Neuigkeiten und Updates
1. Okt. 2026
Beta-Client-Update vom 01.10.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass in den Benachrichtigungseinstellungen unter „Steam-Familie“ nichts angezeigt wurde.
Remote Play
Automatische Berechnung der PyroWave-Bitrate angepasst, um die visuelle Qualität zu verbessern.
Convars @PyroWavePSNR und @PyroWaveHeightFactor hinzugefügt, um die automatische Bitraten-Berechnung anzupassen (siehe https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md für Details).
Erlaubt die Erhöhung der manuellen Bitrate von PyroWave auf bis zu 1 Gbit/s (mehr Bandbreite erhöht die Latenz).
PyroWave-Bitrate auf den automatischen Standardwert zurückgesetzt.
Allmählich zunehmende Videolatenz bei Verwendung von PyroWave über langsame Netzwerkverbindungen behoben.
Audioaussetzer bei Verwendung von PyroWave reduziert.
Dialog für Anpassungen hinzugefügt, der aufgerufen wird, wenn das Netzwerk des Nutzers die aktuellen Streaming-Einstellungen nicht verarbeiten kann.
Option zum Beenden des Desktop-Streamings im Steam-Menü hinzugefügt.
Steam-Eingabe
Unter Linux erfolgt die Neuzuordnung der Gamepad-Eingaben nun beim Beenden des zuletzt laufenden Spiels anstatt beim Starten des Spiels, um Probleme beim gleichzeitigen Ausführen mehrerer Apps zu vermeiden.
Overlay im Spiel
Absturz behoben, der auftrat, wenn Vulkan-Spiele ihre Swapchain neu erstellten.
Firmware des Steam Controllers
Problem behoben, durch das BLE-Verbindungen (Bluetooth Low Energy) wiederholt getrennt werden konnten, insbesondere auf dem Steam Deck.
Benötigte Zeit verringert, um das Gerät vollständig in Steam zu verbinden.
Fehler behoben, durch den Verbindungsversuche über den Puck fehlschlagen konnten.
29. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 29.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den beim Klicken auf die Schaltflächen in der Fußzeile die Glyphen wieder auf die Gamepad-Version umgeschaltet wurden.
Problem behoben, durch das die Schaltfläche „Zurück“ in der Fußzeile nicht funktionierte, wenn kein Element auf der Seite für die Navigation digital fokussiert war.
Problem behoben, durch das die Ladegrafik während des Anmeldevorgangs flackerte.
Verzögerung beim Abdunkeln des Bildschirms oder beim Anzeigen des Bildschirmschoners hinzugefügt, wenn der Steam-Shop, Webbrowser oder andere Anwendungen beim Abspielen eines Videos anfordern, den Wechsel des Monitors in den Ruhemodus oder zum Bildschirmschoner zu deaktivieren.
Steam-Eingabe
Unterstützung für die vom Benutzer aufgerufene Bildschirmtastatur im Desktop-Overlay hinzugefügt.
Probleme mit der Größe von Schaltflächen und Schiebereglern im Konfigurator behoben, wenn dieser im Desktop-Overlay geöffnet wurde.
27. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 27.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Regression behoben, die dazu führte, dass Steam-fremde Spiele nicht gestartet wurden.
Problem behoben, durch das die Bildschirmtastatur beim ersten Aufruf auf dem Desktop nicht funktionierte.
Remote Play
Farbgenauigkeit beim Streamen eines OpenGL-Spiels verbessert.
25. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 25.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Fehler behoben, durch den im Dialogfeld „Aufnahmen und Screenshots“ nicht alle Spiele angezeigt wurden, für die entsprechende Screenshots im Auswahlmenü des Filters vorhanden waren.
Textlayout für Errungenschaftsbenachrichtigungen verbessert, für Errungenschaften, deren Name, Beschreibung oder beides einen Umbruch auf mehrere Zeilen auslöst.
Einige Fälle behoben, in denen nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand ein Flackern in den Kopfzeilen/Fußzeilen auftrat oder diese nicht angezeigt wurden.
Beim Aufwachen aus dem Ruhezustand während einer aktiven Spielsitzung mit einem Account, der auf einem anderen Gerät bereits eine neue Spielsitzung begonnen hat:
Option zum Verlassen des lokalen Spiels zur Verfügung gestellt.
Option zur Verfügung gestellt, die den Ruhezustand nach 60 Sekunden aktiviert, wenn keine Eingabe erfolgt.
Trackpad-Eingabefehler behoben, der auftrat, wenn das Trackpad während des Öffnens der Bildschirmtastatur berührt wurde.
