Actualités et mises à jour
22 nov. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 22 novembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
- Correction du problème suivant : Steam Deck était considéré comme un appareil déjà autorisé dans le partage familial.
Steam Input
- Tentative de correction de l'ancien mode « Gyroscope en mode joystick ». Il utilise désormais l'orientation gravitationnelle détectée lors du changement d'application et la soustrait du flux de données en cours.
20 nov. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 20 novembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Steam VR
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
- Correction de plusieurs régressions de mise en page dans le menu d'accès rapide, les fenêtres du CLUF et la page des succès.
Steam VR
- Mode cinéma du bureau : les applications non VR ne sont désormais capturées que lorsqu'elles sont visibles sur le casque. La limitation reviendra au paramètre par défaut (sur moniteur ou pas de synchronisation verticale, plutôt que synchronisation verticale avec le casque) lorsque le contenu n'est pas visible sur le casque. Cela devrait corriger la plupart des jeux de type « flat2vr », qui nécessitent d'exécuter l'application à une fréquence d'images double pour le casque pour générer des images stéréoscopiques par paires.
Steam Input
- Correction du problème suivant : certains contrôleurs ne pouvaient pas réussir la phase de calibrage manuel des tolérances d'immobilité.
- Correction du problème de secousses occasionnelles qui se produisaient avec les modes de conversion « Gyroscope en mode… » utilisant l'axe de gravité (par ex. les modes espace personnel, espace virtuel et pointeur laser).
- Amélioration de l'atténuation des faibles interférences du gyroscope en mode joystick (inclinaison).
- Le retour haptique horizontal a été rétabli pour tous les nouveaux modes de conversion « Gyroscope en mode… ».
- Correction de l'ordre des données de calibrage dans l'interface de Steam Deck.
17 nov. 2023
Version de prévisualisation 3.5.6 de SteamOS : plus que stable
Remarque : cette mise à jour concerne le canal de la version de prévisualisation et inclut des fonctionnalités qui sont encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Général
- Correction de nouveaux cas où le microphone interne ne fonctionnait pas.
17 nov. 2023
Mise à jour de la version bêta du client Steam Deck du 17 novembre
Remarque : cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation du client Steam Deck, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
Mode Big Picture
Steam Input
La bêta du client Steam a été mise à jour avec les changements suivants.
Général
- Correction du problème suivant : la nouvelle section de prise en charge des contrôleurs s'affichait sur les pages des outils et des applications.
Mode Big Picture
- Les dialogues informatifs qui s'affichent au lancement d'un jeu ont maintenant à nouveau leurs propres boutons, et non plus les boutons de bas de fenêtre.
Steam Input
- Correction du problème suivant : la page de la configuration bureau restait vide quand Steam Input était désactivé.
- Correction de la vitesse de rotation du gyroscope du Steam Controller, et accélération de la correction de la gravité. Ces deux paramètres influençaient le fonctionnement du mode « Gyroscope en mode joystick (inclinaison) ».
16 nov. 2023
SteamOS 3.5.5
SteamOS 3.5.5 vient d'être publié, et le client a été mis à jour dans le canal de sa version stable pour Steam Deck avec les modifications suivantes.
Affichage
- Le rendu des couleurs par défaut sur Steam Deck LCD a été modifié pour qu'il imite le gamut sRGB, ce qui augmente légèrement la chaleur et l'éclat des couleurs.
- Ajout du paramètre Régler les couleurs d'affichage. Celui-ci permet d'ajuster la saturation et la température de couleur. Les modifications apportées à ces options peuvent être prévisualisées en temps réel à l'aide d'une image de contrôle (affichée ci-dessous) ou en jeu (s'il y en a un de lancé).
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- sRGB : imite les couleurs primaires de sRGB, avec des dégradés progressifs et sans changement de couleur abrupt.
- Intense : imite un gamut plus large et rend les couleurs plus éclatantes. Il peut toutefois y avoir des changements de couleurs abrupts.
- Native : il s'agit du rendu des couleurs par défaut (le rendu des couleurs de Steam Deck avant cette mise à jour).
- Il est maintenant possible d'activer le HDR dans les paramètres d'affichage, si l'écran externe le permet.
- Ajout de l'option « Visualisation HDR » aux paramètres d'affichage avancés.
- Il est maintenant possible d'activer le VRR dans les paramètres d'affichage, si l'adaptateur USB-C le prend en charge.
