Noticias y actualizaciones
13 OCT 2026
Actualización del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de lanzar una actualización del cliente de Steam en el canal Estable.
Pantalla de inicio
Se agregó una nueva opción "Modo Big Art" a la pantalla de inicio. Esto se puede activar en "Configuraciones" > "Inicio".
Se agregó la sección "Tu calendario personal" a la pestaña "Recomendados" de la página de inicio.
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Protectores de pantalla
Se agregó una nueva función de protectores de pantalla, accesible en "Configuraciones" > "Personalización". Hay dos protectores de pantalla disponibles:
El predeterminado son diapositivas del juego, que se pueden configurar para mostrar material gráfico de juegos recientemente jugados y tus capturas de pantalla recientes del juego.
Un protector de pantalla con un logo flotante de inspiración retro.
También se ofrece compatibilidad con protectores de pantalla. Al igual que los videos de inicio, estos pueden colocarse en directorios en ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. Puedes utilizar el protector de pantalla del logo flotante (en el directorio steamui/screensavers) como un ejemplo de cómo empezar.
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General
Se agregó una notificación sobre el usuario actual al reactivar cuando varios usuarios han iniciado sesión. La notificación se puede activar para cambiar de usuario y descartar de inmediato cualquier otra entrada. Esta notificación se puede alternar en la configuración de notificaciones.
Se agregó un paso de confirmación para las acciones del menú de encendido "Salir de RV" y "Cambiar a modo Escritorio" y se eliminó la opción "Suspender".
Se agregó un texto de advertencia explícito a los diálogos de confirmación del menú de encendido al proceder con el cierre de un juego activo.
Se agregó una ventana de confirmación o la habilidad de cambiar de usuario cuando reanudar requiriera cerrar una sesión activa en otro lugar.
Se agregó la opción "Iniciar en el modo Escritorio de forma predeterminada" a las configuraciones del sistema.
Se agregó compatibilidad con los glifos del teclado en la parte inferior del modo Big Picture al utilizar un teclado y un mouse.
El oscurecimiento de la pantalla o la activación del protector de pantalla ahora se posponen cuando la tienda de Steam, los navegadores web u otras aplicaciones solicitan desactivar la suspensión del monitor y los protectores de pantalla durante la reproducción de contenido de video.
Se agregó una opción para desactivar el protector de pantalla al tener un juego abierto.
Se actualizó el material gráfico predeterminado cuando una aplicación no tiene material gráfico en la biblioteca o material gráfico principal.
Se mejoró el diseño de la pestaña de chat de voz del menú de acceso rápido, se agregó una opción para silenciar junto a los controles deslizantes de volumen y se corrigió el acceso directo al chat activo para enfocar el cuadro de texto al abrir la ventana de chat.
Se mejoró el diseño del texto en las notificaciones de los logros cuando el nombre, la descripción o ambos se distribuyen en varias líneas.
Se mejoraron las velocidades de descarga en conexiones de alta latencia.
Se reorganizaron las opciones del tiempo de inactividad al estar usando la batería y al tener el dispositivo enchufado.
Al presionar el botón del sistema del control, se solicitará al televisor cambiar a Steam Machine con fuente activa (el televisor conectado debe ser compatible con HDMI CEC).
El cuadro de diálogo "Informe del sistema" ahora es más receptivo al mostrar y cargar el informe del sistema preparado.
Ahora, los binarios de Windows registrados como juegos externos a Steam se ejecutan con Proton de manera predeterminada.
Al hacer clic con un mouse físico en un campo de texto, ya no aparecerá el teclado en pantalla.
Al salir del modo suspensión con un juego en ejecución, pero la cuenta ahora se encuentra activa jugando en otro sitio:
Ahora proporciona una opción para salir del juego local.
Entra en modo de suspensión si no hay ninguna entrada por 60 segundos.
El menú desplegable "Seleccionar herramienta de compatibilidad" ahora está siempre visible.
