Neuigkeiten und Updates
20. Juni 2026
SteamOS 3.8.11
SteamOS 3.8.11 wurde soeben für alle Benutzer veröffentlicht und enthält folgende Änderungen
Allgemein
Fehler behoben, durch den im Sperrbildschirm des Desktop-Modus nicht auf die virtuelle Tastatur zugegriffen werden konnte.
19. Juni 2026
Beta-Client-Update vom 19.06.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Deck-Beta-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Freunde und Chat
Fehler behoben, der nach dem Klicken auf „Alle ignorieren“ in der Einladungsliste dazu führen konnte, dass die Gamepad-Navigation nicht mehr reagierte.
Steam-Eingabe
Fehler behoben, der nach dem Löschen eines Aktionssets dazu führen konnte, dass eine Konfiguration nicht mehr geladen wurde.
Problem behoben, durch das im Auswahlmenü des Dialogs von „Aktionsset hinzufügen“ leere Optionen angezeigt wurden.
17. Juni 2026
SteamOS 3.8
SteamOS 3.8.10 wurde soeben für alle Benutzer veröffentlicht und enthält folgende Änderungen:
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.7 (stabil). Informationen zu den Änderungen seit der Veröffentlichung der Beta-Version SteamOS 3.8.9 finden Sie hier.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Erste Unterstützung für die bevorstehende Hardware (Steam Machine) hinzugefügt.
Unterstützung für das Aufwachen aus dem Ruhezustand über einen verbundenen Steam Controller hinzugefügt.
Änderungen vorgenommen, die die Update-Geschwindigkeit für zukünftige Betriebssystemaktualisierungen über Hochgeschwindigkeitsverbindungen deutlich verbessert.
Unterstützung für Bildschirmaufnahmen im Spielmodus optimiert (z. B. OBS/Discord).
Fehler behoben, durch den Auswahlmenüs in einigen Spielen nicht angezeigt wurden.
Übermäßige Empfindlichkeit des Trackpads bei bestimmten frühen Modellen des Steam Deck LCD behoben.
Unterstützung für Spiele verbessert, die PDF-Dateien in externen Programmen öffnen.
Problem behoben, durch das die Videoausgabe bei Verwendung von Remote Play einfrieren konnte.
Möglicher Sitzungsabsturz bei Verwendung der Spielaufnahme mit bestimmten Einstellungen für die „Maximale Videohöhe“ behoben.
Problem behoben, das bei bestimmten Titeln (z. B. SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten) zu einer falschen Position des Spielfensters führen konnte.
Fehler behoben, durch den das Beenden bestimmter Titel (z. B. STAR WARS Jedi: Survivor™ und Starfield) zum Absturz einer Sitzung führen konnte.
Unterstützung für bestimmte USB-Rennlenkräder und USB-Geräte, die in einem nicht standardmäßigen Modus starten, verbessert.
Häufig handelt es sich dabei um Geräte, die als USB-Speichergeräte mit einem Treiberinstallationsprogramm angezeigt und vom Betriebssystem in ihren normalen Modus versetzt werden müssen.
Der Status von Firmware-Updates für Steam Deck Controller wird nun im Startbildschirm angezeigt.
Fehler behoben, der bei bestimmten Revisionen des Steam Deck dazu führen konnte, dass bei Firmware-Updates der linke Controller für diese Sitzung nicht funktionierte.
Zahlreiche Stabilitäts- und Sicherheitsupdates vorgenommen.
Anzeige und Leistung
Grafiktreiber mit Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für HDMI VRR für Geräte mit nativer HDMI-Ausgabe hinzugefügt.
Problem behoben, durch das „Tearing zulassen“ bei bestimmten Konfigurationen nicht die beabsichtigte Wirkung hatte.
Bildaktualisierungsrate mit VRR verbessert.
Fehler behoben, der dazu führte, dass das FSR-Symbol im Leistungs-Overlay nicht angezeigt wurde, obwohl FSR bereits aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Übernahme von Leistungseinstellungen für einzelne Spiele bei deren Ausführung zeitweise fehlschlug.
Fehlende Grafikfunktionen für Titel wie Crimson Desert hinzugefügt.
Problem auf bestimmten TCL-Fernsehern behoben, durch das die Anzeige bei Verwendung der Steam Deck Dockingstation während aktiviertem VRR leer blieb. (Erfordert Aktualisierung der Dockingstation-Firmware.)
Bluetooth und WLAN
Problem behoben, durch das die Leistung des WLANs beeinträchtigt werden konnte, bis das Gerät in den Ruhezustand versetzt oder manuell neu verbunden wurde.
