Neuigkeiten und Updates
25. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 25.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den im Dialogfeld „Aufnahmen und Screenshots“ nicht alle Spiele angezeigt wurden, für die entsprechende Screenshots im Auswahlmenü des Filters vorhanden waren.
Textlayout für Errungenschaftsbenachrichtigungen verbessert, für Errungenschaften, deren Name, Beschreibung oder beides einen Umbruch auf mehrere Zeilen auslöst.
Einige Fälle behoben, in denen nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand ein Flackern in den Kopfzeilen/Fußzeilen auftrat oder diese nicht angezeigt wurden.
Beim Aufwachen aus dem Ruhezustand während einer aktiven Spielsitzung mit einem Account, der auf einem anderen Gerät bereits eine neue Spielsitzung begonnen hat:
Option zum Verlassen des lokalen Spiels zur Verfügung gestellt.
Option zur Verfügung gestellt, die den Ruhezustand nach 60 Sekunden aktiviert, wenn keine Eingabe erfolgt.
Trackpad-Eingabefehler behoben, der auftrat, wenn das Trackpad während des Öffnens der Bildschirmtastatur berührt wurde.
Steam-Eingabe
Trackpad-Empfindlichkeit für ein konsistentes Verhalten zwischen Steam Deck und Steam Controller verbessert.
Fehler behoben, bei denen die Modi des virtuellen Menüs den falschen Aktivierungstyp anzeigen konnten, wenn sie im eigenständigen Menü statt über eine Controllerquelle erstellt wurden.
Eine Version der Option „Controller neu anordnen“ für Spiele mit Steam-Eingabe-API implementiert. Hinweis: Controller werden dadurch vorübergehend getrennt. Dies kann bei älteren Spielen, die das Trennen im laufenden Betrieb nicht unterstützen, zum Verlust der Controller-Eingabe führen.
Weitere Verbesserungen an der Seite für Mehrfachzuordnungen vorgenommen.
Desktop-Konfigurationen werden nun im Overlay der Desktopoberfläche angewandt. Das Verhalten der meisten Gamepads wird sich dadurch nicht ändern, da diese über keine festgelegten Desktop-Konfigurationen verfügen. Steam Controller und andere Geräte, die über benutzerdefinierte Desktop-Konfigurationen verfügen, können dadurch jedoch Mauseingaben verwenden, um auf Elemente im Overlay zu klicken.
Remote Play
Farbgenauigkeit beim Streamen mit Windows-PCs verbessert.
Fehler mit dem Mauszeiger behoben, der beim Streamen mit dem SteamRT3C-Client unter Linux auftrat.
Fehler behoben, durch den sich beim Streamen mit PipeWire unter Linux und SteamOS das Videosignal aufhängen bzw. vollständig einfrieren konnte.
Latenz beim Streamen mit PyroWave unter Linux und SteamOS reduziert.
Befehlsleistenoption -pyrowavestats zur Protokollaufzeichnung der PyroWave-Kodierungsleistung hinzugefügt.
SteamRT3-Beta (experimentell)
Fehler behoben, durch den die Variablen PATH, LD_PRELOAD, und LD_LIBRARY_PATH beim Ausführen eines Spiels überschrieben wurden.
25. Sep. 2026
SteamOS 3.9.2 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Die seit den vorherigen 3.9-Vorschauversionen hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, durch die die Steam Machine gelegentlich unerwartet aus dem Ruhezustand aufwachte.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, die die Systemstartgeschwindigkeit verlangsamte und dazu führte, dass das Startlogo während des Starts kurz verschwand.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, die die Eingabe über die virtuelle Tastatur für einige Sprachen im Spielmodus beeinträchtigte.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen mit verschachteltem Desktop-Modus (Nested Desktop) behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Entwickler
Bei Neuinstallationen wird das WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Bekanntes Problem: Bestehende Installationen verwenden weiterhin iwd, sofern dies nicht manuell in den Entwicklereinstellungen aktiviert wird.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
24. Sep. 2026
SteamOS 3.8.28
SteamOS 3.8.28 wurde soeben für alle Benutzer veröffentlicht und enthält folgende Änderungen:
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8.16 (stabil). Informationen zu den Änderungen seit der Veröffentlichung der Beta-Version SteamOS 3.8.27 finden Sie hier.
Allgemein
Mesa-Grafiktreiber wurde auf eine neue Version aktualisiert, die zahlreiche Leistungsverbesserungen für Raytracing sowie weitere Leistungs- und Funktionsverbesserungen enthält.
Deutlich verbessertes VRAM-Management, wodurch sich die Leistung und Stabilität bei begrenztem VRAM erhöht.
Nach dem Gerätestart werden der Startbildschirm und das Logo der Steam Machine schneller angezeigt.
Unterstützung für das Aufwecken aus dem Ruhezustand über den Steam Controller Wireless Adapter (2015) hinzugefügt.
Anzeige des Akkuladestands verbessert, wenn das Gerät lädt, jedoch mehr Strom verbraucht, als das Ladegerät liefern kann.
Vorläufige Unterstützung für den Steam Frame Wireless Adapter hinzugefügt.
Unterstützung für den Steam Controller (2026) zum eingebauten [c]hid_steam[/c] Controller-Treiber hinzugefügt, sodass er mit nativen Controller-Anwendungen verwendet werden kann, wenn Steam zu diesem Zeitpunkt nicht ausgeführt wird.
Problem auf Nicht-Valve-Geräten ohne Audioquellen behoben, das bei einigen Spielen zu Startverzögerungen von 20 bis 30 Sekunden führte.