La herramienta predeterminada de compatibilidad, o tiempo de ejecución de Steam para juegos nativos, ahora aparece en la parte superior de la lista como la opción predeterminada.
Los alias de las herramientas de compatibilidad, por ejemplo "Proton Stable", ahora se pueden seleccionar en este menú desplegable.
Se corrigió un caso en el que los juegos de Windows aparecían como "No compatibles" en la vista de la biblioteca hasta que se seleccionaba manualmente una versión de Proton para esta aplicación.
"Suspender el límite de descarga" ya se actualiza correctamente en la página de descargas.
Se corrigió un problema por el cual los controles virtuales se desconectaban temporalmente cuando un juego llamaba a la función de la API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, provocando interrupciones de las entradas en los juegos que no permiten conectar controles en caliente (hotplugging).
Se corrigió un problema que impedía que el teclado en pantalla apareciera en juegos que no son de Steam después de activar/desactivar el Wi-Fi o suspender el dispositivo.
Se corrigió un problema en el diálogo de "Grabaciones y capturas" que no mostraba todos los juegos que tienen capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable de filtro de juegos.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad de la cabecera o del pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Se corrigió un problema que podía afectar la escritura con el panel táctil si este se tocaba mientras se abría el teclado en pantalla.
Se corrigió un problema por el que el teclado en pantalla no funcionaba la primera vez que se abría en el modo Escritorio.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en los glifos de teclas en el pie de página provocaba que fueran reemplazados por símbolos de botones de comando.
Se corrigió un problema por el cual hacer clic en el botón "Volver" del pie de página no funcionaba si ningún elemento de la página tenía el foco de navegación digital.
Se corrigió el logo giratorio de Steam que se movía durante el proceso de inicio de sesión.
Se corrigió un error que a veces causaba que apareciera un grupo vacío de "Actividad del Grupo familiar de Steam" en la configuración de notificaciones.
Se corrigieron los casos en los que, al iniciar descargas de juegos con muchos archivos idénticos en CPU antiguas, el cliente podía bloquearse.
Se corrigió un problema por el cual los accesos directos del escritorio siempre usaban la opción de inicio predeterminada en lugar de la opción guardada.
Se corrigieron algunos casos en los que el teclado en pantalla no detectaba las pulsaciones al escribir con ambos trackpads.
Se corrigieron las interacciones con el menú de opciones de signos diacríticos al escribir con ambos trackpads.
Se corrigió un caso en el que los juegos externos a Steam no se iniciaban después de cambiar el binario en el campo "Destino" a través del botón "Explorar...".
Se corrigió un caso en el que el botón "Detener" no cerraba el juego si se había iniciado con una herramienta externa.
Se corrigió un caso en el que el valor del tiempo de juego mostrado en la biblioteca podía ser incorrecto de manera temporal.
Se solucionó un problema por el cual, al eliminar una captura de pantalla subida, solo se eliminaba la copia local.
Se corrigió un problema al pasar el cursor sobre los DLC que no funcionaba en algunos sitios.
Modo Escritorio
Se corrigieron problemas con la renderización de la interfaz y el uso de otras funciones relacionadas con la interfaz (capturas de pantalla, grabación de juegos, etc.) en juegos de Vulkan que creaban varias ventanas.
Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los juegos de Vulkan recreaban la cadena de intercambio.
Ahora, los diálogos de compatibilidad con SteamOS se muestran al instalar juegos no verificados para ese hardware.
Ahora se aplica la configuración de escritorio en la interfaz superpuesta del escritorio. Para la mayoría de los controles, esto no cambiará su comportamiento, ya que utilizan una configuración de Escritorio vacía. Sin embargo, los Steam Controllers y otros dispositivos con una configuración de escritorio personalizada podrán usar el mouse para interactuar con los elementos de la superposición.
Grabación de partidas
Se corrigieron algunos casos en los que la reproducción saltaba a un punto inesperado en la línea del tiempo al llegar al final de una sesión o clip.
