Новости и обновления
13 окт. 2026 г.
Обновление клиента Steam от 13 октября
Представляем обновление клиента Steam для режима «Стабильная версия».
Главная страница
Добавлена новая опция «Режим крупной иллюстрации» для главной страницы. Её можно активировать в разделе «Настройки» > «Главная».
Во вкладку рекомендаций на главной странице добавлен личный календарь.
[carousel]

[/carousel]
Скринсейверы
Добавлена новая функция скринсейвера, настройки которого находятся в разделе «Кастомизация». Сейчас доступны два типа скринсейвера:
По умолчанию — игровое слайд-шоу, в котором можно показывать иллюстрации недавно запущенных игр и недавние скриншоты.
Ретро-скринсейвер с отскакивающим от краёв экрана логотипом.
Также поддерживаются пользовательские скринсейверы. Как и видеозаставки, их можно поместить в папку ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. В качестве примера вы можете использовать скринсейвер с логотипом (он находится в папке steamui\screensavers\bouncinglogo).
[carousel]

[/carousel]
Общее
Теперь при выходе из спящего режима отображается уведомление о текущем пользователе, если за недавнее время их было несколько. Его можно активировать, чтобы сменить пользователя, или скрыть любым другим действием. Выключить это уведомление или включить его обратно можно в настройках уведомлений.
Теперь при выборе опций «Выйти из VR» и «Перейти к рабочему столу» в меню выключения отображается окно подтверждения. Оно больше не отображается для опции «Спящий режим».
В диалоговое окно подтверждения для меню выключения добавлен текст, напрямую предупреждающий о том, что запущенная игра будет закрыта.
Добавлено окно подтверждения и возможность сменить пользователя для случаев, если выход из спящего режима прервёт активную сессию на другом устройстве.
В настройки системы добавлена опция «Включать режим рабочего стола при запуске».
Добавлена поддержка иконок кнопок клавиатуры в нижней панели для случаев, когда в режиме Big Picture используется клавиатура и мышь.
Затемнение экрана и отображение скринсейвера теперь задерживаются, если при воспроизведении видео магазин Steam, браузеры или другие приложения требуют отключить скринсейверы и переведение монитора в режим сна.
Добавлена настройка для отключения скринсейвера во время игры.
Обновлена стандартная иллюстрация для приложений, у которых нет иллюстрации для библиотеки или основного баннера.
Улучшено оформление вкладки голосового чата в меню быстрого доступа, а к ползункам громкости добавлена кнопка отключения звука. Кроме того, когда пользователь переходит в окно активного чата по соответствующей ссылке, фокус теперь находится на текстовом поле ввода.
Улучшено оформление текста в уведомлениях о достижениях в случаях, когда название и/или описание занимают несколько строк.
Повышена скорость скачивания при соединении с высокой задержкой.
Изменён порядок настроек таймера бездействия при питании от батареи и от сети.
Теперь нажатие кнопки System на контроллере требует у телевизора сделать Steam Machine активным источником (если телевизор поддерживает HDMI CEC).
Повышена отзывчивость диалогового окна при отображении и отправке системного отчёта.
Исполняемые файлы Windows, зарегистрированные как сторонние игры, теперь по умолчанию запускаются в Proton.
Нажатие кнопкой физической мыши на текстовое поле ввода больше не открывает экранную клавиатуру.
Теперь в случаях, когда при выходе устройства с запущенной игрой из спящего режима аккаунт уже используется для игры на другом устройстве:
есть опция выхода из локальной игры;
если в течение 60 секунд не поступит ни одной команды ввода, устройство вернётся в спящий режим.
Теперь выпадающее меню «Выбрать инструмент совместимости» отображается всегда.
Рекомендуемый инструмент совместимости (либо среда выполнения Steam для нативных игр) теперь отображается вверху списка как опция по умолчанию.
Названия инструментов совместимости, например Proton Stable, теперь можно выбрать из этого выпадающего списка.
Исправлена ошибка, из-за которой у игр для Windows в библиотеке отображалась пометка «Не поддерживается», если версия Proton для них не была выбрана вручную.
