spel som inte stöder VR-input. Det föredragna läget kan ändras för VR-spel antingen i spelets Steam Input-inställningar eller i VR -handkontrollsinställningarna på sidan Spelar nu. Rapportera titlar som inte fungerar direkt. Obs! Både Steam Frame och pc:n måste använda betakanalen för Steam och SteamVR.
Remote Play
Åtgärdade ett problem där start av streaming misslyckades om värdklienten hade en molnkonflikt.
Åtgärdade ett problem där bithastigheten sjönk till en mycket låg nivå när maskinvaruavkodning var inaktiverad.
Åtgärdade ett problem där dialogrutan för nätverkshälsa dök upp i början av en stream.
Aktiverade Vulkan-videoavkodning vid användning av SteamRT3C Linux-betan.
Återgår automatiskt till H.264 om HEVC inte är tillgängligt.
Inaktiverade HDR vid streaming till OLED Steam Deck.
Skaffa dig en Steam Deck!
Steam Deck är nu redo för leverans.
Produktspecifikationerna kan komma att ändras.
© 2022 Valve Corporation. Alla rättigheter förbehålls. Alla varumärken tillhör respektive ägare i USA och andra länder. Steam, Steam-logotypen, Steam Deck och Steam Deck-logotypen är varumärken och/eller registrerade varumärken som tillhör Valve Corporation i USA och/eller andra länder.