Unterstützung der Aktivierung aus dem Ruhezustand über Bluetooth für das Steam Deck LCD erneut aktiviert.
Weitere störende Fehler bei der Aktivierung aus dem Ruhezustand behoben, die während der ersten Versuche auftraten.
Audio
Die Anzahl der HDMI-Kanäle wird erkannt und die Surround-Konfiguration wird angezeigt, falls verfügbar.
Einstellung hinzugefügt, um die Verwendung von Bluetooth-Kopfhörer-Mikrofonen zu ermöglichen. (Die Bluetooth-Wiedergabequalität ist schlechter, wenn eine Aufnahme läuft.)
Das interne Audiogerät wird beim Systemneustart wiederhergestellt, falls es vorher im Desktop-Modus auf „Aus“ gestellt wurde.
Zeitraum bis zum Aussetzen von HDMI-Geräten erhöht, damit der anfängliche Ton nach ein paar Sekunden Inaktivität nicht sofort unterbrochen wird.
Fehler behoben, der beim Wechsel zwischen Eingabegeräten auftrat, wenn ein kabelgebundener Kopfhörer angeschlossen war.
Problem behoben, durch das nach dem Aufwecken aus dem Ruhezustand der Ton aussetzen konnte.
Fehler auf dem Steam Deck OLED behoben, durch den ein Neustart gelegentlich zu einem Verlust der Lautsprecherausgabe führte, bis das Gerät ein weiteres Mal neu gestartet wurde.
Problem behoben, durch das FPS-Begrenzungen beim Herunterskalieren von Spielen von einer höheren Auflösung nicht angewendet wurden.
Barrierefreiheit
Option hinzugefügt, um Mono-Audioausgabe zu erzwingen.
Desktop-Modus
KDE Plasma von Version 6.2.5 auf 6.4.3 aktualisiert. Verwendet jetzt standardmäßig Wayland.
Mehrere Probleme behoben, die im Vergleich zum Spielmodus zu Leistungsverlusten im Desktop-Modus führten.
Unterstützung für rotierte Bildschirme verbessert.
Standardmäßige Skalierung auf Fernsehbildschirmen verbessert.
Unterstützung für externe HDR-Bildschirme hinzugefügt.
Unterstützung für die VRR-Anzeige hinzugefügt.
Unterstützung für eine Skalierung pro Anzeige hinzugefügt.
Weitere Informationen zu den neuesten Plasma-Versionen:
Tastaturlayout und Sprache entsprechen jetzt den Spielmodus-Einstellungen.
Verbessertes Verhalten der Fenster für unter Proton ausgeführte Spiele.
Fehler im Desktop-Modus behoben, der dazu führte, dass zuvor geöffnete Anwendungen nicht gespeichert wurden, wenn die Verknüpfung zur Rückkehr zum Spielmodus zur Abmeldung verwendet wurde.
Fehler im experimentellen verschachtelten Desktop-Modus behoben.
Fehler behoben, der beim Wechsel vom Desktop-Modus in den Spielmodus dazu führte, dass Farbeinstellungen des Nachtmodus beibehalten wurden.
System-Firmware
Beinhaltet Steam Deck LCD BIOS Version 133:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Option „Memory Power Down“ hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt.
Beinhaltet Steam Deck OLED BIOS Version 114:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Die LED der Ladeanzeige wechselt jetzt die Farben, wenn der maximale Akkuladestand erreicht wird, und nicht nur bei 100 %.
Updates für andere Geräte
Kompatibilität mit neueren Intel- und AMD-Plattformen verbessert.
Deutlich verbesserte Speicherverwaltung für Videos auf Plattformen mit diskreten GPUs.
Kompatibilitätsproblem mit dem SteamOS-Chainloader behoben, das auf einigen Desktop-Systemen mit aktueller UEFI-Firmware zu einem Fehler beim Systemstart führen konnte.
Unterstützung für kurzes und langes Drücken der Ein-/Aus-Taste für eine Vielzahl von Geräten hinzugefügt.
Controllerunterstützung für GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO, Lenovo Legion Go und die OnexPlayer-F1-Serie hinzugefügt.
Controllerunterstützung für Lenovo Legion Go 2 und die OneXPlayer-X1-Serie hinzugefügt.
Unterstützung für Updates der System- und Controller-Firmware für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung zur Begrenzung der Aufladung für Legion Go, Legion Go S und Legion Go 2 hinzugefügt. Derzeit nur im Desktop-Modus verfügbar.
