Știri și actualizări
26 oct. 2026
Steam Beta Client Update: October 26th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a crash when resuming from suspend
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM
Remote Play
Start streaming faster when connecting to a local computer
23 oct. 2026
SteamOS 3.9
SteamOS 3.9.5 tocmai a fost lansat cu următoarele modificări pentru toți utilizatorii.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea anterioară a versiunii stabile SteamOS 3.8. Consultă aici modificările survenite de la lansarea anterioară a versiunii beta SteamOS 3.9.4.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
A fost îmbunătățită compatibilitatea pentru adaptorul wireless al căștii Steam Frame.
A fost îmbunătățit consumul de energie pentru starea de inactivitate a dispozitivului Steam Deck atunci când nu este redat niciun sunet.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul nu se putea conecta din prima la rețelele Wi-Fi ascunse.
A fost remediată problema în care funcția Steam Remote Play nu funcționa pe Steam Machine atunci când sistemul pornea fără a fi conectat la un ecran extern.
A fost remediată problema în care comutatorul „Dezactivează limita frecvenței de cadre” nu funcționa atunci când frecvența de cadre variabilă (VRR) era activată.
A fost remediată problema în care limitatorul pentru cadre era aplicat incorect titlurilor RV în cazul transmisiunilor de pe Steam Machine către Steam Frame.
A fost remediată problema în care inputul înceta să mai fie procesat dacă fereastra unui lansator era mutată accidental în modul de joc.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
Au fost remediate problemele audio care aveau loc la conectarea anumitor monitoare într-o configurație cu mai multe monitoare în timp ce sistemul rula.
A fost remediată problema din cauza căreia actualizările de firmware nu erau uneori aplicate cu succes pe Steam Machine.
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru funcția de controlare a luminozității de pe dispozitivul Legion Go 2.
A fost remediată o problemă din cauza căreia anumite jocuri (inclusiv ELDEN RING și DARK SOULS™ III) nu puteau rula pe noile procesoare Panther Lake de la Intel.
Au fost remediate problemele de performanță din jocul STAR WARS: Galactic Racer care aveau loc la revenirea dispozitivului Steam Machine din starea de suspendare.
A fost remediată o problema în care placa video putea întâmpina erori în jocul The Crew Motorfest.
A fost implementată o soluție temporară pentru o problemă firmware prezentă pe unele dispozitive ASUS, din cauza căreia ventilatorul funcționa la o viteză excesiv de mare atunci când dispozitivul revenea din starea de repaus.
A fost remediată problema ecranului de pornire de pe dispozitivele echipate cu procesoare Intel Panther Lake sau unele mai noi.
A fost remediată o eroare care, la schimbarea fusului orar, putea face imposibilă comutarea la modul Desktop până când dispozitivul nu era repornit.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate:
Au fost revocate certificatele compromise emise de autoritatea de certificare eMudhra.
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
A fost remediată problema în care utilizatorii de sistem nu puteau accesa modul Desktop prin intermediul protocolului RDP atunci când funcția de autentificare a utilizatorilor de sistem era activată.
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Funcția nu este încă disponibilă pe Steam Deck din cauza unei erori de driver nerezolvate încă.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
A fost reimplementată compatibilitatea cu Binder IPC pentru Android.
23 oct. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.9.5
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea versiunii stabile SteamOS 3.8, cu modificările implementate de la lansarea versiunii de previzualizare 3.9 menționate mai jos.
Aspecte generale
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
A fost îmbunătățit consumul de energie pentru starea de inactivitate a dispozitivului Steam Deck atunci când nu este redat niciun sunet.
Dezvoltatori
A fost reimplementată cu adevărat compatibilitatea cu Binder IPC pentru Android de data aceasta.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
A fost îmbunătățită compatibilitatea pentru adaptorul wireless al căștii Steam Frame.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul nu se putea conecta din prima la rețelele Wi-Fi ascunse.
A fost remediată problema în care funcția Steam Remote Play nu funcționa pe Steam Machine atunci când sistemul pornea fără a fi conectat la un ecran extern.
A fost remediată problema în care comutatorul „Dezactivează limita frecvenței de cadre” nu funcționa atunci când frecvența de cadre variabilă (VRR) era activată.
A fost remediată problema în care limitatorul pentru cadre era aplicat incorect titlurilor RV în cazul transmisiunilor de pe Steam Machine către Steam Frame.
A fost remediată problema în care inputul înceta să mai fie procesat dacă fereastra unui lansator era mutată accidental în modul de joc.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
Au fost remediate problemele audio care aveau loc la conectarea anumitor monitoare într-o configurație cu mai multe monitoare în timp ce sistemul rula.
A fost remediată problema din cauza căreia actualizările de firmware nu erau uneori aplicate cu succes pe Steam Machine.
