Novinky a aktualizace
13. říj. 2026
Aktualizace klienta služby Steam z 13. října
Právě jsme vydali aktualizaci klienta služby Steam pro stabilní (výchozí) větev.
Domovská stránka
Byla přidána nová možnost „Velký domovský obrázek“, kterou lze aktivovat v „Nastavení > Domovská stránka“
Záložka „Doporučení“ na domovské stránce byla rozšířena o osobní kalendář
[carousel]

[/carousel]
Spořiče obrazovky
Byla přidána funkce spořiče obrazovky, která je dostupná v „Nastavení > Přizpůsobení“. Na výběr je ze dvou typů spořičů:
Výchozí typ je „Prezentace her“, který může být nakonfigurován, aby zahrnoval obrázky z Vašich nedávno hraných her a/nebo Vaše nedávné snímky obrazovky
Retro spořič s létajícím logem, které se odráží od okrajů obrazovky
Podporovány jsou také uživatelské spořiče obrazovky. Podobně jako spouštěcí videa mohou být umístěny do adresáře „~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/“. Jako ukázkový příklad můžete použít naše létající logo (tento spořič je umístěn v adresáři „steamui/screensavers“)
[carousel]

[/carousel]
Obecné
Bylo přidáno upozornění, které po probuzení zařízení informuje o aktuálně přihlášeném uživateli, pokud bylo na zařízení v nedávné době aktivních více uživatelů. Prostřednictvím tohoto upozornění lze přepnout mezi účty a je zavřeno libovolným jiným vstupem. Toto upozornění lze povolit/zakázat v „Nastavení > Upozornění > Klient služby Steam“
Bylo přidáno potvrzení možností nabídky napájení „Ukončit VR“ a „Přepnout na plochu“ (a zároveň bylo potvrzení odstraněno od možnosti „Režim spánku“)
Bylo přidáno explicitní textové varování, že potvrzením dané možnosti nabídky napájení dojde k vypnutí všech běžících her
Bylo přidáno potvrzovací dialogové okno / okno pro přepnutí mezi účty pro případy, kdy by probuzení ze spánku vyžadovalo ukončení aktivní relace na jiném zařízení
Do „Nastavení > Systém“ byla přidána možnost „Určit režim plochy jako výchozí po spuštění“
V zápatí režimu Big Picture jsou nově při používání klávesnice a myši zobrazeny odpovídající ikony klávesnice
Byla přidána prodleva ztmavení obrazovky nebo zobrazení spořiče obrazovky, když obchod služby Steam, webový prohlížeč nebo jiná aplikace při přehrávání videa vyžádá přerušení uspání obrazovky / aktivaci spořiče obrazovky
Byla přidána možnost povolit/zakázat spořič obrazovky při hraní
Byly aktualizovány výchozí obrázky používané aplikacemi, které nemají vlastní obrázky pro knihovnu
Bylo vylepšeno rozložení záložky „Rychlý přístup > Hlasová konverzace“, k posuvníkům hlasitosti byly přidány přepínače pro okamžité umlčení a byl opraven odkaz ze záložky do aktivní konverzace, aby po jeho následování došlo k zaměření textového pole
Bylo vylepšeno rozložení textu v upozorněních achievementů, když název, popis nebo obojí zasahuje na více řádek
Byla vylepšena rychlost stahování na připojeních s vysokou odezvou
Byly přeorganizovány možnosti napájení při napájení z baterie a ze sítě
Stisknutí tlačítka „Steam“ na ovladači nově vyžádá přepnutí aktivního zdroje televize na zařízení Steam Machine (připojená televize však musí podporovat HDMI CEC)
Dialogové okno „Zpráva o systému“ je nově při zobrazování a nahrávání shromážděných informací o něco responzivnější
Binární soubory pro systém Windows registrované jako hry mimo službu Steam nově ve výchozím nastavení používají nástroj Proton
Nově platí, že kliknutí fyzické myši na textový vstup už nevyvolá klávesnici na obrazovce
Nově platí, že když je zařízení probuzeno ze spánku s běžící hrou, ale účet už hraje jinde:
Je dostupná možnost ukončit hru na tomto zařízení
Pokud není do 60 sekund zaznamenán žádný vstup, zařízení přejde zpět do spánku
Rozbalovací nabídka „Nástroj pro kompatibilitu“ je nově vždy viditelná:
Doporučený nástroj pro kompatibilitu (nebo runtime pro nativní hry) se nově zobrazuje navrchu seznamu jako „Výchozí“ možnost
