Notícias e novidades
26 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 26 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Geral
Foi corrigida uma falha crítica que ocorria ao despertar o sistema.
Foi adicionada uma solução temporária para atualizações que ocasionalmente bloqueavam ao atingir os 99% de progresso.
Foi atualizado o aspeto do separador do chat para melhor ilustrar o foco.
Agora, os convites para jogos enviados por amigos têm um widget dedicado por cima da entrada de texto no separador do chat, em vez de obrigar o utilizador a navegar até à mensagem específica na janela do histórico do chat. Os convites enviados individualmente por amigos num grupo também aparecem na janela da sala de chat, em vez de obrigar o utilizador a navegar até ao separador da conversa privada com o amigo para aceitar o convite.
Foi melhorado o layout de salas de chat e foram corrigidas zonas em que a navegação com comandos podia ficar bloqueada.
Agora, as notificações de mensagens de chat de amigos vão ser agrupadas em vez de ser enviada uma notificação de dois segundos por cada mensagem.
Foram integrados os controlos de nível de volume do chat de voz de cada amigo no menu de contexto de amigos no modo Big Picture.
Remote Play
Agora, sessões de streaming com um computador na rede local começam mais rápido.
23 out. 2026
SteamOS 3.9
O SteamOS 3.9.5 acabou de ser lançado para todos os utilizadores com as seguintes alterações:
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável. Aqui podes consultar as alterações lançadas deste a versão do SteamOS 3.9.4 no canal Beta.[/i]
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi melhorada a compatibilidade com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foi melhorado o consumo de energia do Steam Deck quando está inativo sem reproduzir áudio.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram corrigidos problemas de áudio ao ligar certos monitores a dispositivos ligados com configurações de vários monitores.
Foi corrigido um problema que ocasionalmente resultava em falhas ao aplicar atualizações de firmware na Steam Machine.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6" no Legion Go 2.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foram corrigidos problemas de desempenho no jogo "STAR WARS: Galactic Racer" que ocorriam após despertar a Steam Machine.
Foi corrigido um problema que poderia resultar em erros de GPU no jogo "The Crew Motorfest".
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foi corrigido um bug em que alterar o fuso horário podia fazer com que não fosse possível entrar no Modo Computador até que o sistema fosse reiniciado.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Foram revogados certificados comprometidos da autoridade de certificação eMudhra.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Esta alteração não ainda não está em efeito em dispositivos Steam Deck devido a um bug pendente de driver.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
Foi reimplementada compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android.
23 out. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.5
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em "Definições do Steam" > "Sistema" > "Canal de atualização de sistema".
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Foi melhorado o consumo de energia do Steam Deck quando está inativo sem reproduzir áudio.
Developer
Foi reimplementada mesmo a compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android (desta vez a sério).
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi melhorada a compatibilidade com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram corrigidos problemas de áudio ao ligar certos monitores a dispositivos ligados com configurações de vários monitores.
Foi corrigido um problema que ocasionalmente resultava em falhas ao aplicar atualizações de firmware na Steam Machine.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6" no Legion Go 2.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foram corrigidos problemas de desempenho no jogo "STAR WARS: Galactic Racer" que ocorriam após despertar a Steam Machine.
Foi corrigido um problema que poderia resultar em erros de GPU no jogo "The Crew Motorfest".
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foi corrigido um bug em que alterar o fuso horário podia fazer com que não fosse possível entrar no Modo Computador até que o sistema fosse reiniciado.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Esta alteração não ainda não está em efeito em dispositivos Steam Deck devido a um bug pendente de driver.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
Foi reimplementada compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android.
22 out. 2026
Atualização da versão beta da aplicação Steam: 22 de outubro
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação Steam nos canais Beta e Antevisão.
Remote Play
Grande atualização da compatibilidade com HDR:
Foi adicionada uma definição avançada de HDR do lado do cliente, com as opções "Automático" (ativa o HDR sempre que conteúdo HDR estiver disponível), "Ativado" (sempre ativo, aumenta o brilho de conteúdo HDR) e "Desativado".
Além de compatibilidade com HDR em jogos e no ambiente de trabalho do Windows, é agora possível capturar conteúdo HDR ao usar PipeWire em sistemas Linux e ao fazer stream a partir do macOS.
Foi reimplementada a compatibilidade com streaming em HDR no Steam Deck OLED.
É possível fazer stream em HDR para telemóveis com Android 15 ou uma versão mais recente ao usar a versão beta da app do Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
21 out. 2026
Versão beta do SteamOS 3.9.4
Esta atualização é para os canais Antevisão e Beta do SteamOS e inclui funcionalidades que ainda estão a ser testadas. Está disponível em "Definições do Steam" > "Sistema" > "Canal de atualização de sistema".
Estas notas contêm todas as alterações lançadas desde a versão do SteamOS 3.8 no canal Estável e as alterações adicionadas desde a versão de Antevisão 3.9 estão destacadas abaixo.
Geral
Foi corrigido um problema que ocasionalmente resultava em falhas ao aplicar atualizações de firmware na Steam Machine.
Foi corrigido um bug em que alterar o fuso horário podia fazer com que não fosse possível entrar no Modo Computador até que o sistema fosse reiniciado.
