Hírek és frissítések
2026. okt. 1.
Steam kliens béta frissítés: október 1.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottunk egy hibát, ami miatt néha egy üres „Steam Család aktivitás” csoport jelent meg az értesítési beállításokban.
Remote Play
Javítottunk az automatikus Pyrowave bitráta-számításon a képminőség javítására.
Hozzáadtuk az @PyrowavePSNR és @PyrowaveHeightFactor konzolváltozókat az automatikus bitráta-számítás finomhangolásához (részletekért lásd: https://github.com/Themaister/pyrowave/blob/master/eval-results/objective-bitrate-evaluation.md).
A Pyrowave manuális bitrátái akár 1 Gbit/s-ig növelhetők (a nagyobb sávszélesség növeli a késleltetést!).
A Pyrowave bitráta vissza lett állítva az alapértelmezett automatikusra.
Javítottuk a fokozatosan növekvő képkésleltetést Pyrowave használatakor lassú hálózati kapcsolatokon.
Csökkentettük a hangkimaradásokat Pyrowave használatakor.
Hozzáadtunk egy helyreállító párbeszédpanelt, ha a hálózatod nem képes kezelni a jelenlegi továbbítási beállításokat.
Hozzáadtunk egy menüpontot a Steam menühöz az asztali továbbítás leállítására.
Steam Bevitel
Linuxon átváltottunk a játékvezérlő-bevitel átrendezésére a futó játék leállításakor a játékindítás helyett, hogy elkerüljük a problémákat több alkalmazás egyidejű futtatásakor.
Játékbeli átfedés
Javítottuk az összeomlást, amikor a Vulkan játékok újraalkották a swapchainjüket.
Steam Controller firmware
Javítottunk egy problémát, aminél egyes Bluetooth BLE kapcsolatok ismételten megszakadhattak, különösen Steam Decken.
Javítottunk a készülék teljes csatlakoztatásához szükséges időn a Steamben.
Javítottunk egy problémát, aminél a Puck kapcsolaton keresztüli párosítás sikertelen lehetett.
2026. szept. 29.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 29.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános
Javítottuk, hogy a láblécben levő gombokra kattintástól az ikonok visszaváltottak játékvezérlősre.
Javítottuk, hogy a láblécben a Vissza gombra kattintás nem működött, ha az oldalon semminek nem volt digitális navigációs fókusza.
Javítottuk a Steam logó forgását a bejelentkezési folyamat során.
Hozzáadtuk a képernyő elhalványításának vagy a képernyővédő megjelenítésének késleltetését, amikor a Steam Áruház, webböngészők vagy más alkalmazások a monitor alvásának kikapcsolását kérik videólejátszás közben.
Steam Bevitel
Hozzáadtuk a felhasználó által felhozott képernyő-billentyűzet támogatását az asztali átfedésben.
Javítottuk a gombok és csúszkák méretezési hibáit a konfigurálóban, amikor az az asztali átfedésben van megnyitva.
2026. szept. 27.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 27.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános:
Javítottunk egy regressziót, amely miatt a nem Steames játékok nem indultak el.
Javítottuk, hogy a képernyő-billentyűzet nem működött, amikor első alkalommal volt előhívva Asztal módban.
Remote Play:
Javítottunk a színhűségen OpenGL játékok továbbításakor.
2026. szept. 25.
Steam kliens béta frissítés: szeptember 25.
Most adtunk ki egy frissített Steam klienst a Betekintés/Béta csatornán.
Általános:
Javítottuk, hogy a „Felvételek és képernyőmentések” párbeszédpanel nem mutatta az összes olyan játékot a játékszűrő lenyíló menüben, amelyhez van kapcsolódó képernyőmentés.
Javítottunk a szöveg elrendezésén a teljesítmény-értesítésekben, amikor a név, a leírás vagy mindkettő több sorba törik.
Javítottunk néhány fejléc/lábléc villódzási és láthatatlansági esetet az alvásból felébresztés utáni első másodpercekben.
Alvásból felébresztve futó játékkal, miközben fiók már máshol játszik:
Lehetőséget adunk a helyi játékból kilépésre.
Újra elalszik, ha 60 másodpercig nem volt bevitel.
Javítottuk a trackpades gépelési hibákat, ha a trackpadet a képernyő-billentyűzet megnyílása közben megérintették.
Steam Bevitel
Javítottunk a trackpad érzékenységének következetességén a Steam Deck és a Steam Controller között.
Javítottunk olyan eseteket, amikor a virtuális menü módok helytelen aktiválási típust mutathattak, ha az az önálló menüben volt létrehozva egy vezérlőforrás helyett.
Megvalósítottuk a „Játékvezérlő átrendezése” párbeszédpanel egy változatát Steam Bevitel API-s játékokhoz. Megjegyzés: ez ideiglenesen leválasztja a játékvezérlőket, így a régebbi játékok, amelyek nem kezelik megfelelően a futás közbeni csatlakoztatást, elveszíthetik a játékvezérlős bevitelt.
További finomítások a többszörös kiosztási oldalon.
Az asztali kezelőfelület-átfedésben mostantól az asztali konfiguráció lesz alkalmazva. A játékvezérlők többségénél ez nem lesz viselkedésbeli különbség, mivel üres asztali konfigurációjuk van, de a Steam Controllereknek vagy egyedi asztali konfigurációval rendelkező készülékeknek lesz egérkattintásuk az átfedésben lévő dolgokra kattintáshoz.
Remote Play:
Javítottunk a színhűségen Windows számítógépről továbbításkor.