RGB-LED-Farbeinstellungen für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Unterstützung für Controller-, Lautsprecheraudio- und TPD-Einstellungen (Thermal Design Power) für die ASUS-ROG-Xbox-Ally-Serie hinzugefügt.
Latenzzeit für Handheld-Controller-Eingaben von 5–8 Millisekunden auf 100–500 Mikrosekunden reduziert.
Schieberegler für Farbintensität, Farbtemperatur und den Farbton für den Nachtmodus in Steam funktionieren jetzt auf Z2E und neueren AMD-APUs.
Automatische Problembehebungen beim Systemstart auf Z2E und neueren AMD-APUs ermöglicht.
Interne Rotation der Anzeige auf einigen Handheld-Geräten von Drittanbietern wird automatisch übernommen.
Unterstützung der Bewegungssteuerung für Handheld-Geräte mit BMI260 IMUs verbessert.
Zuverlässigkeit der SD-Karte für einige Handheld-Geräte von Drittanbietern verbessert, inklusive ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 und MSI Claw.
Fehler behoben, der auf Zotac- und OneXPlayer-Handheld-Geräten mit OLED zu verwaschenen Farben führte.
Einige GPU-Probleme auf Phoenix-APU-Geräten behoben (beim Spielen von Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Problem behoben, durch das der Fingerabdruckleser von ASUS ROG Ally nach dem Abschalten Strom verbrauchte.
Fehler behoben, durch den Trackpads auf dem Legion Go nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand oder nach dem Fortsetzen eines Spiels nicht funktionierten.
Fehler behoben, durch den das System bei Verwendung eines „Logitech Bolt“-Empfängers fälschlicherweise aus dem Ruhezustand aufgeweckt wurde.
Controllerunterstützung für „MSI Claw“-Geräte (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM) hinzugefügt.
Controllerunterstützung für OneXPlayer APEX und die X1-Serie hinzugefügt.
Gyroskopreaktion für Geräte, die AccelGyro3D verwenden (Legion Go 1, Claw A1M), verbessert.
Systemabsturz auf internationalen „Asus ROG Xbox Ally“-Modellen behoben.
Fehler behoben, durch den auf bestimmten Intel-Handheld-Geräten das Bluetooth nicht funktionierte.
Anfängliche Firmware für kommende Intel-Handheld-Geräte hinzugefügt.
Entwickler
Im Desktop-Modus wird jetzt standardmäßig Wayland verwendet.
X11-Unterstützung kann weiterhin über die Entwickler-Einstellungen von Steam oder über „steamosctl“ ausgewählt werden.
Linux-Kernel auf Version 6.16 aktualisiert.
Steam verwendet jetzt den SteamOS-Manager, um verfügbare Desktop-Sitzungen abzufragen und Desktop-Sitzungswechsel auszulösen.
Unterstützung für das Festlegen des Desktop-Passworts in den Entwickler-Einstellungen hinzugefügt.
Erste Unterstützung für die Ausführung als Virtual-Machine-Gast (virtio-Treiber) hinzugefügt.
Unterstützung für Drittanbietergeräte hinzugefügt, um das SteamOS-Startmenü über die EFI-Variable auszulösen.
Option „custom-update“ zu „atomupd-manager“ hinzugefügt, um das Testen spezifischer Builds zu vereinfachen.
Systemberichte enthalten jetzt mehr Audio-Debug-Informationen.
Erste Unterstützung für den LAVD-CPU-Scheduler über „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“ hinzugefügt.
17. Juni 2026
SteamOS 3.8.10 Beta: Zweite Variante
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.7 (stabil) durchgeführten Änderungen. Neue Änderungen, seit der Veröffentlichung der Beta von SteamOS 3.8.9 (Vorschau), sind unten angeführt:
Neuerungen der Version 3.8.10
Regression der Version 3.8 behoben, durch die im Desktop-Modus die Eingabe bestimmter Zeichen (u. a. [c]<>()[/c]) mit der Steam-Bildschirmtastatur nicht funktionierte.
Problem behoben, durch das FPS-Begrenzungen beim Herunterskalieren von Spielen von einer höheren Auflösung nicht angewendet wurden.
Fehler behoben, der beim Wechsel vom Desktop-Modus in den Spielmodus dazu führte, dass Farbeinstellungen des Nachtmodus beibehalten wurden.
Regression der Version 3.8 behoben, die im Spielmodus beim Beenden bestimmter Spiele (z. B. Forza Horizon 6) gelegentlich zu Abstürzen führen konnte.
Allgemein
Problem behoben, durch das die Leistung des WLANs beeinträchtigt werden konnte, bis das Gerät in den Ruhezustand versetzt oder manuell neu verbunden wurde.
