Actualités et mises à jour
25 sept. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 25 septembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : la boite de dialogue des Enregistrements et captures d'écran n'affichait pas tous les jeux associés à des captures d'écran dans la liste déroulante du filtrage des jeux.
Amélioration de la mise en page du texte dans les notifications de succès lorsque le nom de ce dernier, sa description ou les deux s'étendent sur plusieurs lignes.
Correction de certains cas de scintillements ou du manque d'affichage de l'entête ou du pied de page pendant les premières secondes qui suivent la sortie de l'état de veille.
À la sortie de l'état de veille alors qu'un jeu est en cours d'exécution, mais que le compte joue actuellement ailleurs :
une option est fournie pour sortir du jeu local ;
le système retourne en veille si aucune entrée n'est enregistrée pendant 60 secondes.
Correction de problèmes de saisie de texte avec le pavé tactile qui apparaissaient quand on touchait celui-ci alors que le clavier à l'écran était en train de s'ouvrir.
Steam Input
Amélioration de la cohérence de la sensibilité du pavé tactile entre Steam Deck et le Steam Controller.
Correction du problème suivant : il arrivait que les modes de menu virtuel affichent le mauvais type d'activation s'ils étaient créés dans le menu autonome plutôt que depuis une source de contrôleur.
Implémentation d'une version de la boite de dialogue « Changer l'ordre des contrôleurs » pour les jeux utilisant l'API Steam Input. Remarque : les contrôleurs peuvent s'en trouver temporairement déconnectés, de sorte que les jeux plus anciens qui ne gèrent pas correctement le branchement d'un contrôleur à chaud peuvent perdre leur entrée.
Peaufinage supplémentaire de la page « Affectations multiples ».
Dans l'overlay de l'interface utilisateur du bureau, la configuration du bureau sera désormais appliquée. Pour la plupart des manettes, il n'y aura pas de différence de comportement, car leur configuration de bureau est vide, mais il sera possible de disposer de l'entrée souris pour cliquer sur des éléments dans l'overlay avec les Steam Controllers ou les appareils munis d'une configuration de bureau personnalisée.
Remote Play
Amélioration de la précision des couleurs lors de la retransmission depuis un ordinateur Windows.
Correction du curseur de la souris lors des retransmissions depuis Linux à l'aide du client SteamRT3C.
Correction d'un blocage de capture lors des retransmissions depuis PipeWire sur Linux et SteamOS.
Réduction de la latence de PyroWave lors des retransmissions depuis PipeWire sur Linux et SteamOS.
Ajout de l'option de ligne de commande « -pyrowavestats » pour l'enregistrement des performances d'encodage de PyroWave.
Version bêta expérimentale de SteamRT3
Correction du problème suivant : Steam remplaçait les variables PATH, LD_PRELOAD et LD_LIBRARY_PATH au lancement de jeux.
25 sept. 2026
Version bêta de SteamOS 3.9.2
Cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation de SteamOS, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications apportées depuis la version stable actuelle de SteamOS 3.8. Les changements apportés depuis la dernière version de prévisualisation 3.9 sont indiqués ci-dessous.
Général
Ajout de la prise en charge préliminaire du contrôle de la luminosité sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : Remote Play ne fonctionnait pas sur la Steam Machine lorsque celle-ci démarrait sans écran externe connecté.
Correction du bouton « Désactiver la limite de fréquence d'images », qui ne fonctionnait pas lorsque le taux de rafraichissement variable (VRR) était activé.
Correction du problème suivant : la limite de fréquence d'images s'appliquait à tort aux titres VR lors de la retransmission depuis la Steam Machine vers le Steam Frame.
Correction du problème suivant : les entrées n'étaient plus prises en compte lorsqu'une fenêtre de lanceur était déplacée accidentellement en mode jeu.
Correction du problème suivant : la connexion au mode bureau par le biais de RDP avec des comptes utilisateurs système ne fonctionnait pas lorsque cette fonctionnalité était activée.
Correction du problème suivant : certains jeux (dont ELDEN RING et DARK SOULS™ III) ne se lançaient pas sur les processeurs Intel Panther Lake récents.
Correction du problème suivant : un problème de microprogramme entrainait une vitesse de ventilateur excessive à la sortie de veille sur certains appareils ASUS.
Correction du problème suivant : la connexion aux réseaux wifi masqués échouait lors de la première tentative.
Correction du problème suivant : l'écran de démarrage était corrompu sur les appareils dotés d'un processeur Intel Panther Lake.
Correction de la régression suivante : la Steam Machine sortait parfois de veille prolongée de manière inattendue depuis les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correction de la régression suivante : les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9 ralentissaient le démarrage du système et entrainaient la disparition momentanée du logo de démarrage.
Correction de la régression suivante : le clavier virtuel ne fonctionnait plus correctement avec certaines langues en mode jeu dans les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correction de la régression suivante : le mode bureau imbriqué ne fonctionnait plus correctement dans les précédentes versions de prévisualisation de SteamOS 3.9.