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru funcția de controlare a luminozității de pe dispozitivul Legion Go 2.
A fost remediată o problemă din cauza căreia anumite jocuri (inclusiv ELDEN RING și DARK SOULS™ III) nu puteau rula pe noile procesoare Panther Lake de la Intel.
Au fost remediate problemele de performanță din jocul STAR WARS: Galactic Racer care aveau loc la revenirea dispozitivului Steam Machine din starea de suspendare.
A fost remediată o problema în care placa video putea întâmpina erori în jocul The Crew Motorfest.
A fost implementată o soluție temporară pentru o problemă firmware prezentă pe unele dispozitive ASUS, din cauza căreia ventilatorul funcționa la o viteză excesiv de mare atunci când dispozitivul revenea din starea de repaus.
A fost remediată problema ecranului de pornire de pe dispozitivele echipate cu procesoare Intel Panther Lake sau unele mai noi.
A fost remediată o eroare care, la schimbarea fusului orar, putea face imposibilă comutarea la modul Desktop până când dispozitivul nu era repornit.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
A fost remediată problema în care utilizatorii de sistem nu puteau accesa modul Desktop prin intermediul protocolului RDP atunci când funcția de autentificare a utilizatorilor de sistem era activată.
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Funcția nu este încă disponibilă pe Steam Deck din cauza unei erori de driver nerezolvate încă.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
A fost reimplementată compatibilitatea cu Binder IPC pentru Android.
22 oct. 2026
Actualizarea versiunii beta a clientului Steam – 22 octombrie
Tocmai am lansat o versiune actualizată a clientului Steam care este disponibilă prin intermediul canalului de previzualizare/beta.
Remote Play
A fost reconcepută comptabilitatea cu funcția HDR:
A fost adăugată o setare avansată la nivel de client pentru funcția HDR, care dispune de următoarele opțiuni de mod: „Automat” (activ atunci când conținutul HDR este activat), „Activat” (mereu activ, permițând o luminozitate mai mare pentru conținutul SDR) și „Dezactivat”.
Pe lângă compatibilitatea cu conținutul HDR din jocuri și de pe desktopul Windows, înregistrarea HDR este acum posibilă atunci când este utilizată soluția PipeWire pe Linux și în cazul transmisiunilor de pe macOS.
Funcția HDR este din nou disponibilă pe Steam Deck OLED.
Funcția HDR este activată pe telefoanele Android care rulează Android 15 sau o versiune mai nouă în cadrul versiunii beta a aplicației Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
21 oct. 2026
Actualizarea beta SteamOS 3.9.4
Această actualizare este pentru versiunea beta și cea de previzualizare pentru SteamOS și include caracteristici noi care se află încă în faza de testare. Poți opta pentru versiunea beta sau cea de previzualizare din Setări > Sistem > Canalul de actualizare a sistemului.
Acest jurnal de actualizare conține toate modificările survenite de la lansarea versiunii stabile SteamOS 3.8, cu modificările implementate de la lansarea versiunii de previzualizare 3.9 menționate mai jos.
Aspecte generale
A fost remediată problema din cauza căreia actualizările de firmware nu erau uneori aplicate cu succes pe Steam Machine.
A fost remediată o eroare care, la schimbarea fusului orar, putea face imposibilă comutarea la modul Desktop până când dispozitivul nu era repornit.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile 3.9 anterioare, care făcea ca unele aplicații să ruleze în spatele ecranului de încărcare Steam, precum jocul A Plague Tale: Innocence.
A fost remediată o eroare introdusă în versiunile 3.9 anterioare, din cauza căreia capturile de ecran erau realizate la o rezoluție de 720p chiar și atunci când rezoluția ecranului și a jocului era mai mare.
A fost redusă posibilitatea de a auzi clicuri audio în cazul utilizării portului audio de 3,5 m cu căști sau difuzoare sensibile.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate:
Au fost revocate certificatele pentru anumite autorități de certificare ce au utilizat chei private nesigure, precum „4”.
Dezvoltatori
Au fost efectuate îmbunătățiri pentru compatibilitatea cu funcția de hibernare:
Am dezactivat temporar funcția de hibernare pe dispozitivele Steam Deck din cauza unor erori de driver nerezolvate încă.
Au fost efectuate îmbunătățiri pentru compatibilitatea experimentală cu funcția de criptare a discului, dirLock.
Aspecte generale
A fost actualizat sistemul de operare de bază Arch Linux.
Modul Desktop a fost actualizat de la Plasma 6.4.3 la Plasma 6.7.3.
Pentru mai multe informații, consultă anunțurile de lansare pentru Plasma:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
A fost îmbunătățită compatibilitatea pentru adaptorul wireless al căștii Steam Frame.
A fost remediată o eroare din cauza căreia sistemul nu se putea conecta din prima la rețelele Wi-Fi ascunse.
