Actualités et mises à jour
26 oct. 2026
Steam Beta Client Update: October 26th
We have just shipped an updated Steam Client to the Preview/Beta channel.
General
Fixed a crash when resuming from suspend
Added a workaround for updates occasionally hanging at 99%
Updated the styling of the chat tab to better convey focus states
Game invites from friends now have a dedicated widget in the chat tab above the text entry, instead of having to navigate to the exact message in the chat history window. Individual invites from friends in a group also show in the group chat window instead of having to navigate to the individual friend's 1-1 chat tab to accept.
Improved the group chat layout and fixed areas where gamepad navigation could get stuck
Friend chat message notifications will now be rolled up rather than sending one 2 second notification per message
Plumbed the per-friend voice chat levels to the friend context menu in BPM
Remote Play
Start streaming faster when connecting to a local computer
23 oct. 2026
SteamOS 3.9
La version 3.9.5 de SteamOS a été publiée pour tous les utilisateurs et utilisatrices, avec les modifications suivantes.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications depuis la version stable précédente de SteamOS 3.8. Rendez-vous ici pour les modifications depuis la version bêta de SteamOS 3.9.4 précédente.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Amélioration de la prise en charge de l'adaptateur sans fil du Steam Frame.
Amélioration de la consommation d'énergie de Steam Deck lorsqu'il n'est pas utilisé et qu'aucun fichier audio n'est lu.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement en mode jeu.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu sur certains écrans externes.
Correction de problèmes liés aux fonctions de mise en veille et de reprise sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Correction de problèmes audios lors du branchement de certains moniteurs à une configuration à plusieurs écrans lorsque l'appareil est déjà en cours d'utilisation.
Correction d'un problème qui empêchait parfois l'application des mises à jour du microprogramme sur la Steam Machine.
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de Forza Horizon 6 sur le Legion Go 2.
Ajout de la prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction de problèmes de performances dans « STAR WARS: Galactic Racer » lors de la reprise après la mise en veille sur la Steam Machine.
Correction d'un problème pouvant entrainer des erreurs de GPU dans « The Crew Motorfest ».
Correction du problème suivant : un problème de microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Correction du problème suivant : changer de fuseau horaire pouvait empêcher de passer en mode bureau à moins de redémarrer.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Des certificats compromis de l'autorité de certification eMudhra ont été révoqués.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Développement
La couche logicielle wifi par défaut est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Le noyau Linux a été mis à jour à la version 7.2.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et pour corriger divers problèmes de pilotes.
Cette prise en charge n'a pas encore été intégrée à Steam Deck en raison d'un bug de pilote non résolu.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- »), avec des alias vers les anciens noms dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
Réintroduction de la prise en charge de Binder IPC pour Android.
23 oct. 2026
Version bêta de SteamOS 3.9.5
Cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation de SteamOS, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.8. Les changements apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.9 sont indiqués ci-dessous.
Général
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Amélioration de la consommation d'énergie de Steam Deck lorsqu'il n'est pas utilisé et qu'aucun son n'est lu.
Développement
Réintroduction (pour de bon, cette fois) de la prise en charge de Binder IPC pour Android.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Amélioration de la prise en charge de l'adaptateur sans fil du Steam Frame.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : en mode jeu, les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu sur certains écrans externes.
Correction de problèmes liés aux fonctions de mise en veille et de reprise sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Correction de problèmes audios lors du branchement de certains moniteurs à une configuration à plusieurs écrans lorsque l'appareil est déjà en cours d'utilisation.
Correction d'un problème qui empêchait parfois l'application des mises à jour du microprogramme sur la Steam Machine.
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de « Forza Horizon 6 » sur le Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction de problèmes de performances dans STAR WARS: Galactic Racer lors de la reprise après la mise en veille sur Steam Machine.
Correction d'un problème pouvant entrainer des erreurs de GPU dans « The Crew Motorfest ».