Исправлена ошибка, из-за которой переключение опции «Отложить ограничение загрузок» некорректно отображалось на странице загрузок.
Исправлена ошибка, из-за которой виртуальные геймпады временно выходили из строя, когда игра вызывала API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, из-за чего могли теряться данные ввода, если горячее подключение контроллеров не поддерживалось.
Решена проблема, из-за которой экранная клавиатура не появлялась в сторонних играх после включения и выключения Wi-Fi или выхода из спящего режима.
Исправлена ошибка, из-за которой в выпадающем списке фильтра игр в окне «Записи и скриншоты» отображались не все игры со скриншотами.
Исправлены некоторые ошибки, из-за которых верхняя и нижняя области клиента могли мерцать или исчезать в первые секунды после выхода из спящего режима.
Решены проблемы с вводом текста с помощью трекпада, возникавшие при касании трекпада во время открытия экранной клавиатуры.
Решена проблема, из-за которой экранная клавиатура не работала при первом появлении в режиме рабочего стола.
Решена проблема, из-за которой нажатие кнопок в нижней части экрана приводило к тому, что иконки менялись обратно на геймпадные.
Решена проблема, из-за которой нажатие кнопки «Назад» в нижней части экрана не срабатывало, если на странице не было элементов с фокусом навигации.
Решена проблема, из-за которой вращающийся логотип загрузки Steam смещался в процессе входа в аккаунт.
Исправлена ошибка, из-за которой в настройках уведомлений иногда появлялся пустой раздел для активности в семейной группе Steam.
Решена проблема, из-за которой скачивание игры с большим количеством идентичных файлов приводила к зависанию или сбою клиента у пользователей со старыми процессорами.
Решена проблема, из-за которой ярлыки на рабочем столе всегда использовали стандартный вариант запуска вместо сохранённого пользователем.
Решена проблема, из-за которой экранная клавиатура пропускала нажатия при наборе текста с двух трекпадов.
Решены проблемы с использованием меню диакритических знаков при наборе текста с двух трекпадов.
Решена проблема, из-за которой сторонние игры переставали запускаться после смены расположения исполняемого файла через браузер файлов, вызываемый нажатием кнопки «Обзор».
Решена проблема, из-за которой нажатие кнопки «Закрыть» не закрывало игру, запущенную с помощью стороннего инструмента.
Решена проблема, из-за которой в библиотеке могло временно отображаться неверное время игры.
Решена проблема, из-за которой при удалении загруженного скриншота удалялась только его локальная копия.
Решена проблема, из-за которой в некоторых разделах наведение курсора на дополнения ни к чему не приводило.
Режим рабочего стола
Решены проблемы с рендерингом оверлея и использованием его функций (скриншотов, записи игр и т. п.) в играх на Vulkan, создающих несколько окон.
Устранена причина сбоя, происходившего, когда использующие Vulkan игры воссоздавали свои цепочки буферов.
Теперь диалоговое окно с информацией о совместимости со SteamOS открывается при установке игр, которые не были проверены на текущем устройстве.
В оверлее рабочего стола теперь будет применяться конфигурация для рабочего стола. Для большинства геймпадов это ничего не изменит, так как у них эта конфигурация пуста, но на Steam Controller и устройствах с настроенной пользовательской конфигурацией рабочего стола для нажатия на элементы оверлея будет использоваться ввод с мыши.
Запись игр
Решена проблема, из-за которой воспроизведение иногда переходило на случайную точку временной шкалы в конце игровой сессии или ролика.
Система ввода Steam
Для игр, использующих API системы ввода Steam, добавлен новый раздел конфигуратора, где вместо элементов ввода и действий перечислены действия и привязанные к ним клавиши, а также используется упрощённый интерфейс привязки.
В конфигуратор добавлена новая страница для создания множественных привязок — действий, комбинирующих несколько кнопок. На этой странице отображается временная шкала отправляемых команд и их настройки.
На экран выбора конфигурации добавлена информация о совместимости с игрой, если для неё требуется API системы ввода Steam.