Steam Input
Se agregó una nueva vista en el configurador para juegos que usan la API de Steam Input que muestra las acciones y sus asignaciones en lugar de las entradas para acciones, junto con una interfaz de asignación simplificada.
Se agregó una nueva página de asignación múltiple en el configurador para crear combinaciones de botones que visualiza la línea de tiempo de las salidas de comandos y sus configuraciones.
Se agregó información sobre qué configuraciones son compatibles en el navegador del configurador al usar un juego que requiere la API de Steam Input.
Se agregaron las configuraciones faltantes para ajustar el centrado adaptativo del joystick emulado en el trackpad.
Se agregó compatibilidad para invertir las asignaciones del botón de atajo.
Se agregó compatibilidad con el teclado en pantalla activado por el usuario en la interfaz del escritorio.
Se agregó una página de inicio al configurador que aparece cuando no se puede cargar ningún archivo desde el disco, con la opción de seleccionar una nueva configuración. Este problema era una de las razones por las que el configurador aparecía en blanco.
Se mejoró el rendimiento de la CPU en tiempo de ejecución y en carga de configuración.
Se mejoró la consistencia de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se implementó una versión del diálogo "Reordenar control" para juegos que utilizan la API de Steam Input. Nota: esto desconecta temporalmente los controles, por lo que algunos juegos más antiguos que no admiten correctamente la conexión de controles durante la partida podrían dejar de responder a los controles.
Las entradas del control se reorganizan ahora al cerrar el último juego en ejecución en lugar de al abrir un juego para evitar problemas cuando se ejecutan varias aplicaciones al mismo tiempo.
Se mejoró la visualización del estado de sincronización en la nube en el configurador y se agregó la opción de omitir este paso y continuar al configurador. Esta era otra causa común de una configuración en blanco debido a que el diseño estaba dañado y la información quedaba fuera de pantalla.
De manera predeterminada, los controles de Steam Frame ahora utilizarán esquemas de control tradicionales en juegos de RV incompatibles con entradas de controles de RV. Puedes cambiar el modo preferido para cualquier juego de RV en la configuración de Steam Input del juego o en la configuración de los controles de RV de la página "En uso ahora". Infórmanos de cualquier título que no funcione directamente. Nota: Tanto Steam Frame como la PC deben estar en el canal Beta de Steam y SteamVR.
Se corrigió el widget de compatibilidad con controles para que no muestre el mensaje "No compatible con controles" en los juegos inéditos que aún no disponen de información al respecto.
Se corrigió un problema que impedía que los controles usaran la configuración de escritorio en la ventana de inicio de sesión de la interfaz de usuario del escritorio.
Se corrigió un problema por el que los menús virtuales antiguos sin nombre aparecían como "Agregar menú virtual" en algunas vistas.
Se corrigieron los glifos que se muestran para los botones traseros del control Xbox Elite.
Se corrigieron los casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar el tipo de activación equivocado si se creaba desde el menú independiente en lugar de partir de un control.
Se corrigieron los problemas de tamaño de los botones y controles deslizantes del configurador al abrirlo en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
Se corrigió el emparejamiento con la edición de 2015 de Steam Controller.
Se corrigieron los glifos de los controles de Nintendo Switch en "Heavy Rain".
Se corrigió un error por el que a veces no era posible cambiar los controles en la pantalla "Reordenar controles" en Linux.
Remote Play
Se agregó un códec de video experimental, Pyrowave, que permite la transmisión de video con alto ancho de banda y baja latencia. Puedes encontrar más información en el grupo de discusión de Steam Remote Play.
Se agregó la opción de línea de comandos -pyrowavestats, que permite registrar el rendimiento de la codificación de Pyrowave.
Se agregaron las variables de consola @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático de la velocidad de bits (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para obtener más información).
Se mejoró en gran medida el rendimiento de captura de Vulkan.
Se mejoraron la precisión del color, la claridad y el brillo.
