SteamOS 3.7.19 ya está disponible para todos los usuarios e incluye los siguientes cambios previamente introducidos en el canal Beta:
General
Se corrigió una regresión en la grabación de partidas según la cual la transmisión de vídeo se detenía a mitad del clip.
Se corrigió un problema por el que el monitor de rendimiento a veces mostraba cero para el consumo de energía de la CPU.
Se corrigió un problema por el que el audio no siempre cambiaba correctamente de salida al conectar o desconectar la clavija de 3,5 mm de los auriculares.
Se corrigió una regresión por la que ciertos elementos de la interfaz dentro de los juegos podían provocar una caída de los tiempos de los fotogramas al aparecer.
Se corrigió un problema por el que el limitador de fotogramas interactuaba mal con la frecuencia de actualización variable (VRR, por sus siglas en inglés) después de un período prolongado.
Se corrigió un problema por el que «Forza Horizon 4» y «Forza Horizon 5» solo mostraban una ventana vacía.
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
General
Se corrigió un error relacionado con la falta de una clave del registro al ejecutar «Arma 2: Operation Arrowhead».
Steam Input
Se reactivó la compatibilidad con el mando conectado por cable de Nintendo Switch 2.
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
Nota: Esta actualización se volvió a publicar el 28 de diciembre para corregir un bloqueo del cliente de Steam que se producía al jugar a algunos juegos.
General
Se corrigió un problema por el que las aplicaciones no aparecían en el cuadro de diálogo «Añadir un producto que no es de Steam» después de buscarlas.
Se corrigió un problema por el que los juegos de Windows a veces no aparecían como instalables cuando estaba seleccionada una asignación válida de Proton.
Se corrigió un problema por el que algunos juegos que usan el DRM de Steam, incluidos «Mafia II» y «Football Manager 2012», se cerraban inesperadamente.
Steam Input
Se desactivó temporalmente la compatibilidad con los adaptadores de Nintendo Switch 2 y GameCube en modo nativo para solucionar los informes de bloqueos con otros mandos.
Se corrigió un problema por el que las configuraciones de los mandos aparecían en blanco cuando la opción «Activar las secuencias del botón Guía» estaba desactivada.
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en el canal Estable.
Nota: Esta actualización se volvió a publicar el 23 de diciembre con los cambios adicionales siguientes:
Se desactivó temporalmente la compatibilidad con los adaptadores de Nintendo Switch 2 y GameCube en modo nativo para solucionar los informes de bloqueos con otros mandos.
Se corrigió un problema por el que las aplicaciones no aparecían en el cuadro de diálogo «Añadir un producto que no es de Steam» de Linux después de buscarlas.
Se corrigió un problema por el que los juegos de Windows a veces no aparecían como instalables en Linux cuando estaba seleccionada una asignación válida de Proton.
Se corrigieron algunos problemas por los que ciertos juegos no se iniciaban correctamente.
Se corrigió un problema por el que las configuraciones de los mandos aparecían en blanco cuando la opción «Activar las secuencias del botón Guía para los mandos» estaba desactivada.
Se corrigieron las pruebas de la página «Probar entradas del dispositivo» que no se completaban en Steam Deck.
General
Al elegir «Suspender» en el menú «Iniciar/Apagar», si corresponde, ahora se le pregunta al usuario si quiere utilizar la funcionalidad de descargas con la pantalla apagada.
Se corrigieron fallos intermitentes en las compras dentro del juego para algunos títulos.
Se corrigió que no se actualizasen las noticias de la pestaña «Novedades» en la pantalla de inicio.
Se corrigió un error por el que a veces se creaban incorrectamente ventanas del navegador que no eran de Steam al reiniciar steamwebhelper.
Ahora, en la pantalla de configuración de Bluetooth, aparece una notificación cuando el usuario intenta emparejar o conectar un mando de Xbox con versiones más antiguas del firmware que no son compatibles con Steam Deck. Para corregir estos problemas, es necesario conectar el mando a un ordenador de Windows y actualizar el firmware a través de la aplicación «Accesorios de Xbox».
Accesibilidad
El botón «Detener conversación» del lector de pantalla se trasladó al botón «X» para que se pueda seguir utilizando el botón «Guía» y el botón equivalente al botón «A» de los mandos externos para abrir el menú de acceso rápido.
Amigos y chat
Los mensajes sospechosos o de acoso en chats de grupo se pueden denunciar directamente en la ventana del chat seleccionando el mensaje y pulsando «Opciones». Opcionalmente, puedes eliminar de tu lista de amigos o bloquear al otro usuario mientras envías la denuncia.
Remote Play
Se corrigió un problema que impedía mover el ratón a otro monitor al utilizar los controles táctiles en la aplicación de Steam Link.
Steam Input
Se convirtieron los modos de giroscopio más recientes de la beta en los modos de giroscopio cargados por defecto. Las configuraciones antiguas que usen los modos anteriores seguirán mostrando esa opción, y también puedes activar el modo de desarrollo de Steam Input en «Parámetros» > «Desarrollador» para mantenerla visible en todo momento.
Se ajustaron los glifos «Crear» y «Opciones» de DualSense para recordarlos más fácilmente.
En todos los modos del giroscopio, al seleccionar varios de sus botones de activación, también se puede elegir si se requiere cualquiera de los botones o todos ellos para activar, desactivar o alternar el uso del giroscopio.
La activación y desactivación del efecto háptico del giroscopio ahora están separadas del efecto de rotación háptica del giroscopio.
Se añadió una opción de alternar «Invertir entrada» en los ajustes del activador de pulsación normal. Cuando se activa, al pulsar el botón se genera el efecto de soltarlo, y viceversa.
Modo «De giroscopio a desviación del joystick»: se añadieron las opciones «Usar alabeo relativo» y «Usar cabeceo relativo». Cuando se activan, la desviación de la salida del joystick se vuelve relativa a la posición del mando en función de la activación del giroscopio. Es decir, activar el giroscopio siempre va a centrar la salida del joystick. Cuando se desactivan, el ángulo de desviación es absoluto comparado con el sensor de gravedad del mando. Anteriormente, esto solo era posible con «Cabeceo» (lo que antes se llamaba «Compensación de la inclinación del mundo»), pero ahora también está disponible para «Alabeo».
Las opciones «Usar alabeo relativo» y «Usar cabeceo relativo» del modo «De giroscopio a desviación del joystick» ahora solo están disponibles si se selecciona el botón «Activación del giroscopio», ya que los ángulos son relativos a la posición del mando cada vez que se activa el giroscopio.
Se corrigió que DualSense Edge, Xbox Elite y los mandos Joy-Con de Nintendo no encontrasen la configuración correcta para editar en el modo emparejado.
La opción «Bloquear en los bordes» del modo «De giroscopio a desviación del joystick» ya funciona correctamente.
Se corrigió que algunas combinaciones de las opciones «Usar alabeo relativo» y «Usar cabeceo relativo» del modo «De giroscopio a desviación del joystick» no dieran como resultado ninguna salida del joystick.
Acabamos de publicar una actualización del cliente de Steam Deck en los canales Beta y Vista previa.
Esta actualización se volvió a publicar con correcciones adicionales.
General
Se realizaron actualizaciones de localización.
Steam Deck ya se está enviando.
Las especificaciones del producto están sujetas a cambios.
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