A fost remediată problema în care funcția Steam Remote Play nu funcționa pe Steam Machine atunci când sistemul pornea fără a fi conectat la un ecran extern.
A fost remediată problema în care comutatorul „Dezactivează limita frecvenței de cadre” nu funcționa atunci când frecvența de cadre variabilă (VRR) era activată.
A fost remediată problema în care limitatorul pentru cadre era aplicat incorect titlurilor RV în cazul transmisiunilor de pe Steam Machine către Steam Frame.
A fost remediată problema în care inputul înceta să mai fie procesat dacă fereastra unui lansator era mutată accidental în modul de joc.
A fost remediată o problemă în care limitele de cadre duceau la o frecvență de cadre mult mai mică decât cea definită în cazul anumitor ecrane externe.
Au fost remediate problemele privind funcția de suspendare/reactivare a sistemelor echipate cu plăci video dedicate bazate pe arhitectura RDNA1 sau RDNA2.
Au fost remediate problemele audio care aveau loc la conectarea anumitor monitoare într-o configurație cu mai multe monitoare în timp ce sistemul rula.
A fost remediată o cădere de sistem care avea loc la pornirea jocului Forza Horizon 6 pe Legion Go 2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru funcția de controlare a luminozității de pe dispozitivul Legion Go 2.
A fost remediată o problemă din cauza căreia anumite jocuri (inclusiv ELDEN RING și DARK SOULS™ III) nu puteau rula pe noile procesoare Panther Lake de la Intel.
Au fost remediate problemele de performanță din jocul STAR WARS: Galactic Racer care aveau loc la revenirea dispozitivului Steam Machine din starea de suspendare.
A fost remediată o problema în care placa video putea întâmpina erori în jocul The Crew Motorfest.
A fost implementată o soluție temporară pentru o problemă firmware prezentă pe unele dispozitive ASUS, din cauza căreia ventilatorul funcționa la o viteză excesiv de mare atunci când dispozitivul revenea din starea de repaus.
A fost remediată problema ecranului de pornire de pe dispozitivele echipate cu procesoare Intel Panther Lake sau unele mai noi.
Au fost realizate actualizări de stabilitate și de securitate.
Diverse
A fost actualizat încărcătorul de inițializare pentru a îmbunătăți compatibilitatea cu anumite plăci de bază.
Ecranul de blocare din modul Desktop poate fi acum activat din setări (dar este dezactivat în mod implicit).
A fost remediată problema în care utilizatorii de sistem nu puteau accesa modul Desktop prin intermediul protocolului RDP atunci când funcția de autentificare a utilizatorilor de sistem era activată.
Dezvoltatori
Componenta de backend pentru conexiunile Wi-Fi folosește acum suplicantul wpa_supplicant în mod implicit pentru instalările noi, îmbunătățind astfel compatibilitatea cu diverse rețele Wi-Fi:
A fost îmbunătățit suplicantul wpa_supplicant pentru a permite reconectarea rapidă la rețeaua Wi-Fi atunci când sistemul revine din repaus, lucru care era anterior disponibil doar în cadrul componentei de backend iwd.
Problemă cunoscută: instalările existente vor continua să utilizeze iwd, cu excepția cazului în care este activată manual setarea „Forțează utilizarea wpa_supplicant pentru Wi-Fi” în setările de dezvoltator.
A fost actualizat nucleul Linux la versiunea 7.2.
A fost implementată compatibilitatea preliminară pentru hibernare, funcție neafișată încă în interfața modului de joc:
A fost îmbunătățită compatibilitatea nucleului Linux cu funcția de hibernare pentru a permite întreruperea solicitărilor de hibernare și au fost remediate diverse probleme de driver.
Funcția nu este încă disponibilă pe Steam Deck din cauza unei erori de driver nerezolvate încă.
Prefixul mai multor scripturi și pachete a fost modificat din „steamos-” în „holo-”, păstrând totodată prefixele anterioare ca aliasuri, acolo unde este cazul.
A fost îmbunătățită compatibilitatea privind rularea sistemului de operare SteamOS ca o mașină virtuală oaspete cu grafică accelerată (virtio-gpu, venus).
A fost actualizată versiunea inclusă a depanatorului de grafică RenderDoc.
A fost reimplementată compatibilitatea cu Binder IPC pentru Android.
Ia-ți propriul Steam Deck!
Steam Deck este disponibil acum pentru expediere.
Specificațiile produsului pot suferi modificări.
© 2022 Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile comerciale sunt proprietatea deținătorilor respectivi din SUA și celelalte țări. Steam, logoul Steam, Steam Deck și logoul Steam Deck sunt mărci comerciale și/sau mărci comerciale înregistrate ale Valve Corporation în Statele Unite ale Americii și/sau în alte țări.