Correctifs de sécurité et de stabilité.
Général
Mise à jour de la base d'Arch Linux.
Mode bureau : mise à jour de Plasma de la version 6.4.3 à la version 6.7.3.
Pour plus d'informations, consultez les notes de mise à jour officielles :
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.7.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.6.0/
https://kde.org/announcements/plasma/6/6.5.0/
Correction du problème suivant : le système plantait lors du lancement de Forza Horizon 6 sur le Legion Go 2.
Correction du problème suivant : les limites de fréquence d'images entrainaient une baisse du nombre d'images par seconde (IPS) plus importante que prévu.
Correction de problèmes liés à la mise en veille et reprise rapides des jeux sur les systèmes équipés de cartes graphiques dédiées basées sur les architectures RDNA1 ou RDNA2.
Mises à jour de sécurité et de stabilité.
Divers
Mise à jour du chargeur d'amorçage (bootloader) pour améliorer la compatibilité avec certaines cartes mères.
L'écran de verrouillage du mode bureau peut maintenant être activé explicitement dans les paramètres (il reste toutefois désactivé par défaut).
Développement
La couche logicielle wifi par défaut pour les nouvelles installations est maintenant wpa_supplicant. Ce changement devrait améliorer la compatibilité avec divers réseaux wifi.
wpa_supplicant a été amélioré pour prendre en charge la reconnexion rapide au wifi après la sortie du mode veille, qui n'était auparavant disponible que dans la couche logicielle iwd.
Problème connu : les installations existantes continueront d'utiliser iwd, sauf si l'option « Imposer l'utilisation de wpa_supplicant pour le wifi » est activée manuellement dans les paramètres de développement.
Le noyau Linux a été mis à jour vers la version 7.2.
Ajout de la prise en charge préliminaire de la veille prolongée. Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible dans l'interface du mode jeu.
La prise en charge de la veille prolongée par le noyau Linux a été améliorée pour permettre l'interruption des demandes de mise en veille prolongée et pour corriger divers problèmes de pilotes.
Le préfixe de divers scripts et packages a été modifié (« steamos- » → « holo- ») et des alias pour les anciens noms ont été ajoutés dans certains cas.
Amélioration de la compatibilité lors de l'exécution de SteamOS en tant que machine virtuelle invitée avec accélération graphique (virtio-gpu, venus).
Mise à jour de la version incluse de RenderDoc.
24 sept. 2026
SteamOS 3.8.28
La version 3.8.28 de SteamOS a été publiée pour tous les utilisateurs et utilisatrices, avec les modifications suivantes.
Ces notes de mise à jour contiennent toutes les modifications depuis la version stable précédente de SteamOS 3.8.16. Rendez-vous ici pour les modifications depuis la version bêta de SteamOS 3.8.27 précédente.
Général
Mise à jour du pilote graphique Mesa vers une nouvelle version majeure, qui inclue de nombreuses améliorations des performances avec le ray tracing, ainsi que d'autres améliorations de performances et de fonctionnalités.
La gestion de la mémoire vidéo (VRAM) a été considérablement améliorée, particulièrement en ce qui concerne les performances et la stabilité dans les cas où celle-ci est limitée.
L'écran de démarrage avec le logo de la Steam Machine s'affiche désormais beaucoup plus rapidement après le démarrage de l'appareil.
Ajout de la prise en charge de la sortie de veille par le biais de l'adaptateur sans fil du Steam Controller (modèle de 2015).
Amélioration des indications sur la batterie quand l'appareil se charge, mais qu'il utilise plus d'énergie que ce que le chargeur peut fournir.
Prise en charge préliminaire pour l'adaptateur sans fil du Steam Frame.
Ajout de la prise en charge pour le Steam Controller (modèle de 2026) du pilote de contrôleur intégré [c]hid_steam[/c] qui permet l'utilisation avec des applications de contrôleur natives lorsque Steam n'est pas en cours d'exécution.
Correction d'un retard de 20 à 30 secondes au démarrage pour certains jeux sur les appareils non Valve sans source audio.
Correction du problème suivant : le démarrage était retardé pour certains jeux sous Proton si aucun périphérique de capture n'était présent.
Correction d'un problème qui provoquait un écran noir dans certains lanceurs, y compris ceux de Zenless Zone Zero et FINAL FANTASY XIV Online.
Correction du problème suivant : le branchement d'un écran HDMI alors que le système était déjà allumé pouvait provoquer un blocage en mode bureau.
Correction du problème suivant : au démarrage, les téléviseurs prenant en charge un « Mode jeu » HDMI affichaient le logo de démarrage initial avant de passer dans ce mode, ce qui provoquait un contretemps et des clignotements inutiles.
Correction de certains cas de connexions wifi lentes ou figées avec certains adaptateurs.