Übermäßige Empfindlichkeit des Trackpads bei bestimmten frühen Modellen des Steam Deck LCD behoben.
Fehler auf dem Steam Deck OLED behoben, durch den ein Neustart gelegentlich zu einem Verlust der Lautsprecherausgabe führte, bis das Gerät ein weiteres Mal neu gestartet wurde.
Erste Unterstützung für die bevorstehende Hardware (Steam Machine) hinzugefügt.
Unterstützung für das Aufwachen aus dem Ruhezustand über einen verbundenen Steam Controller hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für HDMI VRR für Geräte mit nativer HDMI-Ausgabe hinzugefügt.
Arch Linux aktualisiert.
Grafiktreiber mit Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen aktualisiert.
Problem behoben, durch das „Tearing zulassen“ bei bestimmten Konfigurationen nicht die beabsichtigte Wirkung hatte.
Fehler behoben, durch den die Übernahme von Leistungseinstellungen für einzelne Spiele bei deren Ausführung zeitweise fehlschlug.
Änderungen vorgenommen, die die Update-Geschwindigkeit für zukünftige Betriebssystemaktualisierungen über Hochgeschwindigkeitsverbindungen deutlich verbessert.
Unterstützung für Bildschirmaufnahmen im Spielmodus optimiert (z. B. OBS/Discord).
Fehler behoben, durch den Auswahlmenüs in einigen Spielen nicht angezeigt wurden.
Bildaktualisierungsrate mit VRR verbessert.
Fehler behoben, der dazu führte, dass das FSR-Symbol im Leistungs-Overlay nicht angezeigt wurde, obwohl FSR bereits aktiviert war.
Unterstützung für Spiele verbessert, die PDF-Dateien in externen Programmen öffnen.
Problem behoben, durch das die Videoausgabe bei Verwendung von Remote Play einfrieren konnte.
Möglicher Sitzungsabsturz bei Verwendung der Spielaufnahme mit bestimmten Einstellungen für die „Maximale Videohöhe“ behoben.
Fehlende Grafikfunktionen für Titel wie Crimson Desert hinzugefügt.
Problem behoben, das bei bestimmten Titeln (z. B. SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten) zu einer falschen Position des Spielfensters führen konnte.
Fehler behoben, durch den das Beenden bestimmter Titel (z. B. STAR WARS Jedi: Survivor™ und Starfield) zum Absturz einer Sitzung führen konnte.
Unterstützung für bestimmte USB-Rennlenkräder und USB-Geräte, die in einem nicht standardmäßigen Modus starten, verbessert.
Häufig handelt es sich dabei um Geräte, die als USB-Speichergeräte mit einem Treiberinstallationsprogramm angezeigt und vom Betriebssystem in ihren normalen Modus versetzt werden müssen.
Der Status von Firmware-Updates für Steam Deck Controller wird nun im Startbildschirm angezeigt.
Fehler behoben, der bei bestimmten Revisionen des Steam Deck dazu führen konnte, dass bei Firmware-Updates der linke Controller für diese Sitzung nicht funktionierte.
Fehler im experimentellen verschachtelten Desktop-Modus behoben.
Zahlreiche Stabilitäts- und Sicherheitsupdates vorgenommen.
Problem auf bestimmten TCL-Fernsehern behoben, durch das die Anzeige bei Verwendung der Steam Deck Dockingstation während aktiviertem VRR leer blieb. (Erfordert Aktualisierung der Dockingstation-Firmware.)
Bluetooth
Unterstützung der Aktivierung aus dem Ruhezustand über Bluetooth für das Steam Deck LCD erneut aktiviert.
Weitere störende Fehler bei der Aktivierung aus dem Ruhezustand behoben, die während der ersten Versuche auftraten.
Audio
Die Anzahl der HDMI-Kanäle wird erkannt und die Surround-Konfiguration wird angezeigt, falls verfügbar.
Einstellung hinzugefügt, um die Verwendung von Bluetooth-Kopfhörer-Mikrofonen zu ermöglichen. (Die Bluetooth-Wiedergabequalität ist schlechter, wenn eine Aufnahme läuft.)
Das interne Audiogerät wird beim Systemneustart wiederhergestellt, falls es vorher im Desktop-Modus auf „Aus“ gestellt wurde.
Zeitraum bis zum Aussetzen von HDMI-Geräten erhöht, damit der anfängliche Ton nach ein paar Sekunden Inaktivität nicht sofort unterbrochen wird.
Fehler behoben, der beim Wechsel zwischen Eingabegeräten auftrat, wenn ein kabelgebundener Kopfhörer angeschlossen war.
