Noticias y actualizaciones
13 OCT 2026
Actualización del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en el canal Estable.
Página de inicio
Se añadió la nueva opción «Fondo ampliado» para la página de inicio. Puedes activarla en «Parámetros» > «Página de inicio».
Se añadió la sección «Tu calendario personal» a la pestaña «Recomendados» de la página de inicio.
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Salvapantallas
Se añadió una nueva característica de salvapantallas a la sección «Parámetros» > «Personalización». Están disponibles dos salvapantallas:
La opción predeterminada es una presentación de diapositivas de juegos que se puede configurar para mostrar el material gráfico de los juegos a los que has jugado recientemente y capturas de pantalla recientes.
Un salvapantallas de estilo retro con un logo rebotante.
También puedes usar salvapantallas personalizados. Al igual que los vídeos de inicio, puedes guardar salvapantallas dentro de directorios en ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/. A modo de ejemplo para empezar, puedes usar el salvapantallas del logo rebotante que encontrarás en el directorio steamui/screensavers.
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General
Se añadió una notificación sobre el usuario actual al reactivar el dispositivo si ha habido varios usuarios recientes. La notificación se puede activar para cambiar de usuario y se cierra inmediatamente con cualquier otra entrada. Esta notificación se puede habilitar y deshabilitar en los ajustes de las notificaciones.
Se añadió un paso de confirmación para salir de la RV y cambiar al modo Escritorio a las acciones del menú de inicio/apagado, y se eliminó de la opción «Suspender».
Se añadió una advertencia explícita a los diálogos de confirmación del menú de inicio/apagado cuando se va a cerrar un juego activo al continuar.
Se añadió un cuadro de diálogo o ventana de confirmación para cambiar de usuario en los casos en que, al salir del modo de suspensión, era necesario cerrar una sesión activa en otro dispositivo.
Se añadió la opción «Iniciar en el modo Escritorio de forma predeterminada» a los ajustes del sistema.
Ya están visibles los glifos del teclado en la parte inferior del modo Big Picture al utilizar un teclado y un ratón.
Se añadió un retraso a la atenuación de la pantalla o la aparición del salvapantallas cuando la tienda de Steam, los navegadores web u otras aplicaciones solicitan desactivar los salvapantallas o la suspensión del monitor al reproducir vídeos.
Se añadió una opción para desactivar el salvapantallas al tener un juego abierto.
Se actualizó el material gráfico predeterminado que se muestra cuando falta la imagen principal de la biblioteca de una aplicación.
Se mejoró el diseño de la pestaña «Chat de voz» del menú de acceso rápido, se añadió una opción para silenciar el micrófono a los controles deslizantes del volumen y se corrigió el enlace de la pestaña a la conversación activa para que aparezca seleccionado el cuadro de texto al abrir la ventana del chat.
Se mejoró la disposición del texto en las notificaciones de logros cuando el nombre, la descripción o ambos ocupan varias líneas.
Se mejoraron las velocidades de descarga en conexiones de alta latencia.
Se reorganizaron las opciones del tiempo de inactividad al estar usando la batería y al tener el dispositivo enchufado.
Al pulsar el botón del sistema del mando, se solicita al televisor que cambie a Steam Machine como fuente activa (el televisor conectado debe ser compatible con HDMI CEC).
Ahora, el diálogo «Informe del sistema» responde mejor al mostrar y cargar los informes del sistema obtenidos.
Ahora, los binarios de Windows registrados como juegos que no son de Steam se ejecutan con Proton por defecto.
Al hacer clic en un campo de entrada de texto con un ratón físico ya no aparece el teclado en pantalla.
Ahora, al salir del modo de suspensión con un juego en ejecución pero con la cuenta jugando en otro dispositivo:
Se proporciona una opción para salir del juego que se está ejecutando localmente.
Se vuelve al modo de suspensión si no se recibe ninguna entrada durante 60 segundos.
Ahora, el menú desplegable «Seleccionar herramienta de compatibilidad» está siempre visible.
La herramienta de compatibilidad recomendada, o tiempo de ejecución de Steam para juegos nativos, ahora aparece en la parte superior de la lista como opción predeterminada.
