Notizie e aggiornamenti
19 mar 2026
Anteprima SteamOS 3.8.0: seconda iterazione
Nota: questo aggiornamento riguarda il canale Anteprima di Steam Deck e include nuove funzioni ancora in fase di collaudo. Puoi partecipare da Impostazioni > Sistema > Canale di aggiornamento del sistema operativo.
Problema noto: gli utenti che attualmente non partecipano agli aggiornamenti del canale Anteprima potrebbero essere automaticamente reindirizzati al canale Beta quando tentano di iscriversi. È possibile risolvere questo problema abilitando l'opzione "Mostra i canali di aggiornamento avanzati" nelle impostazioni dello sviluppatore, e verrà risolto in un prossimo aggiornamento del client di Steam.
Generali
Supporto iniziale per il prossimo hardware di Steam Machine.
Aggiornato il sistema Arch Linux base.
Driver grafici aggiornati con correzioni delle prestazioni e della stabilità.
Risolto il problema per cui le impostazioni delle prestazioni per singole applicazioni di tanto in tanto non venivano applicate al momento del lancio di un gioco.
Migliorata la compatibilità con i software di condivisione (screencasts) dello schermo in modalità di gioco (es. OBS/Discord).
Risolto il problema per cui i menu a tendina non apparivano in alcuni giochi.
Cadenza dei fotogrammi a tasso di aggiornamento variabile (VRR) migliorata.
Risolto il problema per cui l'indicatore "FSR" non veniva visualizzato nell'Overlay delle prestazioni, anche quando la funzione era abilitata.
Migliorato il supporto per i giochi che tentano di aprire file PDF in visualizzatori esterni.
Risolto il problema che interessava certi titoli (come "SpongeBob SquarePants: Titani della marea") dove la finestra di gioco poteva avere una posizione errata.
Risolto il problema per cui la chiusura di alcuni titoli (come "STAR WARS Jedi: Survivor™") e Starfield causava un crash della sessione.
Migliorato il supporto per alcuni volanti da corsa USB e dispositivi USB che si avviano in una modalità non standard.
Spesso si tratta di dispositivi che appaiono come dispositivi di archiviazione USB con un programma di installazione del driver e devono essere passati alla modalità normale dal sistema operativo.
Gli aggiornamenti firmware di Steam Deck ora mostrano il progresso dell'aggiornamento nella schermata di avvio.
Risolto il problema su specifiche revisioni di Steam Deck per cui gli aggiornamenti del firmware potevano rendere il controller sinistro non funzionante per quella sessione.
Numerosi aggiornamenti di stabilità e sicurezza.
Bluetooth
Riabilitato il risveglio tramite Bluetooth su Steam Deck LCD.
Risolti ulteriori problemi di risveglio presenti nelle iterazioni precedenti.
Audio
Aggiunta la rilevazione del numero di canali HDMI, che ora mostra la configurazione surround, se disponibile.
Aggiunta un'impostazione per consentire l'uso dei microfoni per cuffie Bluetooth (la qualità della riproduzione Bluetooth sarà peggiore quando il microfono è attivo).
Ora il dispositivo audio interno viene ripristinato al riavvio se impostato su "Off" in modalità desktop.
Aumentato il timeout di sospensione per i dispositivi HDMI in modo che l'audio iniziale non venga interrotto dopo alcuni secondi di inattività.
Corretto un bug con la commutazione dei dispositivi di input quando veniva collegato un dispositivo cablato.
Risolto il problema di interruzioni audio dopo la riattivazione del dispositivo.
Accessibilità
Aggiunta un'opzione per forzare l'uscita audio mono.
Modalità desktop
KDE Plasma aggiornato dalla versione 6.2.5 alla 6.4.3, che ora utilizza Wayland per impostazione predefinita.
Risolti diversi casi di riduzione delle prestazioni in modalità desktop rispetto alla modalità di gioco.
Supporto migliorato per i display ruotati.
Miglioramento del fattore di scala standard nei televisori.
Aggiunto il supporto per display HDR esterni.
Aggiunto il supporto per i display VRR.
Ora è possibile definire un fattore di scala specifico per ogni schermo.
Per ulteriori informazioni, consulta gli annunci di rilascio ufficiali di Plasma.
Il layout della tastiera e la lingua ora rispettano le impostazioni della modalità di gioco.
Comportamento della finestra migliorato per i giochi che vengono eseguiti con Proton.
Firmware di sistema
Include la versione v133 del BIOS di Steam Deck LCD.
Aggiornamenti di sicurezza.
Aggiunta l'opzione di configurazione "Memory Power Down".
Supporto preliminare per l'ibernazione.
Include la versione v114 del BIOS di Steam Deck OLED.
Aggiornamenti di sicurezza.
Adesso l'indicatore LED di ricarica cambia colore quando si raggiunge il limite di carica, invece che solo al 100%.
Altri dispositivi
Migliorata la compatibilità con le recenti piattaforme Intel e AMD.
