Actualités et mises à jour
8 mars 2022
Steam Deck Client Update: Controller Configurator updates and other bug fixes
General
- Fixed issue causing the first notification toast displayed after boot to render incorrectly
- Updated game status to be more accurate when local files haven't been synchronized with the Cloud files yet
- The screenshot management link from an app details page will now take you to the media page filtered to all screenshots for that specific app.
- Fixed haptics being applied to Right Joystick movement when loading a configuration authored for a Steam Controller
- Fixed case where Right Joystick would be set to the wrong output when loading a configuration authored for a Steam Controller
- Fixed bug w/ Trackpad Rotation setting not sticking
- Fixed bug where changing a setting in an action set layer could cause the config to show up blank
- Fixed cases where the cursor visibility options in the Action Set page could end up blank
- Fixed case where Joystick mode would be erroneously applied instead of Mouse mode when converting a Steam Controller mouse and keyboard configuration to other input types including Deck.
- Fixed issue that caused the Steam menu to briefly display content from when it was previously visible.
7 mars 2022
Steam Deck Client Update: March 7, 2022
- Improved support for game initiated requests to load webpages through the Steamworks SDK.
- Added FPS only mode to the performance overlay
- Reorganized and restyled some information on downloads page
- Fixed and optimized layout for sections of Store on Deck
- Fixed comments not displaying in activity feeds
- Fixed localized game headers not displaying in some locations in the UI
- Fixed post game summary not scrolling correctly
- Fixed "Recently Played" friends sometimes showing up in a weird state
- Fixed bugs and crashes with the configurator
7 mars 2022
Steam Deck : nouveau lot d'e-mails de commande et d'informations
Bonjour !
Un deuxième lot d'e-mails de commande vient d'être envoyé au groupe de réservations suivant dans la file d'attente du premier trimestre. Pour plus d'informations sur la cadence des e-mails de commande, veuillez consulter le billet de la semaine dernière. Nous avons hâte de mettre Steam Deck dans les mains du plus grand nombre !
En plus du groupe d'e-mails de commande d'aujourd'hui, nous avons deux autres annonces à faire au sujet des réservations et de la disponibilité de l'appareil.
Un deuxième lot d'e-mails de commande vient d'être envoyé au groupe de réservations suivant dans la file d'attente du premier trimestre. Pour plus d'informations sur la cadence des e-mails de commande, veuillez consulter le billet de la semaine dernière. Nous avons hâte de mettre Steam Deck dans les mains du plus grand nombre !
En plus du groupe d'e-mails de commande d'aujourd'hui, nous avons deux autres annonces à faire au sujet des réservations et de la disponibilité de l'appareil.
- Nous avons considérablement augmenté la production de Steam Deck et avons une vision plus claire du calendrier de disponibilité et de production. Par conséquent, la page de réservation de Steam Deck informe maintenant les personnes qui pourront passer commande lors du 3ᵉ trimestre. Veuillez consulter cette page (connexion requise) pour savoir quand vous pourrez commander Steam Deck.
- Nous cherchons aussi à rendre Steam Deck disponible dans plus de pays, dont le Japon, avant la fin de l'année. L'équipe continue d'avancer sur tous ces chantiers, et davantage d'informations seront communiquées en temps voulu.
- Forbes : « Steam Deck est un produit hors pair qui appartient à une catégorie à part. »
- Gizmodo : « Je n'ai pas tous les jours l'occasion de tester un appareil si unique, capable de révolutionner le jeu mobile. Mais le voici, tout droit sorti des rêves des adeptes du jeu sur PC qui ont longtemps rêvé d'une console portable. […] Ce que Valve a accompli est impressionnant. Cela ne fait aucun doute. Tellement impressionnant que le sceptique que j'étais jadis a été totalement converti. »
- PC Gamer : « Cela ne rime à rien de qualifier Steam Deck de machine concurrente. Elle appartient à une catégorie à part. »
- Polygon : « Steam Deck est ma nouvelle console préférée. »
- Digital Foundry : « Une machine de jeu portable avec la qualité d'une console : il suffit d'y croire ! »
- Engadget : « Le croisement d'une Vita et d'une Wii U à la sauce Linux. »
- Rock Paper Shotgun : « Malgré quelques accrocs logiciels, Steam Deck est un PC portable ambitieux et impressionnant. »
- Tom's Hardware : « La puissance d'un PC entre vos mains. »
- GamesBeat : « Mon PC de jeu préféré. »
4 mars 2022
Steam Deck Client Update: March 4, 2022
Updated March 6th with a crash fix
Steam Cloud:
Steam Cloud:
- Fixed Steam Cloud file conflict created in some cases when the game's Steam Cloud configuration has changed
- Added mouse as an input option for games that use the Steam Input API
- Fixed a crash when no controller is attached
- Updated layout of mouse bindings page in the controller configurator
- Now switch to the correct friends tab when opening invites via a notification
- Fixed a case where the same system update could be installed twice
- Added an option to disable WiFi power management under Settings->Developer. Disabling this may improve connection reliability on 5GHz networks.
- Fixed bug when opening the developer notes on Deck Verified info panel
- Added additional information for when the keyboard theme cannot be changed
4 mars 2022
Mise à jour Deck Verified : une liste de 1000 titres compatibles ou jouables qui continue de s'allonger
Bonjour !