Correction du problème suivant : un problème du microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Correction du problème suivant : changer de fuseau horaire pouvait empêcher le passage en mode bureau jusqu'au prochain redémarrage.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Développement
La couche logicielle wifi par défaut est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Le noyau Linux a été mis à jour vers la version 7.2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et divers problèmes de pilotes ont été corrigés.
Cette prise en charge n'a pas encore été intégrée à Steam Deck en raison d'un bug de pilote non résolu.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- ») et des alias pour les anciens noms ont été ajoutés dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
Réintroduction de la prise en charge de Binder IPC pour Android.
22 oct. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 22 octobre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Remote Play
Refonte majeure de la prise en charge du HDR.
Ajout d'un paramètre avancé dans le client pour le HDR, avec les options « Automatique » (actif lorsque le contenu HDR est activé), « Activé » (toujours actif, permet une luminosité accrue pour le contenu SDR) et « Désactivé ».
En plus de la prise en charge du HDR dans les jeux et sur le bureau de Windows, la capture HDR est désormais prise en charge lors de l'utilisation de PipeWire sur le bureau de Linux et lors de la retransmission depuis macOS.
Le HDR est de nouveau activé sur Steam Deck OLED.
Le HDR est activé sur les téléphones Android sous Android 15 ou version ultérieure quand on utilise la version bêta de Steam Link (https://play.google.com/apps/testing/com.valvesoftware.steamlink).
21 oct. 2026
Version bêta de SteamOS 3.9.4
Cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation de SteamOS, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.8. Les changements apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.9 sont indiqués ci-dessous.
Général
Correction d'un problème qui empêchait parfois l'application des mises à jour du microprogramme sur la Steam Machine.
Correction du problème suivant : changer de fuseau horaire pouvait empêcher le passage en mode bureau jusqu'au prochain redémarrage.
Correction d'une régression introduite dans les versions 3.9 précédentes, qui faisait tourner certaines applications, telles que « A Plague Tale: Innocence », derrière l'écran de chargement de Steam.
Correction d'une régression introduite dans les versions 3.9 précédentes, qui fixait la définition des captures d'écran sur 720p, même lorsque celles de l'écran et du jeu étaient plus élevées.
Réduction de la fréquence de clics audios sur la sortie 3,5 mm quand on utilisait des écouteurs ou hautparleurs sensibles.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Des certificats attribués par certaines autorités de certification avec des clés privées non sécurisées, telles que « 4 », ont été révoqués.
Développement
Améliorations de la prise en charge de la mise en veille prolongée.
La mise en veille prolongée sur Steam Deck a été désactivée en raison de certains bugs de pilote non résolus.
La prise en charge expérimentale du chiffrement de disque dirLock a été améliorée.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Amélioration de la prise en charge de l'adaptateur sans fil du Steam Frame.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : en mode jeu, les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu sur certains écrans externes.
Correction de problèmes liés aux fonctions de mise en veille et de reprise sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Correction de problèmes audios lors du branchement de certains moniteurs à une configuration à plusieurs écrans lorsque l'appareil est déjà en cours d'utilisation.
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de « Forza Horizon 6 » sur le Legion Go 2.
Ajout d'une prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction de problèmes de performances dans « STAR WARS: Galactic Racer » lors de la reprise après la mise en veille sur Steam Machine.
Correction d'un problème pouvant entrainer des erreurs de GPU dans « The Crew Motorfest ».
Correction du problème suivant : un problème de microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Développement
La couche logicielle wifi par défaut pour les nouvelles installations est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Problème connu : les installations existantes continueront d'utiliser iwd, sauf si l'option « Imposer l'utilisation de wpa_supplicant pour le wifi » est activée manuellement dans les paramètres de développement.
Le noyau Linux a été mis à jour vers la version 7.2.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et divers problèmes de pilotes ont été corrigés.
Cette prise en charge n'a pas encore été intégrée à Steam Deck en raison d'un bug de pilote non résolu.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- ») et des alias pour les anciens noms ont été ajoutés dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
Réintroduction de la prise en charge de Binder IPC pour Android.
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
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