Z této rozbalovací nabídky lze nově vybrat aliasy nástrojů pro kompatibilitu (např. „Proton Stable“)
Byl opraven problém, kvůli kterému se hry pro systém Windows v knihovně zobrazovaly jako „Nekompatibilní“, dokud pro ně ručně nebyl vybrán nástroj Proton
Byla opravena možnost „Přepsat omezení stahování“, která se správně neaktualizovala na stránce se stahováním
Byla opravena chyba, kvůli které byly dočasně odpojeny virtuální ovladače, když hra zavolala funkci API ISteamUtils::SetGameLauncherMode, což vyústilo v přerušení vstupů ve hrách, které nepodporují připojování/odpojování ovladačů za chodu
Byla opravena klávesnice na obrazovce, kterou nebylo možné po vypnutí/zapnutí Wi-Fi nebo uspání zařízení vyvolat ve hrách mimo službu Steam
Bylo opraveno okno „Nahrávky a snímky“, které v rozbalovací nabídce her nezobrazovalo všechny hry se snímky obrazovky
Bylo opraveno několik případů problikávání záhlaví/zápatí a neviditelnosti během prvních několika sekund po probuzení zařízení
Byly opraveny problémy s psaním na trackpadu, když se uživatel trackpadu dotkl při vyvolávání klávesnice na obrazovce
Byla opravena klávesnice na obrazovce, která nefungovala po prvním vyvolání na ploše
Byla opravena tlačítka v zápatí, která po kliknutí měnila ikony na ty ovladače
Bylo opraveno tlačítko „Zpět“ v zápatí, které nefungovalo, pokud nic na stránce nemělo digitální zaměření
Bylo opraveno načítací kolečko v podobě loga služby Steam, které při přihlašování měnilo pozici
Byla opravena chyba, kvůli které se v nastavení upozornění mohla někdy objevit prázdná sekce „Rodina ve službě Steam“
Byl opraven problém, kvůli kterému mohli uživatelé se staršími CPU zažít záseky/pády při zahájení stahování her s velkým množstvím identických souborů
Zástupci na ploše nově používají uživatelem definované možnosti spuštění (dříve byly používány výchozí možnosti)
Byly opraveny některé případy, kdy klávesnice na obrazovce vynechávala klávesy při psaní pomocí obou trackpadů zároveň
Byly opraveny interakce nabídky diakritiky při psaní pomocí obou trackpadů zároveň
Byl opraven problém, kvůli kterému se hry mimo službu Steam nespustily, když skrze tlačítko „Procházet...“ došlo ke změně binárního souboru v poli „Cíl“
Byl opraven případ, kdy tlačítko „Zastavit“ neukončilo hru, která byla spuštěna skrze externí nástroj
Byla opravena chyba, kvůli které mohl odehraný čas v knihovně dočasně vykazovat nesprávnou hodnotu
Byl opraven problém, kvůli kterému odstranění nahraného snímku vyústilo pouze v odstranění místní kopie
Bylo opraveno najetí myší na DLC, které na několika místech nefungovalo
Režim plochy
Bylo opraveno vykreslování překrytí a jeho funkcí (např. snímky obrazovky, nahrávky apod.) ve hrách využívajících rozhraní Vulkan a vytvářejících více oken
Byl opraven pád, když se hry využívající rozhraní Vulkan pokoušely znovu vytvořit swap chain
Při instalování her, které nebyly ověřeny pro daný hardware, se nově zobrazují dialogová okna kompatibility se systémem SteamOS
Překrytí plochy nově používá nastavení ovladače pro plochu. Pro většinu ovladačů to nic nezmění, jelikož mají nastavení pro plochu prázdné, ale ovladače Steam Controller a další zařízení s vlastním nastavením pro plochu mohou nově v překrytích plochy klikat myší
Nahrávky
Bylo opraveno několik případů, kdy přehrávání po dosažení konce herní relace nebo klipu přeskočilo na náhodný bod na časové ose
Steam Input
Hry podporující rozhraní Steam Input mají nově v konfigurátoru záložku „Akce ve hře“, ve které jsou uvedeny všechny akce a k nim přiřazené vstupy. V této záložce je také použito zjednodušené rozhraní pro přiřazování vstupů
Konfigurátor byl rozšířen o novou obrazovku pro vícenásobné signály, kde je vizualizována časová osa signálů a lze je dále konfigurovat
