홈 화면에 새로운 'Big Art 모드' 옵션을 추가했습니다. '설정' > '홈'에서 활성화할 수 있습니다.
홈 화면의 '추천' 탭에 '맞춤 캘린더'를 추가했습니다.
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화면 보호기
'설정' > '맞춤 설정'에서 이용할 수 있는 새로운 화면 보호기 기능을 추가했습니다. 다음 2가지 화면 보호기를 사용할 수 있습니다.
최근 플레이한 게임의 아트워크 및 게임 내 최근 스크린샷을 표시하도록 설정할 수 있는 게임 아트 슬라이드쇼가 표시되는 기본 화면 보호기
레트로풍의 통통 튀는 로고 화면 보호기
맞춤 화면 보호기도 지원합니다. 부팅 영상과 마찬가지로 ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ 디렉터리에 배치할 수 있습니다. steamui/screensavers/bouncinglogo 디렉터리에 있는 통통 튀는 로고 화면 보호기를 예시로 활용할 수 있습니다.
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일반
여러 사용자가 로그인한 상태에서 절전 모드를 해제한 경우, 현재 사용자에 대한 알림을 추가했습니다. 알림을 선택하면 사용자를 전환할 수 있으며, 다른 입력이 감지되면 즉시 닫힙니다. 이 알림은 '알림 설정'에서 켜거나 끌 수 있습니다.
전원 메뉴의 'VR 종료' 및 '데스크톱 모드로 전환' 작업에 확인 단계를 추가하고, '절전' 모드에서는 제거했습니다.
계속 진행하면 실행 중인 모든 게임이 종료되는 경우 전원 메뉴의 확인 대화 상자에 명확한 경고 문구를 추가했습니다.
절전 모드 해제 시 다른 기기에서 실행 중인 세션을 종료해야 하는 경우 확인 대화 상자와 사용자 전환 기능을 추가했습니다.
하드웨어에 대한 호환성 검토를 받지 않은 게임을 설치할 때 SteamOS 호환성 대화 상자가 데스크톱 모드에 표시됩니다.
수집된 시스템 보고서를 표시하고 업로드할 때 '시스템 보고서' 대화 상자의 반응성을 개선했습니다.
시스템 설정에 '데스크톱 모드로 기본 설정' 옵션을 추가했습니다.
앱의 Proton 버전을 수동으로 선택하기 전까지 Windows 게임이 라이브러리 보기에서 '지원되지 않음'으로 표시되던 문제를 해결했습니다.
지연 시간이 긴 네트워크 환경에서 다운로드 속도를 개선했습니다.
이제 '호환 도구 선택' 드롭다운 메뉴가 항상 표시됩니다.
권장 호환성 도구 또는 네이티브 게임용 Steam 런타임이 이제 목록 상단에 '기본'으로 표시됩니다.
이제 해당 드롭다운 메뉴에서 'Proton Stable'과 같은 호환 도구 별칭을 선택할 수 있습니다.
앱에 라이브러리 또는 히어로 아트워크가 없는 경우 표시되는 기본 아트워크를 업데이트했습니다.
배터리 및 AC 전원 사용 시 대기 상태 타이머 설정을 재구성했습니다.
Steam Controller의 Steam 버튼을 누르면 TV가 Steam Machine을 현재 활성 입력 소스로 전환하도록 요청합니다(연결된 TV는 HDMI CEC를 지원해야 함).
게임 녹화
영상 재생 세션 또는 클립 종료 시 때때로 재생 위치가 타임라인의 잘못된 지점으로 이동하던 문제를 해결했습니다.
Windows에서 일부 D3D12 게임에서 게임 녹화가 성능에 미치는 영향을 줄였습니다.
Steam Input
런타임 및 구성을 불러올 때의 CPU 성능을 개선했습니다.
Steam Input API가 필요한 게임을 사용할 때 구성기 브라우저에서 호환되는 구성에 대한 정보를 추가했습니다.
아직 컨트롤러 지원 정보가 없는 미출시 게임에 대해 컨트롤러 지원 위젯에 '이 게임은 컨트롤러를 지원하지 않음'이라고 표시되던 문제를 해결했습니다.
컨트롤러가 데스크톱 UI 로그인 창에서 데스크톱 구성을 사용하지 않던 문제를 해결했습니다.
트랙패드에서 에뮬레이션된 조이스틱의 적응형 중심점을 조정하는 설정이 누락되었던 문제를 해결했습니다.
SteamRT3 실험적 베타
성능 오버레이 슬라이더 문제를 해결했습니다.
'Steam 외부 게임 추가'에 잘못된 앱 목록이 표시되던 문제를 해결했습니다.
'컴퓨터를 시작할 때 Steam 자동 실행' 옵션을 수정했습니다.
Remote Play
원격 기기에 앱을 다운로드할 때 더 이상 PIN 번호가 필요하지 않습니다. 원격 기기에서 설치 및 스트리밍을 하는 경우 여전히 PIN 번호가 필요합니다.
현재 사용 중인 기기에서 원격 다운로드를 시작한 경우, 이제 다운로드 완료 알림이 표시됩니다.
게임 내 오버레이
Windows에서 D3D11 및 D3D12 게임의 스크린샷을 찍을 때 프레임 속도가 떨어지던 문제를 해결했습니다.
여러 개의 창을 생성하는 Vulkan 게임에서 오버레이 렌더링, 스크린샷, 게임 녹화 등 기타 오버레이 관련 기능을 사용할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.