Aktualności i aktualizacje
22 listopada 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 22 listopada
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący rozpoznawanie Steam Decka jako wcześniej autoryzowanego urządzenia w ramach funkcji udostępniania gier.
Steam Input
- Poczyniono próbę naprawienia starszego trybu „żyroskopu jako drążek”. Od teraz wykorzystywana jest orientacja urządzenia względem siły grawitacji wykryta podczas przełączenia się do aplikacji i jej wartość jest odejmowana od aktualnie używanych danych.
20 listopada 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 20 listopada
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
SteamVR
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono wiele problemów z regresją w menu szybkiego dostępu, oknie dialogowym umowy licencyjnej gry (EULA) i stronie osiągnięć.
SteamVR
- Pulpitowe kino gier – nagrywa tylko aplikacje inne niż VR, jeśli są one widoczne w goglach. Jeśli zawartość nie jest wyświetlana w goglach i zostaną nałożone ograniczenia, to przywróci to ustawienia domyślne (względem monitora lub braku synchronizacji pionowej zamiast gogli z włączoną synchronizacją pionową). Powinno to rozwiązać większość problemów w przypadku gier przekształcanych z „płaskiego” ekranu na VR, które wymagają, by aplikacja działała z dwukrotnie większą liczbą klatek na sekundę w porównaniu z goglami, by móc utworzyć pary obrazów stereoskopowych.
Steam Input
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre kontrolery nie przechodziły fazy ręcznej kalibracji tolerancji w stanie bezruchu.
- Naprawiono sporadyczne „szarpnięcia” w trybach konwersji „Żyroskop jako...”, które używały osi grawitacji (np. tryby: „Przestrzeń gracza”, „Przestrzeń świata” i „Wskaźnik laserowy”).
- Ulepszono niskopoziomowy szum trybu „Żyroskop jako drążek (odbicie)”.
- Przywrócono drgania na osi X we wszystkich nowych trybach „Żyroskop jako…”.
- Poprawiono odczyty wartości kalibracji żyroskopu Steam Decka w interfejsie użytkownika.
17 listopada 2023
Aktualizacja kanału podglądu SteamOS 3.5.6: bardziej niż stabilnie
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanału podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono jeszcze więcej przypadków, w których mikrofon wewnętrzny nie działał.
17 listopada 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 17 listopada
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Tryb Big Picture
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że nowy panel z informacjami dotyczącymi obsługi kontrolerów był wyświetlany w narzędziach i aplikacjach.
Tryb Big Picture
- Dodano z powrotem przyciski do okien informacyjnych po uruchomieniu gry, by nie polegać na przyciskach w stopce.
Steam Input
- Naprawiono błąd powodujący, że strona konfiguracji była pusta, jeśli wyłączono Steam Input.
- Wprowadzono poprawkę dla szybkości obrotu żyroskopu Steam Controllera i przyspieszono korekcję grawitacji. Oba problemy wpływały na komfort korzystania z trybu żyroskopu jako drążka (odbicie).
16 listopada 2023
Aktualizacja systemu SteamOS 3.5.5
SteamOS 3.5.5 został właśnie wydany do stabilnego kanału Decka z następującymi zmianami:
Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Decku LCD zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Dodano analizę HDR do zaawansowanych ustawień obrazu.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Naprawiono występujący od długiego czasu problem powodujący, że podświetlenie wbudowanego wyświetlacza zawsze pozostawało włączone.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.

Ogólne
- Dodano obsługę Steam Decka OLED.
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Decka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 118
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
Oprogramowanie układowe stacji dokującej Steam Decka 121
- Dodano obsługę zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR).
- Poprawiono niezawodność przy przełączaniu trybów obrazu poprzez menu ekranowe.
- Naprawiono problemy z trybami kolorów wykorzystującymi 6 bitów na kanał, tym samym usprawniając obsługę trybu wysokiej rozdzielczości/częstotliwości odświeżania.
- Poprawiono wykrywanie zdarzeń podłączenia urządzeń kablem przez wejście HDMI, gdy urządzenie jest włączone.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Wprowadzono nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Wprowadzono nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.