Migliorata notevolmente la gestione della memoria video con piattaforme GPU discrete.
Risolto il problema di compatibilità con il chainloader di SteamOS che poteva causare un errore di avvio su alcuni sistemi desktop con firmware UEFI recenti.
Le pressioni brevi e prolungate del pulsante di accensione ora sono supportate su un'ampia varietà di dispositivi.
Migliorato il supporto per i controller della serie OneXPlayer F1, GPD Win 5, GPD Win Mini, Anbernic Win600, OrangePi NEO e Lenovo Legion Go.
Aggiunto il supporto per i controller della serie OneXPlayer X1 e Lenovo Legion Go 2.
Aggiunto il supporto per l'aggiornamento del firmware di sistema e controller per Lenovo Legion Go 2.
Aggiunto il supporto preliminare per la limitazione della carica per Legion Go, Legion Go S e Legion Go 2, attualmente accessibile solo in modalità desktop.
Aggiunte le impostazioni del colore LED RGB del controller per Lenovo Legion Go 2.
Aggiunto il supporto per controller, controllo TDP e audio degli altoparlanti della serie ASUS ROG Xbox Ally.
Ridotta la latenza di input dei controller portatili da 5-8 ms a 100-500 μs.
I cursori della modalità notturna, della vivacità del colore e della temperatura del colore in Steam ora funzionano sulle APU AMD Z2E e versioni successive.
Correzioni per un avvio senza interruzioni su APU AMD Z2E e versioni successive.
Ora la rotazione interna degli schermi di alcuni laptop di terze parti viene gestita automaticamente.
Migliorato il supporto per il controllo del movimento per i dispositivi portatili con IMU BMI260.
Miglioramenti dell'affidabilità delle schede SD per alcuni dispositivi portatili di terze parti, inclusi ASUS ROG Xbox Ally, Legion Go 1, Legion Go S, Legion Go 2 e MSI Claw.
Risolto il problema dei colori sbiaditi per i dispositivi Zotac e OneXPlayer con schermo OLED.
Risolti alcuni blocchi della GPU sui dispositivi con APU Phoenix (Tales of Arise, Octopath Traveler II).
Risolto il problema del consumo energetico di ASUS ROG Ally causato dal lettore di impronte digitali mentre era spento.
Sviluppatore
La modalità desktop ora utilizza Wayland come impostazione predefinita.
Il supporto per X11 può ancora essere selezionato tramite le impostazioni per sviluppatori di Steam o tramite il comando "steamosctl".
Aggiornato il kernel di Linux alla versione 6.16.
Steam ora utilizza steamos-manager per interrogare le sessioni desktop disponibili e attivare il passaggio alle sessioni desktop.
Aggiunto il supporto per impostare la password del desktop nelle impostazioni dello sviluppatore.
Compatibilità iniziale con l'esecuzione all'interno di una macchina virtuale (driver guest virtio).
Aggiunto il supporto per dispositivi di terze parti per attivare il menu di avvio di SteamOS tramite variabile EFI.
Aggiunto il verbo "custom-update" al comando "atomupd-manager" per facilitare il testing di build specifiche.
I rapporti di sistema ora includono più informazioni di debug audio.
Supporto iniziale per lo scheduler CPU LAVD tramite il comando "steamosctl set-cpu-scheduler lavd".
13 mar 2026
Aggiornamento del client di Steam Deck: 13 marzo
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sul canale Stabile.
Generali
Risolto un caso in cui il client poteva rimanere bloccato sulla rotella di caricamento dopo il riavvio in modalità offline.
Risolto un raro crash durante il download dei giochi se il server di contenuti regionale terminava la connessione HTTP/2 in modo imprevisto.
Corretto un errore intermittente durante l'apertura dell'Overlay.
11 mar 2026
Aggiornamento del client beta di Steam Deck: 11 marzo
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato nei canali Anteprima/Beta.
Generali
Risolto un caso in cui il client poteva rimanere bloccato sulla rotella di caricamento dopo il riavvio in modalità offline.
Risolto un raro crash durante il download dei giochi se il server di contenuti regionale terminava la connessione HTTP/2 in modo imprevisto.
Corretto un errore intermittente durante l'apertura dell'Overlay.
9 mar 2026
Aggiornamento del client di Steam Deck: 9 marzo
Abbiamo appena rilasciato un client di Steam Deck aggiornato sul canale Stabile.
Generali
Aggiunte impostazioni di notifica per mostrare una notifica popup e riprodurre un suono quando un achievement viene sbloccato.
Le opzioni della schermata di blocco schermo "Alla riattivazione e accensione del sistema" e "Prima di visualizzare la schermata di accesso" sono state unite in un'unica finestra. Abilitare la schermata di blocco per visualizzare "Alla riattivazione e accensione del sistema" mostrerà la schermata di blocco durante l'accesso.
Risolto il bug che potrebbe far comparire i giochi Proton come "Non validi sulla piattaforma attuale" per gli utenti con Librerie molto grandi.