Correction d’un problème qui empêchait l'application des mises à jour précédentes de SteamOS pour certains utilisateurs et utilisatrices.
Correction du problème suivant : Firefox en mode bureau restait parfois bloqué lors du mode plein écran.
Correction du problème suivant : l'image pour l'œil droit dans les jeux VR développés avec Unreal Engine 5 ne s'affichait parfois pas.
Correction d'un problème d'instabilité de la connexion Bluetooth avec la manette Nintendo Switch Pro (v1).
Correction du problème suivant : le mode bureau permettait la sélection de définitions d'image inférieures à 640 × 480 pixels sur certains écrans, ce qui les rendait inutilisables.
Correction du problème suivant : le système se bloquait à la sortie du mode veille lorsqu'une carte SD avait été retirée en mode veille.
Correction du problème rare suivant sur Steam Deck : la vitesse du ventilateur retournait sous contrôle du BIOS jusqu'au redémarrage suivant, ce qui entrainait des vitesses de ventilateur plus élevées que la normale.
Correction du problème suivant : les performances en jeu pouvaient se dégrader après une mise en veille et une reprise sur les systèmes équipés de GPU discrets AMD.
Microprogramme de la Steam Machine 108
Correction du problème suivant : parfois, le système pouvait sortir de veille immédiatement après y être entré.
Correction du problème rare suivant : les performances du processeur pouvaient être dégradées jusqu'au redémarrage du système après une sortie de veille.
Audio
Ajoute d'une option pour réinitialiser la configuration et les paramètres audios aux valeurs par défaut du système dans Paramètres → Audio.
Correction du problème suivant : des interruptions de l'audio HDMI se produisaient avec certaines combinaisons de jeux et de téléviseurs.
Amélioration de la fiabilité de la détection d'un branchement HDMI quand que le système est déjà en marche.
Ajout d'une option pour choisir en priorité les codecs audios à faible latence pour les appareils Bluetooth.
Appareils tiers
Amélioration de la prise en charge des différents modèles d'appareils MSI Claw et OneXPlayer.
Amélioration de la prise en charge pour les appareils avec des adaptateurs externes ou sans wifi.
Correction du problème rare suivant : les entrées à pression longue de certaines consoles portables tierces étaient ignorées.
Ajout d'une prise en charge initiale de manette pour la Claw 8 EX AI+ de MSI.
Ajout d'une prise en charge initiale de manette pour le Konkr FIT.
Ajout d'une prise en charge initiale de manette pour l'AYANEO Pocket S2.
Mise à jour de la prise en charge de manette pour la OneXPlayer Apex avec nouveau microprogramme.
Ajout de la compatibilité avec les éditions spéciales des contrôleurs OneXPlayer F1 et OneXPlayer 2.
Correction de la régression suivante : certains appareils MSI Claw dotés des nouveaux microprogrammes ne pouvaient pas accéder aux boutons Guide et Menu d'accès rapide.
Correction de la régression suivante : le gyroscope ne s'initialisait pas sur les modèles de Legion Go 1 qui utilisaient des microprogrammes de contrôleur anciens.
Correction de la régression suivante : les vibrations étaient bloquées et le taux d'interrogation du joystick était faible sur les modèles OneXPlayer F1. Par conséquent, la gâchette supplémentaire M1 (gauche) ne fonctionne plus.
Correction de problèmes avec l'affichage de la batterie sur les modèles Lenovo Legion Go.
Correction du problème suivant : à la sortie du mode veille, la MSI Claw restait bloquée lorsqu'une carte SD était présente.
Développement
Mise à jour du noyau Linux vers la version 6.18.50.
22 sept. 2026
Mise à jour de la version bêta du client Steam du 22 septembre
Le client Steam a été mis à jour dans le canal de sa version de prévisualisation/version bêta.
Général
Correction du problème suivant : le clavier virtuel n'apparaissait pas dans les jeux non Steam après l'activation ou la désactivation du wifi ou la mise en veille de l'appareil.
Steam Input
Correction d'un problème avec les symboles affichés pour les boutons des poignées arrière de la manette Xbox Elite.
Remote Play : Pyrowave
Correction d'un problème de scintillement occasionnel lors de la retransmission vers les clients Linux et SteamOS.
L'encodage utilise désormais la file d'attente de calcul afin d'éviter les conflits liés à l'utilisation de la carte graphique par les jeux.
Correction d'une fuite de mémoire de la carte graphique sur le client qui se produisait lors de changements fréquents de résolution.
22 sept. 2026
Version bêta de SteamOS 3.8.28
Cette mise à jour concerne les canaux des versions bêta et de prévisualisation de SteamOS, et inclut de nouvelles fonctionnalités encore en phase de test. Vous pouvez y participer depuis Paramètres → Système → Canal de mises à jour du système.
Général
Correction du problème suivant : les performances en jeu pouvaient se dégrader après une mise en veille et une reprise sur les systèmes équipés de GPU discrets AMD.
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