Regresa automáticamente a H.264 si HEVC no está disponible.
Se deshabilitó HDR al retransmitir a Steam Deck OLED.
Ya no es necesario un PIN para descargar una aplicación a un dispositivo remoto. Todavía se necesita un PIN para instalar y transmitir desde un dispositivo remoto.
Se agregó una notificación cuando finaliza una descarga remota iniciada en el dispositivo actual.
Se corrigió un problema con la aceptación del ALUF al iniciar transmisiones remotas.
Se corrigió un problema que impedía iniciar una retransmisión si el cliente anfitrión tenía un conflicto de sincronización en la nube.
Se agregó un cuadro de diálogo de recuperación si tu red no puede manejar la configuración actual de transmisión.
Firmware de Steam Controller
Se agregó una segunda ranura de emparejamiento al modo BLE (Bluetooth de baja energía). Al encender el control, hay que mantener presionados "L1 + B + Steam" para hacer el emparejamiento. Para cambiar de ranura, hay que presionar al iniciar "L1 + B + Steam" o "R1 + B + Steam".
Se mejoró la emulación de vibración y se agregaron niveles de intensidad configurables.
Se mejoró el tiempo necesario para conectar completamente el dispositivo en Steam.
Se corrigió un problema por el que determinados sticks analógicos podían perder la capacidad de llegar a su rango máximo.
Se corrigió un problema por el cual algunas conexiones Bluetooth BLE podían desconectarse repetidamente, especialmente en Steam Deck.
Se corrigió un problema que podía provocar fallos en el emparejamiento cuando el control estaba conectado a un puck.
Se corrigió un problema por el cual el modo BLE permanecía activado incluso cuando no se detectaba el dispositivo anfitrión.
13 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un problema que impedía que pasar el cursor sobre los DLC funcionara en algunos sitios.
Remote Play
Se corrigió una regresión que causaba ruidos en algunos sistemas.
Se corrigió un problema que causaba la transmisión a baja velocidad de bits a dispositivos Android.
12 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 12 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
Remote Play
Se corrigió un bloqueo que se producía al cambiar la configuración de codificación de hardware mientras no se estaba transmitiendo.
Se corrigió la codificación de hardware HEVC en Steam Deck.
10 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 10 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
Remote Play
Se corrigieron los bloqueos inesperados al usar el control para interactuar con los diálogos en la retransmisión.
Capturas de pantalla
Se solucionó un problema por el cual, al eliminar una captura de pantalla subida, solo se eliminaba la copia local.
9 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 9 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam para los canales Beta y Vista previa.
General
Se mejoró el diseño de la pestaña de chat de voz del QAM, se agregó una opción para silenciar junto a los controles deslizantes de volumen y se corrigió el acceso directo al chat activo para enfocar el cuadro de texto al abrir la ventana de chat.
Steam Input
De manera predeterminada, los controles de Steam Frame ahora utilizarán esquemas de control tradicionales en juegos de RV incompatibles con entradas de controles de RV. Puedes cambiar el modo preferido para cualquier juego de RV en la configuración de Steam Input del juego o en la configuración de los controles de RV de la página "En uso ahora". Infórmanos de cualquier título que no funcione directamente. Nota: Tanto Steam Frame como la PC deben estar en el canal beta de Steam y SteamVR.
Remote Play
Se corrigió un problema que impedía iniciar una retransmisión si el cliente anfitrión tenía un conflicto de sincronización en la nube.
Se corrigió un problema que provocaba una caída drástica de la tasa de bits cuando se desactivaba la decodificación por hardware.
Se corrigió el cuadro de diálogo de estado de la red que aparece al principio de la retransmisión.
Se habilitó la decodificación de video mediante Vulkan al utilizar la versión beta de SteamRT3C para Linux.
Regresa automáticamente a H.264 si HEVC no está disponible.
Se deshabilitó HDR al retransmitir a Steam Deck OLED.
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