- Le mode de mise à l'échelle et le filtre de mise à l'échelle peuvent maintenant être réglés séparément dans le menu d'accès rapide. De nouvelles options d'extension et de zoom sont maintenant disponibles pour la mise à l'échelle, afin de gérer plusieurs formats d'image.
- Correction du problème de longue date suivant : le rétroéclairage interne de l'écran restait toujours allumé.
- Correction d'un problème avec l'orientation des écrans tactiles qui se produisait quand un écran externe était branché.
- La composition (« compositing » en anglais) est maintenant évitée dans davantage de scénarios afin de réduire la latence et les saccades en cas de superpositions multiples à l'écran.
- Le temps de latence a été amélioré dans les situations où le rendu de l'application est plus lent que le taux de rafraichissement de l'écran.

Général
- Ajout de la prise en charge de Steam Deck OLED.
- Correction du problème suivant : certaines tâches pouvaient occasionner de graves problèmes de performances au niveau du processeur, à moins que le multithreading simultané ne soit désactivé manuellement.
- Les périphériques de stockage externes sont désormais montés automatiquement lorsqu'ils sont connectés à Steam Deck. Pour formater ou gérer les périphériques de stockage, utilisez la nouvelle interface de gestion des périphériques qui se trouve dans Paramètres → Stockage.
- Les pilotes graphiques ont été mis à jour pour offrir des performances et fonctionnalités améliorées. Les performances pour le jeu Starfield ont été améliorées. Correction d'un problème avec les modèles de vue à la 1ʳᵉ personne dans Amnesia: The Bunker, ainsi que d'échecs de lancement pour Immortals of Aveum et Kaiju-A-GoGo.
- La stabilité de la connexion Bluetooth a été améliorée, en particulier quand plusieurs manettes sont connectées.
- Le temps de sortie du mode veille a été légèrement réduit.
- Pendant que le pilote Linux hid-steam est utilisé, il est maintenant possible de basculer entre la configuration de bureau pour les contrôleurs et celle pour le clavier et la souris en appuyant longuement sur le bouton « Menu » afin d'être en accord avec la configuration de bureau par défaut de Steam.
- Le fondu de transition entre les applications a été amélioré.
- Il est maintenant possible de déterminer ce qui apparait dans l'overlay des performances en créant un fichier de configuration dans ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Correction du problème suivant : certains jeux (comme Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4) pouvaient apparaitre étirés si la taille de leur fenêtre ne correspondait pas à la taille de leur swap chain.
- Correction du problème suivant : dans Disgaea PC, il fallait appuyer sur l'écran afin que les méthodes d'entrée fonctionnent correctement.
- Correction d'un problème relatif aux dimensions physiques communiquées aux jeux, et correction de la mauvaise détection du format d'image (dans Returnal, par exemple).
- Correction du problème suivant : l'option « Désactiver la synchronisation verticale » pouvait provoquer des saccades importantes quand l'overlay des performances ou d'autres overlays apparaissaient à l'écran. Tout tearing est maintenant impossible dans de telles situations, et nous vous recommandons de désactiver l'overlay des performances pour obtenir de meilleurs résultats.
- Correction du problème suivant : les entrées du clavier n'étaient pas détectées dans Overwatch 2.
- Correction du problème suivant relatif au microprogramme des contrôleurs : les capteurs tactiles des sticks analogiques n'enregistraient parfois pas correctement le toucher.
Microprogramme 118
- Ajout d'options pour modifier la tension électrique.
Station d'accueil Steam Deck : microprogramme 121
- Ajout de la prise en charge de VRR.
- Amélioration du changement de modes d'affichage depuis les menus à l'écran.
- Correction de problèmes avec les modes couleur 6pbc et amélioration de la prise en charge du mode haute résolution/rafraichissement.
- Amélioration de la détection des câbles HDMI connectés à chaud.
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
- Cette mise à jour met en œuvre les dernières améliorations en matière de performances et de sécurité, ainsi que des ajustements de stabilité pour les paquets sous-jacents à SteamOS.
- Elle inclut notamment les dernières modifications apportées à KDE Plasma, le mode bureau de Steam Deck. Vous trouverez les notes complètes concernant ces mises à jour sur le site de KDE. Voici un résumé des points à retenir.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
- L'application Discover (magasin d'applications/gestionnaire de logiciels) a été mise à jour. Elle propose une nouvelle page d'accueil et une fonctionnalité de recherche améliorée.
- L'application Discover peut maintenant effectuer des mises à jour système à partir du bureau.
- Mise à jour des composants graphiques (widgets) du bureau.
- Nouveau système de gestion des fenêtres.
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