Do prohlížeče nastavení byly přidány informace o tom, která nastavení jsou kompatibilní, když hra vyžaduje API Steam Input
Byly přidány chybějící možnosti konfigurace adaptivního centrování páčky na trackpadech
Byla přidána podpora pro invertování propojených tlačítek
Byla přidána podpora pro uživatelem vyvolanou klávesnici na obrazovce v překrytí plochy
Byla přidána vstupní stránka konfigurátoru pro případy, kdy nelze načíst nastavení ovladače z disku. Tato stránka dává možnost vybrat nové nastavení a řeší problém s prázdnou stránkou konfigurátoru
Byla redukována zátěž CPU za běhu a při načítání nastavení
Byla vylepšena konzistence citlivosti trackpadu mezi zařízením Steam Deck a ovladačem Steam Controller
Byla implementována verze dialogového okna „Pořadí ovladačů“ pro hry podporující rozhraní Steam Input. Při změně pořadí se ovladače na okamžik odpojí, takže hry, které plně nezvládají připojování za chodu, mohou přijít o jejich vstup
Přeskupování vstupů gamepadu bylo přesunuto až za ukončení poslední spuštěné hry (když bylo totiž přeskupování prováděno při spouštění, mohlo dojít k problémům s více hrami běžícími zároveň)
Bylo vylepšeno zobrazení stavu synchronizace s cloudem v konfigurátoru a přidána možnost synchronizaci přeskočit. To byla mimochodem další častá příčina prázdné stránky konfigurátoru, jelikož informace se zobrazovaly mimo obrazovku
Ovladače Steam Frame nově ve výchozím nastavení používají vstupy gamepadu, pokud daná hra nepodporuje VR vstupy. Preferovaný režim je možné změnit zvlášť pro každou hru v jejím nastavení rozhraní Steam Input nebo v nastavení VR ovladačů na stránce „Aktivní aplikace“. Případné nefunkční tituly prosím nahlaste. Poznámka: headset Steam Frame i hostitelský počítač se musí účastnit beta verze klienta služby Steam i režimu SteamVR
Byl opraven widget podpory ovladačů, který zobrazoval text „Nepodporuje ovladače“ také pro nevydané hry, které informace ještě ani neposkytly
Byla opravena chyba, kvůli které ovladače v přihlašovacím okně na ploše nepoužívaly nastavení pro plochu
Byly opraveny starší nepojmenované virtuální nabídky, které se někde zobrazovaly s názvem „Přidat virtuální nabídku“
Byly opraveny ikony použité pro pádla ovladačů Xbox Elite
Byly opraveny případy, kdy módy virtuální nabídky mohly zobrazovat nesprávný typ aktivace, když byly vytvořeny v samostatné nabídce a nepocházely od ovladače
Byly opraveny problémy s velikostmi tlačítek a posuvníků, když byl konfigurátor otevřen v překrytí plochy
Bylo opraveno párování ovladače Steam Controller 2015
Byly opraveny ikony ovladačů Nintendo Switch ve hře Heavy Rain
Byla opravena obrazovka „Pořadí ovladačů“ na systému Linux, na které ne vždy fungovalo samotné měnění pořadí ovladačů
Remote Play
Byl přidán experimentální kodek obrazu PyroWave, který je náročnější na připojení, ale má velmi nízkou odezvu. Více informací se dozvíte ve skupině Steam Remote Play
Byla přidána možnost spuštění „-pyrowavestats“, pomocí které lze zaznamenávat výkon kodeku PyroWave
Byly přidány convary @PyrowavePSNR a @PyrowaveHeightFactor pro vyladění výpočtu automatické přenosové rychlosti (více informací případně najdete zde: https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md)
Byl podstatně vylepšen výkon při záznamu her využívajících rozhraní Vulkan
Byla vylepšena věrnost barev a jas
Nově platí, že když není dostupný kodek HEVC, automaticky dojde k přechodu zpět na H.264
Bylo zakázáno HDR při streamování na zařízení Steam Deck OLED
Pro stažení aplikace na vzdáleném zařízení už není vyžadováno zadání kódu PIN. Kód PIN je stále vyžadován pro instalaci na vzdáleném zařízení a streamování z něj
Bylo přidáno upozornění na dokončení vzdáleného stahování, pokud jste ho zahájili na aktuálním zařízení
Bylo opraveno přijetí licenční smlouvy (EULA) při zahajování relace
