Neuigkeiten und Updates
16. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 16.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Regression behoben, die zu einem Absturz in der nativen Linux-Version einiger Spiele führte.
Regression behoben, die kurz nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand Flackern und unerwünschte Elemente auf der Benutzeroberfläche verursachte.
Fehler behoben, durch den virtuelle Gamepads vorübergehend deaktiviert wurden, wenn ein Spiel die API „ISteamUtils::SetGameLauncherMode“ aufrief. Dies führte gelegentlich dazu, dass Spiele, die das Anschließen von Controllern nicht unterstützen, Eingaben verloren.
14. Sep. 2026
SteamOS 3.9.1 (Vorschau)
Hinweis: Dieses Update ist für den Vorschaukanal von Steam Deck und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Hinweis zu den Vorschauversionen
Da es sich um eine frühe Vorschauversion von SteamOS 3.9 handelt, können unerwartete Fehler oder Stabilitätsprobleme auftreten. Sollten Sie auf Probleme stoßen, teilen Sie bitte einen Bericht in der Fehlerverfolgung für SteamOS.
Diese Patchnotizen enthalten alle Änderungen seit der Veröffentlichung der aktuellen stabilen SteamOS 3.8. Die seit der vorherigen Vorschau hinzugefügten Änderungen sind unten beschrieben.
Allgemein
Absturz des Systems beim Starten von Forza Horizon 6 auf dem Legion Go 2 behoben.
Problem behoben, durch das die Bildrateneinschränkung bei bestimmten externen Anzeigen zu einer niedrigeren als der vorgesehenen Bildrate führte.
Probleme mit der Funktion des Ruhezustands/Fortsetzens auf Systemen mit diskreten Grafikkarten auf Basis von RDNA1 und RDNA2 behoben.
Fehler beim Seamless Boot behoben, durch den das Startlogo vor der Steam-Startanimation verschwand.
Seltenes Problem behoben, durch das die Lüfterdrehzahl bis zu einem Neustart wieder auf die BIOS-Steuerung zurückgesetzt wurde, was zu höheren als normalen Lüfterdrehzahlen beim Steam Deck führte.
Sicherheits- und Stabilitätsupdates vorgenommen.
Entwickler
Fehler behoben, durch den Startvorgänge bei ausführlicher Ausgabe, die durch das Dienstprogramm [c]steamos-bootdebug[/c] oder das Chainloader-Menü ausgelöst wurden, ihre Ausgabe durch Plymouth verbargen.
Enthaltene renderdoc-Version aktualisiert.
Allgemein
Arch Linux aktualisiert.
Desktopmodus von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3 aktualisiert.
Weitere Informationen finden Sie unter:
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Sonstiges
Bootloader aktualisiert, um die Kompatibilität mit bestimmten Motherboards zu verbessern.
Der Sperrbildschirm im Desktop-Modus kann nun in den Einstellungen explizit aktiviert werden (bleibt aber standardmäßig deaktiviert).
Entwickler
Bei Neuinstallationen wird das WLAN-Backend jetzt standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt, was die Kompatibilität mit verschiedenen WLAN-Netzwerken verbessert.
wpa_supplicant-Funktion zur Unterstützung einer schnellen WLAN-Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand verbessert. Die Funktion war zuvor nur im iwd-Backend verfügbar.
Bekanntes Problem: Bestehende Installationen verwenden weiterhin iwd, sofern dies nicht manuell in den Entwicklereinstellungen aktiviert wird.
Linux-Kernel auf Version 7.2 aktualisiert.
Vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand hinzugefügt. Diese wird jedoch in der Benutzeroberfläche des Spielmodus noch nicht angezeigt.
Unterstützung des Linux-Kernels für den Ruhezustand verbessert, um das Unterbrechen von Anforderungen für den Ruhezustand zu ermöglichen und verschiedene Treiberprobleme zu beheben.
Präfix für verschiedene Skripte und Pakete von „steamos-“ zu „holo-“ geändert, wobei ggf. Aliase für die bisherigen Namen verwendet werden.
Kompatibilität beim Betrieb von SteamOS als virtuelle Gastmaschine mit Grafikbeschleunigung (virtio-gpu, venus) verbessert.