Corretto un errore intermittente nella visualizzazione dei download quando si spostano le voci dei giochi tra le sezioni "Programmati" e "In coda".
Aggiunta l'opzione per allegare le specifiche dell'hardware quando si scrive o aggiorna una recensione degli utenti di Steam nella pagina del Negozio di un gioco.
Aggiunta l'opzione per fornire dati anonimizzati sul framerate. Quando abilitata, Steam raccoglierà dati sul framerate del gameplay, per memorizzarli senza alcun collegamento al tuo account di Steam ma associati al tipo di hardware su cui stai giocando. Questi dati ci aiuteranno a comprendere al meglio la compatibilità dei giochi e a migliorare Steam. Questa funzionalità è attualmente in beta con un'attenzione particolare ai dispositivi con SteamOS.
Quando invii un feedback sulla valutazione "Deck Verified" di un gioco, se non sei d'accordo con noi, ti chiederemo il motivo della tua opinione. Fornircela è comunque facoltativo.
Ora, quando sei online, l'immagine della capsula con la risoluzione più alta disponibile per il gioco in evidenza verrà visualizzata nel banner a scorrimento dei giochi recenti.
Risolto il problema che poteva far sì che l'elemento attualmente selezionato guadagnasse e perdesse rapidamente il primo piano, il che poteva anche fare in modo che l'input del gamepad venisse ignorato.
Risolto il problema che impediva di installare alcuni giochi se l'utente disponeva di una vasta Libreria di giochi.
Risolto il problema che impediva al tema della tastiera selezionato di essere applicato mentre si era in modalità offline.
Risolto il problema che poteva causare lo sfarfallio o la scomparsa del piè di pagina in modalità di gioco.
Le demo installate che non sono più giocabili ora mostrano "Disinstalla" invece di "Gioca" come azione primaria.
Le demo appena aggiunte e i titoli Free-to-Play appariranno in cima all'elenco dei giochi recenti.
Accessibilità
Varie correzioni per la modalità ad alto contrasto.
Chat
Aggiornato il comando /store in modo che ora usi il nuovo lettore di trailer del Negozio.
Modalità desktop
Aggiunta una finestra di avviso quando un utente seleziona per la prima volta "Strumenti" nel filtro della Libreria, che spiega cosa sono gli strumenti e perché compaiono nell'elenco dei giochi.
Aggiunta un'icona sugli strumenti nell'elenco dei giochi con un suggerimento che ne spiega la funzione.
Condivisioni familiari di Steam
Migliorato il layout delle impostazioni e della navigazione su desktop, Deck e dispositivi mobili.
Remote Play
Corretto il comportamento del passaggio del cursore quando si utilizzano le stilo dei tablet.
Steam Input
Risolto un bug nella modalità "Da giroscopio a deflessione del joystick" in cui un'impostazione di 0 per l'angolo minimo di deflessione del giroscopio e qualsiasi output minimo del joystick diverso da zero risultava comunque in un output "0" senza una quantità significativa di deflessione del giroscopio. Questo dovrebbe aiutare gli utenti che usano il giroscopio a regolare più facilmente la dimensione della zona morta interna del joystick nei giochi.
Aggiunta un'opzione per applicare la rimappatura dell'intervallo di deflessione del giroscopio alle impostazioni dell'accelerazione "per asse" e "circolare".
Risolto un problema con i LED del pulsante HOME del controller Nintendo Switch Pro che si accendevano quando erano disabilitati.
Corretto un caso in cui le opzioni per i pulsanti ABXY potevano risultare assenti dalle configurazioni.
Migliorata la latenza dell'input durante la vibrazione su controller di terze parti.
L'elenco a discesa dei pulsanti disponibili dell'attivatore di pulsanti di scelta rapida è stato sostituito con un selettore multi-pulsante. Ciò significa che i controller più recenti hanno pieno accesso a pulsanti dell'impugnatura aggiuntivi che in precedenza non erano elencati.
L'output minimo dell'opzione "Da giroscopio a joystick" (telecamera) ora corrisponde al comportamento dell'opzione "Da giroscopio a deviazione del joystick", il che è utile per identificare la zona morta interna del joystick di un gioco.
Risolto il problema per cui le informazioni relative ai gruppi di azioni venivano troncate nella pagina di modifica della configurazione.
Aggiunti i pulsanti mancanti al menu di selezione di cambio modalità: tocco della levetta sinistra e tocco della levetta destra.
9 mar 2026
SteamOS 3.7.20
SteamOS 3.7.20 è stato appena rilasciato per tutti gli utenti, con le seguenti modifiche apportate in precedenza nella versione beta:
Generali
Aggiunto il driver ntsync.
Non Deck
Abilitato polkit per l'interfaccia dbus InputPlumber e risolta una potenziale race condition per l'interfaccia InputPlumber, risolvendo le vulnerabilità CVE-2025-66005 e CVE-2025-14338.
Metti le mani sul Deck!
Sono iniziate le spedizioni di Steam Deck.
Le specifiche del prodotto sono soggette a modifiche.
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