Aktualności i aktualizacje
25 kwietnia 2022
Aktualizacja z ekranem blokady
Dzisiaj wydajemy kilka aktualizacji do Steam Decka, które poprawiają klienta Steam, system SteamOS oraz oprogramowanie. Pełną listę zmian możecie przeczytać tutaj, a w tym w poście znajdziecie podsumowanie zmian.




Ekran blokady
Dodaliśmy możliwość włączenia ekranu blokady oraz zabezpieczenia Steam Decka PIN-em – te funkcje mogą być wyświetlane przy wybudzaniu urządzenia, rozruchu lub obydwu tych czynnościach. Wybaczcie, młodziki, ale już nie będziecie mogli pożyczyć Steam Decka od rodzeństwa i popsuć ich zapisanych stanów gier!
Zaktualizowana strona osiągnięć
Strona osiągnięć na Steam Decku została odświeżona i od teraz ładuje się szybciej oraz łatwiej się po niej nawiguje. Możecie przełączać się między waszymi statystykami a globalnymi lub użyć nowej listy rozwijanej, by porównać wasze osiągnięcia ze znajomym, który również gra w daną grę.
Zlokalizowane klawiatury
Dodaliśmy zlokalizowane klawiatury dla 21 języków i układów. Wiele klawiatur może być aktywnych jednocześnie, a kiedy wybrane są przynajmniej 2 układy, pojawi się nowy przycisk z globem. Naciśnięcie tego przycisku z globem spowoduje przełączenie się na kolejną aktywną klawiaturę. Obecnie pracujemy nad klawiaturami dla języka chińskiego, japońskiego oraz koreańskiego, więc wyczekujcie ich nadejścia w przyszłości.
Przełączanie się między wieloma oknami
Steam Deck od teraz wspiera gry i aplikacje posiadające wiele okien. Jeżeli naciśniecie przycisk Steam podczas gry, to w nakładce zobaczycie nowe opcje do przełączania się między aktywnymi oknami. Jest to przydatne dla gier i aplikacji, które mogą mieć wiele okien, np. przeglądarki internetowe lub gry z własnymi programami uruchamiającymi.
Aktualizacje SteamOS
Poniższe aktualizacje były wcześniej dostępne w ramach wersji beta systemu i po odrobinie testowania oraz dostosowywania są gotowe na wydanie w pełnej wersji. - Steam Deck od teraz ostrzega użytkownika, jeśli podłączona ładowarka ładuje go wolniej niż z minimalną prędkością.
- Dioda LED od teraz gaśnie kilka sekund po podłączeniu/odłączeniu (przez co jest mniej denerwująca w nocy).
- Usprawniono czas działania na baterii w sytuacjach bardzo niskiego użycia urządzenia oraz gdy nie korzysta się z niego w ogóle.
- Usprawniono kompatybilność ze stacjami dokującymi typu C, ładowarkami i kartami SD.
- Formatowanie kart SD od teraz sprawdza, czy karta ma mniejszą pojemność niż reklamowana.
- W zakładce wydajności w menu szybkiego dostępu od teraz można wyłączyć ograniczenie liczby klatek na sekundę.
- Dodano obsługę fTPM, co pozwala na zainstalowanie systemu Windows 11.
- Dodano eksperymentalną opcję cieniowania o połowicznej częstotliwości, wymuszając cieniowanie o zmiennej częstotliwości 2x2 w istniejących grach celem zaoszczędzenia energii.
- Poprawiono ogólną stabilność.
19 kwietnia 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: poprawka dla trybu offline
- Naprawiono problem z ładowaniem głównego ekranu w trybie offline.
18 kwietnia 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: trochę tego, trochę tamtego
- Dodano karuzele „Świetne na Decku” do zakładki polecanych strony głównej Decka.
- Dodano wizualizację martwej strefy do konfiguratora kontrolera.
- Naprawiono błędy aktywnego okna podczas przechodzenia do biblioteki oraz wchodzenia i wychodzenia z kolekcji.
- Dalsze poprawki wydajności dla użytkowników z bardzo dużymi kontami Steam.