Verzögerte Startzeit für einige Spiele unter Proton, wenn kein Aufnahmegerät angeschlossen ist, behoben.
Problem behoben, durch das bei bestimmten Launchern, darunter Zenless Zone Zero und FINAL FANTASY XIV Online, ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde.
Problem behoben, durch das das Anschließen eines HDMI-Bildschirms zu Sperrungen im Desktop-Modus führen konnte.
Problem behoben, durch das Fernseher, die einen HDMI-„Spielmodus“ unterstützen, beim Start das anfängliche Startlogo anzeigten, bevor sie diesen Modus aktiviert hatten, was zu unnötigen Verzögerungen und Bildschirmaufleuchten führte.
Einige Fälle von langsamen oder eingefrorenen WLAN-Verbindungen mit bestimmten Adaptern behoben.
Problem behoben, das dazu führte, dass frühere SteamOS-Updates bei einigen Nutzern nicht angewendet wurden.
Problem behoben, durch das Firefox bei der Vollbildanzeige im Desktop-Modus gelegentlich einfror.
Fehler behoben, durch den in VR-Spielen basierend auf Unreal Engine 5 die rechte Linse des Headsets gelegentlich schwarz blieb.
Bluetooth-Instabilität mit dem Controller Nintendo Switch Pro (Version 1) behoben.
Fehler im Desktop-Modus behoben, durch den auf bestimmten Anzeigen Auflösungen unter 640 × 480 Pixeln zugelassen wurden und die Anzeige dadurch nicht verwendet werden konnte.
Fehler behoben, durch den das System beim Aufwecken aus dem Ruhezustand einfrieren konnte, wenn während des Ruhezustands eine SD-Karte entfernt wurde.
Seltenes Problem auf dem Steam Deck behoben, durch das die Lüfterdrehzahl bis zu einem Neustart wieder auf die BIOS-Steuerung zurückgesetzt wurde, was zu höheren als normalen Lüfterdrehzahlen führte.
Problem behoben, das die Spielleistung auf Systemen mit dedizierten AMD-Grafikkarten nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand beeinträchtigen konnte.
Steam-Machine-Firmware 108
Problem behoben, durch das das System gelegentlich sofort nach Aktivierung des Ruhezustands wieder aufwachte.
Seltener Fehler behoben, durch den die CPU-Leistung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand bis zum Neustart beeinträchtigt werden konnte.
Audio
Unter Einstellungen > Audio wurde die Option „Audioeinstellungen zurücksetzen“ hinzugefügt, um zu den Standardeinstellungen des Systems zurückkehren zu können.
HDMI-Audioausfälle bei einigen Spiel- und Fernseherkombinationen behoben.
Zuverlässigkeit der Erkennung von HDMI-Anschlüssen verbessert.
Option hinzugefügt, um Audiocodecs mit niedrigerer Latenz für Bluetooth-Geräte zu bevorzugen.
Nicht-Valve-Geräte
Unterstützung für MSI-Claw- und OneXPlayer-Gerätevarianten verbessert.
Unterstützung für Geräte mit externen oder fehlenden WLAN-Adaptern verbessert.
Seltener Fehler behoben, durch den einige Handheld-Geräte von Drittanbietern Eingaben ignorierten.
Anfängliche Gamepad-Unterstützung für MSI Claw 8 EX AI+ hinzugefügt.
Anfängliche Gamepad-Unterstützung für Konkr FIT hinzugefügt.
Anfängliche Gamepad-Unterstützung für AYANEO Pocket S2 hinzugefügt.
Gamepad-Unterstützung für den OneXPlayer Apex mit neuer Firmware aktualisiert.
Controllerunterstützung für die fehlenden Sondermodelle der Controller OneXPlayer F1 und OneXPlayer 2 hinzugefügt
Regression behoben, duch die einige MSI-Claw-Geräte mit neuerer Firmware den Zugriff auf die Tasten „Guide“ und „Schnellzugriffsmenü“ verloren
Regression behoben, die auf Legion-Go-1-Modellen mit älterer Controller-Firmware dazu führte, dass das Gyroskop nicht initialisiert werden konnte
Regression behoben, die auf OneXPlayer-F1-Modellen dazu führte, dass die Vibration blockiert und die Polling-Rate für Analogsticks verlangsamt wurde. Infolgedessen funktionierte die zusätzliche Schultertaste M1 (links) nicht mehr.
Probleme mit der Batterieanzeige bei Lenovo-Legion-Go-Modellen behoben.
Fehler behoben, durch den das MSI Claw A1M einfrieren konnte, wenn im Ruhezustand und beim Aufwecken aus dem Ruhezustand eine SD-Karte vorhanden war.
Entwickler
Linux-Kernel auf Version 6.18.50 aktualisiert.
22. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 22.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den die Bildschirmtastatur in Steam-fremden Spielen nach dem Umschalten des WLANs oder dem Aufwachen des Geräts aus dem Ruhezustand nicht angezeigt wurde.
Steam-Eingabe
Glyphen für die Paddles des Xbox Elite Controllers werden jetzt korrekt angezeigt.
Remote Play: PyroWave
Ein gelegentlich auftretendes Flackern beim Streamen zu Linux- und SteamOS-Clients behoben.
Kodierung umgestellt, wodurch die Verarbeitungswarteschlange genutzt wird, um Konflikte mit der GPU-Nutzung des Spiels zu vermeiden.
GPU-Speicherleck auf dem Client behoben, das bei häufigem Ändern der Auflösung auftrat.
22. Sep. 2026
SteamOS 3.8.28 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Problem behoben, das die Spielleistung auf Systemen mit dedizierten AMD-Grafikkarten nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand beeinträchtigen konnte.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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