Problem behoben, durch das nach dem Aufwecken aus dem Ruhezustand der Ton aussetzen konnte.
Barrierefreiheit
Option hinzugefügt, um Mono-Audioausgabe zu erzwingen.
Desktop-Modus
KDE Plasma von Version 6.2.5 auf 6.4.3 aktualisiert. Verwendet jetzt standardmäßig Wayland.
Mehrere Probleme behoben, die im Vergleich zum Spielmodus zu Leistungsverlusten im Desktop-Modus führten.
Unterstützung für rotierte Bildschirme verbessert.
Standardmäßige Skalierung auf Fernsehbildschirmen verbessert.
Unterstützung für externe HDR-Bildschirme hinzugefügt.
Unterstützung für die VRR-Anzeige hinzugefügt.
Unterstützung für eine Skalierung pro Anzeige hinzugefügt.
Weitere Informationen zu den neuesten Plasma-Versionen:
Tastaturlayout und Sprache entsprechen jetzt den Spielmodus-Einstellungen.
Verbessertes Verhalten der Fenster für unter Proton ausgeführte Spiele.
Fehler im Desktop-Modus behoben, der dazu führte, dass zuvor geöffnete Anwendungen nicht gespeichert wurden, wenn die Verknüpfung zur Rückkehr zum Spielmodus zur Abmeldung verwendet wurde.
System-Firmware
Beinhaltet Steam Deck LCD BIOS Version 133:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Option „Memory Power Down“ hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt.
Beinhaltet Steam Deck OLED BIOS Version 114:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Die LED der Ladeanzeige wechselt jetzt die Farben, wenn der maximale Akkuladestand erreicht wird, und nicht nur bei 100 %.
Updates für andere Geräte
Kompatibilität mit neueren Intel- und AMD-Plattformen verbessert.
Deutlich verbesserte Speicherverwaltung für Videos auf Plattformen mit diskreten GPUs.
Kompatibilitätsproblem mit dem SteamOS-Chainloader behoben, das auf einigen Desktop-Systemen mit aktueller UEFI-Firmware zu einem Fehler beim Systemstart führen konnte.
Unterstützung für kurzes und langes Drücken der Ein-/Aus-Taste für eine Vielzahl von Geräten hinzugefügt.
Controllerunterstützung für GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO, Lenovo Legion Go und die OnexPlayer-F1-Serie hinzugefügt.
Controllerunterstützung für Lenovo Legion Go 2 und die OneXPlayer-X1-Serie hinzugefügt.
Unterstützung für Updates der System- und Controller-Firmware für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung zur Begrenzung der Aufladung für Legion Go, Legion Go S und Legion Go 2 hinzugefügt. Derzeit nur im Desktop-Modus verfügbar.
RGB-LED-Farbeinstellungen für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Unterstützung für Controller-, Lautsprecheraudio- und TPD-Einstellungen (Thermal Design Power) für die ASUS-ROG-Xbox-Ally-Serie hinzugefügt.
Latenzzeit für Handheld-Controller-Eingaben von 5–8 Millisekunden auf 100–500 Mikrosekunden reduziert.
Schieberegler für Farbintensität, Farbtemperatur und den Farbton für den Nachtmodus in Steam funktionieren jetzt auf Z2E und neueren AMD-APUs.
Automatische Problembehebungen beim Systemstart auf Z2E und neueren AMD-APUs ermöglicht.
Interne Rotation der Anzeige auf einigen Handheld-Geräten von Drittanbietern wird automatisch übernommen.
Unterstützung der Bewegungssteuerung für Handheld-Geräte mit BMI260 IMUs verbessert.
Zuverlässigkeit der SD-Karte für einige Handheld-Geräte von Drittanbietern verbessert, inklusive ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 und MSI Claw.
Fehler behoben, der auf Zotac- und OneXPlayer-Handheld-Geräten mit OLED zu verwaschenen Farben führte.
Einige GPU-Probleme auf Phoenix-APU-Geräten behoben (beim Spielen von Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Problem behoben, durch das der Fingerabdruckleser von ASUS ROG Ally nach dem Abschalten Strom verbrauchte.
Fehler behoben, durch den Trackpads auf dem Legion Go nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand oder nach dem Fortsetzen eines Spiels nicht funktionierten.
Fehler behoben, durch den das System bei Verwendung eines „Logitech Bolt“-Empfängers fälschlicherweise aus dem Ruhezustand aufgeweckt wurde.
Controllerunterstützung für „MSI Claw“-Geräte (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM) hinzugefügt.