Ce fut pour nous une semaine des plus mémorables, comme vous vous en doutez. Non seulement les premiers Steam Deck sont arrivés entre les mains des joueurs et des joueuses, mais hier, nous avons franchi une étape décisive : plus d'un millier de jeux sont désormais compatibles ou jouables sur Steam Deck. C'est l'opportunité pour nous d'aborder avec vous ces chiffres et ce qu'ils signifient pour le présent comme pour le futur de Steam Deck.
En parallèle, nos exigences pour accorder une étiquette « Compatible » ou « Jouable » sont très pointues. Si par exemple un jeu affiche les bons glyphes de contrôleur 99 % du temps, mais propose d'appuyer sur la touche F de temps à autre, il recevra l'étiquette « Jouable » et non « Compatible ». Si 99 % des fonctionnalités d'un jeu sont accessibles, mais qu'un seul minijeu optionnel au sein du titre ne fonctionne pas, ou qu'une seule vidéo de tutoriel ne se lance pas, le jeu sera déclaré comme « Non pris en charge ».
Du moins pour l'instant ! C'est un risque calculé : pour la période de lancement de Steam Deck, nous avons préféré éviter les faux positifs (ce jeu est « Compatible » mais ne fonctionne pas complètement), même si cela devait donner lieu à quelques faux négatifs (ce jeu est « Non pris en charge », mais tout semble fonctionner). Même avec nos normes actuelles, à la vitesse à laquelle nos partenaires et nous-mêmes apportons des améliorations, nous prévoyons qu'au cours des prochaines semaines, de nombreux titres passeront de « Jouable », voire de « Non pris en charge », à « Compatible ». Nous pensons également réviser les normes et méthodes d'évaluation adoptées depuis le lancement grâce aux retours et commentaires que nous recevons de notre clientèle et des équipes de développement.

On se reverra pour le 2000ᵉ titre !
Ce fut pour nous une semaine des plus mémorables, comme vous vous en doutez. Non seulement les premiers Steam Deck sont arrivés entre les mains des joueurs et des joueuses, mais hier, nous avons franchi une étape décisive : plus d'un millier de jeux sont désormais compatibles ou jouables sur Steam Deck. C'est l'opportunité pour nous d'aborder avec vous ces chiffres et ce qu'ils signifient pour le présent comme pour le futur de Steam Deck.
Ce que cela veut dire
Quand nous parlons de chiffres relatifs aux étiquettes de compatibilité, il faut garder à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un simple aperçu propre à un moment précis et que ces étiquettes seront amenées à changer. Au moment même où vous lisez ces lignes, nos partenaires continuent d'ajouter des prises en charge de contrôleurs, d'activer des systèmes antitriche et d'harmoniser l'expérience de jeu sur Steam Deck. Nous continuons également à corriger tous les jours les bugs liés à Proton qui peuvent apparaitre dans certains jeux, et à ajouter de nouvelles fonctionnalités afin que d'autres titres soient pris en charge.En parallèle, nos exigences pour accorder une étiquette « Compatible » ou « Jouable » sont très pointues. Si par exemple un jeu affiche les bons glyphes de contrôleur 99 % du temps, mais propose d'appuyer sur la touche F de temps à autre, il recevra l'étiquette « Jouable » et non « Compatible ». Si 99 % des fonctionnalités d'un jeu sont accessibles, mais qu'un seul minijeu optionnel au sein du titre ne fonctionne pas, ou qu'une seule vidéo de tutoriel ne se lance pas, le jeu sera déclaré comme « Non pris en charge ».
Du moins pour l'instant ! C'est un risque calculé : pour la période de lancement de Steam Deck, nous avons préféré éviter les faux positifs (ce jeu est « Compatible » mais ne fonctionne pas complètement), même si cela devait donner lieu à quelques faux négatifs (ce jeu est « Non pris en charge », mais tout semble fonctionner). Même avec nos normes actuelles, à la vitesse à laquelle nos partenaires et nous-mêmes apportons des améliorations, nous prévoyons qu'au cours des prochaines semaines, de nombreux titres passeront de « Jouable », voire de « Non pris en charge », à « Compatible ». Nous pensons également réviser les normes et méthodes d'évaluation adoptées depuis le lancement grâce aux retours et commentaires que nous recevons de notre clientèle et des équipes de développement.
Une nouvelle fonctionnalité pour les équipes de développement
Une nouvelle fonctionnalité fait son apparition aujourd'hui : elle permet aux équipes de développement de discuter directement avec leur clientèle à propos de leur titre et de sa compatibilité avec Steam Deck. En voici un exemple avec Rimworld. Les informations liées à l'étiquette « Jouable » du jeu incluent un lien direct vers le billet de l'équipe, mettant en exergue leur travail d'adaptation au Steam Deck.
Donnez-nous votre opinion
L'expédition de Steam Deck nous remplit de joie, car nous ne pourrons obtenir des informations et des données réelles que lorsque notre clientèle aura eu l'occasion d'utiliser l'appareil. Nous avons travaillé dur pour créer le programme Deck Verified tel qu'il est aujourd'hui, mais nous avons hâte d'y apporter des modifications basées sur votre expérience. Pour nous y aider, veuillez continuer à nous faire part de vos réflexions, que ce soit sur le programme dans son ensemble ou sur des titres individuels.On se reverra pour le 2000ᵉ titre !
Procurez-vous votre Steam Deck !
Steam Deck est maintenant disponible.
Les caractéristiques du produit sont susceptibles d'être modifiées.
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