Aktualności i aktualizacje
29 września 2023
Poprawka dla klienta Steam Decka z 29 września
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że grafiki dla niektórych gier nie były poprawnie aktualizowane. Zmiany w niektórych materiałach graficznych mogą wymagać ponownego uruchomienia klienta, zanim staną się w pełni widoczne.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre grafiki dla DLC były wyświetlane w niewłaściwym języku.
25 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 25 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący, że zewnętrzne czytniki kart SD bez włożonej karty SD były wyświetlane w menu przestrzeni dyskowej w ustawieniach.
- Naprawiono przypadek, w którym włączenie limitu wykorzystywanej energii (TDP) po raz pierwszy mogło skutkować ustawieniem nieprawidłowej wartości dla systemu.
Remote Play
- Naprawiono błąd powodujący występowanie czarnego ekranu przy strumieniowaniu z innego komputera.
- Naprawiono błąd powodujący występowanie czarnego ekranu przy strumieniowaniu do innego komputera z wybranym zestawem ustawień dla strumieniowania w wysokiej jakości.
- Dodano ustawienie połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu, które zmniejsza opóźnienie kosztem przepustowości.
Steam Input
- Poprawka: preferencje żyroskopu jako myszy można nadpisać w warstwach działań.
- Poprawka: wartość dla pikseli na obrót o 360° szybkiego ruchu drążkiem była domyślnie ustawiana na 2000 przy pierwszym otwarciu.
- Poprawka: okresowe wstrząsy w ruchu żyroskopu powinny być zmniejszone/zlikwidowane w trybie żyroskopu jako myszy.
- Tryb żyroskopu jako myszy ma teraz menu rozwijane „Styl konwersji 3DOF do 2D”.
- Wprowadzono starsze ustawienia w celu ułatwienia dostępu: „Odchylenie”, „Przechylenie” oraz „Odchylenie + przechylenie”.
- Opcja „Odchylenie + przechylenie” nieco różni się od opcji „Połączone odchylenie i przechylenie” w poprzedniej wersji trybu żyroskopu jako myszy. Została ona przepisana, by uniknąć „efektu ping-pongowego” danych w osi poziomej podczas ruchu w kształcie cyfry 8.
- Opcja „Przestrzeń lokalna (zaawansowane)” od teraz daje dostęp do większej liczby parametrów dla specjalistycznej modyfikacji.
- Opcja „Przestrzeń gracza (eksperymentalne)”: dane wyjściowe na osi pionowej korzystają z lokalnej osi pochylenia (jak zwykle), lecz dane na osi poziomej wynikają z obrotu wokół osi grawitacji, bazując na lokalnym odchyleniu i przechyleniu. Wielkie dzięki dla Jibba Smarta.
- Wprowadzono starsze ustawienia w celu ułatwienia dostępu: „Odchylenie”, „Przechylenie” oraz „Odchylenie + przechylenie”.
- Uwaga dotycząca konwencji orientacji żyroskopiu w nowej wersji trybu „żyroskop jako mysz”: wcześniej uznawaliśmy pochylenie, odchylenie i przechylenie za wartości stosunkowe względem sprzętu – odchylenie jest uważane za tę oś, która jest obracana wokół centralnej osi drążka na jakimkolwiek kontrolerze. Przeniesienie tej konwencji na urządzenia przenośne (np. Steam Decka lub telefon) spowodowało sporo zamieszania dla wielu użytkowników z powodu nachylania urządzenia pod takim kątem, by móc patrzeć na ekran. Aby odnieść się do tego problemu, od teraz kompensujemy to nachylenie i traktujemy odchylenie jako „dostosowane do człowieka”. Tak więc na urządzeniach mobilnych: odchylenie to oś, która przechodzi z góry do dołu ekranu (więc obrócenie urządzenia wokół tej osi generuje wartość dla odchylenia), a za przechylenie uważa się oś obrotu na wskroś ekranu (ruch jak kierownicą). Zmienia to tylko spodziewane osie na urządzeniach mobilnych – samodzielne kontrolery wciąż mają tę samą orientację co zawsze.