Controllerunterstützung für OneXPlayer APEX und die X1-Serie hinzugefügt.
Gyroskopreaktion für Geräte, die AccelGyro3D verwenden (Legion Go 1, Claw A1M), verbessert.
Systemabsturz auf internationalen „Asus ROG Xbox Ally“-Modellen behoben.
Fehler behoben, durch den auf bestimmten Intel-Handheld-Geräten das Bluetooth nicht funktionierte.
Anfängliche Firmware für kommende Intel-Handheld-Geräte hinzugefügt.
Entwickler
Im Desktop-Modus wird jetzt standardmäßig Wayland verwendet.
X11-Unterstützung kann weiterhin über die Entwickler-Einstellungen von Steam oder über „steamosctl“ ausgewählt werden.
Linux-Kernel auf Version 6.16 aktualisiert.
Steam verwendet jetzt den SteamOS-Manager, um verfügbare Desktop-Sitzungen abzufragen und Desktop-Sitzungswechsel auszulösen.
Unterstützung für das Festlegen des Desktop-Passworts in den Entwickler-Einstellungen hinzugefügt.
Erste Unterstützung für die Ausführung als Virtual-Machine-Gast (virtio-Treiber) hinzugefügt.
Unterstützung für Drittanbietergeräte hinzugefügt, um das SteamOS-Startmenü über die EFI-Variable auszulösen.
Option „custom-update“ zu „atomupd-manager“ hinzugefügt, um das Testen spezifischer Builds zu vereinfachen.
Systemberichte enthalten jetzt mehr Audio-Debug-Informationen.
Erste Unterstützung für den LAVD-CPU-Scheduler über „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“ hinzugefügt.
12. Juni 2026
SteamOS 3.8.9 Beta: Zweite Variante
Hinweis: Dieses Update ist für die Steam-Deck-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.7 (stabil) durchgeführten Änderungen. Neue Änderungen, seit der Veröffentlichung der Beta von SteamOS 3.8.8 (Vorschau), sind unten angeführt:
Neuerungen der Version 3.8.9
Fehler in Version 3.8 behoben, durch den beim Verwenden der Option „Tearing zulassen“ Grafikartefakte über dem zu erwartenden Tearing-Streifen auftraten.
Dynamische Erkennung der Anzahl von HDMI-Audiokanälen beim Entfernen/Hinzufügen von Komponenten im laufenden Betrieb verbessert.
Weitere Stabilitäts- und Sicherheitsupdates vorgenommen.
Allgemein
Problem behoben, durch das die Leistung des WLANs beeinträchtigt werden konnte, bis das Gerät in den Ruhezustand versetzt oder manuell neu verbunden wurde.
Übermäßige Empfindlichkeit des Trackpads bei bestimmten frühen Modellen des Steam Deck LCD behoben.
Fehler auf dem Steam Deck OLED behoben, durch den ein Neustart gelegentlich zu einem Verlust der Lautsprecherausgabe führte, bis das Gerät ein weiteres Mal neu gestartet wurde.
Erste Unterstützung für die bevorstehende Hardware (Steam Machine) hinzugefügt.
Unterstützung für das Aufwachen aus dem Ruhezustand über einen verbundenen Steam Controller hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für HDMI VRR für Geräte mit nativer HDMI-Ausgabe hinzugefügt.
Arch Linux aktualisiert.
Grafiktreiber mit Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen aktualisiert.
Problem behoben, durch das „Tearing zulassen“ bei bestimmten Konfigurationen nicht die beabsichtigte Wirkung hatte.
Fehler behoben, durch den die Übernahme von Leistungseinstellungen für einzelne Spiele bei deren Ausführung zeitweise fehlschlug.
Änderungen vorgenommen, die die Update-Geschwindigkeit für zukünftige Betriebssystemaktualisierungen über Hochgeschwindigkeitsverbindungen deutlich verbessert.
Unterstützung für Bildschirmaufnahmen im Spielmodus optimiert (z. B. OBS/Discord).
Fehler behoben, durch den Auswahlmenüs in einigen Spielen nicht angezeigt wurden.
Bildaktualisierungsrate mit VRR verbessert.
Fehler behoben, der dazu führte, dass das FSR-Symbol im Leistungs-Overlay nicht angezeigt wurde, obwohl FSR bereits aktiviert war.
Unterstützung für Spiele verbessert, die PDF-Dateien in externen Programmen öffnen.
Problem behoben, durch das die Videoausgabe bei Verwendung von Remote Play einfrieren konnte.