14. Sep. 2026
SteamOS 3.8.27 (Beta)
Dieses Update ist für die SteamOS-Kanäle Beta und Vorschau und beinhaltet neue Funktionen, die zurzeit weiterhin getestet werden. Sie können sich für diese Funktionen über Einstellungen > System > Kanal: System-Updates anmelden.
Allgemein
Seltenes Problem behoben, durch das die Lüfterdrehzahl bis zu einem Neustart wieder auf die BIOS-Steuerung zurückgesetzt wurde, was zu höheren als normalen Lüfterdrehzahlen führte.
10. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 10.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Allgemein
Regression behoben, die dazu führte, dass der Client bei der Interaktion mit dem Auswahlmenü des Kompatibilitätswerkzeugs abstürzte, wenn dessen Standardversion deinstalliert worden war.
Fehler behoben, durch den die Option „Begrenzung der Downloadgeschwindigkeit aussetzen“ auf der Downloadseite nicht korrekt aktualisiert wurde.
Steam-Eingabe
Regression behoben, durch die die Zuweisungen von Aktionssetebenen beim Bearbeiten der Konfiguration verloren gingen.
Firmware des Steam Controller
Vibrationsemulation verbessert und konfigurierbare Intensitätsstufen hinzugefügt.
Zweiten Bluetooth-LE-Kopplungsplatz hinzugefügt. Zum Koppeln: Beim Anschalten des Controllers die Tasten L1 + B + Steam gedrückt halten. Zum Wechseln der Kopplungsplätze: Beim Starten entweder die Tasten L1 + B + Steam oder R1 + B + Steam gedrückt halten.
Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Analogsticks nicht den vollen Ausgabebereich nutzen konnten.
9. Sep. 2026
Beta-Client-Update vom 09.09.2026
Wir haben gerade einen aktualisierten Steam-Client zum Vorschaukanal hinzugefügt.
Startseite
Neuen Modus „Große Grafik“ für die Startseite hinzugefügt. Dieser kann unter Einstellungen > Startseite aktiviert werden.
Persönlichen Kalender im Tab „Empfohlen“ auf der Startseite hinzugefügt.
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Bildschirmschoner
Unter Einstellungen > Anpassung neue Bildschirmschonerfunktion mit zwei verfügbaren Optionen hinzugefügt:
Diashow zum Spiel (Standard): eine konfigurierbare Diashow, bestehend aus Artworks von kürzlich gespielten Spielen sowie Screenshots
Hüpfendes Logo: Ein Bildschirmschoner mit einem animierten, hüpfenden Logo im Retro-Stil
Zudem werden benutzerdefinierte Bildschirmschoner unterstützt. Ähnlich wie bei den Startanimationen können die Grafiken dafür in verschiedenen Verzeichnissen unter ~/.steam/root/config/uioverrides/screensavers/ abgelegt werden. Verwenden Sie den Bildschirmschoner „Hüpfendes Logo“ (im Verzeichnis steamui/screensavers/bouncinglogo), um es auszuprobieren.
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Allgemein
Neue Benachrichtigung mit Informationen zum aktuellen Nutzer hinzugefügt, die beim Aufwachen aus dem Ruhezustand angezeigt wird, wenn vor Kurzem mehrere Nutzer auf dem Gerät angemeldet waren. Diese Benachrichtigung kann zum Wechseln des Steam-Accounts aktiviert werden und wird bei jeder anderen Eingabe sofort ausgeblendet. Die Funktion kann in den Einstellungen für Benachrichtigungen aktiviert/deaktiviert werden.
Bestätigungsdialog zu den Optionen „VR beenden“ und „Zum Desktop wechseln“ zum „Ein/Aus“-Auswahlsmenü hinzugefügt und von der Option „Ruhezustand“ entfernt.
Expliziten Warnhinweis im Bestätigungsdialog des „Ein/Aus“-Auswahlmenüs hinzugefügt, der angezeigt wird, wenn durch Fortfahren mit einer Option ein Spiel beendet wird.
Bestätigungsdialog bzw. Option zum Wechseln des Accounts nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand hinzugefügt, die den Rauswurf eines Spielers aus einer aktiven Spielsitzung auf einem anderen Gerät verhindert.