El menú desplegable incluye los alias de las herramientas de compatibilidad (por ejemplo, «Proton Stable») que se pueden seleccionar.
Se corrigió un caso en el que los juegos de Windows aparecían como «Incompatibles» en la vista de la biblioteca hasta que se seleccionaba manualmente una versión de Proton para la aplicación.
«Suspender el límite de descarga» ya se actualiza correctamente en la página de descargas.
Se corrigió un problema que hacía que los mandos virtuales se desconectasen temporalmente cuando el juego llamaba a la función ISteamUtils::SetGameLauncherMode de la API, lo cual podía provocar interrupciones de las entradas en los juegos que no permiten conectar mandos en caliente.
El teclado en pantalla ya se muestra en los juegos que no son de Steam después de activar o desactivar la wifi o suspender el dispositivo.
Se corrigió un problema en el cuadro de diálogo «Grabaciones y capturas» que impedía mostrar todos los juegos con capturas de pantalla relacionadas en el menú desplegable del filtro de juegos.
Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad de la cabecera o del pie de página durante los primeros segundos después de salir del modo de suspensión.
Se corrigieron los problemas de escribir con el trackpad al tocarlo mientras se abría el teclado en pantalla.
Se corrigió que el teclado en pantalla no funcionase la primera vez al activarlo en el modo Escritorio.
Se corrigió un error por el cual, al hacer clic en los botones del pie de página, aparecían los glifos del mando.
Se corrigió un error por el cual el botón para retroceder del pie de página no funcionaba si no había ninguna opción de navegación resaltada en la página.
El logo giratorio de Steam ya no se mueve durante el proceso de inicio de sesión.
Se corrigió un error que a veces hacía que apareciese una sección «Actividad del grupo familiar de Steam» vacía en los ajustes de las notificaciones.
Se corrigieron los casos en los que, al iniciar descargas de juegos con muchos archivos idénticos en CPU antiguas, el cliente podía bloquearse.
Se corrigió un problema por el cual los accesos directos del escritorio siempre usaban la opción de inicio predeterminada en lugar de la opción guardada.
Se corrigieron algunos casos en los que el teclado en pantalla no detectaba las pulsaciones al escribir con ambos trackpads.
Se corrigieron las interacciones con el menú de opciones de signos diacríticos al escribir con ambos trackpads.
Se corrigió un caso en el que los juegos que no son de Steam no se iniciaban después de cambiar el binario en el campo «Destino» a través del botón «Explorar...».
Se corrigió un caso en el que el botón «Detener» no cerraba el juego si se había iniciado con una herramienta externa.
Se corrigió un caso en el que el valor del tiempo de juego mostrado en la biblioteca podía ser incorrecto de forma temporal.
Se corrigió un problema por el que, al eliminar una captura de pantalla cargada, solo se eliminaba la copia local.
Se corrigió que pasar el cursor sobre DLC no funcionase en algunos sitios.
Modo Escritorio
Se corrigió el renderizado de la superposición y el uso de otras funciones relacionadas con las superposiciones (capturas de pantalla, grabación de partidas, etc.) en los juegos de Vulkan que creaban varias ventanas.
Se corrigió un bloqueo que se producía cuando los juegos de Vulkan recreaban la cadena de intercambio.
Ahora, los diálogos de compatibilidad con SteamOS se muestran al instalar juegos no verificados para ese hardware.
Ahora se aplica la configuración de escritorio en la interfaz superpuesta del escritorio. Esto no supone un comportamiento diferente para la mayoría de los mandos porque tienen una configuración de escritorio en blanco, pero Steam Controller o los dispositivos que hayan establecido una configuración de escritorio personalizada tendrán la entrada del ratón para hacer clic en los elementos de la interfaz superpuesta.
Grabación de partidas
Se corrigieron algunos casos en los que la reproducción saltaba a un punto inesperado de la línea de tiempo al llegar al final de una sesión de juego o de un clip.
Steam Input
Se añadió una nueva sección al configurador para los juegos que utilizan la API de Steam Input en la que se enumeran las acciones y asignaciones correspondientes, en lugar de las entradas para cada acción, y se simplificó la interfaz de asignaciones.