Möglicher Sitzungsabsturz bei Verwendung der Spielaufnahme mit bestimmten Einstellungen für die „Maximale Videohöhe“ behoben.
Fehlende Grafikfunktionen für Titel wie Crimson Desert hinzugefügt.
Problem behoben, das bei bestimmten Titeln (z. B. SpongeBob Schwammkopf: Giganten der Gezeiten) zu einer falschen Position des Spielfensters führen konnte.
Fehler behoben, durch den das Beenden bestimmter Titel (z. B. STAR WARS Jedi: Survivor™ und Starfield) zum Absturz einer Sitzung führen konnte.
Unterstützung für bestimmte USB-Rennlenkräder und USB-Geräte, die in einem nicht standardmäßigen Modus starten, verbessert.
Häufig handelt es sich dabei um Geräte, die als USB-Speichergeräte mit einem Treiberinstallationsprogramm angezeigt und vom Betriebssystem in ihren normalen Modus versetzt werden müssen.
Der Status von Firmware-Updates für Steam Deck Controller wird nun im Startbildschirm angezeigt.
Fehler behoben, der bei bestimmten Revisionen des Steam Deck dazu führen konnte, dass bei Firmware-Updates der linke Controller für diese Sitzung nicht funktionierte.
Fehler im experimentellen verschachtelten Desktop-Modus behoben.
Zahlreiche Stabilitäts- und Sicherheitsupdates vorgenommen.
Problem auf bestimmten TCL-Fernsehern behoben, durch das die Anzeige bei Verwendung der Steam Deck Dockingstation während aktiviertem VRR leer blieb. (Erfordert Aktualisierung der Dockingstation-Firmware.)
Bluetooth
Unterstützung der Aktivierung aus dem Ruhezustand über Bluetooth für das Steam Deck LCD erneut aktiviert.
Weitere störende Fehler bei der Aktivierung aus dem Ruhezustand behoben, die während der ersten Versuche auftraten.
Audio
Die Anzahl der HDMI-Kanäle wird erkannt und die Surround-Konfiguration wird angezeigt, falls verfügbar.
Einstellung hinzugefügt, um die Verwendung von Bluetooth-Kopfhörer-Mikrofonen zu ermöglichen. (Die Bluetooth-Wiedergabequalität ist schlechter, wenn eine Aufnahme läuft.)
Das interne Audiogerät wird beim Systemneustart wiederhergestellt, falls es vorher im Desktop-Modus auf „Aus“ gestellt wurde.
Zeitraum bis zum Aussetzen von HDMI-Geräten erhöht, damit der anfängliche Ton nach ein paar Sekunden Inaktivität nicht sofort unterbrochen wird.
Fehler behoben, der beim Wechsel zwischen Eingabegeräten auftrat, wenn ein kabelgebundener Kopfhörer angeschlossen war.
Problem behoben, durch das nach dem Aufwecken aus dem Ruhezustand der Ton aussetzen konnte.
Barrierefreiheit
Option hinzugefügt, um Mono-Audioausgabe zu erzwingen.
Desktop-Modus
KDE Plasma von Version 6.2.5 auf 6.4.3 aktualisiert. Verwendet jetzt standardmäßig Wayland.
Mehrere Probleme behoben, die im Vergleich zum Spielmodus zu Leistungsverlusten im Desktop-Modus führten.
Unterstützung für rotierte Bildschirme verbessert.
Standardmäßige Skalierung auf Fernsehbildschirmen verbessert.
Unterstützung für externe HDR-Bildschirme hinzugefügt.
Unterstützung für die VRR-Anzeige hinzugefügt.
Unterstützung für eine Skalierung pro Anzeige hinzugefügt.
Weitere Informationen zu den neuesten Plasma-Versionen:
Tastaturlayout und Sprache entsprechen jetzt den Spielmodus-Einstellungen.
Verbessertes Verhalten der Fenster für unter Proton ausgeführte Spiele.
Fehler im Desktop-Modus behoben, der dazu führte, dass zuvor geöffnete Anwendungen nicht gespeichert wurden, wenn die Verknüpfung zur Rückkehr zum Spielmodus zur Abmeldung verwendet wurde.
System-Firmware
Beinhaltet Steam Deck LCD BIOS Version 133:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Option „Memory Power Down“ hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt.
Beinhaltet Steam Deck OLED BIOS Version 114:
Sicherheitsupdates vorgenommen.
Die LED der Ladeanzeige wechselt jetzt die Farben, wenn der maximale Akkuladestand erreicht wird, und nicht nur bei 100 %.
Updates für andere Geräte
Kompatibilität mit neueren Intel- und AMD-Plattformen verbessert.