Bylo opraveno selhání zahájení streamování, když měl hostitelský klient konflikt s cloudem
Bylo přidáno dialogové okno pro obnovení, když má síť problémy s aktuálním nastavením streamování
Firmware ovladače Steam Controller
Byl přidán druhý slot pro Bluetooth. Pro jeho použití zapněte ovladač stiskem a podržením tlačítek „B + L1 + Steam“. Pro přepnutí mezi sloty Bluetooth zapněte ovladač stiskem a podržením buď tlačítek „B + L1 + Steam“, nebo „B + R1 + Steam“
Byla vylepšena emulace vibrací a přidána nastavitelná úroveň jejich intenzity
Byla redukována doba potřebná pro úplné připojení zařízení v rámci klienta služby Steam
Byl opraven problém, kvůli kterému mohly určité páčky přijít o schopnost dosáhnout plného vychýlení
Byl opraven problém, kvůli kterému se mohla opakovaně odpojit některá Bluetooth BLE spojení (obzvláště na zařízení Steam Deck)
Byl opraven problém, kvůli kterému mohlo selhat párování pomocí puku
Byl opraven problém, kdy bylo přepnutí do režimu Bluetooth BLE trvalé, i když se nepodařilo nalézt hostitelské zařízení
13. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 13. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Obecné
Bylo opraveno najetí myší na DLC, které na několika místech nefungovalo
Remote Play
Byla opravena chyba způsobující na některých systémech praskání zvuku
Byly opraveny extrémně nízké přenosové rychlosti při streamování na zařízení se systémem Android
12. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 12. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Remote Play
Byl opraven pád při změně nastavení hardwarového kódování, zatímco neběželo streamování
Bylo opraveno hardwarové kódování HEVC na zařízení Steam Deck
10. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 10. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Remote Play
Byly opraveny pády při interagování s dialogovými okny streamování pomocí ovladače
Správce snímků
Byl opraven problém, kvůli kterému odstranění nahraného snímku vyústilo pouze v odstranění místní kopie
9. říj. 2026
Beta verze aktualizace klienta služby Steam z 9. října
Beta verze klienta služby Steam (větve „Beta“ a „Experimentální“) byla aktualizována o následující změny:
Obecné
Bylo vylepšeno rozložení záložky „Rychlý přístup > Hlasová konverzace“, k posuvníkům hlasitosti byly přidány přepínače pro okamžité umlčení a byl opraven odkaz ze záložky do aktivní konverzace, aby po jeho následování došlo k zaměření textového pole
Steam Input
Ovladače Steam Frame nově ve výchozím nastavení používají vstupy gamepadu, pokud daná hra nepodporuje VR vstupy. Preferovaný režim je možné změnit zvlášť pro každou hru v jejím nastavení rozhraní Steam Input nebo v nastavení VR ovladačů na stránce „Aktivní aplikace“. Případně nefunkční tituly prosím nahlaste. Poznámka: headset Steam Frame i hostitelský počítač se musí účastnit beta verze klienta služby Steam i režimu SteamVR
Remote Play
Bylo opraveno selhání zahájení streamování, když měl hostitelský klient konflikt s cloudem
Byl opraven pád na velmi nízkou přenosovou rychlost, když bylo zakázáno hardwarové dekódování
Bylo opraveno dialogové okno fungování sítě, které se zobrazovalo se zahájením streamování
Byl povolen dekodér videa rozhraní Vulkan při používání beta verze klienta SteamRT3 na systému Linux
Nově platí, že když není dostupný kodek HEVC, automaticky dojde k přechodu zpět na H.264
Bylo zakázáno HDR při streamování na zařízení Steam Deck OLED
Vybavte se na herní cestu!
Zařízení Steam Deck je právě v prodeji.
Specifikace produktu se mohou změnit.
© 2022 Valve Corporation. Všechna práva vyhrazena. Všechny ochranné známky jsou vlastnictvím příslušných subjektů v USA a dalších zemích. Steam, logo Steam, Steam Deck a logo Steam Deck jsou obchodní značky a/nebo registrované ochranné známky společnosti Valve Corporation v USA a/nebo dalších zemích.