Se añadió una nueva página de asignaciones múltiples al configurador para crear combinaciones de botones, en la que se puede ver la línea de tiempo de los resultados de los comandos y su configuración.
Se añadió información sobre las configuraciones compatibles al explorador de configuraciones cuando se usa un juego que requiere la API de Steam Input.
Se añadieron las opciones que faltaban para ajustar el centrado adaptativo del joystick emulado en el trackpad.
Ya es posible invertir las asignaciones de las secuencias de botones.
Se añadió compatibilidad con el teclado en pantalla activado por el usuario en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
Se añadió una página al configurador que aparece cuando no se puede cargar ningún archivo del disco y permite seleccionar una nueva configuración. Este problema era una de las razones por las que el configurador aparecía en blanco.
Se mejoró el rendimiento de la CPU durante el tiempo de ejecución y al cargar la configuración.
Se mejoró la uniformidad de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
Se implementó una versión del cuadro de diálogo «Reordenar mandos» para los juegos que usan la API de Steam Input. Nota: Esto desconecta los mandos temporalmente, así que los juegos más antiguos que no gestionen correctamente la conexión en caliente pueden perder la entrada del mando.
Las entradas del mando se reorganizan ahora al cerrar el último juego en ejecución en lugar de al abrir un juego para evitar problemas cuando se ejecutan varias aplicaciones al mismo tiempo.
Se mejoró la visualización del estado de la sincronización con la nube en el configurador y ahora se puede omitir para ir directamente al configurador. Esta era otra razón habitual por la que la configuración aparecía en blanco, ya que el diseño estaba dañado y la información quedaba fuera de la pantalla.
De forma predeterminada, los mandos de Steam Frame ahora utilizarán la entrada de mando en los juegos de RV que no admitan entradas de RV. Puedes cambiar el modo preferido para cualquier juego de RV en la configuración de Steam Input del juego o en la configuración de los mandos de RV de la página «En uso ahora». Por favor, informa de cualquier título que no funcione directamente. Nota: Tanto Steam Frame como el PC deben estar en el canal Beta de Steam y SteamVR.
Se corrigió el widget de compatibilidad con mandos para que no muestre el mensaje «No compatible con mandos» en los juegos inéditos que aún no disponen de información al respecto.
Se corrigió un problema por el cual los mandos no utilizaban la configuración del escritorio en la ventana de inicio de sesión de la interfaz del modo Escritorio.
Se corrigieron los menús virtuales antiguos sin nombre que aparecían con la etiqueta «Añadir menú virtual» en algunas vistas.
Se corrigieron los glifos que se muestran para los botones traseros del mando Xbox Elite.
Se corrigieron los casos en los que los modos del menú virtual podían mostrar el tipo de activación equivocado si se creaba desde el menú independiente en lugar de partir de un mando.
Se corrigieron los problemas de tamaño de los botones y controles deslizantes del configurador al abrirlo en la interfaz superpuesta del modo Escritorio.
Se corrigió el emparejamiento con la edición de 2015 de Steam Controller.
Se corrigieron los glifos de los mandos de Nintendo Switch en «Heavy Rain».
Se corrigió un error por el que a veces no era posible cambiar los mandos en la pantalla «Reordenar mandos» en Linux.
Remote Play
Se añadió un códec de vídeo experimental, PyroWave, que permite transmitir vídeo con un ancho de banda alto y baja latencia. Encontrarás más información en el grupo de discusión de Steam Remote Play.
Se añadió la opción de la línea de comandos -pyrowavestats para registrar el rendimiento de la codificación de PyroWave.
Se añadieron las variables de consola @PyrowavePSNR y @PyrowaveHeightFactor para ajustar el cálculo automático de la velocidad de bits (consulta https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md para obtener más información).
Se mejoró en gran medida el rendimiento de captura de Vulkan.
Se mejoraron la precisión del color, la claridad y el brillo.
Ahora, el sistema utiliza H.264 automáticamente cuando HEVC no está disponible.
