Neuigkeiten und Updates
26. Okt. 2026
Steam Beta Client Update: October 26th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a crash when resuming from suspend
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM
Remote Play
Start streaming faster when connecting to a local computer
23. Okt. 2026
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5 wurde soeben für alle Benutzer veröffentlicht und enthält folgende Änderungen
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Informationen zu den Änderungen seit der Veröffentlichung der Beta-Version SteamOS 3.9.4 finden Sie hier.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Unterstützung für den Funkadapter des Steam Frame verbessert.
Energieverbrauch im Leerlauf auf dem Steam Deck verbessert, wenn kein Audio wiedergegeben wird.
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Audioprobleme behoben, die bei der Verwendung mehrerer Monitore durch das Wechseln eines Monitors im laufenden Betrieb auftraten.
Problem behoben, durch das Firmware-Updates gelegentlich nicht auf der Steam Machine angewendet wurden.
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Leistungsprobleme in STAR WARS: Galactic Racer behoben, die beim Fortsetzen aus dem Ruhezustand auf der Steam Machine auftraten.
Fehler behoben, der zu GPU-Fehlern in The Crew Motorfest führen konnte.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass durch Ändern der Zeitzone der Wechsel in den Desktop-Modus bis zu einem Neustart verhindert wurde.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Kompromittierte eMudhra-CA-Zertifikate widerrufen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Entwickler
WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Aufgrund eines noch offenen Treiberfehlers noch nicht auf dem Steam Deck aktiviert.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
Unterstützung für die Android-Binder-IPC wieder eingeführt.
23. Okt. 2026
SteamOS 3.9.5 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Steam-Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Die seit den vorherigen 3.9-Vorschauversionen hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Energieverbrauch im Leerlauf auf dem Steam Deck verbessert, wenn kein Audio wiedergegeben wird.
Entwickler
Unterstützung für die Android-Binder-IPC wieder eingeführt (jetzt endgültig).
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Unterstützung für den Funkadapter des Steam Frame verbessert.
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Audioprobleme behoben, die bei der Verwendung mehrerer Monitore durch das Wechseln eines Monitors im laufenden Betrieb auftraten.
Problem behoben, durch das Firmware-Updates gelegentlich nicht auf der Steam Machine angewendet wurden.
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Leistungsprobleme in STAR WARS: Galactic Racer behoben, die beim Fortsetzen aus dem Ruhezustand auf der Steam Machine auftraten.
Fehler behoben, der zu GPU-Fehlern in The Crew Motorfest führen konnte.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass durch Ändern der Zeitzone der Wechsel in den Desktop-Modus bis zu einem Neustart verhindert wurde.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Entwickler
WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Aufgrund eines noch offenen Treiberfehlers noch nicht auf dem Steam Deck aktiviert.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
Unterstützung für die Android-Binder-IPC wieder eingeführt.
22. Okt. 2026
Beta-Client-Update vom 22.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Remote Play
Umfangreiche Überarbeitung der HDR-Unterstützung:
Dem Client wurden erweiterte Einstellungen für HDR mit folgenden Optionen hinzugefügt: „Automatisch“ (aktiviert, wenn HDR-Inhalte aktiviert sind), „An“ (immer eingeschaltet und ermöglicht erhöhte Helligkeit für SDR-Inhalte) und „Aus“.
Neben der HDR-Unterstützung in Spielen und auf Windows-Desktops wird die HDR-Aufnahme jetzt auch bei der Verwendung von PipeWire auf Linux-Desktops sowie beim Streamen von macOS unterstützt.
HDR auf dem Steam Deck OLED erneut aktiviert.
HDR auf Smartphones mit Android 15 und neuer aktiviert, wenn Nutzer Steam Link in der Beta verwenden (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
21. Okt. 2026
SteamOS 3.9.4 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Steam-Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Die seit den vorherigen 3.9-Vorschauversionen hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Problem behoben, durch das Firmware-Updates gelegentlich nicht auf der Steam Machine angewendet wurden.
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass durch Ändern der Zeitzone der Wechsel in den Desktop-Modus bis zu einem Neustart verhindert wurde.
Regression vorheriger 3.9-Versionen behoben, durch die einige Anwendungen hinter dem Ladebildschirm von Steam ausgeführt wurden, z. B. A Plague Tale: Innocence.
Regression vorheriger 3.9-Versionen behoben, durch die Screenshots in einer Auflösung von 720 Pixel aufgenommen wurden, obwohl die Anzeige eine höhere Auflösung hatte.
Auftreten von Audioklicks am 3,5-mm-Ausgang bei der Verwendung von empfindlichen Kopfhörern/Lautsprechern reduziert.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Kompromittierte eMudhra-CA-Zertifikate mit unsicheren privaten Schlüsseln wie „4“ widerrufen.
Entwickler
Unterstützung des Ruhezustands verbessert.
Aufgrund eines noch offenen Treiberfehlers noch nicht auf dem Steam Deck aktiviert.
Experimentelle Unterstützung der dirLock-Datenträgerverschlüsselung verbessert.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Unterstützung für den Funkadapter des Steam Frame verbessert.
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Audioprobleme behoben, die bei der Verwendung mehrerer Monitore durch das Wechseln eines Monitors im laufenden Betrieb auftraten.
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Leistungsprobleme in STAR WARS: Galactic Racer behoben, die beim Fortsetzen aus dem Ruhezustand auf der Steam Machine auftraten.
Fehler behoben, der zu GPU-Fehlern in The Crew Motorfest führen konnte.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Entwickler
Bei Neuinstallationen wird das WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Bekanntes Problem: Bestehende Installationen verwenden weiterhin iwd, sofern dies nicht manuell in den Entwicklereinstellungen aktiviert wird.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Aufgrund eines noch offenen Treiberfehlers noch nicht auf dem Steam Deck aktiviert.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
Unterstützung für die Android-Binder-IPC wieder eingeführt.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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