21 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 21 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Naprawiono domyślną orientację dla kontrolerów Steam Decka i używanych przez aplikację mobilną Steam Link w nowej wersji trybu „żyroskop jako mysz”.
18 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Decka z 18 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Decka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Steam Input
- Nowe działanie trybu „żyroskop jako mysz”.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Spodziewajcie się częstych zmian w interfejsie użytkownika i zachowaniu tego trybu, gdy my w tym czasie będziemy oceniać jego pracę (tryb „Jako mysz” pozostanie na razie dostępny).
- Skala naturalnej czułości: zastosowano funkcję „Piksele na obrót o 360°”, by móc przekładać rzeczywiste kąty nachylenia kontrolera na kąty świata w grach, gdy korzysta się z szybkiego ruchu drążkiem i żyroskopu. W ten sposób wasz mnożnik naturalnej czułości żyroskopu może przyjąć stałą wartość we wszystkich grach, z kolei funkcja „Piksele na obrót o 360°” będzie oddzielną wartością dotyczącą obrotów dla każdej gry.
- Filtr 1 €: wyrównano niskopoziomowy szum żyroskopu bez dodawania opóźnień.
- Martwe strefy prędkości oraz strefy precyzji umożliwiają dostosowanie zachowania kontrolera w stosunku do drżenia dłoni podczas dokładnego celowania.
- Połączenie odchylenia i przechylenia żyroskopu: od teraz można połączyć ze sobą wartości trybów odchylenia i przechylenia.
- Opcja zachowania pędu żyroskopu: zwolnienie przycisku aktywacji żyroskopu może zachować pewien stopień obrotu zarejestrowanego przez żyroskop. Dostosujcie tę opcję niezależnie od osi, by położyć nacisk na ruch w pionie lub poziomie.
- Od teraz korzysta się ze znaczników czasu czujnika żyroskopowego, co poprawia ogólną dokładność żyroskopu.
- Ulepszono przesyłanie danych żyroskopu poprzez Bluetooth: gdy pakiety przesyłane przez Bluetooth są opóźnione, ruch żyroskopu jest ekstrapolowany, co skutkuje płynniejszym ruchem. Podczas ruchu z dużą prędkością wszelkie pojawiające się błędy są z czasem stopniowo korygowane, aby uniknąć „efektu ouija” podczas precyzyjnego celowania.
- Jest to przerobienie istniejącego trybu pracy żyroskopu „jako mysz”.
- Naprawiono odczyt osi przechylenia na Steam Decku, by usprawnić działanie poprzedniej wersji trybu „żyroskop jako mysz” .
- Naprawiono problem z opóźnieniem wprowadzania danych podczas otwierania samodzielnej klawiatury ekranowej.
- Usprawniono działanie klienta Steam z żyroskopem kontrolera Razer Wolverine V2 Pro.
15 września 2023
Podgląd SO Steam Decka (wersja 3.5)
SteamOS 3.5 został właśnie wydany do kanału podglądu i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.


Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Decku zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Decka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.
Ogólne
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Decka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 1.16
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
- Poprawiono niezawodność kombinacji przycisków służącej do resetowania oprogramowania układowego (zmniejszanie głośności + szybki dostęp + zasilanie) w niektórych przypadkach, gdy system przestaje odpowiadać podczas uruchamiania.
- Naprawiono rzadki problem powodujący, że limit TDP procesora był ustawiony zbyt nisko, przez co taktowanie procesora i karty graficznej było blokowane odpowiednio na 400 MHz i 200 MHz.
- Naprawiono problem powodujący, że kontrolka ładowania zapalała się ponownie, jeśli na chwilę podłączono urządzenie do ładowania po tym, gdy było ono już w pełni naładowane.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Decka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.