- Naprawiono błąd wyświetlania aktywnego okna występujący podczas wybierania znajomych z okna zapraszania znajomych do gry po wprowadzeniu tekstu w celu filtrowania listy.
7 kwietnia 2022
Minął miesiąc od premiery Steam Decka

Zaledwie miesiąc temu zaczęliśmy wysyłać Steam Decki i z zachwytem przyglądaliśmy się im w rękach graczy. Jedną z najlepszych rzeczy z tym związanych jest (w końcu!) możliwość usłyszenia od was o doświadczeniach płynących z korzystania ze Steam Decka. Ten pierwszy miesiąc dał nam szansę na rozpoczęcie gromadzenia waszych opinii, a my w tym czasie kontynuujemy naszą pracę w kierunku ulepszenia Steam Decka w nadchodzących miesiącach i latach.
Zweryfikowane na Decku: 2000 i przybywa
W ciągu zaledwie miesiąca przekroczyliśmy kamień milowy, osiągając wynik 2000 gier posiadających status zweryfikowanych lub grywalnych na Decku. Zadowolił nas widok rozmaitych gier, w które grała społeczność. Nowe czy stare, duże czy małe, wszelkiego gatunku – wygląda na to, że bawienie się z Deckiem daje graczom sporo frajdy. Będziemy wciąż przedzierać się przez katalog Steam i nie możemy się doczekać, by podzielić się z wami kolejnym ważnym kamieniem milowym. To miejsce służy nam także do uważnego przyglądania się opiniom użytkowników, ponieważ chcemy upewnić się, że program zweryfikowanych na Decku robi to, co powinien. W tym celu dodaliśmy funkcję wyrażania opinii, która pozwala użytkownikom dać nam znać, czy zgadzają się z oceną zgodności dla każdej gry.
Postępy w technologii anti-cheat
Jednym z naszych priorytetów jest zapewnienie obsługi tak wielu gier na Steam, jak to tylko możliwe, włączając w to gry korzystające z technologii zapobiegających oszustwom. Dzięki wspólnemu wysiłkowi twórców, dostawców usług i współtwórców Protona udało nam się poczynić znaczne postępy w udostępnieniu tych gier społeczności Steam Decka. Dwie największe usługi anti-cheat, BattlEye oraz Easy Anti-Cheat mają teraz zoptymalizowane ścieżki dla twórców, którzy decydują się na włączenie obsługi Protona i Steam Decka. Elden Ring i Apex Legends to dwa przykłady gier, które jak do tej pory korzystają z tej opcji.
Sklep Steam i wasza biblioteka
Spędziliśmy nieco czasu nad tym, by Sklep Steam działał bardziej dynamicznie i żwawo na Decku. Ponadto zdajemy sobie sprawę, że przeszukiwanie bibliotek może być nieporęczne, jeśli posiadacie mnóstwo gier, więc ułatwiliśmy tę czynnosć poprzez dodanie szybkiego przewijania. Dodaliśmy również możliwość tworzenia dynamicznych kolekcji w obrębie biblioteki na podstawie tagów oraz innych właściwości gry.
…i dostęp do waszych gier spoza Steam
Ściśle współpracowaliśmy z firmą Microsoft, by móc zaoferować usługę Xbox Cloud Gaming użytkownikom Steam Decka poprzez przeglądarkę Microsoft Edge, a członkowie społeczności wnieśli swój wkład w Edge Flatpak, który sprawił, że jest to możliwe na Steam Decku. Aby umożliwić wprowadzanie danych do Edge (przeglądarki opartej o Chromium), podjęliśmy współpracę z zespołem Google Chrome, dodając wbudowaną obsługę kontrolera Decka, by mógł być wykrywany bezpośrednio przez strony internetowe.
Klawiatura
Od czasu premiery udało nam się również poprawić komfort korzystania z klawiatury ekranowej. Od teraz można pisać przy użyciu obydwu paneli dotykowych, klawiatura w trybie gry jest dostępna w trybie pulpitu, a także dodaliśmy kilka nowych motywów klawiatury, abyście mogli wybrać motyw odpowiadający waszemu nastrojowi przy pisaniu.