Добавлены отсутствовавшие настройки адаптивного центрирования при эмуляции джойстика трекпадом.
Добавлена возможность инвертировать привязки у комбинаций кнопок.
Добавлена поддержка вызываемой пользователем экранной клавиатуры в оверлее рабочего стола.
Добавлена начальная страница конфигуратора для случаев, когда с диска не удаётся загрузить ни один файл; теперь даётся возможность выбрать новую раскладку. Эта проблема была одной из причин, по которой конфигуратор мог быть пустым.
Снижена нагрузка на процессор во время работы и при загрузке конфигурации.
Теперь чувствительность трекпада на Steam Deck и Steam Controller более единообразна.
Для игр, использующих API системы ввода Steam, добавлена версия окна, где можно изменить порядок контроллеров. Обратите внимание: контроллеры временно отключатся, поэтому в более старых играх без полноценной поддержки горячего подключения ввод с контроллера может пропасть.
Переназначение ввода геймпада теперь происходит при закрытии последней запущенной игры, а не при запуске игры, чтобы избежать проблем, возникающих при одновременной работе нескольких приложений.
В конфигураторе улучшено отображение состояния синхронизации с облаком и добавлена возможность пропустить её и перейти к конфигуратору. Это была другая распространённая причина, по которой конфигуратор мог быть пустым, поскольку разметка не отображалась как нужно, а информация находилась за пределами экрана.
Теперь контроллеры Steam Frame по умолчанию используют режим ввода с геймпада в VR-играх, не поддерживающих элементы ввода для VR. Сменить предпочтительный режим управления можно либо в настройках системы ввода Steam для игры, либо в меню «Устройства» > «Настройки контроллера» в окне «Запущено». Пожалуйста, сообщайте нам об играх, которые не работают без дополнительной настройки. Для использования этой функции нужно перейти на бета-версию Steam и SteamVR как на ПК, так и на Steam Frame.
Решена проблема, из-за которой в виджете поддержки контроллеров отображался текст «Контроллеры не поддерживаются», даже если игра ещё не вышла и информации о поддержке контроллеров нет.
Решена проблема, из-за которой в режиме рабочего стола контроллеры не использовали соответствующую конфигурацию в окне входа.
Исправлена ошибка, из-за которой вместо названия старых безымянных виртуальных меню в некоторых случаях отображался текст «Добавить виртуальное меню».
Исправлены иконки для тыльных кнопок контроллера Xbox Elite Controller.
Исправлены ошибки, из-за которых режимы виртуального меню отображали неправильный тип активации, если оно было создано в автономном меню, а не с контроллера.
Решены проблемы с размером кнопок и ползунков в конфигураторе при его открытии в оверлее рабочего стола.
Решена проблема с привязкой Steam Controller 2015 года.
Решена проблема с иконками контроллеров Nintendo Switch в игре Heavy Rain.
Исправлена ошибка, из-за которой на Linux иногда не работала смена порядка контроллеров.
Remote Play
Добавлен экспериментальный видеокодек PyroWave, который обеспечивает высокоскоростную трансляцию с низкой задержкой. Узнать больше можно в этой теме в обсуждениях группы Steam Remote Play.
Добавлен параметр командной строки -pyrowavestats для ведения журнала производительности кодирования с помощью PyroWave.
Добавлены консольные переменные @PyrowavePSNR и @PyrowaveHeightFactor для регулировки автоматического расчёта битрейта (подробнее: https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md).
Значительно повышена производительность захвата изображения с помощью Vulkan.
Повышена яркость, точность цветопередачи и чёткость цветов.
Теперь, если формат HEVC недоступен, трансляция автоматически переключается на H.264.
Теперь HDR не используется при трансляции на Steam Deck OLED.
Для загрузки приложения на удалённое устройство больше не требуется ПИН-код. Для установки на удалённое устройство и трансляции с него он по-прежнему необходим.
На устройстве, с которого была запущена удалённая загрузка, теперь отображается уведомление о её завершении.
Решена проблема с принятием лицензионного соглашения при запуске трансляции с удалённого устройства.
Решена проблема, из-за которой не удавалось начать трансляцию из-за конфликта синхронизации с облаком на основном компьютере.