Steam-Eingabe
Trackpad-Empfindlichkeit für ein konsistentes Verhalten zwischen Steam Deck und Steam Controller verbessert.
Fehler behoben, bei denen die Modi des virtuellen Menüs den falschen Aktivierungstyp anzeigen konnten, wenn sie im eigenständigen Menü statt über eine Controllerquelle erstellt wurden.
Eine Version der Option „Controller neu anordnen“ für Spiele mit Steam-Eingabe-API implementiert. Hinweis: Controller werden dadurch vorübergehend getrennt. Dies kann bei älteren Spielen, die das Trennen im laufenden Betrieb nicht unterstützen, zum Verlust der Controller-Eingabe führen.
Weitere Verbesserungen an der Seite für Mehrfachzuordnungen vorgenommen.
Desktop-Konfigurationen werden nun im Overlay der Desktopoberfläche angewandt. Das Verhalten der meisten Gamepads wird sich dadurch nicht ändern, da diese über keine festgelegten Desktop-Konfigurationen verfügen. Steam Controller und andere Geräte, die über benutzerdefinierte Desktop-Konfigurationen verfügen, können dadurch jedoch Mauseingaben verwenden, um auf Elemente im Overlay zu klicken.
Remote Play
Farbgenauigkeit beim Streamen mit Windows-PCs verbessert.
Fehler mit dem Mauszeiger behoben, der beim Streamen mit dem SteamRT3C-Client unter Linux auftrat.
Fehler behoben, durch den sich beim Streamen mit PipeWire unter Linux und SteamOS das Videosignal aufhängen bzw. vollständig einfrieren konnte.
Latenz beim Streamen mit PyroWave unter Linux und SteamOS reduziert.
Befehlsleistenoption -pyrowavestats zur Protokollaufzeichnung der PyroWave-Kodierungsleistung hinzugefügt.
SteamRT3-Beta (experimentell)
Fehler behoben, durch den die Variablen PATH, LD_PRELOAD, und LD_LIBRARY_PATH beim Ausführen eines Spiels überschrieben wurden.
25. Sep. 2026
SteamOS 3.9.2 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung von SteamOS 3.8 (stabil). Die seit den vorherigen 3.9-Vorschauversionen hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Vorläufige Unterstützung für die Kontrolle der Helligkeit für Legion Go 2 hinzugefügt.
Problem behoben, durch das Steam Remote Play auf der Steam Machine nicht funktionierte, wenn das Gerät ohne angeschlossenen externen Bildschirm gestartet wurde.
Fehler behoben, durch den die Option „Einschränkung der Bildrate deaktivieren“ nicht funktionierte, wenn VRR aktiviert war.
Fehler behoben, durch den die Einschränkung der Bildrate beim Streamen von einer Steam Machine zu einem Steam Frame fälschlicherweise auf VR-Titel angewendet wurde.
Fehler behoben, durch den keine Eingaben mehr gemacht werden konnten, wenn ein Launcher-Fenster im Spielmodus versehentlich verschoben wurde.
Problem bei der Anmeldung im Desktop-Modus über RDP für Systembenutzer behoben (wenn aktiviert).
Problem behoben, durch das bestimmte Spiele (u. a. ELDEN RING und DARK SOULS™ III) auf aktuellen Intel-CPUs der Panther-Lake-Generation nicht ausgeführt werden konnten.
Firmware-Problem auf einigen ASUS-Geräten behoben, das beim Aufwachen aus dem Ruhezustand zu einer überhöhten Lüfterdrehzahl führte.
Fehler behoben, durch den sich versteckte WLAN‑Netzwerke beim ersten Versuch nicht verbinden ließen.
Fehlerhafte Darstellung des Startbildschirms auf Intel PTL+-Geräten behoben.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, durch die die Steam Machine gelegentlich unerwartet aus dem Ruhezustand aufwachte.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, die die Systemstartgeschwindigkeit verlangsamte und dazu führte, dass das Startlogo während des Starts kurz verschwand.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen behoben, die die Eingabe über die virtuelle Tastatur für einige Sprachen im Spielmodus beeinträchtigte.
Regression vorheriger 3.9-Vorschauversionen mit verschachteltem Desktop-Modus (Nested Desktop) behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Entwickler
Bei Neuinstallationen wird das WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Bekanntes Problem: Bestehende Installationen verwenden weiterhin iwd, sofern dies nicht manuell in den Entwicklereinstellungen aktiviert wird.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
Die Produktspezifikationen können sich ändern.
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