Zasilanie
Znajdowanie sposobów wydłużenia czasu pracy baterii dla Steam Decka zawsze zajmuje wysoką pozycję na naszej liście. Możemy stwierdzić, że zależnie od tego, co robicie, możecie spodziewać się 2 do 8 godzin rozgrywki, ale jeśli chcecie jeszcze bardziej wydłużyć żywotność baterii, istnieją dodatkowe opcje. W ciągu ubiegłego miesiąca dodaliśmy możliwość zmniejszenia liczby klatek do 15 na sekundę (to ustawienie działa świetnie dla powieści wizualnych, łamigłówek i mnóstwa symulatorów). Z kolei wielbicielom majsterkowania udostępniliśmy ustawienia TDP (moc procesora), sterowanie taktowaniem zegara GPU oraz FSR (skalowanie ekranu), aby mogli optymalizować zużycie energii jeszcze bardziej.
Windows
Mimo że sterowniki wciąż wymagają pracy, możecie od teraz zainstalować system Windows 10 (a wkrótce 11). Współpracowaliśmy z firmą AMD oraz innymi partnerami, czyniąc stałe postępy w pracy nad sterownikami dla systemu Windows. Obsługa fTPM jest obecnie w fazie beta, a kiedy będzie dostępna, możliwe będzie zainstalowanie systemu Windows 11. Ostatnią ważną częścią są sterowniki dźwięku systemu Windows i mamy nadzieję, że wkrótce podzielimy się z Wami dobrymi wieściami na ten temat.
Czy wspominaliśmy już, że jest to PC?
W miesiącu następującym po premierze Steam Decka widzieliśmy osoby korzystające z niego jako komputera do pracy i głównego pulpitu – patrzyliśmy, jak jest używany do pisania kodu i modelowania 3D. Widzieliśmy także społeczność tworzącą oprogramowanie przeznaczone specjalnie dla Steam Decka.
Samoloty, pociągi i samochody
Oraz autobusy, parkingi itd. Ludzie dzielą się relacjami (i zdjęciami), ukazując w jaki sposób Steam Deck nie pozwala im się nudzić (lub pozwala na chwilę oderwać się od rzeczywistości) podczas dojazdów, czekania na coś, a nawet kiedy ich dzieci są na zajęciach pozalekcyjnych. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć, gdzie będziecie grać na swoich Deckach.
Skoro już mowa o tym, co dalej (dla nas): to nie wszystko
Naszym celem wciąż jest znajdowanie sposobów, by poprawić wasze doświadczenia płynące z użytkowania Steam Decka, a to oznacza, że nadal będziemy słuchać waszych opinii. Kontaktujcie się z nami na forach, a jeśli doświadczacie jakichkolwiek problemów ze Steam Deckiem, nie wahajcie się zgłaszać błędów (udostępniliśmy w tym celu szybki link w menu szybkiego dostępu).
Obserwowanie wszechobecnego entuzjazmu wokół Steam Decka przyniosło nam wiele radości. Nie możemy się doczekać, aż przekażemy więcej egzemplarzy w wasze ręce – rozpoczęliśmy wysyłkę większych ilości, a produkcja wciąż przyspiesza. Dajcie nam znać, co sądzicie. To na razie tyle, ale – jak zawsze – więcej nowości już wkrótce.
7 kwietnia 2022
Aktualizacja klienta Steam Decka: naprawione pobieranie i aktualizacje klawiatury
- Naprawiono problem z ostatnią aktualizacją polegający na zawieszaniu się klienta Steam przy pobieraniu aktualizacji dla niektórych gier.
- Dodano nową opcję do ustawień klawiatury dla pisania na obu panelach dotykowych, która pozwala na użycie lewego i prawego spustu do wybrania zaznaczonych klawiszy pod lewym i prawym kursorem.
- Dodano nową opcję do ustawień klawiatury, która dostosowuje czułość panelu dotykowego podczas używania obu paneli do pisania.
Zdobądź swojego Steam Decka!
Steam Deck trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Deck i logo Steam Deck są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.