Javítottuk az egérkurzort a SteamRT3 kliens használatával Linuxról továbbításkor.
Javítottunk egy rögzítési lefagyást Linuxon és SteamOS-en pipewire-ről továbbításkor.
Csökkentettük a Pyrowave késleltetését Linuxon és SteamOS-en pipewire-ről továbbításkor.
Hozzáadtuk a -pyrowavestats parancssori kapcsolót a Pyrowave kódolási teljesítmény naplózásához.
SteamRT3 kísérleti béta
Javítottuk, hogy játékok indításakor a Steam felülírta a PATH, LD_PRELOAD és LD_LIBRARY_PATH változókat.
2026. szept. 25.
SteamOS 3.9.2 béta
Ez a frissítés a SteamOS Béta és Betekintés csatornájához van, és olyan új funkciókat tartalmaz, amelyek még tesztelés alatt állnak. Erre a Beállítások > Rendszer > Rendszerfrissítési csatorna menüpontban tudsz feliratkozni.
E jegyzék tartalmazza az összes változást a jelenlegi stabil SteamOS 3.8 kiadás óta, a korábbi 3.9-es betekintés óta hozzáadott változásokat félkövérrel kiemelve.
Általános
Előzetes támogatást adtunk a Legion Go 2 fényerő-vezérléshez.
Javítottuk, hogy a Steam Remote Play külső megjelenítő csatlakoztatása nélkül indított Steam Machine-en nem működött.
Javítottuk, hogy a „Képkockaszám-korlát kikapcsolása” kapcsoló bekapcsolt VRR-rel nem működött.
Javítottuk, hogy a képkockaszám-korlátozó helytelenül VR játékoknál is alkalmazódott Steam Machine-ről Steam Frame-re továbbításkor.
Javítottuk a bevitel elvesztését egy indítóalkalmazás-ablak véletlen arrébb húzásakor Játék módban.
Javítottuk az Asztal módba bejelentkezést RDP-n keresztül rendszerfelhasználókkal, amikor engedélyezve van.
Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos játékok (köztük az ELDEN RING és a DARK SOULS™ III) nem futottak a legújabb Panther Lake Intel processzorokon.
Áthidaló megoldást adtunk bizonyos ASUS készülékeken egy firmware-hibára, amely túlzott ventilátorsebességet okozott alvásból felébredéskor.
Javítottunk egy hibát, ami miatt első próbálkozásra nem lehetett rejtett Wi-Fi-hálózatokhoz csatlakozni.
Javítottuk az indítóképernyő hibáját Intel PTL+ készülékeken.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami miatt a Steam Machine időnként váratlanul felébredt hibernált állapotból.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami lelassította a rendszerindítást, és hatására az indítási logó indítás közben rövid időre eltűnt.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből, ami Játék módban elrontotta a virtuális billentyűzetes bevitelt bizonyos nyelvekhez.
Javítottunk egy regressziót a korábbi 3.9-es betekintésekből egymásba ágyazott Asztal módokkal.
Biztonsági és stabilitási javítások.
Általános
Frissítettük az Arch Linux alapot.
Frissítettük az Asztal módot Plasma 6.4.3-ról Plasma 6.7.3-ra.
Javítottunk egy rendszerösszeomlást a Forza Horizon 6 indításakor Legion Go 2-n.
Javítottunk egy problémát, ami miatt a képkockakorlátok bizonyos külső megjelenítőkön a beállítottnál alacsonyabb FPS-t eredményeztek.
Javítottuk a felfüggesztési/felébresztési problémákat RDNA1 vagy RDNA2 alapú dedikált GPU-kkal rendelkező rendszereken.
Biztonsági és stabilitási fejlesztések.
Egyéb
Frissítettük a bootloadert a kompatibilitás javítására bizonyos alaplapokkal.
Az Asztal mód zároló képernyőjének kimondott bekapcsolása most már nincs meggátolva a beállításokban (de alapértelmezetten továbbra is kikapcsolt).
Fejlesztői
Új telepítéseknél alapértelmezetten wpa_supplicant-ra állítottuk a Wi-Fi-háttérrendszert, javítva a kompatibilitást különféle Wi-Fi-hálózatokkal.
Fejlesztettük a wpa_supplicant-et gyors Wi-Fi újracsatlakozás támogatására alvásból folytatáskor; ez korábban csak iwd háttérrendszerben volt elérhető.
Ismert probléma: a létező telepítések továbbra is az iwd-t fogják használni, hacsak nincs manuálisan bekapcsolva a Fejlesztői beállításokban.
A Linux kernel Linux 7.2-re átépítve.
Hozzáadtuk a hibernálás előzetes támogatását, ami a Játék mód kezelőfelülete felé még nincs megnyitva.
Fejlesztett Linux kernel hibernálási támogatás a hibernálási kérelem megszakításának lehetővé tételére, és különféle illesztőprogram-problémák javítására.
Különféle szkriptek és csomagok átnevezve „steamos-”-ről „holo-”-ra, aliasokkal az eredeti nevekhez, ahol lehetséges.
Fejlesztett támogatás a SteamOS virtuális gép vendégként futtatásához gyorsított grafikával (virtio-gpu, venus).
Frissítettük a mellékelt renderdoc verziót.
Kezeket a Deckre!
Megkezdődött a Steam Deck szállítása.
A termékadatok változhatnak.
© 2022 Valve Corporation. Minden jog fenntartva. A védjegyek jogos tulajdonosaiké az Egyesült Államokban és más országokban. A Steam, a Steam logó, a Steam Deck és a Steam Deck logó a Valve Corporation védjegyei, illetve bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban, illetve más országokban.