Добавлено окно для восстановления в случаях, когда сеть пользователя не справляется с текущими настройками трансляции.
Прошивка Steam Controller
Добавлен второй слот для привязки Bluetooth Low Energy. Чтобы выполнить привязку, удерживайте кнопки L1 + B + Steam при включении контроллера. Чтобы переключаться между слотами, удерживайте либо L1 + B + Steam, либо R1 + B + Steam при запуске.
Улучшена эмуляция вибрации и добавлена возможность настраивать её силу.
Сокращено время, необходимое для полного подключения устройства в Steam.
Исправлена ошибка, из-за которой определённые стики теряли способность достигать максимального отклонения.
Решена проблема, из-за которой определённые соединения, использующие Bluetooth с низким энергопотреблением, неоднократно разрывались, особенно на Steam Deck.
Решена проблема, из-за которой мог происходить сбой привязки с помощью Puck.
Решена проблема, из-за которой при переключении в режим Bluetooth с низким энергопотреблением контроллер оставался в нём, даже если не удавалось найти основное устройство.
13 окт. 2026 г.
Обновление бета-версии клиента Steam от 13 октября
Представляем обновление клиента Steam для режима «Бета-версия».
Общее
Решена проблема, из-за которой в некоторых разделах наведение курсора на дополнения ни к чему не приводило.
Remote Play
Устранена регрессия, приводившая к потрескиванию звука на некоторых системах.
Решена проблема с крайне низким битрейтом при трансляции на устройства Android.
12 окт. 2026 г.
Обновление бета-версии клиента Steam от 12 октября
Представляем обновление клиента Steam для режима «Бета-версия».
Remote Play
Устранена причина сбоя, происходившего при смене настройки аппаратного кодирования, когда не велась трансляция.
Исправлено аппаратное кодирование HEVC на Steam Deck.
10 окт. 2026 г.
Обновление бета-версии клиента Steam от 10 октября
Представляем обновление клиента Steam для режима «Бета-версия».
Remote Play
Устранена причина сбоя при взаимодействии с диалоговыми окнами трансляции с помощью контроллера.
Скриншоты
Решена проблема, из-за которой при удалении загруженного скриншота удалялась только его локальная копия.
9 окт. 2026 г.
Обновление бета-версии клиента Steam от 9 октября
Представляем обновление клиента Steam для режима «Бета-версия».
Общее
Улучшено оформление вкладки голосового чата в меню быстрого доступа, а к ползункам громкости добавлена кнопка отключения звука. Кроме того, когда пользователь переходит в окно активного чата по соответствующей ссылке, фокус теперь находится на текстовом поле ввода.
Система ввода Steam
Теперь контроллеры Steam Frame по умолчанию используют режим ввода с геймпада в VR-играх, не поддерживающих элементы ввода для VR. Сменить предпочтительный режим управления можно либо в настройках системы ввода Steam для игры, либо в меню «Устройства» > «Настройки контроллера» в окне «Запущено». Пожалуйста, сообщайте нам об играх, которые не работают без дополнительной настройки. Для использования этой функции нужно перейти на бета-версию Steam и SteamVR как на ПК, так и на Steam Frame.
Remote Play
Решена проблема, из-за которой не удавалось начать трансляцию из-за конфликта синхронизации с облаком на основном компьютере.
Решена проблема, из-за которой битрейт падал до очень низкого, если было отключено аппаратное декодирование.
Решена проблема, из-за которой диалоговое окно о проблемах сети появлялось в начале трансляции.
Включено декодирование видео посредством Vulkan при использовании бета-версии клиента SteamRT3C на Linux.
Теперь, если формат HEVC недоступен, трансляция автоматически переключается на H.264.
Теперь HDR не используется при трансляции на Steam Deck OLED.
Заполучите свой Deck!
Есть в продаже
В характеристиках продукта возможны изменения.
© 2022 Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Steam, логотип Steam, Steam Deck и логотип Steam Deck являются торговыми марками и/или зарегистрированными товарными знаками Valve Corporation в США и/или других странах.