我们刚刚于预览/测试通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
通用
修复了主页“新情报速递”选项卡下新闻项目不更新的问题。
Steam 输入
修复了对已选中配置做出的编辑/改动无法保存的问题。
修复了某些情况下配置文件在打开时显示为空白的问题。
修复了在个性化菜单中,PlayStation 控制器 LED 颜色有时会无法更新的问题。
修复了陀螺仪转摇杆偏移:边缘锁定未能按预想生效的问题。
修复了陀螺仪转摇杆偏移:部分“相对滚转”及“相对俯仰”的开关组合会导致摇杆输出为零的问题。
陀螺仪转摇杆偏移:“相对滚转”及“相对俯仰”开关仅在选中了陀螺仪激活按钮的时候可用,因为其角度是与每次陀螺仪激活时的控制器姿势相对。
现在,在电源菜单中选择休眠后会在合适的情况下提示用户进入熄屏下载。
修复了已配对模式下的 DualSense Edge、Xbox Elite、Nintendo JoyCons 找不到正确配置进行编辑的问题。
调整了 DualSense 的“创建”和“选项”图标,使其更容易识别。
在所有陀螺仪模式中,当选择多个陀螺仪激活按键时,您也可以选择启用/抑制/切换陀螺仪时需要“所有”按键还是“任一”按键。
陀螺仪触感开/关效果现在与陀螺仪触感旋转效果分开了。
在“普通按压”激活器设置中添加了一个“反转输入”开关。 启用后,这会导致按下按键产生松开效果,松开按键产生按下效果。
陀螺仪转摇杆偏移模式:添加了“使用相对滚转”和“使用相对俯仰”开关。 启用时,这将让输出的摇杆偏移与控制器在陀螺仪激活后的姿态相对。 也就是说,开启陀螺仪总会让摇杆的输出居中。 禁用时,偏移的角度则是相对于控制器重力传感器的绝对值。 此前这只能用于俯仰(原名为“自动世界倾斜”),但现在也可用于滚转了。
修复了部分游戏的游戏内购买间歇性失败的问题。
将新陀螺仪模式从测试功能升级为默认陀螺仪模式。 使用旧模式的旧配置仍可以看到相关选项,您也可以在“设置”->“开发者”下启用“Steam 输入布局开发者模式”,使其永久显示。
Steam Deck 现已开始发货。
产品规格可能会有所更改。
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