HDR está deshabilitado al transmitir a Steam Deck OLED.
Ya no es necesario un PIN para descargar una aplicación a un dispositivo remoto. Sigue siendo necesario un PIN para realizar instalaciones y transmisiones desde un dispositivo remoto.
Ahora, aparece una notificación cuando finaliza una descarga remota iniciada en el dispositivo actual.
Se corrigió un problema relacionado con la aceptación del ALUF al iniciar transmisiones remotas.
Se corrigió un error que se producía al iniciar una transmisión cuando el cliente desde el que se iniciaba tenía un conflicto de sincronización con la nube.
Se añadió un diálogo de recuperación cuando la red no es compatible con la configuración actual de la transmisión.
Firmware de Steam Controller
Se añadió una segunda ranura de emparejamiento al modo BLE (Bluetooth de baja energía). Al encender el mando, hay que mantener pulsados «L1» + «B» + «Steam» para hacer el emparejamiento. Para cambiar de ranura, hay que pulsar al inicio «L1» + «B» + «Steam» o «R1» + «B» + «Steam».
Se mejoró la emulación de vibración y se añadieron niveles de intensidad configurables.
Se mejoró el tiempo necesario para conectar completamente el dispositivo en Steam.
Se corrigió un problema por el que determinados sticks analógicos podían perder la capacidad de llegar a su rango máximo.
Se corrigió un problema por el que algunas conexiones Bluetooth BLE podían desconectarse repetidamente, sobre todo en Steam Deck.
Se corrigió un problema que podía provocar fallos en el emparejamiento cuando el mando estaba conectado a un puck.
Se corrigió un problema por el cual el modo BLE permanecía activado incluso cuando no se detectaba el dispositivo anfitrión.
13 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 13 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió que pasar el cursor sobre DLC no funcionase en algunos sitios.
Remote Play
Se corrigió la regresión que provocaba ruidos en el audio en algunos sistemas.
Se corrigieron las velocidades de bits extremadamente bajas al transmitir a dispositivos Android.
12 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 12 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
Remote Play
Se corrigió un bloqueo que se producía al cambiar la configuración de la codificación por hardware mientras no se estaba transmitiendo.
Se corrigió la codificación HEVC por hardware en Steam Deck.
10 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 10 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
Remote Play
Se corrigieron los bloqueos que se producían al usar el mando para interactuar con los cuadros de diálogo relacionados con la transmisión.
Capturas de pantalla
Se corrigió un problema por el que, al eliminar una captura de pantalla cargada, solo se eliminaba la copia local.
9 OCT 2026
Actualización de la beta del cliente de Steam: 9 de octubre
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam en los canales Beta y Vista previa.
General
Se mejoró el diseño de la pestaña «Chat de voz» del menú de acceso rápido, se añadió una opción para silenciar el micrófono a los controles deslizantes del volumen y se corrigió el enlace de la pestaña a la conversación activa para que aparezca seleccionado el cuadro de texto al abrir la ventana del chat.
Steam Input
De forma predeterminada, los mandos de Steam Frame ahora utilizarán la entrada de mando en los juegos de RV que no admitan entradas de RV. Puedes cambiar el modo preferido para cualquier juego de RV en la configuración de Steam Input del juego o en la configuración de los mandos de RV de la página «En uso ahora». Por favor, informa de cualquier título que no funcione directamente. Nota: Tanto Steam Frame como el PC deben estar en el canal Beta de Steam y SteamVR.
Remote Play
Se corrigió un error que se producía al iniciar una transmisión cuando el cliente desde el que se iniciaba tenía un conflicto de sincronización con la nube.
Se corrigió un problema por el que la velocidad de bits disminuía de forma drástica cuando la decodificación por hardware estaba desactivada.
Se corrigió el cuadro de diálogo del estado de la red que aparecía al inicio de las transmisiones.
Se activó la decodificación de vídeo de Vulkan al utilizar la versión beta de SteamRT3C para Linux.
Ahora, el sistema utiliza H.264 automáticamente cuando HEVC no está disponible.
HDR está deshabilitado al transmitir a Steam Deck OLED.
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