Deutlich verbesserte Speicherverwaltung für Videos auf Plattformen mit diskreten GPUs.
Kompatibilitätsproblem mit dem SteamOS-Chainloader behoben, das auf einigen Desktop-Systemen mit aktueller UEFI-Firmware zu einem Fehler beim Systemstart führen konnte.
Unterstützung für kurzes und langes Drücken der Ein-/Austaste für eine Vielzahl von Geräten hinzugefügt.
Controllerunterstützung für GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO, Lenovo Legion Go und die OnexPlayer-F1-Serie hinzugefügt.
Controllerunterstützung für Lenovo Legion Go 2 und die OneXPlayer-X1-Serie hinzugefügt.
Unterstützung für Updates der System- und Controller-Firmware für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Vorläufige Unterstützung zur Begrenzung der Aufladung für Legion Go, Legion Go S und Legion Go 2 hinzugefügt. Derzeit nur im Desktop-Modus verfügbar.
RGB-LED-Farbeinstellungen für Lenovo Legion Go 2 hinzugefügt.
Unterstützung für Controller-, Lautsprecheraudio- und TPD-Einstellungen (Thermal Design Power) für die ASUS-ROG-Xbox-Ally-Serie hinzugefügt.
Latenzzeit für Handheld-Controller-Eingaben von 5–8 Millisekunden auf 100–500 Mikrosekunden reduziert.
Schieberegler für Farbintensität, Farbtemperatur und den Farbton für den Nachtmodus in Steam funktionieren jetzt auf Z2E und neueren AMD-APUs.
Automatische Problembehebungen beim Systemstart auf Z2E und neueren AMD-APUs ermöglicht.
Interne Rotation der Anzeige auf einigen Handheld-Geräten von Drittanbietern wird automatisch übernommen.
Unterstützung der Bewegungssteuerung für Handheld-Geräte mit BMI260 IMUs verbessert.
Zuverlässigkeit der SD-Karte für einige Handheld-Geräte von Drittanbietern verbessert, inklusive ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 und MSI Claw.
Fehler behoben, der auf Zotac- und OneXPlayer-Handheld-Geräten mit OLED zu verwaschenen Farben führte.
Einige GPU-Probleme auf Phoenix-APU-Geräten behoben (beim Spielen von Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Problem behoben, durch das der Fingerabdruckleser von ASUS ROG Ally nach dem Abschalten Strom verbrauchte.
Fehler behoben, durch den Trackpads auf dem Legion Go nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand oder nach dem Fortsetzen eines Spiels nicht funktionierten.
Fehler behoben, durch den, das System bei Verwendung eines „Logitech Bolt“-Empfängers fälschlicherweise aus dem Ruhezustand aufgeweckt wurde.
Controllerunterstützung für „MSI Claw“-Geräte (A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM) hinzugefügt.
Controllerunterstützung für OneXPlayer APEX und die X1-Serie hinzugefügt.
Gyroskopreaktion für Geräte, die AccelGyro3D verwenden (Legion Go 1, Claw A1M), verbessert.
Systemabsturz auf internationalen „Asus ROG Xbox Ally“-Modellen behoben.
Fehler behoben, durch den auf bestimmten Intel-Handheld-Geräten das Bluetooth nicht funktionierte.
Anfängliche Firmware für kommende Intel-Handheld-Geräte hinzugefügt.
Entwickler
Im Desktop-Modus wird jetzt standardmäßig Wayland verwendet.
X11-Unterstützung kann weiterhin über die Entwickler-Einstellungen von Steam oder über „steamosctl“ ausgewählt werden.
Linux-Kernel auf Version 6.16 aktualisiert.
Steam verwendet jetzt den SteamOS-Manager, um verfügbare Desktop-Sitzungen abzufragen und Desktop-Sitzungswechsel auszulösen.
Unterstützung für das Festlegen des Desktop-Passworts in den Entwickler-Einstellungen hinzugefügt.
Erste Unterstützung für die Ausführung als Virtual-Machine-Gast (virtio-Treiber) hinzugefügt.
Unterstützung für Drittanbietergeräte hinzugefügt, um das SteamOS-Startmenü über die EFI-Variable auszulösen.
Option „custom-update“ zu „atomupd-manager“ hinzugefügt, um das Testen spezifischer Builds zu vereinfachen.
Systemberichte enthalten jetzt mehr Audio-Debug-Informationen.
Erste Unterstützung für den LAVD-CPU-Scheduler über „steamosctl set-cpu-scheduler lavd“ hinzugefügt.
Alle Hände an Deck!
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