SteamOS-Kompatibilitätsdialoge werden nun auch bei der Installation von nicht verifizierten Spielen im Desktop-Modus angezeigt.
Der Dialog „Systembericht“ reagiert nun schneller beim Anzeigen und Hochladen des erfassten Systemberichts.
Option „Standardmäßig im Desktop-Modus starten“ zu den Systemeinstellungen hinzugefügt.
Fall behoben, bei dem Windows-Spiele in der Bibliothek als „Nicht unterstützt“ angezeigt wurden und dies nur mit der manuellen Auswahl einer anderen Proton-Version für das Spiel behoben werden konnte.
Downloadgeschwindigkeit bei Verbindungen mit hoher Latenz verbessert.
Fehler behoben, durch den das Auswahlmenü der Option „Kompatibilitätswerkzeug auswählen“ nicht immer angezeigt wurde.
Das empfohlene Kompatibilitätswerkzeug bzw. die Steam-Laufzeitumgebung für native Spiele wird nun ganz oben in der Liste als Standardoption angezeigt.
Aliasse des Kompatibilitätswerkzeugs, z. B. „Proton Stable“, können nun aus diesem Auswahlmenü ausgewählt werden.
Standardgrafik für Anwendungen aktualisiert, die über keine Bibliothekskapsel oder Heldengrafik verfügen.
Einstellungen für Leerlaufzeiten bei Akku- oder Netzbetrieb neu sortiert.
Funktion hinzugefügt, durch die über die Systemtaste (oder Steam-Taste) eines Controllers der Fernseher dazu aufgefordert wird, auf die Steam Machine als aktive Eingangsquelle umzuschalten (funktioniert nur bei Geräten mit HDMI‑CEC-Unterstützung).
Steam-Spielaufnahme
Fälle behoben, in denen die Wiedergabe am Ende einer Spielsitzung oder eines Clips unerwartet zu einer unbestimmten Stelle in der Zeitleiste wechselte.
Leistungsverlust durch Spielaufnahmen bei einigen D3D12-Spielen unter Windows verringert.
Steam-Eingabe
CPU-Leistung während des Ausführens und des Ladens der Konfiguration verbessert.
Informationen hinzugefügt, die im Konfigurationsbrowser Aufschluss darüber geben, welche Konfigurationen mit Spielen kompatibel sind, die die Steam-Eingabe-API erfordern.
Fehler behoben, durch den das Widget für die Controllerunterstützung bei nicht veröffentlichten Spielen mit fehlenden Angaben zur Controllerunterstützung den Hinweis „Keine Controllerunterstützung“ anzeigte.
Fehler behoben, durch den Controller nicht die Desktop-Konfigurationen im Anmeldefenster der Desktop-Oberfläche verwendeten.
Fehlende Einstellungen zur Anpassung der adaptiven Zentrierung für emulierte Sticks mit dem Trackpad hinzugefügt.
SteamRT3-Beta (experimentell)
Fehlfunktion des Leistungs-Overlay-Schiebereglers behoben.
Fehler behoben, durch den bei der Funktion „Steam-fremdes Spiel hinzufügen“ eine ungültige Anwendungsliste angezeigt wurde.
Fehler beim Umschalten von „Steam beim Hochfahren meines Computers ausführen“ behoben.
Remote Play
Aufforderung zur PIN-Eingabe beim Herunterladen einer Anwendung auf ein Remote-Gerät entfernt. Eine PIN ist jedoch weiterhin zur Installation und zum Streamen über ein Remote-Gerät erforderlich.
Benachrichtigung hinzugefügt, die bei einem Remote-Download Informationen darüber liefert, ob dieser abgeschlossen ist.
Overlay im Spiel
Auftretende Ruckler bei der Bildwiedergabe in D3D11- und D3D12-Spielen während der Aufnahme von Screenshots unter Windows behoben.
Problem behoben, das beim Rendern des Overlays und bei der Verwendung anderer overlaybezogener Funktionen (Screenshot- und Spielaufnahmen usw.) in Vulkan-Spielen auftrat und dazu führte, dass mehrere Fenster geöffnet wurden.
Alle Hände an Deck!
Ab jetzt versandbereit.
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