Foi corrigida uma regressão de outras versões 3.9 anteriores que fazia com que algumas aplicações fossem executadas atrás do ecrã de carregamento do Steam, como acontecia com o jogo "A Plague Tale: Innocence".
Foi corrigida uma regressão de outras versões 3.9 anteriores que fazia com que capturas de ecrã fossem guardadas em 720p mesmo quando a resolução do ecrã e do jogo eram maiores.
Foi reduzida a incidência de "cliques" no áudio com auscultadores/colunas sensíveis ligados à entrada de 3,5 mm.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Foram revogados certificados de certas autoridades de certificação que usavam chaves privadas não seguras, como "4".
Developer
Foram implementadas melhorias à função de hibernar.
A função de hibernar foi temporariamente desativada em dispositivos Steam Deck devido a alguns bugs pendentes de drivers.
Foram implementadas melhorias à compatibilidade com a encriptação de disco experimental dirLock.
Geral
Foi atualizada a base do sistema operativo Arch Linux.
Modo Computador: o KDE Plasma foi atualizado da versão 6.4.3 para a versão 6.7.3.
Foi melhorada a compatibilidade com o adaptador sem fios do Steam Frame.
Foi corrigido um bug que impedia a ligação a redes de Wi-Fi ocultas à primeira tentativa.
Foi corrigido um problema com o Steam Remote Play, que não funcionava na Steam Machine quando era iniciada sem ter um monitor externo conectado.
Foi corrigido um caso em que a opção "Desativar limite de frames" não funcionava quando estava ativada a taxa de atualização variável (VRR).
Foi corrigido um problema com o limitador de frames, que era aplicado incorretamente a jogos de R.V. quando transmitidos da Steam Machine para o Steam Frame.
Foi corrigido um problema de perda de input que ocorria quando a janela de um launcher era acidentalmente arrastada no Modo de Jogo.
Foi corrigido um problema que fazia com que limitações da taxa de frames resultassem numa taxa de frames mais baixa do que o esperado em certos ecrãs externos.
Foram corrigidos problemas com a função de suspender/despertar em sistemas com GPUs dedicadas baseadas em RDNA1 ou RDNA2.
Foram corrigidos problemas de áudio ao ligar certos monitores a dispositivos ligados com configurações de vários monitores.
Foi corrigida uma falha crítica de sistema que ocorria ao iniciar o jogo "Forza Horizon 6" no Legion Go 2.
Foi implementada compatibilidade preliminar com o controlo de brilho do Legion Go 2.
Foi corrigido um problema que fazia com que certos jogos (incluindo "ELDEN RING" e "DARK SOULS™ III") não pudessem ser executados em sistemas com processadores Intel Panther Lake recentes.
Foram corrigidos problemas de desempenho no jogo "STAR WARS: Galactic Racer" que ocorriam após despertar a Steam Machine.
Foi corrigido um problema que poderia resultar em erros de GPU no jogo "The Crew Motorfest".
Foi implementada uma solução temporária para um problema de firmware de alguns dispositivos da ASUS, que fazia com que as ventoinhas funcionassem a uma velocidade excessiva ao serem despertados do modo de suspensão.
Foi corrigido um caso de corrupção gráfica que ocorria em dispositivos com Intel PTL+.
Foram realizadas atualizações de segurança e estabilidade.
Outras alterações e correções
O bootloader foi atualizado para melhorar a compatibilidade com certas motherboards.
O ecrã de bloqueio do Modo Computador já não é impedido de ser ativado explicitamente nas definições (continua, no entanto, a estar desativado por predefinição).
Foi corrigido um problema em que utilizadores do sistema não podiam aceder ao Modo Computador através do protocolo de ambiente de trabalho remoto (RDP) quando a autenticação de utilizadores do sistema estava ativada.
Developer
O back‑end de Wi‑Fi predefinido para novas instalações foi alterado para wpa_supplicant, com vista a melhorar a compatibilidade com diversas redes Wi‑Fi.
wpa_supplicant foi melhorado para que seja possível voltar a estabelecer ligação rapidamente com a rede Wi‑Fi ao despertar o dispositivo, o que anteriormente só estava disponível no back‑end iwd.
Problema conhecido: instalações existentes irão continuar a utilizar iwd, a não ser que "Forçar uso de WPA Supplicant" seja ativado manualmente na secção "Developer" das definições.
O kernel do Linux foi atualizado para a versão 7.2.
Foi implementada compatibilidade preliminar para hibernação, ainda não disponível na interface do Modo de Jogo.
Foi melhorada a compatibilidade com hibernação no kernel do Linux, para permitir a interrupção de pedidos de hibernação e para corrigir vários problemas relacionados com drivers.
Esta alteração não ainda não está em efeito em dispositivos Steam Deck devido a um bug pendente de driver.
Vários scripts e pacotes passaram a usar o prefixo "holo-" em vez de "steamos-", sendo mantidos os nomes anteriores como aliases nos casos apropriados.
Foi melhorada a compatibilidade para executar o SteamOS como convidado numa máquina virtual com aceleração gráfica (virtio-gpu, venus).
Foi atualizada a versão incluída do RenderDoc.
Foi reimplementada compatibilidade com comunicação entre processos (IPC) através do Binder do Android.
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